16.07.2012, 17:37 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Жанр: Tactical Espionage Operations ________________________________ Разработчик: Kojima Production ____________________________ Платформа: PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One _________________________________________ Дата выхода: 01.09.2015 ______________________ Издатель: Konami ________________ Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Особая благодарность SilentAs2 за участвие в создании этого треда. Последний раз редактировалось LamaDrama; 03.03.2015 в 23:08. |
||
|
18.09.2015, 13:16 | #3681 | |||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
|||
|
18.09.2015, 13:25 | #3682 | ||
Юзер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Челябинск
Сообщений: 309
Репутация: 59
|
разочарован:
Скрытый текст:
__________________
PSN ID: Dampiru Youtube: https://www.youtube.com/user/GMGamerD |
||
|
18.09.2015, 13:44 | #3684 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Game_Master, в сюжете тут просто надо разобраться, как и всегда мгс. Далеко не с первого захода дается все.
И скалл фейс на самом деле персонаж важный как для истории ББ, так и для событий в игре. Да и во вселенной его явление хорошо объяснили. Эту тему вообще в МГС проталкивают чуть ли не с основания. На разных форумах люди уже начинают картинку видеть лучше. Но можно было конечно круче сделать, ни кто не спорит.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
18.09.2015, 14:06 | #3685 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
Тоже не знаю с чего начать...
Мне игра понравилась. Сюжетно после четырех частей MGS я ничего большего не ожидал (а если в расчет брать еще Peace Walker то тем более) Кстати многие играли в Peace Walker? Так вот на мой взгляд если бы данная игра называлась например "MGS Peace Walker 2. Phantom Pain" то многие на сюжет не обратили бы внимания. Просто эту игру изначально нужно считать "взрослым" Peace Walker–ом. Геймплейно это действительно лучший MGS. Некоторые люди пишут про тупых врагов, но я их такими не считаю (может действительно тут все сплошные Сэмы Фишеры, а я нуб), дальнозоркость у них отличная. Единственное что мне не нравится–это то что выбор оружия, предметов теперь на стрелках. Последний раз редактировалось Devhed; 18.09.2015 в 14:10. |
||
|
18.09.2015, 14:10 | #3686 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Быстрый выбор да. Если стрелку зажать, то навигация стиком. Или я не догнал?
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
18.09.2015, 14:37 | #3688 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
NA204,
Скрытый текст:
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © Последний раз редактировалось NEYRONIX; 18.09.2015 в 14:49. |
||
|
18.09.2015, 14:54 | #3690 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Charon,
Скрытый текст:
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © Последний раз редактировалось NEYRONIX; 18.09.2015 в 14:57. |
||
|
18.09.2015, 15:11 | #3692 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Charon,
Скрытый текст:
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
18.09.2015, 15:35 | #3693 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Скрытый текст:
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
18.09.2015, 15:52 | #3694 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Еще одна проблема данной части: тут нет персонажей. Вообще. Персонаж в произведении должен постоянно развиваться, обладать разными наборами сочетаемых и не очень качеств, демонстрировать эволюцию характера или его деградацию. Словом, быть живым.
И все это было в предыдущих частях. Тут же вечно спокойный рассудительный Оцелот, вечно злой и подозрительный Миллер, главный герой вообще пустое место и все остальные также. Я вообще хренею с прессы. Можно буквально открывать, смотреть, кто ставил игре 9 и 10 и больше никогда не верить этим изданиям. Персонажей в игре нет, сюжет предсказуемый, открытый мир мертвый, кругом миссии-филлеры, не несущие смысла (сюжетные миссии не отличить от допов). Все сводится к бесконечному зафултованию ключевого врага. И так всю игру. И после этого 9 и 10? Да ну бросьте. Если бы не имя Кодзимы и принадлежность к серии, игру бы вообще все с говном смешали. Это же тупо уровень Фар Край 2 шестилетней давности. Только его за косяки тогда пинали и Юбисофт исправились в 3 часть, сделав крутую экосистему и более продвинутый мир, придумали ту самую систему пометки врагов через бинокль, а Кодзима спустя 6 лет повторно создал Фар Край 2, не внеся в жанр ничего нового, лишь наступив на все старые грабли и его за это боготворят 10ками. PS Я уже не говорю про проблемы с логикой. Миссия со Скаллфейсом. Скрытый текст: PPS Как один камрад ловко подметил: Цитата:
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 18.09.2015 в 16:15. |
||
|
18.09.2015, 16:20 | #3695 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Ну не, как стелс то игра восхитительна.
Сюжет просрали, да.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
18.09.2015, 16:27 | #3696 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258
|
тут есть неплохая механика и простор для игрока, но под это не придумали нормальных ситуаций. тот же блеклист продуманней и разнообразней. не надо было делать опенворлд. сделать миссии по схеме гранд зироус и тогда все было бы хорошо. и проблемы с повествованием можно было бы решить, не тратя силы на никчемный опенворлд.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
|
18.09.2015, 16:49 | #3697 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Труп, геймплей тут завезли, только он на одной механике едет. Никто не стал заморачиваться созданием ситуаций, локаций. А если учесть, что лишь 1 вариант игры наиболее выгоден для игрока (это фултонить всё и всех), то вот мы и имеем на выходе: упал на пузо, усыпил, привязал шарик, повторить на 100 часов.
По персонажам истина, все настолько убогие твари, что скаллфейс на их фоне еще и самый персонаж. И отдельно. Я вот до сих пор не понимаю, почему Веном демоном-то стал? В каждой сраной катсцене я слушаю болтовню про РЕВЕНЖ! ФАНТОМНУЮ БОЛЬ! ВИ ГОИНГ ИВЕН ДИПЕ! Веном убил демона, стал демоном, недалеко утопал от скаллфейса и прочая бредятина. А все что за этими катсценами делаю я: занимаюсь воровством в промышленным масштабах, убиваю 20 человек, спасая тысячу и весь мир, спасаю животных и детей. Последний раз редактировалось LamaDrama; 18.09.2015 в 16:56. |
||
|
18.09.2015, 16:49 | #3698 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
PerfectMan, что не убирает шикарного стелса. Потеряли его подачу, но не сам стелс, да.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
18.09.2015, 17:09 | #3699 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
Тревога? Чуть отбеги и вновь "пузо, транк, фултон, репит". В ГЗ был высокий уровень сложности, где прожектор тебе в морду лежачую что-то значил, где враги реально глазастые, а не только когда к ним днем с холма рашит обвешенный оружием говнюкас в черном латексе. В видосах показывали каких-то овец, мол заберись в фургон и проникни. Покури сигару - караул сменится и т.д. Какие-то там камуфляжи в меню. Нахрена это все? Куда сложно проникнуть? В открытую на 360 градусов местность? Чтоб я шел ночью и фултанул не 20 охранников, а 15? Хрен там. Включил Усейна Болта, притормозил в 20 метрах, пометил, "пузо, транк, фултон, репит". |
||
|
|