Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2012, 10:18   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
God of War: Ascension



Жанр: Action, Slasher
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Sony Santa Monica
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 12 марта 2013


Общая информация об игре
Скрытый текст:
Превью мультиплеера
Скрытый текст:
Цитата:
В одном из роликов мы видели как Кратос наряжается в доспехи, камера отодвигается назад и мы видим как он врывается в схватку с Циклопом. Несколько секунд спустя мы видим еще одного бойца, который на этот раз облачается в красную броню, и также устремляется в битву.

Через какое-то время первый воин закидывает цепь на грудь монстру, стараясь перетянуть его центр тяжести в свою сторону, в то время как второй запрыгивает гиганту на спину. Оттуда он отвлекает Циклопа, натягивая цепи словно поводья, обнажая брюхо и шею для первого игрока, который одним ударом рассекает массивную плоть. Клинок прорывается сквозь ткани и наружу выбрасываются огромные органы, разбрызгивающие кровь по всей округе.

Здорово - подумали мы. Но тут нам преподносят другой сюрприз - второй воин был живым игроком. Причем, показывали нам вовсе не кооператив.

Нет, мы смотрели отрывок мультиплеера - новой фишки Ascention. Два игрока выходят на арену и присоединяются к другим двум на огромной арене, где они какое-то время будут в клочья рубить толпы врагов. Красный спартанец вооружен двумя клинками (или молотами), Грек голубого цвета владеет своим оружием, при этом все сражения выглядят в точности как стандартные поединки из God of War.

То, что мы видели в самом начале демонстрации было отнюдь не кооперативным прохождением какого-либо из уровней. Дело в том, что Циклоп представляет собой лишь цель многопользовательского режима - несколько команд должны выполнить задание раньше противников - например, успеть добраться первыми до Титана и сбросить его с Олимпа.

Одну из команд в итоге награждают Стрелой Олимпа - при помощи этого бонуса вы можете легко повергнуть на землю любого, кто встанет у вас на пути. Один противник попробовал это сделать и тут же на него обрушился град стрел, что перекрыло ему путь к Титану, справиться с которым стало гораздо проще, после того как другая команда изрядно потрепала его. Один из игроков толкает конкурента на огромный шип, а затем его напарник тянет рычаг и мы видим как бедолагу разрывает на кусочки. Иными словами, в точности то же самое мы видели в God of War, разве что теперь поединки стали чуть более длинными.

Однако, и на этом не заканчивается жестокое шоу. Четверо игроков объединяются и начинают бороться с Титаном сообща, накидывая гигантские цепи ему на голову и притягивая его к платформе. Игрок со стрелой прицеливается гиганту в лицо, и наносит сильный удар. Спустя несколько секунд у монстра в прямом смысле слова разрывает пасть, причем, с такой жестокостью, что становится не по себе - аж смотреть больно.

Спартанцы метят цепью в глаза Циклопа (еще одна сцена, смотреть которую можно лишь переборов себя) и снова притягивают его. Владелец Стрелы отходит назад и резко бросается вперед, выколов огромный глаз подарком Богов.

Это была лишь одна из семи карт, которыми похвастается мультиплеер. Сначала нам показали режим Захвата, где нужно удерживать точки, затем он перешел в режим убийства Титана. Другие режимы также будут неразрывно связаны с отдельными элементами окружения. Кто-то даже предполагает, что нас ожидает что-то вроде салочек, где убивший Кратоса, сам становится Кратосом.

Не обойдется здесь без традиционной для современных игр прокачки и кастомизации. Мы также сможем выбрать себе бога-покровителя (Аида, Ареса, Зевса и Посейдона), однако, на их счет разработчики пока не рассказали ничего.

Дэвид Яффе о игре
Скрытый текст:
Создатель оригинальной игры God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe) в интервью IGN высказал свое мнение относительно анонсированной несколько дней назад новой части серии, получившей название God of War: Ascension.

Джаффе удалось увидеть игру в текущем состоянии, побывав в гостях в своем старом офисе в Sony Santa Monica. Он остался доволен увиденным: «Игра выглядит здорово, - заявил он. - Она выглядит, как еще один безупречно выполненный проект от Sony Santa Monica».

Что касается включения в игру мультиплеерной составляющей, то Джаффе ничего не имеет против по поводу этого. Более того, он в свое время также подумывал над тем, чтобы реализовать мультиплеерную, а точнее - кооперативную составляющую в God of War. Но Кратос - это человек-армия, которому помощь попросту не нужна, поэтому от идеи отказались.

«В какие-то моменты я чувствовал себя полным идиотом, у нас была версия игры в стиле "Рыжей Сони". Это был сверхжестокий комедийный экшен, в котором они ненавидели друг друга, но им приходилось работать вместе - это была полная чепуха».

Аналитики о мультиплеере
Скрытый текст:
Известные игровые аналитики по-разному прореагировали на информацию о включении в следующую игру серии God of War многопользовательской составляющей. В интервью GamesIndustry вице-президент аналитической компании EEDAR Джесси Дивник (Jesse Divnich) поддержал Sony в данном решении.

«EEDAR проводила несколько исследований на тему того, как мультиплеер влияет на игровые продажи. Мы выяснили, что в случае качественного исполнения мультиплеер оказывает позитивное влияние на продажу как в кратковременной, так и в долгосрочной перспективах».

«Мы уверены, что Santa Monica Studio прекрасно осознает то, что делает. Это студия с отличной репутацией и я уверен, что мультиплеер добавляется не просто для галочки, это будет действительно дополнительный игровой опыт во вселенной God of War».

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался несколько в ином тоне:

«Это интересный шаг, который должны оценить некоторые игроки, однако странно видеть мультиплеер в игре с такой камерой, к тому же это и не шутер. Думаю, фанатам God of War понравится, но не уверен, что мультиплеер окажет влияние на продажи».


God of War: Ascension станет сюжетным приквелом, именно по этой причине разработчики не стали использовать в названии цифру 4. Игра обратит больше внимания на человеческие качества Кратоса, расскажет о том, чего он хотел от жизни и к чему стремился. События игры начнут разворачиваться спустя полгода после того, как главный герой убил свою семью, к этому моменту он уже заключил договор с Аресом (Ares) и получил Клинки Хаоса (Blades of Chaos).

Разработчики признались, что одиночная кампания, возможно, будет немного короче, чем в предыдущих частях серии, зато с эпичностью и зрелищностью точно никаких проблем не будет. При создании проекта используется улучшенная версия движка God of War 3, разработчики создают новые материалы, текстуры, улучшают освещение - одним словом, делают все, чтобы God of War: Ascension выглядел еще лучше God of War 3.



Последний раз редактировалось Sanya123; 10.12.2023 в 19:32.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2014, 00:52   #1161
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frost_47 Посмотреть сообщение
Ну я играл только в 3 часть
Уж лучше возьми переиздание первых двух частей и пройди их. Вторая многими считается лучшей частью в серии. А если после этих игр не будет тошнить от Кратоса, тогда можешь взяться за асеншн и порты с псп.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2015, 15:07   #1162
Игрок
 
Аватар для Frost_47
 
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 996
Репутация: 171 [+/-]
Дошли таки руки до этой игры) Игра хорошая, но действительно намного хуже 3 части. Не цепляет она меня, вот когда в прошлом апреле проходил GOW3 я был в восторге. Для меня она была в 6-ке лучших игр 2010 года вместе с Alan Wake, Heavy Rain, Enslaved, Red Dead Redemption и Mafia 2. Странно даже почему так? Графика вроде та же, эпичность тоже присутствует, но как 3 часть не цепляет. Наверно они решили оставить свои лучшие идеи для 4 части. Кстати а в конце правда очень хардкорный момент есть?
Frost_47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2015, 15:19   #1163
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,173
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frost_47 Посмотреть сообщение
Кстати а в конце правда очень хардкорный момент есть?
Ну в общем да, в испытаниях Архимеда попотеешь.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2015, 15:23   #1164
Игрок
 
Аватар для Frost_47
 
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 996
Репутация: 171 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Ну в общем да, в испытаниях Архимеда попотеешь.
Надеюсь до нервотрепки не дойдёт, а то я со времён Mafia 1 и GTA Vice City очень нервный игрок
Frost_47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2015, 22:56   #1165
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Уже давно понерфили всю хардкорность этого уровня, так что теперь всё проходится без обильных потовыделений и матов.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2015, 14:45   #1166
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Уже давно понерфили всю хардкорность этого уровня, так что теперь всё проходится без обильных потовыделений и матов.
Да нифига, я на титане там надолго встрял, волна с сиренами и горгонами полная жопа, особенно с учетом местной кривой боевки.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2015, 12:53   #1167
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Уже давно понерфили всю хардкорность этого уровня, так что теперь всё проходится без обильных потовыделений и матов.
Оно и без того было не особо хардкорно))

В более ранних частях челленджи некоторые были куда мощнее.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2015, 22:29   #1168
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,735
Репутация: 823 [+/-]
Прикупил в сторе со скидкой за 19 баксов, сейчас заценю что за игра такая. Третья часть понравилась в своё время.

Добавлено через 2 часа 13 минут
Начал играть, графончик и постановка просто уматные, такому любая ПС4 игра позавидует. Представляю что будет в GOW на ПС4 с её мощностями.

Последний раз редактировалось Барбекю; 22.03.2015 в 00:44. Причина: Добавлено сообщение
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2015, 06:43   #1169
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,735
Репутация: 823 [+/-]
Уже второй день играю, пожалуй лучший эксклюзив на ПС3, гораздо лучше Унчартеда и Ласт оф Ус, если последние две я проходил зевая и через силу, то тут сложно оторваться.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2015, 06:51   #1170
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Барбекю, у тебя очень...специфические вкусы.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2015, 15:31   #1171
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Уже второй день играю, пожалуй лучший эксклюзив на ПС3,
Fat Princess все же получше будет, так что нет.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2015, 15:33   #1172
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Барбекю, в другие GoW не играл? Потому что здесь, в общем-то то же самое, только боевая система сломана, так, бонусом.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2015, 17:57   #1173
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,173
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
только боевая система сломана, так, бонусом.
А именно?
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2015, 17:59   #1174
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
serguntchik, теперь, чтобы поставить блок, ты должен зажимать кнопку еще до того, как один из врагов замахнется. Если я правильно помню, то здесь еще и блок не является абсолютным (то есть сзади все так же могут бить). Но я давно играл, уже плохо помню, если что, Сол поправит.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2015, 18:03   #1175
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,173
Репутация: 211 [+/-]
Zakumi, эм, буквально пару месяцев назад перепроходил игру на максимальной сложности и что-то не припомню таких проблем с блоком. То есть вообще ни разу с таким не сталкивался.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2015, 18:04   #1176
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
serguntchik, может уже пофиксили? Но нам по-любому нужен Сол, он, вроде, недавно Ascension проходил.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2015, 18:06   #1177
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,173
Репутация: 211 [+/-]
У него, насколько я помню, были претензии к тому, что после переката ты не можешь сразу встать в блок и некоторое время остаешься уязвимым.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2015, 18:27   #1178
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Вся разница в боевках находится на уровне задержек после анимаций и вероятно доставляет проблемы только на высшем уровне сложности. При обычном прохождении на норме или сложном никаких проблем нет. Играл и до патчей и после.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2015, 18:42   #1179
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,173
Репутация: 211 [+/-]
На самом деле главная претензия к боевке - оружие. Вместо разных видов из предыдущих частей - одни клинки с разными стихиями. Причем идея с выбиванием из врагов разных сфер разными стихиями отличная, но реализация отвратная. Скажем, поджечь врага весьма нетривиально (лично у меня получалось даже не через раз), а желтых сфер за это получаешь совсем ничего.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2015, 20:26   #1180
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492 [+/-]
Странно, но меня ни один из перечисленных выше моментов не раздражал. Единственное, чем лично мне не понравилась боевка, так это необходимостью набивать счетчик, чтобы получить возможность завершить самое обычное для прошлых частей комбо. Еще тут, емнип, с действиями на круг что-то странное сделали, но я уже не помню, что именно, так что критиковать не буду.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования