Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.12.2010, 12:48   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 617 [+/-]
Binary Domain




Издатель: SEGA
______________
Жанр: Tactical shooter
Third-person shooter
_________________
Разработчик: Yakuza Studio
____________________
Дата выхода: JP 16 Февраля 2012,
NA 22 Февраля 2012, EU 28 Февраля 2012
____________
Платформы: PS3, X-Box 360
______________________



____________________________________________


__________________________________________________ ______

Binary Domain создается под руководством Тошихиро Нагоши (Toshihiro Nagoshi) – одного из авторов знаменитой серии Yakuza.

Токио, 2080 год. На улицах мегаполиса в ожесточенных боях сошлись люди и роботы. Международный отряд миротворцев, присланный для стабилизации ситуации, сражается на территории заброшенных районов. Но в войне со столь необычным и, казалось бы, чуждым человеческой природе противником солдаты начинают задаваться вопросом, правильно ли то, что они делают. Неужели машины стали настолько человечны? Или это люди постепенно превращаются в роботов?..




Official Website
Японский и Английский

________________________




Особенности игры

___________________
Скрытый текст:
- Binary Domain - это не просто игра, главной задачей в которой является стрельба во все, что движется, вместе с союзниками NPC, которые везде ходят за вами.

- Игрок будет свободно принимать решения - работать для себя или для команды.

- Игрок может быть как эгоистичным, так и командным.

- Союзники в игре управляются AI, враги и союзники будут действовать так, будто у них есть своя реальная жизнь.

- Игровые сцены явялются не просто перестрелками, а захватывающими и драматическими сражениями, полными напряжения.

- Toshihiro Nagoshi сказал: "Я не заинтересован в создании игры со слабым сюжетом, и вы можете не сомневаться, что геймплей игры будет также превосходен, как и сюжет".

- В создании Binary Domain используется множество современных технологий, таких как шейдеры и motion-capture, которые ранее не использовались разработчиками.


Скриншоты
_______________
Скрытый текст:




Разное
________
Скрытый текст:
Казума Кирю в Binary Domain
Скрытый текст:
Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi), создательYakuza серии рассказал популярному японскому журналу Famitsu, что в его предстоящей игре Binary Domain в мультиплеере будет поиграть за главного героя серии Yakuza- Казума Кирю.

"Binary Domain игра от команды Yakuza, поэтому мы решили добавить Казума Кирю в мультиплеер игры в качестве подарка и символа нашего духа, который мы вкладываем в создание игры.

Вам может показаться странным, что Казума появился в таком футуристическом сеттинге, но действия игры происходят в Токио, так-что на наш взгляд все не так уж и странно. Я надеюсь вы получите удовольствие давая ему волю посходить с ума.”

Если вы будете играть за сторону правительства, то Кирю облачится в спортивный белый костюм. Если же вы будете играть за сторону сопротивления, то Кирю повяжет бандану и оголит торс.

Издание в России
Скрытый текст:
Компания «1С-СофтКлаб» выступит официальным дистрибьютором шутера Binary Domain (разработчик и зарубежный издатель – SEGA). Издания игры для PlayStation 3 и Xbox 360 выйдут на английском языке с русской документацией зимой 2012 года.

Мультиплеер
Скрытый текст:
Sega сообщила пару новых подробностей мультиплеерной составляющей игры Binary Domain.

Как стало известно, в игре будет шесть мультиплеерных режимов: Data Capture, Domain Control, Team Survival, Operation, Invasion и Team Deathmatch. Также игрокам будут доступны пять классов: Heavy Gunner, Recon, Special Operations, Demolitions и Assault.
Скрытый текст:

Скрытый текст:


Тина Юзуки (японская порно-звезда) играет и комментирует Binary Domain.
Скрытый текст:





__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось SilentAs2; 09.12.2012 в 14:02.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2016, 22:32   #321
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Это вы, что ли, запускали игру, например, вчетвером, ждали 2-х рандомов и пытались с ними бустить?
Не, нас было 12 человек, мы на группы делились и бустили параллельно. Минимум для старта матча (6 человек) набирался, часто играли фулл-лобби, но если кто-то по какой-то причине не мог зайти, мы приглашали из параллельной команды человека для запуска. И вот тут, когда в игре всего 6 человек - 2 пустых слота заполняли нубы и задроты.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2016, 23:04   #322
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,971
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
2 пустых слота заполняли нубы и задроты.
Понятно. Ну, как я уже сказал, мне в этом плане сильно повезло. Мы сразу договорились, что как только в лобби появляется левый, все тут же начинают голосовать за его кик. Бывали, конечно, накладки, когда кто-нибудь отходил от консоли, но сильно много нервов нам рандомы не успевали попортить.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования