10.06.2014, 22:06 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,865
Репутация: 450
|
Doom - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action Издатель: Bethesda Softworks Разработчик: id Software Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 13 мая 2016 Официальный сайт | Steam Об игре: Скрытый текст: Скрытый текст: Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.03.2022 в 22:40. Причина: сноска правил форума |
||
|
16.05.2016, 00:04 | #901 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Скрытый текст:
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||
|
16.05.2016, 00:38 | #902 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
В стиме добавьте в свойства запуска +com_skipIntroVideo 1. Пропустить заставки.
А игра ничего, бодрячком. Играю на найтмэре, нагибают достаточно честно, если нагнули, значит сам ошибался.
__________________
|
||||||
|
16.05.2016, 01:14 | #903 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,699
Репутация: 1074
|
В Сетевуху пускало и вчера и сегодня. Проблем не наблюдалось.
|
||
|
16.05.2016, 01:25 | #904 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,519
Репутация: 779
|
ShadowJack, при первом запуске интро тормозит всегда. У меня правда и после иногда подтормажавает, но перевод игры в оконный режим без рамки сильно такие лаги.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
16.05.2016, 01:37 | #905 | |||||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И да, что там гит гудить, игра не особо сложная, а уж возможность перепройти с прокачкой показывает, что прокачка унылая фикция. Цитата:
Спорим найду и много, давай без фанбойских кричалок.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
|||||
|
16.05.2016, 02:21 | #907 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Найтмэр уровень открыт сразу, закрыт только максимальный уровень. Найтмэр подсвечен красным, потому что его нельзя сменить после начала игры.
__________________
|
|||||||
|
16.05.2016, 02:30 | #908 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Каждый пиксель нового Дума гудит своеобразным ритмом. Поймаешь его - кайф от игры обеспечен. Я как-то сразу открыл чакры для нужного настроя и без проблем оказался по ту сторону монитора, с одной лишь целью - надрать пару тысяч демонических задниц. Чем больше было разорванных на части вражин и чем яростней становились бои, тем быстрее забывал, что же мне в этой игре не нравилось после просмотра геймплейных видео до релиза.
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? |
||
|
16.05.2016, 02:53 | #909 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Она не влияет на производительность, хватит винить защиту во всех грехах.
Цитата:
------- Все записи кодекса нашел без гайдов, но вот с куклами возникла непонятка. Никак не мог найти одну, на карте не отображалась. Пришлось заглянуть на youtube. Короче, встретите icon of sin, стрельните в лоб из ракетницы, как делали это в финале Doom 2. Последний раз редактировалось Zakumi; 16.05.2016 в 06:02. |
||
|
16.05.2016, 04:56 | #910 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Встречался. Но при втором запуске уже не тормозило.
Забавно, что при первом мне игра еще и все звуки системы заглушила в ноль, даже когда свернута была. Опять же, перезапуском вылечилось. По игре - очень занятно, на самом деле. Концептуальный шутер, я бы даже сказал. Словно в какое-нить инди играешь ли в очень старый шутер. Что по началу бесило - спавнящиеся где попало враги, жутко мешали контролировать арену, но потом я забил на полный контроль и все пошло. Импов таки сложно отслеживать, они какие-то рандомные. Ну и брутальный ГГ, ломающий все подряд, это отлично. |
||
|
16.05.2016, 06:01 | #911 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Сейчас перепрохожу с нуля (использую другое оружие и иначе качаюсь), обратил внимание на забавную вещь: на втором уровне можно найти куклу Doomguy на крыше комплекса. Обычно главный герой просто вертит кукол в руках, рассматривая их, но если взять миниатюру Doomguy, то герой повернет ему руку и сделает дружеский жест "кулак в кулак". Вот на таких мелочах и строится все отношение к игре (:
|
||
|
16.05.2016, 09:41 | #912 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
|||
|
16.05.2016, 10:50 | #913 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Нет, на старый шутер не тянет.
Чем дальше игра, тем проще играть. Виды врагов распределены плохо. Я уже нашел почти всё оружие, но летающих врагов так и не появилось. Дизайн уровней ленивый, сплошные арены. В классических Думах они тоже были, но в гораздо меньшем количестве. Взбесила бензопила. Т.е. по лору это просто тупо обычная бензопила, но почему то шотит почти всех демонов. Т.е. круче ракетницы. Мда. Хоть бы сделали реверс какой-нить и сделали бы бензопилу тоже артефактом типа брони. И я так и не понял, почему у одних найтмэр закрыт, а у других открыт? У меня был открыт.
__________________
|
||||||
|
16.05.2016, 11:23 | #914 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
По моим ощущениям вполне тянет.
Тут выше упоминали довольно древние по сегодняшним меркам UT и т. д. Можно говорить, что все не так, как там бла-бла-бла. Но по сути ощущается примерно так же и этот Дум ближе к классике, чем даже трешка. Видно, что ID смотрели в прошлое и пытались понять какую-то фишку тех игр, которую можно реализовать и сейчас. То есть по сути-то да, простой пыщ-пыщ блокбастер с демонами, но геймдизайн отдает старыми шутанами. Да, арены, но я с таким задором сто лет уже не скакал вокруг мобов, переключая пушки налету и вылавливая пилой тварей потолще. Вроде вокруг хаос, враги спавнятся где попало, скачут как хотят, а ты устраиваешь им свой хаос, чтоб они совсем офигели. Дошел до ада, оч приятная игра. |
||
|
16.05.2016, 12:26 | #915 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
для старого шутера тут только не хватает возможности отключить Прыжки)) А так все очень даже олдскульно и стильно.
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
16.05.2016, 12:45 | #916 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Просто жанр совсем задохся в кодоподобиях. Но игра и правда неплохая.
__________________
|
|||||||
|
16.05.2016, 13:02 | #917 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,629
Репутация: 333
|
Вот кстати согласен на все сто. Вроди в игре все банально просто, но как то играется так, что хочется еще и еще)))
Ну а с третьим думом я не могу сравнивать. Уж слишком игры разные. Мне и третий и этот очень понравились. Вот лучше бы они вместо мультиплеерного длс сделали еще кампанию. Я бы тогда сразу сезон взял. |
||
|
16.05.2016, 13:13 | #918 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Попалась инфа об опции Тень игрока.
Но нигде из попавшихся скринов\стримов так и не увидел тени от гг. Может кто подсобить?
__________________
I'm sending transmission |
||
|
16.05.2016, 13:21 | #919 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
Firmar, еще один технозадрот. Чем помочь то? В настройках видео есть эта опция, тень это маленький сгусток темного вещества под ногами (которых тоже нет, кстати, какая трагедия!), а не высокотехнологичная)
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
|