Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2014, 13:08   #1
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657 [+/-]
DooM




Жанр: First Person Shooter
Издатель: Bethesda Softworks
Разработчик: id Software
Платформа: PS4, XONE, SWITCH, PC
Дата выхода: 13 мая 2016




Описание:
Скрытый текст:
Редактор SnapMap позволит создавать собственные уровни, испытывать их и делиться с другими игроками.

Доступ к бета-тесту нового DooM получат все предзаказавшие Wolfenstein: The New Order. Когда и как начнется бета-тестирование будет объявлено Betheda позже.

Для участия в бета-тестировании на Xbox One вам потребуется Золотой статус Xbox Live Gold. Для участия в бета-тестировании на PlayStation 4 подписка PlayStation Plus не потребуется.

Первые подробности на ежегодной выставке QuakeCon 2014, которая пройдет с 17 по 20 июля.

Первая публичная демонстрация игры прошла на E3 2015.



Скриншоты | Концепт арты:

Скрытый текст:















Видео:


Подробная информация о бета-тесте.

Официальный сайт


F.A.Q.

Скрытый текст:
A. Принимает ли в разработке игры какое либо участие Джон Кармак?

Q. К сожалению нет, он ушел сам по своему желанию из за того что компания-владелец Zenimax отказалась использовать в играх id Software какую-либо работу по направлению виртуальной реальности, это потому что на данный момент Джон видит перспективное будущее виртуальной реальности в целом и проектом Oculus Rift в частности, также Джон предлагал остаться техническим консультантом, но увы Zenimax не хотела иметь ничего общего с Oculus Rift и теми кто имеет к нему какое-либо отношение. Но по идее свое дело Кармак сделал, оставил готовую версию движка id Tech 5, а возможно и её улучшенную модификацию и наработки 6й версии.

На Е3 2015 подтвердили, что игра разрабатывается на idTech 6.



Collector's Edition

Скрытый текст:
Цитата:
Коллекционное издание DOOM, созданное при содействии компании TriForce, включает тридцатисантиметровую фигурку одного из самых узнаваемых демонов игры — ревенанта. Ревенант, созданный из качественного винила на основе 3D-модели из игры, установлен на светящуюся подставку со встроенной медленно вращающейся турбиной из марсианского комплекса UAC. А диск с игрой в коллекционном издании DOOM упакован в стильный металлический корпус.
Скрытый текст:


"Мы были на пороге удивительного открытия - супертехнологии... с бесконечными возможностями. Но вместо этого пришли они. Чудовища, срастившие плоть с металлом. Так дивный новый мир обернулся настоящим адом"



__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 12.11.2017 в 16:56.
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2016, 20:14   #301
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Цитата:
в игре можно найти огромное число секретных мест с бустами для брони, апгрейдом для персонажа и т.д, а также различные записи, раскрывающие более подробно лор игры
Вот это круто
Цитата:
Цветные ключи и секреты за сдвижными панелями
И это
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2016, 23:26   #302
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
Показали Барона Ада :
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось роуч; 08.01.2016 в 23:29.
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2016, 09:47   #303
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,618
Репутация: 1169 [+/-]
Какой-то тупомордый
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2016, 17:58   #304
mercenary
 
Аватар для HOLODILNIK
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 253 [+/-]
Bleach, а так?
Скрытый текст:
__________________
Ехали медведи на велосипеде.
HOLODILNIK вне форума  
Отправить сообщение для HOLODILNIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2016, 18:15   #305
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,618
Репутация: 1169 [+/-]
Че-то не помогло)
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2016, 18:17   #306
mercenary
 
Аватар для HOLODILNIK
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 253 [+/-]
Bleach, ну бабочку мне лень рисовать.
__________________
Ехали медведи на велосипеде.
HOLODILNIK вне форума  
Отправить сообщение для HOLODILNIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2016, 18:22   #307
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657 [+/-]
Да вообще Барон Ада неплохо выглядит, детализация разве что слабоватой кажется, по сравнению с Кибердемоном что ли и бампа нет, либо скрин такой неудачный и в плохом качестве. Это еще в полный рост не показали, по идее обычных Хелл Найтов куча будет, а в оригинале они вообще друг от друга ничем не отличались, кроме красного цвета, а теперь это будут 2 совсем разных монстра и разного размера и с по разному прописанным аи.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 09.01.2016 в 18:26.
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2016, 18:22   #308
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,618
Репутация: 1169 [+/-]
Да лица Сталина хватит
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2016, 18:37   #309
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Скриншоты от гейминформера в низком разрешении, это очень заметно

Вживую думаю куда лучше выглядит, особенно при корректных настройках изображения
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2016, 19:02   #310
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
Немного про ад :
Скрытый текст:
- Ад мы посетим не 1 раз
- телепорты снова в деле;
- также появляются джамп-пады;
- так называемый "призыватель" описан как некое существо, по внешнему виду напоминающее религиозного служителя в капюшоне, призывающее монстров, а также умеющее исчезать в облаке дыма;
- с помощью соответствующей модификации игрок может сделать из пулемёта небольшую охранную турель;
- в аду морпех ищет некий предмет, The Crucible (по-русски же "тигель").


Про оружие :
Скрытый текст:
- присутствуют бензопила, пистолет, дробовик, двустволка, тяжёлая штурмовая винтовка (ну или тяжёлый автомат, кому как , плазмаган, ракетница, бензопила и БФГ 9000;

- как уже отмечалось, в игре можно найти дронов (в каком именно состоянии, правда, не указывается), у которых можно найти модификации на оружие;

- бензопила использует топливные ячейки, и их число используется в зависимости от того, кого именно нужно распилить, если на зомби уйдёт одна ячейка, то вот на манкубуса несколько, при этом бензопила в основном своём режиме работает по принципу "one hit - one kill";

- пистолет точен и силён, а одна из его модификаций позволяет стрелять заряженным выстрелом (что-то по принципу Dispersion Pistol из Unreal);

- дробовик достаточно и силён, и универсален, к примеру обычный режим огня вблизи (или даже в упор) может выпустить потроха у врага, модификации позволяют же как выстрелить 3 раза за раз (как это было в ролике на Е3), так и дуговым взрывчатым зарядом, что делает шотган "выбором-на-все-руки";

- на двустволку модов играющим найти не удалось, однако в ближнем бою с её помощью количество демонов сильно сокращается;

- касаемо тяжёлой штурмовой винтовки, то для вселенной Doom это новое оружие; причём игравшим удалось найти целых 2 модификации - одна из которых добавляет на оружие оптику, а другая добавляет к оружию набор микроракет (в случае с ними может использоваться система наведения на цель);

- плазмаган сам по себе достаточно силён, и найденная к нему модификация позволяет использовать "оглушающую бомбу", которая на небольшой промежуток времени останавливает врага;

- ракетница же пригодится для более крупной дичи, вроде баронов ада, пинки демонов (розовых существ, кто играл в предыдущие Думы - тот знает) и призывателей, и найденная к ней модификация позволяет взрывать ракеты на лету (своего рода дистанционный подрыв заряда);

- многоствольный пулемёт можно переделать с помощью одной из модификаций в турель, что может помочь игроку против таких крупных демонов, как манкубус;

- БФГ игравшим найти не удалось, однако, по их словам, id не стала вносить БФГ в "оружейное колесо", сделав для вызова этого оружия (как и бензопилы) отдельную кнопку


Краткое описание пушек, которые мы должны использовать, чтобы подавить восстание демонов :
Скрытый текст:

CHAINSAW (Бензопила)
Был бы ли это действительно Doom, если бы нам не дали возможности резать врага пополам данным инструментом лесоруба? Думаю, нет. Я не знаю, как оказалась бензопила на этой футуристической марсианской базе, но я рад, что она есть. Пила по существу работает как разовая возможность дать рок-н-ролла на карте. Вы можете изменить размер врага, отрезав от него столько, сколько топлива-ячеек вы оставили в данном девайсе. Обычные юниты потребляют только одну ячейку, но большинство врагов, таких как Mancubus будет поглощать несколько ячеек сразу.

Пила является отличным выбором в сложные моменты игры, потому что после её использования, из врагов "выпадает" повышенное количество боеприпасов. По этой причине, id Software убрали её из классического "колеса" оружия и сделали вызов пилы отдельной кнопкой на геймпаде.

PISTOL (Пистолет)
Точный, мощный и убедительный аргумент в виде пистолета станет хорошей альтернативой вашему тяжелому вооружению. Один из модов, которые мы использовали во время прохождения, позволяет разрывать заряженный выстрел от противника, придавая игре дополнительный шарм.

COMBAT SHOTGUN (Боевое ружьё)
Боевое ружье является одним из самых универсальных типов оружия в игре. Его стандартный вариант отлично подходит для потрошения кишок врага, но моды дали ему больший диапазон возможностей, чем я ожидал. Взрывной заряд с тройным выстрелом обеспечивает гораздо больший урон в непосредственной близости от противника. Взрывной выстрел, также, создаёт после взрыва искры, которые значительно расширяют диапазон воздействия снаряда, что делает данное оружие мега функциональным.

SUPER SHOTGUN (Двустволка)
Первоначально дебютировала в Doom II. Эта двуствольная красота становится наиболее эффективной, когда вы окружены врагами на близком расстоянии и в спешке должны уменьшить их число. Мы не успели познакомиться с улучшениями двустволки (если они конечно же есть), так как нам было интересно познакомиться со всем арсеналом игры.

HEAVY ASSAULT RIFLE (Тяжелая штурмовая винтовка)
Новое оружие во вселенной DOOM. Тяжелая штурмовая винтовка присутствует почти в каждом космическом шутере за последние нескольколько лет. Два мода, которые мы видели в действии — это оптическое прицеливание и использование взрывных микро ракет, которые помогут вам нанести урон движущимся монстрам засчёт встроенного корректировщика траектории, который определяет где находится враг.

PLASMA RIFLE (Плазмаган)
Это футуристическоео оружие всегда было в Doom на протяжении десятилетий. Высокий уровень повреждения этой пушки отлично подходит для локализации противника на своем пути. Мод, который мы увидели в действии, поможет спасти вас от неприятной ситуации. Если вас останавливает пулеметный залп, то мод, активирующий огневую светошумовую бомбу, поможет вам ненадолго остановить врага на своем пути, давая Вам возможность либо опустошить обойму в сторону врагов прежде чем они выйдут из своего "шок" состояния. Мы не уверены, если использует ли плазмаган те же боеприпасы, как и BFG 9000, как это было в некоторых прошлых игр Doom, но это вероятно.

ROCKET LAUNCHER (Ракетница)
Когда демоны начинают штурм, имея в армии множество тяжеловесов, таких как баронов ада, Пинки, или Summoner (?), вы, несомненно, обратиться к этому мощному оружию. В дополнение к его основной работе добавлено расширение до реактивного гранатомёта и режим дистанционной детонации.

CHAINGUN (Пулемёт)
С тех пор мы увидели Рэмбо: Первая кровь II, мы полюбили идею быстрой стрельбы свинцом во врагов. Пулемет в Дум является одним из самых приятных примеров этого стиля атаки в видеоиграх. Мы видели только один из модов для этого оружия, но это тот, который мы намерены использовать часто. Мобильная турель, которая имеет три скорострельных пушек — это отличный вариант расправы для таких неповоротливых монстров, как Mancubus.

BFG 9000 (BFG 9000)
Мы не получили шанс увидеть эту мать-всия-оружия в действии, но мы узнали о её функциональности. Учитывая мощность оружия, использование BFG будет доступно только в экстренных ситуациях. Id Software решили удалить BFG из "колеса" оружия и выделили, как и бензопиле, отдельную кнопку.


Источники :
Скрытый текст:
http://vk.com/doom4official?w=wall-73495633_3272 , http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=7554&page=2

Последний раз редактировалось роуч; 21.01.2016 в 14:36.
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 19:46   #311
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
По мнению сайта Gamesradar ,DOOM - "самая спинномозговая бойня из всех что вы видели" :
Скрытый текст:
http://www.gamesradar.com/doom-most-cerebral-slaughterhouse-youve-ever-seen/


Превью игры от Маньки :
Скрытый текст:
http://www.igromania.ru/articles/568869/Zatashi_menya_v_ad_Prevyu_DOOM.htm


И пара скриншотов :
Скрытый текст:



роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2016, 11:24   #312
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657 [+/-]
роуч, Выглядит все просто офигительно, если еще и сюжеты интересные завезут, то вообще шикарно бдует.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2016, 11:56   #313
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
Zacky1991V, Дум это не про сюжеты ни разу
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2016, 12:11   #314
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 107 [+/-]
Да и картинка не блещет, чего уж. Может там дизайн уровней будет крутой, но надо играть, чтобы оценить.
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2016, 12:21   #315
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657 [+/-]
Мне еще интересно, будут ли в игре какие-нибудь нпс и будет ли с ними общаться и взаимодействовать наш морпех(по канону молча конечно), сообщения по рации и т.п.

Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Zacky1991V, Дум это не про сюжеты ни разу
Естественно, но что-то на подобии того, что было в 3м бы не помешало.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 26.01.2016 в 03:03.
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2016, 19:50   #316
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
Серия DOOM никогда не отличалась каким-то умопомрачительным сюжетом. Основное внимание всегда было сосредоточено на брутальной стрельбе, которая сама по себе вызывала у игроков наслаждение. В новой части серии, по словам id Software, данная концепция сохранилась.

В интервью с Gameinformer, исполнительный продюсер Мартин Страттон говорит относительно сюжета в шутере: "У нашего бойца нет имени. Сюжет не являлся приоритетом во время разработки — это место отвели боевой системе, хотя я могу сказать, что мы добавили больше истории, для тех, кто хочет найти что-то большее о самом бойце, что им движет, каковы его надежды. Мне нравится это, я думаю, что сюжета тут будет больше, чем в прошлых частях и мне интересно взглянуть на реакцию игроков".

Судя по всему, команда id Software учла опыт нового Wolfenstein, который также включал вполне занятный сюжет и классическое внимание на стрельбу.

Источник :
Скрытый текст:
http://shazoo.ru/2016/01/26/36648/doom-glavnoe-ne-syuzhet-a-otlichnaya-strelba

Последний раз редактировалось роуч; 26.01.2016 в 22:10.
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2016, 00:23   #317
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Главная музыкальная тема нового DooM. Когда услышал в альфе, дичайше доставило, но не мог поделиться, ибо NDA и вот это все, а тут кто-то слил на ютуб.
http://www.youtube.com/watch?v=9YzMe0AEUQ8#t=39

Отличный ремейк оригинального трека.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2016, 02:34   #318
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657 [+/-]
ЭКСКЛЮЗИВ: Правильный DooM (Превью от Игромании)
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 27.01.2016 в 02:39.
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2016, 03:56   #319
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Главная музыкальная тема нового DooM. Когда услышал в альфе, дичайше доставило, но не мог поделиться, ибо NDA и вот это все, а тут кто-то слил на ютуб.
http://www.youtube.com/watch?v=9YzMe0AEUQ8#t=39

Отличный ремейк оригинального трека.
У дума там часом не тот же композитор, что у Вольфенштайна, который Нью Ордер? А то похоже на тамошние запилы по звуку.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2016, 04:07   #320
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
FrodoBaggins, насколько я знаю, да, тот же.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования