15.09.2012, 09:43 | #1 | |||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Pillars of Eternity
Последний раз редактировалось woodson; 16.04.2014 в 15:45. |
|||
|
26.02.2016, 20:41 | #701 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
27.02.2016, 00:08 | #702 | ||
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Ключевая фраза. Без друида и клирика никуда. Шторм решает, как и солнечные копья по 100 урона в лицо дракоше.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
27.02.2016, 16:55 | #703 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Согласен, по дракону больно прилетает.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
28.02.2016, 19:23 | #704 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Прошёл таки аддон. Что сказать... первая половина - отлично просто. Вторая - выглядит как халтурка. Почти нет побочек, совсем никакая напарница с совсем никаким квестом, сюжет проходится крайне быстро и не то чтобы особо интересен, а я ещё и судя по всему где-то пропустил кусок, так как так и не понял что за приносящий прилив должен был прийти в Храм, и что за гостья там была. А ещё почти всё время проходит в бесконечных боях, противников понатыкали знатно.
Что сделано классно - так это красивые локации. И концовка, концовка мне особенно понравилась логичностью некоторых выборов: Скрытый текст: А драконов вот так и не нашёл, хотя нашёл пустую пещеру где, по идее, они должны были быть.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
29.02.2016, 08:25 | #705 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
01.03.2016, 00:44 | #706 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Ага, разобрался. Квест на основной карте, а не карте дополнения, вот в чём дело.
Наверное, драконы реальная угроза на описанной выше сложности, но на сложности пониже - не особо. Ленграт так вообще сразу уходит от выстрела максимально прокачанной (легендарность+кузня+стихийный урон) аркебузы, или атаки Дъявола из стелса. Кстати, сама заклинание Конселота себе в книжку записала, а ещё и жалуется на "его знания", лол %) Я конечно посоветовать тут ничего особо не могу, так как у меня нет никакого желания повышать сложность этого боя (а у тебя, как я понимаю - понижать), но заметил что там драконы совсем не сразу прилетают. Можно кого-то толстого и способного к самолечению вроде Паледжины оставить, а группу отвести и накидать баффов. Ну это так, теория, но я бы это попробовал если бы не мог пройти. Хотя я даже драться с ними не буду. Бой просто ради интереса попробовал)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
04.03.2016, 18:31 | #707 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1102
|
Можно как-то из Путей Од Нуа выбраться каким-нибудь паршивым фаст-трэвелом? А то спрыгнул в кровавую яму, а там уже пятый уровень, а мне не совладать, а если по лестницам, то там незачищенные предыдущие уровни. :D
Сэйвов до ямы нет. ;( |
||
|
04.03.2016, 22:21 | #710 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Эмиель, хех, да сам кой как вытащил задницу своей героини которая на кой то черт туда в соло поперлась)
Цитата:
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
04.03.2016, 22:54 | #711 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Побочки есть и их нормально. На сюжет я потратил примерно столько же, сколько и в White March Pt1 (15 против 12 где то, но я не выполнял квест с судом). Если брать в целом, то отличный аддон на 25-30 часов. Если отдельно, то мне обе понравились. Правда в Pt2 "убер" босс уж слишком хорош. Сначала даже вообще никаких мыслей не было, как убивать. В Pt1 хоть параличи/окаменения работали.
Собственно Тайдбрингером можно представиться и пройти храм без убийств.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
05.03.2016, 12:39 | #712 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
UnfoRG1veN, Я в курсе, но я как раз отыгрывал самого себя, и лгать вообще по любому поводу не стал бы, принципиально) Лучше вырезать весь храм, но быть честным до конца.
Вопрос был в том, где этого самого Тайдбрингера носило?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
06.03.2016, 09:17 | #713 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
А вот на этот вопрос я не могу тебе ответить, т.к. не узнал, а может уже не помню)
Просто в определенный момент времени призывается Вестник Прилива, объясняется его предназначение, как всё у них функционирует.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
16.03.2016, 17:28 | #714 | ||
Новичок
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: Винница
Сообщений: 74
Репутация: -4
|
Будут ли работать сейвы версии 1.2 (или вообще ванильной версии), если перенести их в игру с установленными "Белыми Маршами"? Я еще в прошлом году специально не прошел до конца ванильную игру чтобы попробовать аддоны. Выйдет у меня такой трюк?
__________________
Все животные равны - но некоторые животные равнее... Джордж Оруэлл |
||
|
10.04.2016, 16:01 | #715 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
а эм квест возвращение в суд раньше был? вот вобще непомню чтобы у крепости хоть какое то развитие событий шло. а тут ниче так выдало. у ГГшки то и армия и крестьяны оказываются имеются.
ммм Скрытый текст: так и решения в крепости мимо меня почему то прошли. Скрытый текст: ну естественно. хотя тут у меня после второго длс построенные здания крепости стали обратно разрушенными хз что баг или фича длс.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
10.04.2016, 22:40 | #716 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,004
Репутация: 2250
|
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
09.05.2016, 00:02 | #719 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: ФРГ
Сообщений: 1,609
Репутация: 633
|
Перед ямой еще раз спросить должны. У меня в конце персы были 16 левела (кроме Хиравиаса, он почему-то был только 15), оставил на нормальном уровне сложности. Соответственно финальная битва заняла полминуты, максимум. Еще переиграл ее потом, что бы антагониста именно ГГ убил и персы красиво стояли))) Имхо, косяк разрабов - сложность игры. В начале трудно играть на нормальном, в конце уже слишком легко.
|
||
|
09.05.2016, 18:36 | #720 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Борсал,
а, эт хорошо если будет, играю на харде и не сказал бы что шибко проще с перекачем, но это сообщение дает надежду что Таоса в этот раз без читов вынесем, ладн надо дособиратся да в перевал идти. То что Таоса обязательно убивать( все ненарадаюсь посетителям в крепости, то моя эльфка наемников подгонит для подавления бунта и показа силы в помощь одному феодалу, то работорговцам и одной ворюге прикрытие организует. все как на подбор то вот еще бомжа который приперся в крепость вздернула. красота кек сгоняли тут еще в яму без поддержки богов. ну и ожидаемо Скрытый текст: пошли титры. круто конечно. только ачивок не дали. непорядок)
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 09.05.2016 в 18:47. |
||
|
|