|
|
#1 | ||
|
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
GRID 2
![]() ![]() Скрытый текст: Жанр: Racing Издатель: Codemasters Разработчик: Codemasters Racing Studios Движок: EGO Engine 2.0 Платформы: PlayStation 3, Xbox 360 Дата выхода: 28 мая 2013 - США 31 мая 2013 - Европа ![]() Цитата:
Скрытый текст: Тизер / Дебютный трейлер / Геймплейный трейлер Геймплей: Побережье Калифорнии / Чикаго First Take / Reveal Interview / Cars and Handling Interview ![]() Скрытый текст: Последний раз редактировалось woodson; 30.04.2013 в 18:08. |
||
|
|
|
|
|
#41 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,226
Репутация: 3068
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#42 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,323
Репутация: 715
|
MilesDyson, ни в одну? Так она же вроде всего одна и была... Игра что-то рседнее между ПГР и шифтом
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
|
|
|
|
#43 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.05.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Дата выхода:28.05.2013 в NA
31.05/2013 в EU 30.05.2013 в AU геймеры в EU и AU могут использовать США прокси изменить IP на US IP,чтобы разблокировать игру в 28 мая!так что нам не нужно ждать до 31 мая!хахахаха! инструкции: 1.скачай клиент Flyvpn 2.получи бесплатный триал ключ в http://www.flyvpn.com/freetrial 3.после входа выбери США сервер и подключи,потом активируй игру и всё! |
||
|
|
|
|
|
#44 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Боксопиратота, жду ваших отзывов
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#45 | ||
|
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1435
|
The_Shrike, отзыв пекаря пойдет?)
Не хуже первой части точно. Картинка стала лучше, хотя это вполне очевидно. Машины ведут себя немного иначе, но при том управлять ими приятно. Трассы живописные. Гонки разнообразные - больше всего пока понравились 1х1 поединки. Есть разнообразные видеовставки, якобы наша лига WSR появилась на ESPN. Меню после первого сезона еще сменилось. В целом годно.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death ![]() |
||
|
|
|
|
|
#46 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
$NeK, спасибо.
Симулятора куска мыла на мокром кафеле нет хотя бы?) Шифты этим периодически раздражали очень, как бы я их ни любил) И я так понимаю, тут типа карьеры играется, начиная с низов и пробиваясь в новые чемпионаты, с покупками машин и обвесов?
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#47 | ||
|
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1435
|
The_Shrike, машины конечно просто в дрифт пустить, даже проще чем в первой части, но тут они контролируемы, в отличие от шифта. Ездить приятнее.
Сезон пока закончил один - менюшка в гараже сменилась, как и сам гараж. Есть спонсорские мероприятия, есть просто подготовительные гонки, а есть непосредственно этапы WSR, которые после подготовительных открываются. А еще на машины не надо копить деньги, нужно только выбирать себе их себе, как награду(не каждую гонку конечно).
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death ![]() |
||
|
|
|
|
|
#48 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
Погонял, но пока немного. Карьера интересная, что редкость с нынешней направленностью гонок на онлайн. Графит приятный.
Физика отличается от первого грида и требует небольшого привыкания. Все уже в курсе, что в сиквеле, согласно утверждениям девелоперов, нет помощников в управлении. То есть машины во всех режимах на всех сложностях будут управляться одинаково. Но сам собой возникает вопрос: как именно одинаково? Ответ таков: больше всего физика напоминает первый грид с помощниками. Но у меня лично с этим проблем нет. Во-первых, любой, кто провел несколько сотен часов в нормальных симах, признает, что первый грид - аркада, как ни крути. И даже если отключить все помощники, физика там имела очень мало общего с реальностью. Машинами просто становилось сложнее управлять. Так же, как в дертах и шифтах. Это не симуляторы, вообще ни разу. Я никогда не видел смысла в том, чтобы насиловать себя привыканием к сложному нереалистичному управлению, так что я играл в грид с настройками по умолчанию. И получал тонны фана. И во-вторых, физика похожа, да, но все же отличается от первой части. Она стала более плавной, отзывчивой и очень интуитивной. Первую пару-тройку гонок я тыкался в каждый отбойник, но уже через 10-15 минут я начал интуитивно чувствовать автомобиль и просто получал кайф от вождения. Выписывая сумасшедшие дрифты, я начал стабильно приходить первым с отрывом в 10 секунд. Кому как, а мне физика очень понравилась. Для аркады она просто идеальна. Также с самого анонса меня мучил вопрос: как они организуют WSR именно с точки зрения физики, ведь в реальности это попросту невозможно. Что вайпер или камаро в 500 л.с. и весом в две тонны сможет противопоставить европейским суперкарам или монстрам класса GT2? Я уже не говорю о дрифтерах. Дрифт вообще никак не про лучшее время круга, и машины эти просто не предназначены для обычных гонок. Не надо много ума, чтобы сразу понять, кто из трех на каком месте окажется. Как же они хотят сделать интересную игру, смешав все это в один чемпионат? Ответ прост: также, как в любой другой аркаде - искусственно уравняв их между собой. Например, европейцы должны проходить поворот с внешнего радиуса через апекс, чтобы сохранить скорость на выходе, и заносы лишь замедляют их, как и положено в реальной жизни. Однако машины, которые заточены под дрифт и срываются в управляемый занос в каждом повороте, функционируют с точностью до наоборот. Т.е. проходя поворот в фрифте, они выходят из него на большей скорости, чем если бы они проходили его как положено. Нереалистично, да. Но лично мне по фигу. Я ждал драйвовую, адреналиновую аркаду про автоспорт с интересной, в кои-то веки, карьерой. Как первая часть. И это именно то, что я получил. Ездить весело, графений не режет глаз, атмосфера приятная, ивенты разнообразные, трассы красивые и интересные, перемотка на месте, а аварии еще красивее, чем в оригинале. Мне большего и не надо. Но это все пока приблизительно, т.к. я немного прошел и, возможно, что-то упустил или недопонял. Если по ходу карьеры мнение изменится, тогда после прохождения отпишусь. Первые оценки: Xbox360Achievements - 90/100 Edge Magazine - 9/10 Multiplayer.it - 8.4/10 VideoGamer - 8/10 NowGamer - 7.5/10 EGM - 7/10 Gamereactor Sweden - 7/10 Eurogamer - 7/10 IGN - 8/10
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost Последний раз редактировалось CityGhost; 28.05.2013 в 18:18. |
||
|
|
|
|
|
#49 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503
|
Попробовал Грид 2, и честно отменил предзаказ, первый то физикой не блистал, но теперь это мыловарня на колесах, весело, аркадно, но вот после Хорайзона вообще не то. Тут надо либо в полную аркадность уходить как НФС или сплит секонд, либо в сторону серьезности как в Хорайзоне (хотя и там очень упрощена по сравнению с ГТ или Форзой 4). В целом если привыкну к фиизике, то буду играть, если нет, то увы, зря видимо ждал.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#50 | ||
|
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499
|
Awolf, Ты на компе попробовал али пиратку?
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
|
|
|
|
#51 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503
|
MoorCATs, на компе, но с джоем, на боксе ошибка диска и все тут(
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#52 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
Awolf, образ через abgx прогонял?
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
|
|
|
|
#53 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503
|
CityGhost, лт2.0 , а прогонять обязательно?
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#54 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
Awolf, да не, если под 2.0, то по идее не надо. Странно, что не работает. Может, болвань плохая? Если юзать не очень качественные болвани, то лазер гораздо быстрее садится и перестает их читать. Но я с фрибутом, т.ч. ничего более конкретного не подскажу.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
|
|
|
|
#55 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503
|
CityGhost, да не, вербатимы только, я думаю дело в приводе боксовом, ибо пробовал записывать с разных приводов. Ну ладно, думал все равно покупать, но тут призадумался теперь, ибо немного не то чего ждал.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#56 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 381
Репутация: 76
|
не могу регнуться в мульте. жалуется на неправильный ник
__________________
? |
||
|
|
|
|
|
#57 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
Нахожусь уже близко к завершению карьеры и хотел бы подлить ложку дегтя к своим сахарным впечатлениям выше. Во-первых физика. Она, вроде как и хорошая, но нормально управляться с ней упорно не получается. Основная причина этому - машины. Проблема в том, что они все очень по-разному управляются, а привыкнуть к одной вам просто не дают. По карьере вы меняете машины, как перчатки. Выиграли одну, провели на ней один ивент в две-три гонки и уже пересаживаетесь на следующую. Поэтому нормально управлять удается лишь теми редкими экземплярами, с которыми вы сразу, если можно так выразится, говорите на одном языке.
Отсюда проистекает второй минус - дичайший дисбаланс по сложности. Сложность ивентов не учитывает, знакомы ли вы с тачкой или же сели в нее впервые. Разработчики целиком полагаются на свой хваленый TrueFeel и полагают, что вы прямо с ходу сможете без труда добиться от любой машины того, чего захотите. А на деле выходит, что один ивент вы на нормале с первого раза пролетаете, финишируя с отрывом в 10, а то и 20 секунд, а другой оказывается настолько сложным, что его приходится тщетно рестартить 10 раз, после чего его удается осилить лишь на вери изи. Это - не дело. В гонке с полноценным сингл-плеером баланс является одним из важнейших элементов. Ну и третье, что портит картину - небольшая нестабильность. Были падения фпс, регулярно случаются крупные лаги, а однажды игра вообще зависла. Играю на боксе. Так что в целом, увы, 7 баллов. Хорошо, но не более. Ах да, и еще чуть не забыл. Дрифт испохабили. Самым пошлым образом. В первой было гораздо круче.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost Последний раз редактировалось CityGhost; 12.06.2013 в 21:25. |
||
|
|
|
|
|
#59 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: серый город
Сообщений: 664
Репутация: 241
|
Прохожу в обратном порядке, сначала был Автоспорт теперь вторая часть, ну да многое конечно Автоспорт отсюда вынес, но все-таки во многом другая игра. Сосредоточенная больше просто на гонках, нежели на погружении в мир автоспорта. Визуально практически идентичны и выглядят обе очень хорошо, очень красивые и живописные трассы, повреждения неплохие, ну и звучит все очень хорошо. А вот геймплейно во многих местах напомнило NFS Carbon, во-первых гонки и дрифт в каньонах очень похожи, куча городских трасс, ну и подборка машин тоже во многом в духе Carbon-а. В карьере пять сезонов с кучей ивентов, ну и чемпионат в конце. Спортивных трасс немного, но разнообразия игре они добавляют. Есть возможность легкого визуального тюнинга, неплохие наборы винилов и наклеек, ну и диски можно менять. Физика здесь попроще, чем в Автоспорте, там настроек побольше было, но в целом понятная и предсказуемая, хотя и машинки некоторые очень своенравные, Agera очень нервная например. В целом благодаря общей легкой атмосфере, простоте понравилось больше Автоспорта. Ну и теперь осталась первая часть.
__________________
"You know. I dont think this is your thing." Aphex Twin / Autechre / Biosphere / Solar Fields Do You Know The way To San Jose? |
||
|
|
|
|
|
|