22.11.2013, 07:15 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,710
Репутация: 294
|
American Truck Simulator
American Truck Simulator Название: American Truck Simulator Жанр: Симулятор дальнобойщика Серия: Truck Simulator Мультиплеер: Нет Разработчик: SCS Software Издатель: Rondomedia Издатель в России: не известно Официальный сайт игры: americantrucksimulator Дата выхода:2 февраля 2016 года. Описание игры: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: КАРТИНКИ: (осторожно, рвут экран!) Скрытый текст:
__________________
*** Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro. *** "Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл. Последний раз редактировалось A1ex_Romano; 19.02.2016 в 18:44. |
||
|
23.06.2016, 20:18 | #1161 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Чувства смешанные, от таких в общем-то предсказуемых заявлений. Скрытый текст: Скрытый текст: Кратко перевёл. Новости по поводу Петербилта. Скрытый текст: Коротко говоря - ничего не готово. Последний раз редактировалось VirtTrans; 23.06.2016 в 21:53. |
||
|
24.06.2016, 01:19 | #1162 | ||
Новичок
Регистрация: 21.03.2014
Адрес: ua.
Сообщений: 70
Репутация: 10
|
Цитата:
|
||
|
24.06.2016, 08:12 | #1163 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,710
Репутация: 294
|
Цитата:
Мдя... Добавлено через 9 минут Здесь более ясно показано что они будут удлинять Скрытый текст:
__________________
*** Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro. *** "Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл. Последний раз редактировалось A1ex_Romano; 24.06.2016 в 08:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.06.2016, 08:27 | #1164 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Vlad50075, На скриншотах болванка, с внешки фоточки поделать. Не понимаешь что тебе SCS заявили? Машина не готова никак, он даже не на ходу.
A1ex_Romano, Чтож, хорошие новости есть, по крайней мере обещали работать, опять.. *** Про лицензии они тоже сказали но я уже не стал постить и так понятно что там вообще всё плохо. У SCS всего один юрист, борется с Американской бюрократией, и пытается уговорить крупные компании. Участвовать на данный момент в сомнительном проекте. Сами себе яму вырыли сделав и выпустив на релиз игру как попало, участие в ней просто не способно на данном этапе заинтересовать автопроизводителей. Шаг вперёд и шаг назад что это? Правильно- топтание на месте. Добавлено через 24 минуты Цитата:
Новость хорошая, ездить теперь.. Есть где. Последний раз редактировалось VirtTrans; 24.06.2016 в 08:52. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.06.2016, 09:07 | #1165 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,710
Репутация: 294
|
Очень сомневаюсь что автопроизводители смотрят на качество игры. Им главное деньги и реклама. Тот же MAN вообще всем без разбору свою лицензию раздаёт, жаль в Америке он не котируется.
__________________
*** Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro. *** "Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл. |
||
|
24.06.2016, 09:45 | #1166 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
A1ex_Romano, Реклама дело хорошее, но помимо рекламы и бабла, для автопроизводителей важна репутация. Забыли Мерседес, который дал согласие и автомобиль только спустя 2 года после релиза Европы, ссылаясь на фанбазу и популярность продукта.
Ман, ман ведёт себя как женщина лёгкого поведения. |
||
|
24.06.2016, 17:57 | #1167 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,710
Репутация: 294
|
Уверен что "ссылаясь на фанбазу и популярность продукта."? Я вот читал, причем от самих разработчиков, что задержка была только из-за того что разрабы ввели в игру без спроса тягачи очень похожие на Мерседес. Именно из-за этого разрабы сейчас тормозят с выпуском оченьпохожих тягачей в АТСе.
__________________
*** Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro. *** "Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл. |
||
|
24.06.2016, 19:00 | #1168 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Предметно объясняю ситуацию:
Звонит такой юрист или представитель уж кто он там от SCS, например в Интернейшенел и говорит: - Я такой то, такой то, представляю интересы тех то, тех то. Мы сравнительно небольшая студия разработки компьютерных видео игр, хотели бы чтобы ваша продукция, участвовала в нашем проекте. На что сотрудник по маркетингу и рекламе, задаст вопросы следующего содержание: - Какого ваше комьюнити? Каков бюджет игры? И что вы намерены нам предложить? И если ответы на эти вопросы, и некоторые другие, его не устроят, он ответит. - Это хорошее предложение, мы подумаем. И думать они могут очень долго. (Например ещё один объект хейта, то что грузовики не получают повреждения, грузовики разбивать никто не даст и дело тут не в Призм 3Д или SCS, отсутствие повреждений, так любимое не понятно за что, обязательное условие выдачи лицензий.) Авторские права и лицензии на халяву не дают. Выгодно, дадут, не выгодно - гуляйте. Ведь SCS не достаточно богаты чтобы покупать бренд деньгами, очевидно что предлагают нечто иное. **** И судя по тому что разработчики сами заявляют - лицензий нет. Выводы делаем сами. **** Вообще разработчики очень откровенно повели себя в последнем посте, рассказали буквально всё как оно есть, за что им большое спасибо, ибо пошли на встречу, пусть и под давлением и объяснили ситуацию. Подобного рода пост стал вынужденным потому что очередной пайтджоб выложенный в блоге ранее, людей просто взбесил. Поэтому SCS решили уже выложить карты на бочку и показать то что игра находится в плачевном состоянии, и работы над ней де факто начались только вчера. Последний раз редактировалось VirtTrans; 24.06.2016 в 19:17. |
||
|
24.06.2016, 23:57 | #1169 | ||
Новичок
Регистрация: 21.03.2014
Адрес: ua.
Сообщений: 70
Репутация: 10
|
а клиентам заплатившим по 2000 рублей SCS в первый день выхода за огрызок атс (что тут уже стесняться) чистосердечные извинения?
|
||
|
25.06.2016, 05:56 | #1170 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Не знаю мне всё равно. Я конечно испытывал попоболь за любимый проект, но извините с меня хватит. И про цены надо хейтить не SCS, а экономическую политику сами знаете кого и каких организаций. Игра стоит 20 баксов и это копейки, потому что всё остальное что вышло в этом году стоит от 60ти
Да, я тоже страшно недоволен тем что игра не готова, нет контента в игре, мой пукан горел и извергал потоки пламени так что можно было долететь до Плутона и обратно. И что? И ничего, мне стыдно за своё поведение. Игра будет готова либо к осени, либо в следующем году. Буду ждать сидеть и надеяться что SCS не закроются, хороший плохой траксим, угодили не угодили, тогда уже будет вообще не важно. Да они много обещали, да на волне успеха взяли на себя обязательства которые не с состоянии были выполнить. Между прочим под давлением мнения комьюнити это всё делается. Поддерживается старьё 4х летней давности (Европа), которое для студии стало обузой и тормозит новые проекты такие как ATS потому что ими просто некому заниматься. Знаете почему петербилт не готов? Потому что SCS вам не разорваться надо делать мерседес, надо делать даф, надо делать рено и всё остальное что вышло начиная от 13 года. Знаете у нас у всех, в том числе и у меня было, такое представление об игрострое, что всё делается по нажатию одной кнопки и что управлять студией это так раз плюнуть. Не бывает так, давайте вернёмся к реальности. Последний раз редактировалось VirtTrans; 25.06.2016 в 06:03. |
||
|
25.06.2016, 08:40 | #1171 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,710
Репутация: 294
|
Это где такая цена была? 1500 в стиме я оплатил.
Я тоже могу такую сказку написать, но это не означает что так оно и было. Цитата:
Вспоминаются хотя бы Дальнобойщики 3!
__________________
*** Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro. *** "Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл. |
||
|
25.06.2016, 09:30 | #1172 | |||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
A1ex_Romano,
Цитата:
Может пора от компа то отдохнуть и в реальном мире пожить? Цитата:
Если SCS взяли на себя обязательства, подписали соглашение и договор в котором написано машины не дамажить, значит не будет никакого дамага и весь разговор. Но с оптимизацией под 640 и ниже придётся конечно проститься, если введут дамаг, просчёт полигонов и так далее. Но кто опять то будет недоволен? Кто опять будет орать? Что не угодили и игра лагает. У нас половина специалистов в игрострое сидят на компах 10ти летней давности и на ноутах, при этом всякий раз от разработчиков требуя чёрти чего по графике, физике и всему остальному. Мне лично этот дамаг даром не нужен, а вот расширения функций моих как водителя хотелось бы. Вообще у студии такое комьюнити собралось что: Я и то, и это хочу, и я сам не знаю что хочу. Так недавно один человек прям приспичило ему чтобы в игре была анимированная рулевая колонка, вопрос: На какой чёрт, она там сдалась? Если из автомобиля всё равно водитель не выходит, нет вот разбейся, но сделай ему анимированную рулевую колонку. И таких вот "хороших" идей и предложений от комьюнити море поступает. Я уж не говорю что каждый ума палата, это так само собой. Один там завёлся у них такой, безнесмен теоретик, книжек поначитался и ай-да SCS жизни матушке учить. требуют то им Италию, то им Испанию, то ремастер Германии им подавай, не тошнит ещё от этой Европы не накатались всё за 4 года видать. Из-за этих Европейских дел Америка стоит колом на месте, а про разработку нового ядра так вообще можно и не думать. Ядро не то чтобы старое, но вышел трейлер FS 17 графика там возросла в 2е, Конечно понятно что размеры игр Джиант куда меньшие, а значит есть ресурс напереть на графику, но тем не менее, смотрел видео на Ютюб Белый графический фильтр уже одного этого хватило чтобы графика в ATS преобразилась до неузнаваемости. Так чтож комьюнити то молчит? И я нисколько не спорю с твоей правотой, если у вас всё так круто и легко в представлении игростроя, ктож мешает? Оформите кредит под залог имущества, арендуйте офис под студию, наймите людей. Купите тот же Призм 3Д и ай-да вперёд и с песней разрабатывать игру мечты, и самое главное выбейте лицензию, это же так легко всё и просто прям как за хлебом сходить. Позвони на Фредлайнер и выслушай что там ответят, по поводу участия в непонятном, не популярном в масс медиа проекте. Комьюнити же знает что им надо и как надо, каждый спец академик, ну так.. В чём дело то? Или когда речь доходит до каких-то реальных шагов - всё. Крыть становится нечем. Цитата:
P.S. Я не Ванга, но по прежнему полагаю что играбельной, игра станет к осени. Вообще я бы во избежание всего произошедшего хейта на месте SCS отложил бы релиз до осени этого года, но комьюнити ведь само требовало, давайте быстрее нам, всё быстрей. Ну вот и быстрей. ATS одна из моих топ игр, конечно я тоже расстроен что она вот такая, но ничего не поделаешь. Есть мечты в голове, а есть реальность. Последний раз редактировалось VirtTrans; 25.06.2016 в 10:00. |
|||
|
25.06.2016, 12:42 | #1173 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,710
Репутация: 294
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ооо дааа, наконец то всё стало на свои места, больше вопросов нет.
__________________
*** Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro. *** "Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл. Последний раз редактировалось A1ex_Romano; 25.06.2016 в 12:46. |
|||
|
25.06.2016, 13:01 | #1174 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
A1ex_Romano, Дело не в том что перепахивать Дальнобойщики 3, просто нет бренда, и им никто слова не скажет.
У меня тоже вопросов нет, ты считаешь что крупный Автопроизводитель будет бегать за маленькой студией со словами. - Возьмите машину, ну возьмите машину. Раз всё так легко по твоему, я тебе пункты обозначил - Берите, и создавайте игру сами, можете скооперироваться Кикстартер все дела, в чём же проблемы-то, что никак не можете начать делать тот концепт который вас все цело устроит, а мы (просто игроки) посмотрим что и как получится, нет? Ну тогда о чём разговор. **** Крупный Автопроизводитель с бюджетом в миллионы долларов, сопряжённый с концерном Даймлер(речь о Фредлайнер), ну очень сильно нуждается в SCS ну просто ну очень, и даже готовы поступиться всеми мыслимыми и не мыслимыми принципами. Там понимаешь с самого начала создания компании, вот просто сутками ждут звонка от SCS ты разве не знаешь блин, вот просто без них там умирают. ))))) **** Лицензии конечно будут получены, по достижении договорённостей а пока что SCS заняты - картами. Вся студия вот просто сидят и пилят вам карты, вам, потому что вы же и недовольны, то вам карта кривая, то старая, то ещё какой чёрт найдётся. Потому и Петербилт до сих пор в разобранном состоянии, его тупо собирать потому что, некому, студия реализует ваши многочисленные "хотелки", нет времени и рук грузовик собрать. SCS говорят что не готовы к релизам, но и так дураку понятно, допиливается Франция, возможно готовится ребилд центральной Европы, это не значит что он будет, это значит что он готовится, рассматриваются такие планы, но на это тоже надо выделять дизайнеров, художников ну и остальных. *** Жаль что студия не может вам рассписывать персонально каждому, чем они конкретно заняты, вопросов и хейта на подобие: - Пара месяцев прошли где мои карты и машины ыыыыыыыыыы! Игра отстой, студия скурвилась! 1500 тыщиииииыыыыыы зачтоплатитьничегонетууууу... Было бы в разы меньше. И то что 20 баксов это всего навсего 488 Чешских Крон, никто что-то не думает. *** P.S. И анимированная рулевая колонка там тоже будет, надо же вам угодить, хоть я упорно и не понимаю на кой чёрт она там сдалась? Без дальнейшего выхода из грузовика. Глупый и не нужный концепт, придуманный человеком только потому что ему захотелось анимированную рулевую колонку, он без неё умирает, не может играть в игру. Нет, мне правда стыдно за то что я был дурак и не понимал ситуации, витая в иллюзиях на подобие: - Игру мне, здесь и сейчас, и чтобы все свистоперделки в ней были вот прям сейчас же. У SCS нет рук мелочами заниматься, всё пущено на карты, дальнейшее продвижение. *** Новый двиг. Предполагает релиз новой игры, её разработку и привлечение средств, людских ресурсов, а так как это пока невозможно, хейтить о новом движке вообще можете забыть. Максимум косметика и то, она должна укладываться в уже заявленные на релизе системные требования. В старом билде нет дамага - значит всё. Вопрос закрыт. *** И не забывайте так же что когда речь идёт о лицензии, то речь идёт и о конкуренции, сотрудничестве, либо личной неприязни. Продумайте ситуацию при которой Фредлайнер просто не захочет участвовать в одной рекламе с Паккаром. И всё, лицензии не видать. У игры низкие рейтинги популярности, и потенциальные Автопроизводители пока не заинтересованны в этом проекте для себя. Что ещё объяснять? Тот же упомянутый в суе Ман, он много лицензий раздал и? Прибыль выросла в два раза? Нет не выросла, зато Ман в каждой "бочке" затычка с репутацией привокзальной женщины, а качество самой машины не растёт, а падает год от года. **** Слова по поводу лицензий ЛИЧНО от SCS. Скрытый текст: И ещё кое что по поводу команды разработчиков, чтобы было понятно на старте ATS и до сего дня была такая ситуация: Скрытый текст: Игру делали втроём, а мы просто не знали и требовали больно многого. Последний раз редактировалось VirtTrans; 25.06.2016 в 14:36. |
||
|
25.06.2016, 14:51 | #1175 | ||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
VirtTrans, с каких пор ты так начал носиться со сложностью игростроя, хотя буквально неделю назад обмазывался тем, что разработчики негодяи ленивые, а ты такой мододел важный весь из себя?
Новые приоритеты в жизни нашел? Весь форум уже обложил своими "ИГРОСТРОЙ СЛОЖНА, БУДЬТЕ ТЕРПИЛАМИ". Такой ты лицемер конечно.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death |
||
|
25.06.2016, 15:05 | #1176 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Для тех кто так и не понимает, или не будет читать длинные посты, говорю как можно короче:
В 2013 году, SCS анонсирует игру на которую УЖЕ не было денег. И отбивать средства ATS должна была искоючительно за счёт собственных продаж, потому что средств с предидущих продаж (Европы) не было! Поэтому такая цена, 20 баксов, а не 15-12. Выделены на разработку игры были 3-4 человека, которые всё это тянули до сих пор. Конечно когда я всё это узнал, я был шокирован и эмоций кроме как "трындец" не было. Но это и оказалось чёрт возьми правдой, SCS пошли на риск и авантюру, анонсируя игру на которую не было денег, только имя Европы и комьюнити, на чём и решили рискнуть, слава богу всё получилось. И комьюнити туда-сюда но стало покупать игру. Если бы продажи ATS провалились, то SCS бы, как это обычно называется в этом бизнесе, прервали бы свою деятельность и сосредоточили бы свои усилия только на коммерческой продаже и совершенствовании движка, с разработкой компьютерных игр тогда было бы покончено. В шаге от закрытия была студия, которая старается вам всем угодить, с вашими завышенными требованиями. Я действительно этого не знал, как и все, не знаю правильно ли поступили SCS информацию до селе утаивая. С одной стороны разработчик нам не обязан всё рассказывать, а с другой. признайся они раньше, могли бы избежать много глупого хейта. Последний раз редактировалось VirtTrans; 25.06.2016 в 15:12. |
||
|
25.06.2016, 15:16 | #1177 | ||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
Научись пожалуйста излагать своим мысли сразу, а не редактируя пост раз по 10.
Не очень здорово постоянно твои одинаковые простыни текста перечитывать. Спасибо.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death |
||
|
25.06.2016, 16:15 | #1179 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
toymax, Потратились, знаешь деньги имеют такое свойство тратиться, на оборудование, на аренду, на зарплаты и всё остальное. Или люди в SCS или любой другой студии святые духи, которым уже ничего не надо? Ни еды, ни воды, ни семьи с жёнами и детьми.
|
||
|
|