Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.03.2014, 18:33   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Arrow Batman: Arkham Knight


Жанр: Action/Stealth
Разработчик: Rocksteady
Издатель: WB
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 23 июня 2015г
Платформы:

Официальный сайт

Описание игры:


Скрытый текст:
В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним – злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена – парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:
.......

Рендеры:

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Прочее:

Скрытый текст:
Первые подробности Batman: Arkham Knight:

Скрытый текст:
- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить в вентиляционные решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже наденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.

GI Cover Story + Screens
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 23.03.2015 в 17:12. Причина: Добавил новый геймплейный ролик
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 20:37   #701
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,724
Репутация: 1909 [+/-]
Труп, уххх, наверное у нас есть очень мало таких актеров на озвучке, которые всю душу и нутро вкладывают в этот нелегкий труд. Все актеры молодчики.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 20:55   #702
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
А кого Ноубл будет озвучивать в АК?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 20:59   #703
Игрок
 
Аватар для Атомное Дитя
 
Регистрация: 10.04.2014
Адрес: Донецк
Сообщений: 720
Репутация: 145 [+/-]
-=Lost=-, Пугало.
Атомное Дитя вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 21:07   #704
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Само название говорит о принадлежности к канону рокстейди
Да ничего оно не говорит, это просто маркетинговых ход чтобы люди знакомые с серией купили игру. Все просто как две копейки. Поверить не могу что ты не знаешь как игровая индустрия работает и не видишь очевидные вещи.

Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Предпосылки в самой АО к канону рокстейди
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
отсылки в комиксе-приквеле (АК) к АО
Все это не иначе как соплями приклеено. И еще раз, никто и ни о каком каноне не говорил, а ты лишь видишь то чего нет.

Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Но некоторые игру настолько не любят, что всеми силами готовы отгородить её, хоть она никому и не мешает.
Я никогда не говорил, что я не люблю AO, просто в плане геймплея в игре ровным счетом ничего нового и интересного по сравнению с прошлыми играми нету (расследования жутко заскриптованные, в сюжете их очень мало, а в открытом мире ужасно поверхностны и просты). С точки зрения же сюжета игра весьма на уровне AA и AC.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 21:12   #705
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Wrex, и ни одного аргумента к тому, что АО не канон. (разные разрабы - не аргумент)
ну правда, второй пост ниачём, если нечего сказать, то и не надо пытаться.
"геймплей не тот, все связи - сопли, рекламные ходы и заговоры" - дет сад.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.

Последний раз редактировалось Dima47; 07.05.2015 в 21:17.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 21:22   #706
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Атомное Дитя, отлично!
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 21:48   #707
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Wrex, и ни одного аргумента к тому, что АО не канон. (разные разрабы - не аргумент)
Можно подумать приведенные тобой аргументы в виде отсылок делают игру каноном))))) Еще раз - никто AO каноном не называл, никто и ни разу (ну, кроме тебя, что согласись, явно не истина в последней инстанции). Игру рекламировали просто как приквел к серии Arkham и не более того, после чего соплями привязали события в AO к событиям в AA (всего одна проклятая комната Риддлера с парочкой чертежей и прототипов механизмов которые можно увидеть в AA, вот уж отсылка так отсылка, смоделировать которую дело 5 минут). Ну а упоминания в комиксах... да там все что угодно написать можно.

Главное тут то, что к играм Рокстеди AO никакого отношения не имеет и сами разработчики от нее открестились и открыто об этом говорили, так что ЦЫЦ! AO всегда будет отдельной игрой не связанной с играми Рокстеди так же как Snake's Revenge и The Twin Snakes будут отдельными играми не связанными с каноном серии Metal Gear
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 21:59   #708
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
The Twin Snakes будут отдельными играми не связанными с каноном серии Metal Gear
Ну так-то TTS римейк MGS1, там как ни крути эта игра канонична, это ж тот же самый сюжет
Просто Кодзима отрекается от неё как от чёрной лошадки серии из-за того, что проект вышел полным говном
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 22:18   #709
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
AO всегда будет отдельной игрой не связанной с играми Рокстеди так же как Snake's Revenge и Portable Ops будут отдельными играми не связанными с каноном серии Metal Gear
Поправил. Вот так, думаю, суть все уловят.
PO из серии MGS вообще отличный пример в данной ситуации. Она как бы связывает две части (MGS3 и PW), у нее много фанатов, некоторые люди считают, что она превзошла некоторые другие игры MGS, но при этом она все равно не является каноном и на ее события Кодзиме пофигу.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 22:35   #710
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
А кто и сколько ещё было бэтгёрл?
Ох, да там их что-то около пяти, а то и больше. Не большой знаток полноценной семейки Бэтса, но на той же Вики описание есть остальных.

Цитата:
Сообщение от KiLlerS Посмотреть сообщение
интересно как они свяжут персонажей
Она, вроде как, и в комиксах начинала подростком, не знаю, что все переполошились.

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
в сюжетном плане уделывает обе игры Рокстеди
Хватит троллировать людей, обычный сюжет. Наравне с AC, но слабее AA.
К сожалению и в остальном игра не сделала ни шагу вперед, оказавшись слаба как геймдизайном, так и реализацией.

Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Никто ни о каком каноне не говорил
Описание на сайте WB:
Цитата:
Batman: Arkham Origins features an expanded Gotham City and introduces an original prequel storyline set several years before Batman: Arkham Asylum and Batman: Arkham City
Так же упоминаемая кем-то там выше связь в комиксах уже доказывает связь.
Даже непонятно зачем вставленный в серию мультфильм Assault on Arkham связан сюжетно и является каноном.

Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
и открыто об этом говорили
Хде?

Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
AO всегда будет отдельной игрой не связанной с играми Рокстеди так же как Snake's Revenge и The Twin Snakes будут отдельными играми не связанными с каноном серии Metal Gear
Ибо Konami в то время еще не была умалишенной и дала Кодзиме свободу над созданием серии, т.е. и решения в плане, что канон, а что нет. Здесь решала, решает и, судя по всему, будет продолжать решать WB, а Rocksteady пусть хоть кипятком писают - им сказали, все. Максимум, что они могут, как уже подмечал Труп стараться игнорировать события, говорить везде не о серии, а о "своей трилогии", etc.

Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
но при этом она все равно не является каноном
Где-то является, где-то нет, он ведь сам это говорил. Полностью PO не вычеркнут из сторилайна, как тот же Snake's Revenge.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 22:48   #711
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Хде?
Тутушки (используй анонимайзер, GI забанили российские IP)
Из чего следует, что релиз AO было решением WB, а не Рокстеди, которые с этим ничего поделать не могли ибо не планировали релизить новую игру раньше чем через 3 года, а WB нужно было подогреть к Бэтсу интерес до релиза AK. Так что то, что WB соплями привязали AO к AA и AC, вообще ничего не значит, ибо это как я уже и говорил - чистой воды маркетинг для того чтобы знакомые с серией игроки купили AO и ничего более.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 22:53   #712
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Wrex, ам.
Цитата:
"We definitely consider it canon," Hill says. "There are things through [all] the games, obviously. They have Barbara Gordon in as well and Oracle plays a very key role in our game. So there are things that are connected, for sure. But the events of Asylum and City are actually nearer to the events of Knight so it's easier to tie in to those events."
А соплями или суперклеем - это уже дело пятое, мы вроде говорили канон или нет.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 23:14   #713
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Wrex, че ты несешь опять
они нормально все связали, объяснили почему бейна опять дауном выставили, и отсылки всякие по мелочи сделали. Понятно конечно что сделали его чтобы денег сорвать, но сюжетно там все очень хорошо.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 23:17   #714
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Wrex, ам.

А соплями или суперклеем - это уже дело пятое, мы вроде говорили канон или нет.

Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Понятно конечно что сделали его чтобы денег сорвать, но сюжетно там все очень хорошо.
Ну так я и написал, что сюжетно игра ничем не хуже AA и AC. Очень качественная работа для тех кто до этого лишь AC на Wii U портировал.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 07.05.2015 в 23:20.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 23:19   #715
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Wrex, я никак не пойму. Ты то пытаешься доказать свою правоту, то пытаешься доказать правоту Dima47.
Это о:
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
ну правда, второй пост ниачём, если нечего сказать, то и не надо пытаться.
"геймплей не тот, все связи - сопли, рекламные ходы и заговоры" - дет сад.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 23:23   #716
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
SolidlSnake, свою правоту в плане канон или нет тут уже доказывать смысла нет (собственно гифка как бэ на это и намекала, так, если что), а на счет Dima47, тут я даже и не пытался. Ну и это, что еще Рокстеди делать оставалось кроме как не рассматривать игру как канон, когда они узнали что события будут связывать с AA и AC? Тут уж хочешь не хочешь, а каноном назвать придется, к тому же еще и против WB не попрешь т.к. у них все права на все что с Бэтсом когда-либо связано было. В общем, что WB скажут, то они и будут делать. Но в плане геймплея AO как была, так и останется самой слабой игрой в серии в которой нет совершенно ничего нового (про ленивый копипэйст боссов из AC вообще промолчу).
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 07.05.2015 в 23:32.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2015, 01:41   #717
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
(всего одна проклятая комната Риддлера с парочкой чертежей и прототипов механизмов которые можно увидеть в AA, вот уж отсылка так отсылка, смоделировать которую дело 5 минут)
Простите за спойлер все кто не проходил, но там есть как минимум аудиозапись разговора Рас аль Гула с Квинси Шарпом касательно всей замуты с асайлумом и дальнейшими событиями.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2015, 08:06   #718
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
CityGhost, а это случаем не AC аудиозапись-то была? Просто я вроде все в AO открыл, но такой аудиозаписи в нем не помню, а вот в AC точно что-то такое было.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2015, 08:16   #719
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
CityGhost, Ты про это?
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2015, 10:47   #720
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492 [+/-]
Нет, не про это. Она не в титрах, ее можно именно найти в игре. И интервью в титрах, я бы сказал, является скорее последствием того разговора)

Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
а это случаем не AC аудиозапись-то была?
Точно нет. В предыдущих частях я вообще толком не заморачивался поиском аудиозаписей.

UPD Сорри, ошибся. Запамятовал уже. Разговор там не с Расом, а с Шивой, которая в братстве. На вики нашел вот такую запись об этом:
Цитата:
At some point before the events of Arkham Origins Shiva came into contact with Quincy Sharp and was able to convince him to reopen the old Gotham City mental hospital Arkham Asylum claiming that in exchange her master could help him achieve his ambitions to become Mayor of Gotham. Unknown to him, however, she was secretly manipulating him into becoming the perfect pawn for her master and Hugo Strange in a twisted plan to exterminate any and all crime and corruption in Gotham for good.
Алсо, сижу на работе без звука, так что проверить не могу, но вот тут вроде как оно.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost

Последний раз редактировалось CityGhost; 08.05.2015 в 11:27.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования