| |||||||
Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.) |
|
|
Опции темы |
11.01.2016, 16:05 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
ТОПКА: разочарования и худшие игры всех времен
Тут всё просто - ваш личный анти-топ. Пишите про игры, порты и dlc, которые, по вашему мнению, лучше бы вообще не выходили. А если произошло непоправимое и эпичные фейлы всё-таки появились на свет, то им пора в топку. Чем же так плохи эти продукты игроиндустрии? Попробуйте обосновать свою точку зрения, подкрепив её хотя бы парой веских аргументов. Копаем глубже, критикуем не только недавние трипл-эй и всевозможные дополнения к ним, но и давно забытые провальные игры. В топке ещё есть место. Скрытый текст:
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.01.2023 в 23:31. |
||
|
11.01.2016, 16:10 | #2 | ||
mercenary
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 248
|
Даблгуд, тебя туда надо отправить чмырь
__________________
Ехали медведи на велосипеде. |
||
|
11.01.2016, 17:15 | #3 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
HOLODILNIK, сделано.
Ожидается подвоз горючих материалов: Ride to Hell: Retribution Aliens: Colonial Marines Batman: Arkham Knight Arcania: Gothic 4 Fallout 4 Postal 3...
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось Даблгуд; 21.05.2016 в 14:41. |
||
|
12.01.2016, 01:24 | #4 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82
|
Аддоны для первого Half-Life - Opposing Force и Blue Shift. Два абсолютно ненужных куска программного кода для завершенной и целостной игры, коим и был оригинальный HL.
Дело даже не в том, что они плохие сами по себе (а они как раз неплохие, особенно Opposing Force), а в том, что они абсолютно бесполезны для вселенной игры, где недосказанность - часть атмосферы. И потому никаких параллельных сюжетных линий с иной точкой зрения на основной конфликт вообще не требуется. Черт возьми, даже сами разработчики в продолжении HL события этих аддонов справедливо проигнорировали! |
||
|
12.01.2016, 10:23 | #5 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Цитата:
Добавлено через 10 минут А так в моем анти топе самое первое место занимает даже не фейлаут 4, который туда должен был вне очереди попасть, а все таки batman arkham knight. Таких помоев на лица фанатов давно не выливали. Причем смотрим разраб, первые 2 части - игры шедевры, все с готи, все в коллекции висят. А тут решили выехать на фанатах и вбросить свой недоделанный мусор. Сюжет в игре - его по сути и нет, побочки и то лучше сюжетно обставлены чем основная игра, где мы ловим вечно ноющего студента, что решил вдруг стать крутым за чужой счет. Интересных босс файтов нет, все злодеи ловятся буквально как простые враги, за мелкими исключениями. Оптимизация - ее тоже нет, подумали зачем нам заботится о владельцах пк, кинем им говно порт нашего куска кода и пускай играют как-нить там сами с ним. А ведь все и играли, многие исправления оптимизация вышли в первую очередь от фанатов и только спустя месяц от разрабов. Но такие что сломали игру даже у кого она со скрипом работала до этого. И за все это нам в качестве извинений подсовывают всю коллекцию игр про бетмана, которая есть у каждого уважающего себя фаната игр о бетмане. И никаких гифтов, если игра повторяется. Вообщем плевок в лицо. Хорошо хоть возврат в любое время сделали. Это самый лучший подарок от них.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Последний раз редактировалось Neocronic; 12.01.2016 в 10:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.01.2016, 17:23 | #6 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82
|
|||
|
12.01.2016, 17:45 | #7 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Официальные это когда сами вельв разработали, остальное фанатское.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
12.01.2016, 18:03 | #8 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Neocronic, аддоны от других известных разработчиков всё-таки не являются фанатскими, там совсем другой уровень, хотя, по качеству их дополнения бывают не хуже официальных. Тут, скажем так - официально от гирбоксов.
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось Даблгуд; 19.04.2016 в 02:59. |
||
|
12.01.2016, 18:22 | #9 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82
|
Neocronic, написал в личку...
|
||
|
12.01.2016, 18:57 | #10 | ||
Хентакля
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Wrestlemania
Сообщений: 3,483
Репутация: 657
|
ваше личное мнение всем тааааааак важно знать...
__________________
Лолятинка... Аниме лист Хентай лист Сериал лист Профиль Steam Профиль PSN - cympak3d |
||
|
12.01.2016, 19:35 | #11 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Что касается аддонов, то в самые большие разочарования можно записать оба дополнения к Alan Wake. Да, вроде как продолжили сюжет, но сделали это настолько бестолково и ещё более аркадно, что уже знакомая атмосфера игры просто потерялась. Они получились короткими и переполненными глупейшими загадками-прыгалками и экшеном, который терял всякую непредсказуемость и надоедал задолго до финала. В топку и "Американский кошмар", где запомнилась только концовка и нас всю дорогу гоняли по одним и тем же локациям.
Скрытый текст:
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось Даблгуд; 19.04.2016 в 02:52. |
||
|
09.09.2016, 17:51 | #12 | ||
Новичок
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 2
Репутация: 2
|
Я помню что в Мании году этак в 2009 была микрозаметка как учёные специально создали самую плохую игру, в которой, например, можно сразу выбрать уровень, что убивает мотивацию.
Ну и не забываем Final Mission отрецензированную в 2004г. http://www.igromania.ru/articles/521...al_Mission.htm |
||
|
21.11.2016, 10:52 | #14 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Не берусь говорить про все времена и народы но определённо в этом году это:
(опустим кучу говноинди, которую я перелопатил,потому что всё таки когда имеешь дело с жанром инди надо понимать на что ты подписываешься.) Определённо Калл оф Дюти, 3 с лишним миллиона дизов на тизере, метакритик, и гейм авардс скажут за меня, своё персональное мнение я оставил в соответствующей теме. Мафия 3. Проект амбициозной ноунейм студии, которая пыталась лепить не пойми какой тренд. Барабан им на шею, флаг древком в ж*пу и гуд бай. Дум, сделали игрульку на полчаса, я полчаса поиграл, дальше что с ней делать? В помойку. Можно отнести и Овервоч, и не потому что игра плохая. Просто у таких пострелух будущее не сильно шикарное. Мне не нравится подход к игре, а не потому что там что-то сделано не так. Овервоч клёвая игра с заманушками, и я бы отвалил за неё любые в пределах разумных деньги. Но отваливать пока что не за что, ничего нет к сожалению там для меня. ДЭМД Расширенное DLC к ДЭХР, разработчики настолько боялись привнести в игру хоть сколько нибудь свежести, что слепили полного клона 5 летней давности, зачем оно надо - не знаю. Что-то вспоминать из прошлого я не буду, смысла в этом нет, а на этот год пожалуй что всё. Остальное я либо не считал нужным вообще играть как Дизонард например, либо ну мне пофиг в общем. Есть игры которые совсем не достойны моего внимания, а тем более эмоций, потому что они их не вызывают - совсем. |
||
|
23.11.2016, 07:36 | #15 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
Большая часть инди-игр.
Туда же относится и все подделки которые выпускают через санный гринлайт или как он там называется в стиме. А так же всякие Форесты и прочие клоны которые по сей день имеют альфа\беты версии и продаются за полную стоимость. Треш который засоряет рынок. |
||
|
28.11.2016, 01:39 | #16 | ||
Юзер
Регистрация: 23.11.2016
Сообщений: 155
Репутация: 13
|
В первую очередь, конечно, Europa 1400: The Guild. Нет, господа, не в том дело, что я не люблю экономические стратегии - напротив, очень люблю: тот же Transport Tycoon Deluxe, в который начал играть в 1996м, вот в этом году еще разок прошел... А в том, что более забагованной и потому не имеющей логического завершения игры я еще не видел (не считая, как было выше отмечено, инди-поделок-на-коленке). Большинство талантов реальной пользы не приносят, влияние случайности - огромно, добывающие производства глючат, годовой отчет врет, суды не работают (приговора не вступают в силу), враги на дуэлях физически бессмертны, а конкуренты еще и бессмертны экономически - ты их лишаешь их всех производств и обстреливаешь их резиденции из пушки, а они бесплатно (!) чинят свои халупы, банкротиться даже и не собираются, и вообще в ус не дуют. В итоге игра не заканчивается вообще, и возникает мысль - нафига я время тратил? В Guild 2, особенно в Renaissance - с этими проблемами справились, вот только самым быстрым способом подмять всю карту под свое седалище стало... физическое уничтожение конкурентов (с вырезанием их семей под корень) на улицах. "Экономическая стратегия" my ass...
Во-вторых, Дальнобойщики 3. Игру спасает только сюжет. Правда, заявлен открытый мир с множеством случайных эвентов, и их правда мегатонна... вот только со временем учишься их просто игнорировать, поскольку банальный перевоз грузов между станциями дает больше и денег, и репутации в единицу времени. Апгрейд траков и покупка новых смысла особого не имеют: оппоненты "читерят", подстраиваясь под твою скорость, но сознательно поддаются (замедляются и почти встают на месте), если ты приостановился, чтобы откликнуться на какой-то эвент. А просто грузы потаскать я могу и в 18 Wheels of Steel: American Long Haul... он и места на диске занимает в 23 (!) раза меньше, и каждый сэйв не грузится по 5 минут. Ну и вишенкой на торте - Witcher 2. Вот была почти идеальная 1я часть - нет, надо было взять всю систему, поломать и радостно преподнести "новинку"... Экспиться нельзя - экспу получаешь почти только за квесты. Три фиксированных слота под одновременно используемые эликсиры (ну, 4 в билде алхимика - и то заметной реальной пользы они все равно не приносят) - против идеальной системы с интоксикацией в 1м. Мегатонны копеечного лута, который негде использовать (чем-то напоминает заполненные трэшом ящики в играх серии TES, только там сразу понятно, что это трэш - а тут до определенного момента собираешь их: вроде ж как компоненты для крафта!) Да, и новая система крафта... которая используется на 5%, поскольку полезных чертежей - кот наплакал, а для получения денег использовать ее нельзя: сумма стоимости материалов и стоимости работы - в разы ниже стоимости готового предмета. Даже полностью из собственных материалов крафтить на продажу почти нечего. А потом ты начинаешь проходить на высокой сложности и... понимаешь, что это даже проще, чем на средней - из-за присутствующих лишь там сетов, вся сложность в добыче коих - нафармить достаточно денег на чертежи, ингридиенты и крафт путем несколькочасового фарма гарпий. Это уже даже как-то не смешно... |
||
|
13.01.2017, 11:36 | #19 | ||
Новичок
Регистрация: 12.01.2017
Сообщений: 0
Репутация: 5
|
Первый Assassin's Creed. Издевательство над игроком. Понятно, что без первой части не было бы всего остального, что за этим последовало, но сама по себе она, так сказать, "очень не очень".
|
||
|
|