05.10.2012, 20:14 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Nocturne
Название: Nocturne Тип издания: пиратка Жанр: Action, Survival Horror Разработчик: Terminal Reality Издательство: Gathering of Developers Год: 1999 Платформа: PC Легендарный хоррор, в лучших традициях Alone in the Dark и Resident Evil. Сюжет игры разворачивается не когда-нибудь, а в 30-х годах, и центральный офис бюро располагается не где-нибудь, а в Чикаго. Да, естественно, у главного героя есть еще и шляпа, которую он надвигает прямо на глаза — все по моде тех времен. Игра будет состоять из четырех "дел”, которые никак не связаны между собой. Помимо Чикаго, где герою предстоит проникнуть в тайну фабрики, на которой оживляют мертвецов, Stranger побывает в маленьком техасском городке, из которого исчезли все жители, в Германии — любимом "тусовочном” месте всех вампиров и оборотней, и на заброшенной шахте, секрет которой просто необходимо открыть. Сражаться со злом в одиночку не придется, ибо герою помогают другие агенты той же спецслужбы: Скат Дэззл, увлекающийся культом вуду и Светлана, милейшая девушка, почти комсомолка и полувампир. Судя по всему, в пути Stranger’у скучать не дадут. Задания будут насыщены логическими головоломками, каждую из которых можно решить по-разному. В наличии найдется и простенькая система инвентаря, большинство предметов из которого используются исключительно по прямому назначению. К примеру, ключом разрешат только открыть дверь, а не использовать его как рычаг для взлома окна. Но основу игры составят все-таки не логические головоломки. В бой придется вступать чаще, чем шевелить извилинами. Stranger, как и положено настоящему индейцу... то есть, агенту, неплохо стреляет из пистолета и дробовика. А прицел, наподобие лазерного, делает его глазомер еще острее и существенно облегчает жизнь игрокам. Что с того, что в 30-х годах не было лазерных прицелов? Тогда и вампиров не было. Наверное... Скриншоты: Скрытый текст: |
||
|
05.10.2012, 21:27 | #2 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279
|
оу! по описанию показалось, что это нечто весьма-весьма интересное, но скриншоты не впечатлили. оно наверно занимается нашим пугательством и точка, а локации скучные. кто играл?
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical. |
||
|
05.10.2012, 22:07 | #3 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Lokelani, сама только что нашла рецензию на нее, поставила на закачку. Может кто еще вместе со мной возьмется проходить? Из рецензий выявила плюсы и минусы: -это экшен\хоррор\адвенча. -Странная графика (достаточно удобоварима, но не открывающиеся рты при разговоре создают не самое приятное впечатление. в свое время играть в корсары1 не стала именно из-за этого). + Проработанный и глубокий сюжет (перечеркнул все минусы данного проекта).
Последний раз редактировалось KiLlerS; 06.10.2012 в 00:53. |
||
|
05.10.2012, 23:39 | #4 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Вообще то отличная игра. А графика для своего времени была потрясной.
Но предупреждаю, сюжет обрывается на самом интересном месте, а продолжение вряд ли уже когда будет. Правда этот персонаж появляется потом в серии Блэйр Витч проджект. Цитата:
И причём 4 кампании в игре абсолютно разные.
__________________
|
|||||||
|
12.11.2012, 15:06 | #6 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
KiLlerS, для старых игр всегда лучше держать установленной хотя бы ХР.
__________________
|
||||||
|
01.07.2016, 13:02 | #8 | ||
Riddler's Descendant
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
Странно, что эта игра оказалась в квестовом разделе. Но тем не менее, если приловчиться к криваватому управлению, то игры можно получить массу удовольствия. Когда она вышла, мой Penitium 200 с Voodoo 2, еле тянул её. Вылеты случались, загрузки были крайне долгими, в общем нужно было железо мощнее Кампании сильно отличаются друг от друга, проходить их можно в любом порядке (если память не изменяет). Запомнился очень поезд и горящая деревня с оборотнем, жутковато было.
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! |
||
|
01.07.2016, 13:18 | #9 | ||
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Я буквально на прошлой неделе качнул все части решил понастольгировать, но не смог выдержать управления. Это ад какой то. А тогда привыкали как то
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
|
01.07.2016, 13:40 | #10 | ||
Riddler's Descendant
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
УБИВЕТС, согласен, тогда ни какая кривизна не отпугивала, а сейчас к такому управлению трудно подступиться. Тоже как-то хотел вспомнить Nocturne, даже с базы выйти не смог, настолько топорно уже всё показалось. Видно отвык от игры на клавиатуре как на пианино. Хотя игрой с самым кривым и сложным управлением (не считая каких-нибудь мудрёных авиасимов) для меня остался Die By The Sword.
__________________
Системы: ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ Геймеры - это люди, которых объединяют игры. Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью. Хороших вам игр и времени на них! |
||
|
|