07.04.2015, 23:20 | #1 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Deus Ex: Mankind Divided
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action/RPG Разработчик: Eidos Montreal Издатель: Square Enix Дата выхода: 23 августа 2016 Платформы: PC, Xbox One, PS4 Цитата:
Первые подробности Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось VANQ; 25.03.2018 в 03:14. |
|||||||
|
01.09.2016, 21:06 | #1121 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
Кстати очень смешной момент, нейропозин же после Инцидента вроде как в дефиците и стоит на чёрном рынке овердофига... но в кармане Адама он не стоит ничего)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
01.09.2016, 23:46 | #1123 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
I7ETPOBI4, хакать дронов надо. Но если спускать в канализацию там потом без вариантов паника будет на следующих двух.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
01.09.2016, 23:52 | #1124 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
---- Оригинал мог быть хорош, но 2 и 3 приезд в прагу и отсутствие нормальных сюжетных локаций(разве что голем сити более менее) как и самого сюжета скатывают игру в очередное говнище 2016 года. Играется первые часов 10 как хуман революшен, но оставшиеся 10+ как деус экс зе фолл. Особенно после концовки. Брич это вообще отдельный бзик конкретно гнилых скворечников, как и донат. Даже упоминания не стоит. Игру пытаются как-то тащить такие локации как Банк, и пара-тройка сайдов, но сюжет и самоповтор праги сводят все это на нет. Очень жаль. Не ждал от деуса отличной игры, но ждал крепкий законченный аддон к хр (нормально сиквелы в 2016 делать не модно). Даже того не получил.
__________________
|
||
|
02.09.2016, 00:46 | #1125 | ||
Игрок
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162
|
А тут как в первом Кексе при бэктрекинге(которого там было тоже много) новых ништяков в старых тайниках не появляется? Не меняется сама ситуация в мирной Праге? Не добавляется новых квестов?
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard But you'll never be better than Commander Shepard! |
||
|
02.09.2016, 01:30 | #1126 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Вам перегородил дорогу тяжелый ящик?
Скрытый текст: Не беда. Можно даже не качаться. Скрытый текст: Раньше дивился твоим вкусам, но это время уже прошло.
__________________
|
||||||
|
02.09.2016, 07:25 | #1127 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
02.09.2016, 10:45 | #1128 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Цитата:
Брич на самом деле лучшее что есть в игре. Очень хорошо навыки проверяет. В самой игре даже на последней сложности такого хардкора нет. Враги максимум могут сходить точку проверить и успокоиться. В Breach во-первых засекают в ту же секунду как ты вообще на глаза попался. Во-вторых там есть карты вообще без аугментаций, а есть на время или с уменьшающимся хп/энергией, чтобы в стелсе по полчаса не лазать, а быстро действовать. Ну и в-третьих с каждой успешной миссией интеллект врага и его бонусы постоянно растут, чтобы жизнь сказкой не казалась. Единственное что мне там не понравилось, это стоимость аугментаций в праксисах. То чувство, что хотели сделать из режима высасоволку денег. Но даже с ограниченным набором вполне проходимо.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
02.09.2016, 10:54 | #1129 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Идите срать в другую тему пожалуйста. Ну и прежде чем подобный и собачий бред тут писать не имеющий ничего общего с качеством игры, исследуйте игру (не Breach) вдоль и поперек сначала с 80-90 часами на счетчике без учета перерывов на посрать / завтрак / обед или ужин.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 02.09.2016 в 10:58. |
||
|
02.09.2016, 10:56 | #1130 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Так то ее можно в Breach наисследовать на столько часов Да и то со всеми челленджами думаю в 2 раза больше уйдет.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
02.09.2016, 10:56 | #1131 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
|||
|
02.09.2016, 11:00 | #1132 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
02.09.2016, 11:00 | #1133 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Хизи, хизи. Всё, что не касается сюжета и персонажей, в мд на две головы выше, чем в хр. С сюжетом эйдос всадили нож в бачину своим "продолжением следует" и обрывом парой сайдов на середине, а с персонажами уже сложнее. Да, аниме стайл боссов болванчиков в хр многих бесил (особенно в ваниле), но был в них эдакий шарм, что ли. Самое обидное, пожалуй, что в мд нет персонажа уровня Притчарда, который мне безмерно доставлял.
Добавлено через 49 секунд Друже, это длц трофы. Платины - это комплит основной игры без длц. Последний раз редактировалось Vegeta; 02.09.2016 в 11:05. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.09.2016, 11:03 | #1134 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Я всегда думал что платина, это 100% на счетчике достижений в стиме и надпись вы выполнили все. Я ошибался?
Добавлено через 1 минуту Вроде как в длсе будет сам Притчард.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Последний раз редактировалось Neocronic; 02.09.2016 в 11:04. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.09.2016, 11:05 | #1135 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Начнём с того, что в стиме вообще нет платины. Закончим тем, что ты ошибался. Платина - это троф для 100% комплита основной игры, длц в это понятие не входят.
Последний раз редактировалось Vegeta; 02.09.2016 в 11:09. |
||
|
02.09.2016, 11:10 | #1136 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Платина это синоним идеальной игры в стиме. И идеальная игра в стиме ставится только за счетчик 100% Неважно были там длсы не было их. Причем даже если ты сделал все и вышло длс, то игра снова становится незавершенной. Ты же втираешь какую то стату с плейстейшн в теме про пк версию. И говоришь какой ты крутой, если на деле в игре получить 100% невозможно абсолютно. Ну если только с SAM, но 0% в стиме как бы намекает, что даже это не работает.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
02.09.2016, 11:15 | #1137 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Vegeta; 02.09.2016 в 11:20. |
||
|
02.09.2016, 11:24 | #1138 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Neocronic, ты чот немножко медленный. У него платина на PS4.
__________________
|
||||||
|
02.09.2016, 11:33 | #1139 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
КРА-СО-ТА.
В принципе ожидаемо конечно, ну и я лишний раз убеждаюсь в том, что разработчики вообще и никогда не при делах, они даже блин протестуют против внедрения подобных и отвратительных фич в свои игры, но реально же ничего поделать не могут из-за риска увольнения и потери работы. Кому-то вроде CDPR нужно (со временем и если будет кого к тому времени) скупать всех действительно достойных разработчиков и предоставить им возможность делать то что они хотят, как хотят и когда хотят (в разумных пределах конечно). Цитата:
Я около 35 часов (после пролога и приезда в Прагу) потратил только на экплоринг и все вышеописанное даже не прикоснувшись к прохождению сюжетных миссий, а судя по тому что я знаю, те люди которые реально погружаются в мир игры и исследуют каждый пиксель проходят игру с 80-90 часами на счетчике после титров, не имеют вообще никаких претензий к сюжету, персонажам и концовке.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 02.09.2016 в 11:47. |
||
|
02.09.2016, 11:39 | #1140 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
Бывает, чо. Если "продолжение следует" жирными буквами в конце и обрыв парочки важных для сюжета сайдов на середине их вполне устраивает, то я могу только порадоваться за них. Последний раз редактировалось Vegeta; 02.09.2016 в 11:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|