15.09.2012, 09:43 | #1 | |||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Pillars of Eternity
Последний раз редактировалось woodson; 16.04.2014 в 15:45. |
|||
|
07.04.2015, 22:36 | #481 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
07.04.2015, 22:52 | #482 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Такой вопрос. Есть кричащие призраки баньши сеан-гула. Как спасаться от их паралича, вызываемого испугом вроде? А то после нескольких встреч с 4-5-ю этими духами как-то тяжко.
|
||
|
07.04.2015, 23:02 | #483 | ||
Юзер
Регистрация: 22.08.2009
Сообщений: 299
Репутация: 34
|
только-только вылез из бухты, уже 8й... а в переди помимо игры еще 15 этажей подземелья (или сколько их там). Мне кажется я до 20 мог бы доапаться...
__________________
-=Artificial Intelligence=- |
||
|
07.04.2015, 23:42 | #484 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
на опережение их парализовать разного рода скиллами мага или сайфера. Во всяком случае я так делал.
Ну а чтобы эти самые персонажи смогли кастовать, то всегда бился с сеан-гула в узком проходе/дверях, затыкая их воином и палом. Так вот с этими призраками, и не только, и разбирался.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed; And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill, And their hearts but once heaved, and for ever grew still! |
||
|
08.04.2015, 01:42 | #486 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
прошёл. концовка - хрень.) тот случай когда сценарист пытается выдать что-то эпичное и многозначительное, и у него ничего не получается.
но игра всё равно годная. оверхайпнутая слегка, но неплохая.
__________________
proto#2835 |
||
|
08.04.2015, 10:05 | #487 | ||
Новичок
Регистрация: 03.04.2015
Сообщений: 23
Репутация: 3
|
Есть недостатки. На мой взгляд игра перегружена диалогами, которые довольно часто неинтересные и нудные. Читать не хочется. Боевка не лучшая. Нужно постоянно жмякать паузу в бою, уж лучше бы пошаговый режим придумали.
|
||
|
08.04.2015, 10:05 | #488 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
|
||
|
08.04.2015, 11:01 | #489 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
встречал у мага и клирика какое-то заклинание, вроде как "антимагия" либо вокруг них, либо в наложенной зоне. Но точно не помню, так как не использовал его по сути. Так что не знаю, может ли оно справиться с криком банши или нет.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed; And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill, And their hearts but once heaved, and for ever grew still! |
||
|
08.04.2015, 11:28 | #490 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
сюжетных-то можно не таскать. Добавлено через 2 минуты у клирика 1 лвл заклинаний сопротивление страху есть. но оно помогает слабо. еще есть от потери контроля - оно получше. + можно талантами пассивными сопротивление поднять. Добавлено через 3 минуты если это недостатки, то просто ты нюфаг)) Последний раз редактировалось Dingor; 08.04.2015 в 11:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.04.2015, 11:38 | #491 | ||
Новичок
Регистрация: 03.04.2015
Сообщений: 23
Репутация: 3
|
Я имел ввиду вплане квестов это сильно обеднит игру?
Продолжаю проводить наблюдения по скорости действия оружия. Весьма занимательно 1. Бонус скорости по ловкости почти пропорционально увеличивает скорость атаки. Например перс с ловкостью 18 (бонус скорости +24%) бил чаще перса с ловкостью 10 в 1.2 раза. То есть на 20%. 2. Скорость рукопашного оружия "средняя" и "низкая" - одинакова! Перс с одноручным мечом атакует также часто как перс с двуручным мечом. При этом скорость атаки у оружия с "высокой" скоростью и "средней" отличается в 1.5 раза в пользу "высокой". 3. По дальнобойному оружию ситуация отличается. "Высокая" скорость позволяет атаковать быстрее "средней" в 1.45 раза. "Средняя" быстрее "низкой" в 1.7 раза. "Низкая" быстрее "очень низкой" в 1.25 раза. При этом если сравнивать пистолет с арбалетом, у которых скорость одинаково "очень низкая" - пистолет стреляет чуть чаще в 1.05 раза. 4. Сравнивая рукопашное оружие с дальнобойным выяснил, что скорость атаки стилета быстрее скорости атаки охотничьего лука в 1.5 раза, хотя скорость у них указана одинаковая - "высокая". Выводы. Если ориентироваться на характеристики оружия по описанию в игре - никогда не добьетесь эффективности. Представляю какая там еще каша со скоростью кастования магии. Чтобы быть эффективным - нужно проводить самому вот подобные тесты и на основании этого снаряжать своих бойцов. |
||
|
08.04.2015, 12:19 | #492 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
memteh, Какие поразительные открытия, да ты просто заново изобрел механику.
Но если хочется почитать чего-то лучше приблизительных прикидок, добро пожаловать.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
08.04.2015, 13:54 | #493 | ||
Новичок
Регистрация: 03.04.2015
Сообщений: 23
Репутация: 3
|
|||
|
08.04.2015, 13:59 | #494 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
memteh, Почитай дневники разработки. Из-за отказа от системы раундов разработчики пришли к такой системе. На официальном форуме вроде даже сам Сойер рассказывал как оно работает.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
08.04.2015, 17:39 | #495 | ||
Новичок
Регистрация: 03.04.2015
Сообщений: 23
Репутация: 3
|
Поразбирался с оружием с помощью этого. Считал урон в секунду. Пришел к выводу: против слабобронированных целей (ВУ 0-3) рулит боевой цеп или стилет (в одной или двух руках), против среднебронированных (ВУ 6-12) - эсток. Против сильнобронированных примерно все одинаково, но лучше быстрое оружие. Мечи - отстой, к сожалению. Дальнобойное оружие имеет ценность только в своей дальнобойности, урон в единицу времени отстойный.
|
||
|
08.04.2015, 19:43 | #496 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
ни один из квестов я бы не назвал сколько-нибудь интересным, а опыта итак вагоны. С этой точки зрения - ничем не обедняет. Только лишишься каких-то комментариев в диалогах и разговорчиков междусобойчиков. некоторые довольно забавны, но не более.
|
||
|
09.04.2015, 22:12 | #497 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,985
Репутация: 2245
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
10.04.2015, 20:56 | #499 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164
|
Ближе к бг и айсвинду, да. Если понравились, обязательно играй.
__________________
That's all i ever wanted. Credits for my kills |
||
|
10.04.2015, 21:06 | #500 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
|||
|
|