05.01.2012, 22:18 | #1 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
XCOM: Enemy Unknown
XCOM: Enemy Unknown Жанр: TBS Издатель: 2K Games Издатель в России: Неизвестно Разработчик: Firaxis Studio Дата выхода: Осень 2012 года Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Страница игры в магазине Steam X-COM: Enemy Unknown – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. На этот раз разработчики обещают вернуться к истокам серии, сделав проект интересным как для хардкорной аудитории, так и для людей, не знакомых с первой частью, вышедшей в далеком 1994 году. В X-COM: Enemy Unknown обещают реализовать разрушаемую окружающую среду, дающую огромные тактические возможности. При этом пошаговость ведения боя позволит полностью контролировать каждый выстрел подчиненных, продумывая развитие ситуации на несколько шагов вперед. Скрытый текст:
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Emix; 18.11.2013 в 19:51. |
||
|
02.02.2016, 12:09 | #1921 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Финансирование организации XCOM идет только от стран, над которыми запущены спутники. Спутники обслуживаются аплинками (один аплинк обслуживает 2 спутника и еще +1 спутник за каждый рядом расположенный аплинг, т.е. один правильно расположенный аплинк может держать до 4 спутников, сет из 4 аплинков, расположенных квадратом может держать 12 спутников). Чтобы строить аплинки, у тебя должно быть много инженеров. Поэтому из миссий "похищение" (abduction) первые 2-3 месяца выбирай те, где в награду дают инженеров. Чем больше инженеров, тем дешевле спутники. Спутник строится 20 дней, поэтому заказывать их нужно заранее. Приоритет в запуске спутников - сперва страны с максимальным уровнем паники, затем страны дающие наибольший доход (США и Россия), потом все остальные. Если ты начал игру не на африканском континенте, то также советую как можно быстрее покрыть спутниками Египет, Нигерию и Юж. Африку - за это ты получишь бонус +30% дохода с каждой страны, над которыми висит спутник.
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 02.02.2016 в 12:15. |
||
|
02.02.2016, 20:51 | #1922 | ||
Юзер
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 275
Репутация: 87
|
Kaystar, EW? И какая сложность?
Совет брать инженеров конечно хорош, но я всегда выбирал при старте Азию и на первом похищении брал ученых, ибо почти двойной прирост в изучении это не шутки. А Азия даст возможность на следующий месяц строить мастерские, за счет награды в виде инженера, даже если на втором похищении инженеров не дадут. Если страны терять не позволяет религия - то бери инженеров. Деньги в первые месяцы брать точно не стоит. Серый рынок - наше все. Тарелки - летающее бабло - сбивать в обязательном порядке. |
||
|
02.02.2016, 22:42 | #1923 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Разве такое может быть в первом месяце? Там стандартно 4 инжа/4 ученых/200 баксов. А уже где-то на втором предлагают вкаченного солдата.
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 03.02.2016 в 09:41. |
||
|
02.02.2016, 23:56 | #1924 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,627
Репутация: 333
|
So1idus,
потомок, Спасибо вам за советы! Сделаю так как вы сказали. На самом деле серия xcom одна из моих любимых. Полностью прошел по многу раз - ufo defence, ufo terror from the deep, ufo apocalipse. А вот в новую линейку пока не играл. Хочется пройти сначала уфо 2012г а потом уже новую начать играть. Добавлено через 10 часов 31 минуту Ребят а там теперь когда игру запускаешь то вылазит сразу 2шт)). Обычная и Enemy Within.... - эммм.... В какую играть?)) Последний раз редактировалось Kaystar; 03.02.2016 в 10:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
03.02.2016, 11:37 | #1925 | ||
Новичок
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: Орёл
Сообщений: 50
Репутация: 10
|
|||
|
04.02.2016, 14:18 | #1928 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Цитата:
Фираксис с этим молодцы, в той же Цивке всегда можно что либо отключить, типо шпионажа или любых других фич из аддонов. |
||
|
06.02.2016, 07:05 | #1929 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Скрытый текст: |
||
|
06.02.2016, 07:39 | #1930 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
VasekShepard, только вот в которой?)
P.S. что-то не помню такого сообщения в игре. Ну или я забыл\пропустил.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 06.02.2016 в 07:44. |
||
|
06.02.2016, 19:19 | #1931 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
RockEngine, у каждого игрока страна с базой EXALT выбирается рандомно. И это сообщение было у меня)
|
||
|
06.02.2016, 21:51 | #1933 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
С экзоскелетами весьма весело воевать стало) Определённо хорошо что они добавили таки разрушаемость, пусть иногда это и приводит к странным вещам вроде выстрелам сквозь землю.
Только танков всё равно весьма не хватает...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
06.02.2016, 22:15 | #1935 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Kaystar, Я темой промахнулся( Не было же её особо в этой части, так, скорей косметическая.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
07.02.2016, 16:43 | #1936 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Как это не было? Стены знатно разрушались, в миссии Confounding Light поезд иной раз весь дырявый от перрона отходит.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
12.02.2016, 17:22 | #1937 | ||
Юзер
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 275
Репутация: 87
|
Цитата:
Такого как в XCOM2 нет, кинул гранату под ноги на крыше, вражина упал с обломками вниз. Вчера у меня снесли второй этаж - придавили копейщика на первом. Во втором XCOM все же это сделано лучше. |
||
|
12.02.2016, 17:28 | #1938 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Бесспорно, как никак 4 года разницы.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
15.02.2016, 14:25 | #1939 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,627
Репутация: 333
|
Играется интересно. Честно говоря не ожидал что так затянет! Но все равно старые уфо мне больше по душе.
Эта игра слишком линейная. И слишком упрошенная как я понимаю в угоду приставкам. Так как приставочность присутствует даже в интерфейсе. Не то что бы это как то напрягало, вовсе нет. Просто именно упрощение игры как тактики так и стратегической части мне не понравилось. Но все равно игра очень увлекательная и я точно пройду ее с большим интересом. Однозначно одна из лучших и одна из самых интересных игр в которые я играл! Пройду и сразу займусь второй частью этого шедевра! |
||
|
05.07.2016, 21:50 | #1940 | ||
Новичок
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 9
Репутация: 1
|
Во время передвижений или отстрелов пришельцев, их показывают крупным планом. Я понимаю, что это для атмосферности, но мне неприятно. Где что надо подкрутить, чтобы этой анимации не было? Нечего из монитора на меня пялиться. Противно как-то.
|
||
|
|