10.06.2014, 05:32 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Жанр: Action/Adventure/RPG Разработчик: From Software/SCE Japan Studio Издатель: SCEA Издатель в России: всем наплевать Платформы: PS4 Дата выхода: 25 марта 2015г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 02:01. |
||
|
10.06.2015, 22:12 | #3122 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 1,400
Репутация: 256
|
Тусуюсь в старом ярнаме
Поначалу дико боялся огрести от рядовых противников Та и воще отбегать дальше фонаря Атмосфера крайне напрягает и ты чувствуешь себя совершенно неуютно Вокруг поехавшие да пришибленные Потом огребал от батьки махно местного Но пришло время крепануться И патлатые стали огребать сами Вобщем, прокачивается в первую очередь сам игрок Такая вот система прокачки местная Я в восторге
__________________
Всё лучшее - детям, всё худшее - взрослым. PSN - negoziant Xbox Live - NegoziantNB Последний раз редактировалось Тот_Самый; 10.06.2015 в 22:16. |
||
|
10.06.2015, 22:13 | #3123 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
11.06.2015, 00:56 | #3124 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
это как раз самое соулсовское, что есть в игре
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
11.06.2015, 09:17 | #3125 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77
|
Цитата:
Ещё скажи, что с "пак мен" есть сходство (там шарики собираеш, сдесь отголоски и растёш).
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ.. Последний раз редактировалось Steelldragon; 11.06.2015 в 10:54. |
||
|
11.06.2015, 09:51 | #3127 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Это ты точно упоротый. Выше написали, уклон + удар. А учитывая, что в ведьмака играл без знаков и арбалетов, то очень даже, с поправкой на серию соулс разумеется.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 Последний раз редактировалось UnfoRG1veN; 11.06.2015 в 09:55. |
||
|
11.06.2015, 10:08 | #3129 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Vegeta, именно об этом я и говорю. Что боевка в ББ напомнила ведьмака. И всё. Я же не говорил, что она лучше :3
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
11.06.2015, 10:59 | #3131 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77
|
Цитата:
Ну тогда допиши в свой "список одинаковости" еще с десяток - другой игр) Ты написал, что "не можеш отделаться от ощущения, что играеш в ведьмака..", а не то, что механика боя похожа! "Пак мен" тоже на серию соулс похож тогда (по твоей логике)?! А чё,! В пакмене шарики собирает , в дарках - души, в ББ - отголоски.. Оооочень похожие игры..))))) Прежде чем описывать игру "со своей колокольни", ВРАЗУМИТЕЛЬНО оцени и подумай! Добавлено через 4 минуты Где ты тут одинаковость нашёл?! По-твоему все экшены тогда сюда же плюсануть...?!
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ.. Последний раз редактировалось Steelldragon; 11.06.2015 в 11:05. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.06.2015, 11:12 | #3132 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102
|
|||
|
11.06.2015, 11:26 | #3133 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Steelldragon, тебе уже не только я об этом сказал, но ты всё равно пытаешься гнуть свою линию.
Именно про механику я и говорил. А то, что у меня ГГ ассоциировался с Геральтом, это не одно и тоже.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
11.06.2015, 11:53 | #3136 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77
|
Дак она во многих играх тогда одинаковая?!
Реализация таймингов, мувсетов, вариации действий.. Вот что такое вцелом "боевая система". И в ББ она уникальна! А "прыжок-удар" это не механика, а "фундамент" (основа)-это макет, на котором построена основная механика боя., вы же не только по фундаменту дом, к примеру , оцениваете?! Пусть и сарказм, но мне нравиться)
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ.. Последний раз редактировалось Steelldragon; 11.06.2015 в 11:57. |
||
|
11.06.2015, 11:58 | #3137 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 1,400
Репутация: 256
|
4 игры успешно качать игрока - это ж надо ухитриться.
__________________
Всё лучшее - детям, всё худшее - взрослым. PSN - negoziant Xbox Live - NegoziantNB |
||
|
11.06.2015, 11:59 | #3138 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Почитай выше. Как так можно говорить вообще?! "Механика одинаковая, потому что "уклон-удар"?
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ.. Последний раз редактировалось Steelldragon; 11.06.2015 в 12:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.06.2015, 12:21 | #3139 | ||
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
У BB совсем унылая и однообразная механика боя уклоняшки-убивашки, удары у боссов предсказуемы, да и сама игра однообразная, убей да убей, гринди и гринди..фе.
Пойду в польского пекмана поиграю, он и то лучше будет по качеству. В итоге получается BB 1/10 и звание пустышка года. |
||
|
|