13.01.2015, 10:11 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Forza Motorsport 6
Цитата:
Видео
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
07.10.2015, 21:50 | #241 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,321
Репутация: 699
|
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
28.12.2015, 17:33 | #242 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,469
Репутация: 1060
|
Начал (пару-тройку дней как) шестую часть. Не прошло и полгода. Графически равна пятой. Та же Прага, те же Альпы...
Карьера состоит из 450 (на 75 трассах, как я понял) гонок + 87 "показушных" эвентов. 537 всего. Плюс райвалс, разумеется. Завалили подарками. Уже 3 лимона на счету, автопарк в гараже. Помимо погоды и 24 пилотов в игру добавили моды. С их помощью можно облегчить себе заезд. А также усложнить или внести дополнительные условия. Попадаются довольно интересные купоны. При повышении водительского уровня здесь предлагают покрутить колесо фортуны, как во втором горизонте. Разыгрываются деньги, авто и модпаки.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ Последний раз редактировалось Bleach; 28.12.2015 в 19:43. |
||
|
28.12.2015, 22:32 | #243 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261
|
Тоже позавчера начал играть в шестую часть после годовалого перерыва в FM5 и более пяти суток проведенного в ней времени. И... никак не могу согласиться насчёт графики. Просто там очень много мелких изменений, не радикальных. Песок на Laguna Seca Raceway, баннеры Xbox One покрыты им из-за маленькой песчаной бури, проходящей на протяжении всей трассы. Эффекты дыма от покрышек и наличие дымоходов на периферии трассы. Лобовое стекло уже на втором-третьем круге покрывается пылью. При столкновении с покрышками они по-настоящему берут на себя удар и разлетаются, следуя всем законам физики (раньше они просто отпружинивали и оставались в таком же положении).
Это первое, что бросилось в глаза. Думаю, что изменений больше, но пока глаз остановился на этих.
__________________
PSN - CryTEK_RUS Xbox Live - So1id RUS Последний раз редактировалось So1id; 28.12.2015 в 22:45. |
||
|
29.12.2015, 19:07 | #245 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,469
Репутация: 1060
|
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
29.12.2015, 22:05 | #246 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,112
Репутация: 338
|
Цитата:
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
30.12.2015, 13:38 | #247 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Bleach, главное отбойник не помял, штарфа нет!
Какая крутая функция расшары своих роликов и изображений. На пысы4 я так просто не могу посмотреть, что выкладывают собратья сонебои. Последний раз редактировалось arachimaru; 30.12.2015 в 13:41. |
||
|
30.12.2015, 15:05 | #248 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,469
Репутация: 1060
|
arachimaru, да, всего лишь двойной клик центральной кнопки
--- Скрытый текст: Скрытый текст: --- Не совсем понятно, для чего нужен тест-драйв. Просто дают трассу, а где выбор авто? Ведь мы же должны обкатать авто, которое мы еще не купили. И зачем нужна практика в заездах? В пояснении пишут, что здесь мы можем установить время круга, но здешний HUD не приспособлен для этого. Как и в самой гонке не показывается восклицательный знак. Зачем убрали?.. Может потом все это поправят? Также есть возможность импортировать дизайны (мб и не только дизайны) из пятой части и второго горизонта. Наверное, и раньше была такая возможность, не помню. Может для кого-то спойлеры: Скрытый текст:
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ Последний раз редактировалось Bleach; 04.01.2016 в 21:22. |
||
|
11.01.2016, 09:37 | #249 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,112
Репутация: 338
|
Упоролся на днях и доехал все заезды на выносливость, тем самым закрыв все показательные заезды.
В дополнению к описанию модов на экспу постом выше, могу сказать, что даже простенькие +20% к опыту на выходе двухчасовой гонки дают суммарное количество баллов, достаточное для набора 11ти уровней. В качестве резюме по показательным заездам могу сказать: 1. Самая крутая фишка - заезды на выносливость. Но лично меня вводит в недоумение факт отсутствия нормального датчика топлива и смены времени суток уж хотя бы в тех гонках, где это есть в описании. 12-часовая гонка в Себринге под 12-часовой дождь... Квалификация здесь так же была бы уместна. Да, на средних уровнях драйватаров стартовать можно хоть с конца, но на уровнях "очень опытный" и выше, каждая ошибка, вылет или авария с последующими повреждениями на любом из 84х кругов той же Дайтоны могут стать фатальными. Терятеся тактическая составляющая, ты вынужден гнать на лучшее время круга все 80 кругов, при этом стараться не рисковать слишком сильно, но часто боты решают за тебя. Даже более медленные машины скорее всего не уступят дорогу а кое-где спокойненько подтолкнут, ведь нет ни системы штрафов ни знания у драйватаров, что они ведут машину классом ниже моей и ни при каких условиях не должны препятствовать моему быстрому кругу. То есть, вроде бы и круто испытать себя в таких заездах, но есть ряд упущений, из-за которых гонки на выносливость вау-эффекта не несут все-таки. Рекомендую не отключать повреждения и износ топлива, но все же включать перемотку, дабы не испытывать лютую боль от смерти трансмиссии за три круга до финиша или от пропущенного пит-стопа ввиду неинформативности датчика топлива)) 2. Гонки по треку Топ Гир. Все бы здорово, но кегли? Серьезно? Десять раз кегли? Там столько развлечений и дури было в выпусках, неужели нельзя было внести немного разнообразия и веселья? Это же было для фана, нет? 3. Гонки со Стигом. Тут все интересно и вполне себе хардкорненько, но хотелось бы бороться с реальными временами Стига на трассе Топ Гир или хотя бы не иметь возможность отупить его уровнем сложности. Было бы эдакое испытание Феттеля из ГТ - никаких поблажек, либо ты его реально обгоняешь, либо иди тренируйся. 4. Гонки на одинаковых машинах (Factory чего-то там) - отлично. Машина в стоке, все в равных условиях. Все остальное вполне себе норм и не вызывает какой-либо критики или же восторгов. Могу сказать так же, что самые лучшие впечатления, подаренные мне игрой, это гонки на выносливость по Нордшляйфе и великолепной Спа. Показательные заезды призваны разбавить относительно рутинную основную карьеру, с чем они и справились вполне себе, но.. они же могли придать игре той самой глубины и лоска, которые из отличной гоночной игры превратили бы её в безоговорочный шедевр. Вместо этого складывается ощущение, что держишь в руках огромную, но поверхностную энциклопедию автоспорта и видишь повсюду заделы на продолжения и "рост".
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
11.01.2016, 09:42 | #250 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,469
Репутация: 1060
|
Да, ребята идут по программе минимум.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
11.01.2016, 10:05 | #251 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 133
|
Kramerast, круто расписал, спасибо.
Странно, что со времен еще GT5 никто не может нормальные эндурансы сделать, с погодой и пит-стопами. Вот, кстати, там реально стратегия имела смысл и работала. Это ни с чем не сравнимые ощущения, когда за несколько кругов до финиша у тебя критическая ситуация по шинам и ты не можешь решить заезжать и терять время или рискнуть и улететь с трассы в ответственный момент. А если еще и дождь лупанет, так вообще атас. Но так хотя бы гарантировано все поедут переобуваться. Или не все)
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
13.01.2016, 03:26 | #252 | ||
Юзер
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 152
Репутация: 38
|
Так то многие сонибои спокойно выкладывают свои скриншоты и ролики с пс4 на популярные сервисы
|
||
|
13.01.2016, 21:53 | #253 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,469
Репутация: 1060
|
Цитата:
--- Сам вчера проехал 40 кругов на роуд атланта. Не хватало общего времени соперников после гонки, насколько они отстали. Финишировал и все, конец. А других не видно.(
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ Последний раз редактировалось Bleach; 14.01.2016 в 07:10. |
||
|
14.01.2016, 08:01 | #254 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,112
Репутация: 338
|
Я думаю, что боты очень странно пользуются пит-стопами. Неоправданно рано и\или часто.
Это да, но я как-то уже и забыл про него, так как сразу же счел практически бесполезным ввиду невозможности просчитать расход для каждой конкретной машины и мне кажется, что от стиля езды он так же не зависит.
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
28.01.2016, 19:46 | #255 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,469
Репутация: 1060
|
вот это прайз спин мне выпал, вери спешл!
Скрытый текст:
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
07.02.2016, 09:01 | #257 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,469
Репутация: 1060
|
В showcases на pro оказалось довольно сложно проходить passing challenges. Причем какое-то время не догонял, почему при понижении сложности количество обгонов уменьшается всего на 1. Подходящая мне цифра (количество обгонов на pro) стоит чуть ли не у новичка. Только потом допер, что с уровнем мы не только уменьшаем количество, но и ухудшаем качество езды обгоняемых болванов.
Пришлось спускаться на 2 пункта.) А в bondurant autocross - на 1.) --- Ну и несколько роликов: https://account.xbox.com/ru-ru/gamec...d-3eaa64f9397e обгон на старте https://account.xbox.com/ru-ru/gamec...d-3eaa64f9397e пит стоп чуть не обернулся порталом в бездну https://account.xbox.com/ru-ru/gamec...d-3eaa64f9397e ночной Ле-Ман
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ Последний раз редактировалось Bleach; 07.02.2016 в 13:22. |
||
|
03.03.2016, 11:17 | #258 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,112
Репутация: 338
|
Вчера решил получить ачивку за выигруш у десяти соперников без систем помощи. Зашел в режим Соперники, выбрал рандомную категорию, выиграл, наверное, гонок 12. Ничего не выпало. Лег спать.
ЗЫ понял, коробку в ручную надо было перевести. А разве тип коробки относится к помощникам? о0
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков Последний раз редактировалось Kramerast; 03.03.2016 в 11:23. |
||
|
03.03.2016, 11:28 | #259 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,469
Репутация: 1060
|
да, коробка со сцеплением
сам в мульте сейчас. В обычных заездах такой бедлам творится. Шансов больше, если с первых позиций стартуешь. У большинства время круга паленое. С чистым временем больше шансов оказаться впереди. Гострейсы больше по душе.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ Последний раз редактировалось Bleach; 03.03.2016 в 11:36. |
||
|
03.03.2016, 14:15 | #260 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 133
|
Хех, в FM2 была похожая ачивка, но там надо было в сингле победить. Было не сложно.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
|