15.06.2015, 21:10 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Разработчик: From Software Издатель: Namco Bandai Платформы: Xbox One / PlayStation 4 / PC Жанр: Action/RPG Дата выхода в Европе: 12 апреля 2016 года Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 10.02.2016 в 19:45. |
||
|
29.03.2016, 11:53 | #922 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487
|
Тут скорость роллов при загрузе ниже 70% у всех притти мач одинаковая. Даже найт в своей штатной тяжелой броне вполне себе успешно катается аки колобок. Пробовал раздеться - разницы не почувствовал. Так что я б не заморачивался особо, носить можно почти что угодно. Хотя вот от лотрик найт армора фатроллы у меня таки включились, но это детали.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
29.03.2016, 15:46 | #924 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66
|
Тут такая же система загруженности, как и во второй части. Фэтроллы от 70% и выше, но чем меньше загруженность, тем дальше будешь перекатываться.
|
||
|
29.03.2016, 16:28 | #925 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258
|
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
|
29.03.2016, 17:10 | #926 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487
|
Ну, дальность это такое. Айфреймы - вот что важно. В дс2 они зависели от отдельной статы, а вот как оно тут - пока не очень понятно. Может они тоже от загруза теперь зависят, конечно, но хз. Так или иначе, после бб продолжительность айфреймов даже в дс1 мне показалась просто огромной. В дс3 тоже не испытываю особых проблем с прокатом сквозь атаки, даже если еще не знаю их анимаций.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
29.03.2016, 19:26 | #928 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Эдж водичку держать не умеет? Вроде, все до 4 числа ждут, а эти выскочить решили. Хотя, есть мысль что этим они решили подчеркнуть полу-провальное решение дать узколазым играть на много раньше. Мол вы играете первыми, а мы вам оценку дадим вне очереди. Не складывается только рейтинг - вердикт то высок.
Игру люблю, а шовенизм и эгоцентризм не понимаю. Релизнули бы день в день со всеми. |
||
|
29.03.2016, 20:04 | #929 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
arachimaru, Чем тебя не устраивает, что наши азиатские друзья выступили в качестве бета-тестеров?
Зато у нас ровная версия будет на релизе.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
29.03.2016, 21:10 | #931 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
а ББ они 10/10 ставили.
Интересно почитать рецензию их на DS3. Она пока недоступна?
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
29.03.2016, 21:11 | #932 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Я тут поиграл и во второй и в первый соулс, и после bloodborne они как-то совсем вяло идут. Есть у меня чувство что выйдет вторичность
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
29.03.2016, 21:13 | #933 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Ellodssa, я тут омуля с селедкой навернул, а потом молока. Мне кажется вторичность в течении часа будет. Вы сравнивать жопу с пальцем где научились?
|
||
|
29.03.2016, 21:19 | #934 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
arachimaru, по моему скромному мнению игры по механики отличаются мало. И если bloodborne во многом был шагом вперёд (как минимум с технической и визуальной точки зрения), то здесь топтание на месте
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
29.03.2016, 21:34 | #935 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
предлагаешь для дс3 специально новое двигло и сеттинг запилить, чтобы фанаты бладборна не чувствовали себя "обворованными"?
|
||
|
29.03.2016, 21:38 | #936 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
даже в сравнении с DS1 игра выглядит уныло с точки зрения картинки конечно, больше оценивать нечего. DS и bloodborne на одном движе же. Вся разница в дизайне
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн Последний раз редактировалось Ellodssa; 29.03.2016 в 21:45. |
||
|
29.03.2016, 21:51 | #937 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
Я уже приводил где-то список. Городская локация = Центральный Ярнам из ББ, поселок мертвецов = Переулок Хемвик из ББ (даже костры и молящиеся люди в наличии), Ночная локация со снегом = Замок Кейнхерст из ББ (те же здания, то же оформление, та же стилистика), Окраины городской локации = Духовная деревня Яяаргул из ББ, освещение, судя по роликам, опять же из ББ, эффекты крови из ББ, эффекты тумана из ББ, куча текстур из ББ, куча врагов из ББ (некоторых побрили, а некоторых вообще не меняли), гробы, надгробья из Сна Охотника тут и там воткнуты в ДС3 (даже текстуры не перерисовали). у Дс3 просто нет своего лица, вот что печально. На всякий случай повторюсь, я не хейтер игры. Я ее куплю на старте и безумно жду, но вот такой подход меня просто убивает. И нет, мое сонибойство не при чем: если бы ББ вышел после ДС3, я бы также охреневал от реюзов и ругал бы уже ББ (хотя, может не так сильно, потому что у ББ хотя бы своя боевая механика есть, новая и которая не похожа на ДС). То есть на данный момент в плане дизайна локаций и дизайна вообще то же дополнение Олд Хантерс для ББ сильнее отличается от оригинальной игры визуалом и деталями, чем ББ от ДС3. И я не понимаю, почему вдруг все стали поддерживать такую халтурку, хотя еще года 3 назад закопали бы разрабов с головой за такой подход.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 29.03.2016 в 21:58. |
||
|
29.03.2016, 21:56 | #938 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Труп, плюсую товарища выше, DS3 без лица - вот правильное выражение. Она конечно куплена и ожидается релиз, но все же
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
29.03.2016, 22:49 | #939 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77
|
Труп,
Ellodssa, Я тоже вижу DS3=BB. Но , по моему мнению, это очень не плохо. Поясню: и в бб и в дарках есть свои плюсы .. В 3 сусле фромы соединили все лучшее от каждой их игры ( Мобов и арт от бб, боевка-бб+дс, построение уровней-демон сусл +бб..). Чего негодование такое льётся?! Должны остаться довольны и олдфаги (дарков и демонов поклонники), так и фанаты свежака серии (бб).
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ.. |
||
|
29.03.2016, 22:59 | #940 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,280
Репутация: 1488
|
Труп, демоны - калька с анимэ, дс1 - калька с демонов, дс2 - калька с дс1, бб калька с соулс серии, дс3 калька с поделок фромов. Все игры без лица, о боже зачем мы живем.
( ͡° ͜ʖ ͡°) p.s. каждый раз одно и тоже, когда вы уже вымр... повзросл... хм. поум...? не. . . научитесь смотреть сквозь пелену своих проекций. Последний раз редактировалось Qvaetsu; 29.03.2016 в 23:02. |
||
|
|