25.03.2006, 19:59 | #1 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.
You are Empty Разработчики: Digital Spray Studios и Mandel ArtPlains Издатель в России: 1С Статус: в официальной продаже с 27 октября 2006 года Российский статус: в официальной продаже с 27 октября 2006 года Официальный сайт: Открыть (Открыть русский сайт) Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Похожие игры: Half-Life, Half-Life 2, Чистильщик, Вивисектор: Зверь внутри Multiplayer: Отсутствует Системные требования * Pentium 4/Athlon 64 2.4 ГГц * 512 Мб памяти * 3D-ускоритель со 128 Мб памяти ( Видеокарта класса GeForce FX 5600 или ATI 9600 с ОЗУ 128 Мб ) * 4 Гб на винчестере Рекомендуемые требования * Pentium 4/Athlon 64 3.2 ГГц * 1 Гб памяти * 3D-ускоритель с 256 Мб памяти ( Видеокарта класса GeForce 6600 или ATI X800 с ОЗУ 256 Mб ) * 4 Гб на винчестере О игре: Сюжет игры представляет собой альтернативный взгляд на 50-60-е годы прошлого столетия. Согласно нашей концепции Советский Союз, создав идеальные условия для исследовательских работ, благодаря стремительному техническому прогрессу выходит на позицию мирового лидера. В один миг изобретаются новые технологии, а изучение материалов с революционными свойствами дает небывалый скачок в росте промышленности. Широко применяя автоматизацию удается добиться того, что фабрики и заводы превращаются в гигантские автономные комплексы, работающие день и ночь. Города растут, сливаются друг с другом, образуя громадные мегаполисы. Вершиной работ ученых становится эксперимент по созданию человека новой формации – это была попытка при помощи направленных физиологических и психических изменений, задействовав весь потенциал организма, создать гражданина. Радостного, счастливого, настойчивого и упорного в труде, выносливого, лишенного ненужных сомнений и переживаний. Строителя коммунизма. Человека новой эпохи. Хозяина мира. Эксперимент окончился неудачей. Неконтролируемые мутации зачастую просто убивали людей, а те, кто сумел выжить и приобрести сверхспособности, лишились остатков разума, превратившись в созданий, ведомых звериными инстинктами. Главный герой игры волей случая избегает мутаций и оказывается один на один с пустой, искалеченной реальностью. Почему выжил он и есть ли другие выжившие? Возможно ли хоть как-то исправить положение? На эти и другие вопросы предстоит найти ответ игроку. Особенности игры: - удивительный дизайн уровней, - альтернативные концовки, - необычные враги, - антураж советской тоталитарной системы, - относительно красивая графика и относительно честная физика. Патч до версии 1.2 Список изменений: Скрытый текст: Видео с Е3 2006 Рецензия Игромании ( + скриншоты ) made by DroN friend of " Action squaD '
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось FoxhaunD; 05.01.2007 в 13:57. |
||
|
14.11.2006, 13:54 | #145 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Поиграл я в этот шедевр отечественного игропрома. В принципе, еще чуть-чуть и получилось бы интересно. Динамики абсолютно никакой (я в шоке от того, что главгерой бегать не умеет!!!), сюжет подается настолко трэшово, насколько это возможно. Физика спасает и антураж. Вся анимация слабая на фоне тех игр что есть сегодня. Вероятно проект загубил скудный бюджет. Мое мнение - оценка должна быть в районе 55%.
|
||
|
17.11.2006, 15:42 | #148 | ||
Игрок
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139
|
Спешу поздравить всех с НОВЫМ ПАТЧЕМ!!!
http://games.1c.ru/you_are_empty/?type=file&file_id=250 |
||
|
18.11.2006, 00:40 | #149 | ||
Киноман
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447
|
Цитата:
Надеюсь, ситуация с "Мор.Утопия" не повторится. |
||
|
18.11.2006, 02:36 | #150 | ||
Игрок
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139
|
параноик
Не беспокойся... со старыми сейвами совместимо. Только что проверил. |
||
|
19.11.2006, 01:52 | #152 | ||
Игрок
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139
|
Только что прошёл. Игра, на зло злым языкам (простите за каламбур), удалась. Дизайн уровней и оптимизация графического движка выполнены на высочайшем уровне. Игра без тормозов отображает огромные открытые локации, полные разнообразных и неповторимых (честное слово) объектов. ТАКОГО внимания к деталям вы не видели даже в Half-life 2.
Слабой стороной проекта лично я считаю физический движок, который разработчики писали, без сомнения, на коленке. Жаль, что у 1С не хватило денег на какой-нибудь Havoc, ведь все глюки и тормоза игры связаны именно с физической моделью. You Are Empty - это в высшей степени концептуальная игра. Она нетороплива и немногословна, но всё время держит в напряжении. Игра, глубину сюжета которой понимаешь только тогда, когда пройдёшь до конца. Итак, "...цель достигнута... появилась новая личность... и это - ты" (с). You Are Empty - это первый экшн, которым мы можем гордиться. Аплодирую стоя |
||
|
20.11.2006, 02:37 | #153 | ||
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Цитата:
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
|
21.11.2006, 01:47 | #155 | ||
Игрок
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139
|
Уважаемый Krutoy men! Будьте так добры, добавьте к вашему высокоинтеллектуальному высказыванию кусочек фактов и щепотку здравого смысла а то я никак не могу "переварить" вашу без сомнения авторитетную предъяву
|
||
|
24.11.2006, 13:59 | #156 | ||
Игрок
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85
|
Дизайнеры то действительно посторались, весь этот советский антураж просто класс, сразу понимаешь в каком время и при каком политическом строе играешь, даже если ничего об игре не знал.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором... |
||
|
30.11.2006, 14:43 | #157 | ||
Новичок
Регистрация: 29.11.2006
Сообщений: 6
Репутация: 10
|
Ага! А меня впечатлили гигантские курицы. Нет, правда, настоящее чудо: бороться с гигантскими курицами! Какая бурная фантазия разработчиков! На ум приходит Metal Gear Solid 3 (там вообще в СССР всунули джунгли и гигантского робота с японским названием Shagohod), но курицы... Это явно перебор.
|
||
|
05.12.2006, 14:40 | #159 | ||
Новичок
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: nowhere
Сообщений: 20
Репутация: 10
|
Заскриптовано слабовато - взял банку хэлсдринка - выбежала медсетричка, не взял - не выбежала...
Но атмосфера - это да!! По-правде, из-за атмосферы и брал. В ходе игры вспоминается вторая Квака но вспоминается все самое лучшее из неё. Как итог: если не обращать внимания на всяческие баги - то игрушка довольно-таки достойная и, уж не знаю, почему, но меня отечественные ФПС радуют. Вот взять того же Вивисектора - так ведь это Тропов "Фемида OVERCLOCK" во всея своей красе!! (кто читал - тот поймет ) |
||
|
24.12.2006, 01:10 | #160 | ||
Игрок
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175
|
Прошел игру. Понравилась.
Ни одного вылета в Windows. Ни одного висящего в воздухе предмета. Norbit BigThief Не поняли вы ничего. В игре есть атмосфера и это самое главное. Слабая графика и физика - да, но на них не обращаешь внимания, когда видишь элеватор, станцию метро, цыпленка, летающего сварщика и вышку со звездой. В игре нет сюжета? А может вы просто невнимательно смотрели? Черно-белые ролики никак не связаны с сюжетом игры? Связаны. Они как раз и раскрывают этот сюжет. Игра однообразна? Нет, такого качественного дизайна уровней и персонажей не встретишь в каком-нибудь FEAR, хотя полигонов в них и больше. В общем прошел игру на раз, не пожалев заплаченных за нее трехсот рублей.
__________________
Make JAR, not WAR |
||
|
|