29.08.2016, 20:05 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260
|
Ян Кузовлёв покидает «Игроманию»
Завтра выйдет 228-й номер «Игромании» и именно этот выпуск станет для меня самым важным за все время работы в издательском доме. Зимой я стал главным редактором журнала. Во многом чувствовал себя как десантник из Doom на знаменитой иллюстрации: земля горит под ногами, черти повсюду и очень страшно. Где-то там ко мне тянулась не только костлявая лапа, но и рука помощи – эту дорогу я бы не смог пройти без людей, которые когда-то работали или работают сейчас в «Игромании». Для любого проекта история начинается с коллектива единомышленников, занимающихся общим делом. Кто-то уже трудится совсем в другом месте – но именно он привел тебя в издательский дом и многому научил. Это моя история выхода из зоны комфорта и роста ответственности: 5 страниц, 25 страниц, 50 страниц, 100 страниц, весь журнал. На протяжении четырех лет я всякий раз думал, что задачу передо мной ставят непосильную и так люди вообще не живут. Получалось наоборот – ты переступаешь через себя и делаешь что надо. Это история, в которой ты проходишь через все ступеньки: пишешь новости, сочиняешь рецензии, вычитываешь тексты, стаптываешь кеды на другом континенте и играешь в игры по семьдесят часов в неделю. Находишь друзей, делаешь прекрасные вещи и попадаешь в странные авантюры – возможно, двигаешься дальше, но никогда не забываешь о добрых временах. В 2016 году делать в России журнал про видеоигры может человек либо истовый, либо наивный. Для меня история подходит к концу – после этого номера принтом будет заниматься другой человек. Ухожу громко: за недолгое время команда «Игромании» смогла перезапустить журнал. Каждый месяц мы делаем так, чтобы принт не был очередным сборником рецензий с оценками, а стал артефактом, источником самых классных текстов и предметом для коллекционирования. Я долго размышлял над тем, каким должен быть журнал в ту пору, когда печатные издания теряют популярность, в чем дополнительная ценность принта? Для меня ответ такой: вокруг журнала нужно выстраивать повествование – примерно так рекламные кампании собирают нарратив вокруг своих продуктов и придумывают мощные образы. Думаю, такая же мифология должна прописываться и внутри «Игромании», потому что за брендом стоят живые люди – и именно они двигают площадку вперед. Раз уж мы оперируем на стыке между интернетом и печатью, то человеческое общение не на сложных щщах и постоянный контакт с аудиторией как раз должны создавать ту самую дополнительную ценность. Можно сказать много слов – все будут лишними, поэтому просто поблагодарю читателей и тех людей, с которыми бок о бок трудился все это время. Спасибо!». |
||
|
29.08.2016, 21:56 | #2 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,569
Репутация: 1812
|
И фактически ни одного слова по причинам ухода такого большого количества людей из редакции журнала. Неужели все, разом вдруг поняли, что заниматься подобным журналом в 2016 году слишком наивно?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
01.09.2016, 19:56 | #6 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
Труп, нет. Это их желание просто было, переросли Маньку. Раздули из этого прям. Текучка кадров.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
02.09.2016, 00:50 | #7 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
CrazyYura, наверное поэтому они стебали руководство во время стрима на новом месте работы, а так же фигачат в твиттер фотожабы типа Igromania Tears (отсылка на Кодзиму и Конами).
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
02.09.2016, 11:21 | #9 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,569
Репутация: 1812
|
CrazyYura, начать с того, что текучка кадров как правило не на пустом месте случается.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
02.09.2016, 18:24 | #10 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
Ян Кузовлёв? А кто это? Я после Макаренкова там вообще никого не знаю.
Быть ГлавВредом такого крупного журнала сейчас очень тяжело, а людям нужно много бабла и сразу. Удачи Яну и журналу. Печать сегодня спасёт только отключение интернета)
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
03.09.2016, 21:38 | #14 | ||
Secret Santa 2013
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395
|
Печаль, я если честно даже и не в курсе кто это такой, но такая текучка навевает на не хорошие мысли. Надеюсь что Манька рано или поздно встанет с колен и даст прикурить еще.
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus Жизнь - это игра, а игра - это жизнь... Говори что думаешь и думай что говоришь Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM |
||
|
04.09.2016, 09:11 | #15 | ||
Новичок
Регистрация: 11.03.2015
Сообщений: 23
Репутация: 21
|
Жаль, что такой человек покинул журнал. Будем надеяться, дальнейшему существованию "Мании" это не угрожает.
|
||
|
05.09.2016, 15:15 | #17 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
ArtChery, из старой - никого.
Даже из новой по сути никого. Ушел-то не один Кузовлев, ушел весь авторский состав (включая шеф-редактора Бочарова, главного редактора сайта Чимде и других). То есть сейчас в Мании вообще новые люди работают, как я понял. Те, которые вот-вот только пришли.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
06.09.2016, 21:53 | #18 | ||
Юзер
Регистрация: 25.06.2010
Сообщений: 160
Репутация: 36
|
|||
|
|