01.10.2014, 12:21 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
Football Manager 2015
Football Manager - это наиболее реалистичный симулятор футбольного менеджера. Станьте тренером одного из клубов в более чем 50 странах, включая все лучшие европейские лиги. Football Manager 2015 позволит вам оказаться в роли менеджера клуба, от решений которого будет зависеть судьба команды. Вы решаете, кто выйдет на поле, а кто останется полировать скамейку запасных, вы определяете тактику на матч, делаете замены, даете инструкции с кромки поля и наблюдаете за матчем с помощью прекрасного трехмерного движка. Все зависит от вас! • Жанр: Симулятор футбола • Разработчик: Sports Interactive • Издатель: SEGA • Платформы: PC, Mac и Linux • Официальный сайт: footballmanager.com • Дата выхода: 7 ноября. Бета, примерно, 23-24 октября. • Локализация: Имеется • Канал дистрибуции: Steam Системные требования: Скрытый текст: Новинки: Скрытый текст: Первые скриншоты: Скрытый текст: Видео с новинками: Скрытый текст: Последний раз редактировалось David Crash; 08.10.2014 в 17:28. |
||
|
24.02.2015, 18:42 | #21 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Цитата:
Ну и да, интерфейс в сравнении с 14 - инвалидность высшей степени.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
26.02.2015, 09:11 | #22 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400
|
Цитата:
интерфейс вторичен, главное игра, логика происходящего и адекватность реальности. а она, положа руку на сердце, с 2012 версии почти не меняется. |
||
|
26.02.2015, 14:53 | #23 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
а я тут каким боком? Унылый факт, что если игра состоит на 99% из путешествий по менюшкам, то КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО, чтобы это было удобно и эргономично. Интерфейс стал определенно менее удобным и это гигантский минус для такой игры.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
26.02.2015, 14:57 | #24 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400
|
PrivateJoker, не знаю играл ли ты в менеджеры до 2011 вроде, но там была боковая панель. и после её замены многие точно так же плевались от изменения в дизайне. зачем нам убрали удобную боковую панель, говорили они.
это дело привычки и только всего. если вдуматься и разобраться, то в этой части относительно предыдущих изменили только настройки тактики, и то по минимуму. а менюшки как раз практически вообще не изменились. всё, что изменилось - чтобы добраться к некоторым разделам настроек нужно кликнуть на два раза больше. а к некоторым разделам типа молодёжки и настройки тренировок наоборот, время доступа сократилось. претензии к редизайну этой части - бред, ибо редизайна тут толком и нет. Добавлено через 19 минут к тому же если подходить с общей абстрактной точки зрения к интерфейсу, то интерфейс - механизм взаимодействия чего-то с чем-то. глаза - интерфейс взаимодействия света с мозгом. когда у тебя плохое зрение и ты имеешь дело например с картиной художника, то ты в праве ругать картину за то, что её плохо видишь, поскольку глаза будут являться частью системы взаимодействия картины и мозга. но ведь можно попытаться взаимодействовать с картиной улучшив интерфейс например очками. к чему я это всё. игра в этом году получилась так себе, вопросов нет, но она получилась так себе не из-за интерфейса, а просто по тому, что динамика развития футбалл манагера с 2011 года практически нулевая. каждый год что-то добавляют и меняют, но изменения часто косметические и часто (не всегда) в худшую сторону, упрощая, либо и вовсе обедняя геймплей за сильные и средние команды. Последний раз редактировалось Inform; 26.02.2015 в 15:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
26.02.2015, 15:42 | #25 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Inform,
Эм, тебя опять куда-то понесло. Сверху панель или сбоку - на это как раз абсолютно насрать. Потому что это основная панель остается той же, просто меняет свое местоположение. Очевидно, что раньше на одной странице большая часть подготовок делалась быстрее. Открываешь трансферный центр и набираешь игроков и персонал, например. Это так, если что, половина полной игры, именно менеджмент ресурсов и он стал намного более неудобный. По поводу тренировок каких-то улучшений не заметил. Что было легко и моментально к ним перейти, что остается. Ну и куча мелких фейлов. То теперь на экране тактики на самой схеме не видно ролей, да и их самих выбирать на схеме нужно с правой кнопки, нет возможно в тактическом окне посмотреть какие навыки профильные для роли. Описания самой роли теперь тоже на схеме недоступны. Чтобы найти настройку пробивающих пенальти - нужно искать скрытое меню. Зато вот дубли и молодежки выведены на главный экран, оч полезно, конечно, все прямо и зависают на листках состава молодежки! Тут спорить не о чем. Есть один факт - интерфейс покоробили, из-за чего играть сложнее. Причем покоробили не в каких-то сугубо опциональных подразделах,а в самых важных - тактика и трансферный рынок. Твой пример о картине выглядит же наркоманией. Ты либо хотел назвать меня криворуким, либо не понимаешь что несешь вообще. Я тебе там НОРМАЛЬНЫЙ пример. Телефон, который требует множества сложных телодвижений, чтобы позвонить кому-то - гавно. Игра, в которую сложно играть из-за интерфейса - гавно. Так вот в новый фм играть можно, но делать это сложнее, нежели в прошлый. Поэтому это не "те же лапти и простой", это как раз-таки деградация.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. Последний раз редактировалось PrivateJoker; 26.02.2015 в 15:46. |
||
|
26.02.2015, 15:51 | #26 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400
|
PrivateJoker, ретроградство чистой воды. привыкается к этому за день-два игры.
Добавлено через 4 минуты Цитата:
мне не сложнее. мне как десять лет не сложно было тактику настраивать, так и сейчас не сложно. только сейчас я в этом смысла не вижу, по тому что чтобы выигрывать в этом ФМе не нужно много внимания на тактику обращать, чем лучше игроки, тем лучше результат. в 99% случаев. исключением являются только ситуации, когда какой-нибудь великий тактик и теоретик футбалл манагера пытается привить топовому клубу игру вторым номером или типа того. Последний раз редактировалось Inform; 26.02.2015 в 15:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
26.02.2015, 16:04 | #27 | |||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Цитата:
Иди-ка ты пиши на форум со второго пентиума и 16 ОЗУ А потом я буду называть тебя ретроградом за попытки сесть на более современный комп, потом еще буду смеяться и говорить, что и на 16 ОЗУ привыкнуть можно? Цитата:
господи, я даже не знаю, мб меня троллят так, ибо слищком уж фееричное отсутствие логики. Просто, это уже совсем какая-то угарная дикость. А потом мне еще говорят, что у меня ЧСВ раздутое, ну-ну. Цитата:
И да, игроков и персонал теперь набирать тоже сложнее, очевидно.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. Последний раз редактировалось PrivateJoker; 26.02.2015 в 16:08. |
|||
|
26.02.2015, 16:43 | #28 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400
|
ты засекал насколько для тебя всё сложнее и дольше?
я засекал. у меня после того, как я запомнил в каком разделе находится нужный мне элемент, все перечисленные тобою действия занимают время, равное времени клика мышкой по нужной менюшке. то есть в районе 20 миллисекунд + время навестись на эту менюшку, может ещё 40 миллисекунд. округляя, каждую игровую неделю у меня тратится максимум на 3-4 секунды больше реального времени, чем тратилось в каком-нибудь фм14. действительно, большое дело. особенно большое, когда одна симуляция матча занимает раз так в двести больше времени, если смотреть повторы и реально пытаться во время матча что-то делать. Цитата:
о господи, опять началось. я - тот, к кому ты всегда можешь обратиться с советом, я - тот, вокруг кого всё в этом мире крутится. я прав, остальные нет. Скрытый текст: суть моего опуса не в том, чтобы сказать, что ХУД игры не относится к игре как к игровому продукту, суть в том, что к самому процессу игры интерфейс не имеет никакого отношения. футбалл манагер - футбольный симулятор. что симулирует интерфейс? ничего он не симулирует, он является интерфейсом взаимодействия игрока и самой симуляции. интерфейс на качество этой симуляции, на качество непосредственно игры самой никак не влияет. да, местами интерфейс стал хуже, но он и до этого был довольно унылым и не эргономичным, а то, что стало нужно делать на целых 1-2 клика больше, сильно на него не повлияло, по тому что в игре и без этого нужно было делать сотни кликов, чтобы чего-то добиться. не унылый и эргономичный интерфейс был в тотал клуб менеджере, а потом в фифа менеджере. ты получал от этих игр удовольствие? я нет (в сравнении с фмом). и интерфейс на это никак вообще не повлиял. |
||
|
26.02.2015, 16:50 | #29 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,275
Репутация: 636
|
Не знаю замечали , ли вы, но сказанное в раздевалке в перерыве матча, ИМХО вообще никак не мотивирует игроков!Если играли, как через пень колоду, так и играют до 90 минуты матча! Хотя появляется надпись" выглядел заведенным, мотивированным и т.д."
__________________
Сила V правде! |
||
|
26.02.2015, 16:51 | #30 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400
|
Razor Callahan, если ты в перерыве матча при счёте 1-0 скажешь "молодцы, продолжайте в том же духе", то 50/50 после перерыва тебе накидают 3-4 мяча, а если скажешь "не расслабляйтесь несмотря на счёт", то не накидают, а счёт скорее станет 2-0 - 3-0.
|
||
|
26.02.2015, 17:28 | #31 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Inform,
я тебе накидаю пару слов, а ты уж по википедии мб, по мере своих возможностей уже поймешь. Компьютерная игра это не только геймплей. Чтобы вообще играть нужен интерфейс, который тоже является частью компьютерной игры, так же как визуальная оболочка не геймплей, но все равно часть игры. Так же как звук - не геймплей, внезапно, но все равно часть игры. Геймплей фм - это не симуляции, это именно подготовка к ней. И готовиться к ней приходится именно с помощью интерфейса. Теперь включи хотя бы чуть-чуть мозгов, или позаимствуй у какого-нибудь соседа, чтобы он тебе более доходчиво объяснил, почему я сейчас сходил с ума от твоего дичайше упоротого наброса. тетрис с тормозящими и пропадающими блоками не гавно, очевидно! Интерфейс же к игре не имеет никакого отношения! Я как будто не на игромании, а на воман ру. Такие клевые перлы.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. Последний раз редактировалось PrivateJoker; 26.02.2015 в 17:32. |
||
|
26.02.2015, 18:50 | #33 | ||
Юзер
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 498
Репутация: 173
|
Актуальные по трансферам составы ожидаются в патче 1.3?
__________________
Загрузка подписи... |
||
|
26.02.2015, 20:36 | #35 | ||
Юзер
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 498
Репутация: 173
|
Inform, ага, спасибо. Уже посмотрел. 198 потенциала у Эдегора - это смешно, крайне щедрый аванс от ресерчеров.
__________________
Загрузка подписи... |
||
|
26.02.2015, 20:51 | #37 | ||
Юзер
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 498
Репутация: 173
|
Inform, внутренний. Для этих целей и брался. За сколько его можно будет выкупить в свои команды - не смотрел, некогда было прогонять полсезона.
Потенциал на уровне пикового Месси последних фм'ов... Наверняка будет любимой целью неискушенных манагеров.
__________________
Загрузка подписи... Последний раз редактировалось cherry_joker; 26.02.2015 в 20:55. |
||
|
26.02.2015, 21:03 | #38 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400
|
cherry_joker, внутренний редактор скорее всего показывает потенциал, на который он срегенился. тут система такая:
у игроков может быть постоянный ПА (потенциал, заданный в базе от 1 до 200), либо динамический ПА (выражается отрицательным числом от -10 до -1). динамический потенциал выдаётся обычно игрокам до 21 года, по которым скаут может сказать насколько он перспективный, но не берётся сказать на каком уровне он будет на пике. насколько я помню, у эдегора в базе должно быть прописано -10, соответственно у него и у тиелеманса из андерлехта при старте игры потенциал рандомится от 180 до 200. я сомневаюсь, что для эдегора сделали исключение и поставили статический потенциал в 16 лет. |
||
|
26.02.2015, 21:14 | #39 | ||
Юзер
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 498
Репутация: 173
|
Век живи, век учись.
Так и есть.
__________________
Загрузка подписи... |
||
|
02.04.2015, 23:47 | #40 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
и все-таки дичайше багнутое недоношенное гавно. Мало было интерфейса, так теперь еще выплыли совсем очевидные скрипты. Не знаю как раньше, но сейчас если перезагружать одну неделю, то будешь постоянно получать крайне идентичные события. Так, к примеру, раз 20-25 раз перезагрузил выбранные две недели. Менял настройки тактики, тренировки, много переменных. Но лишь трижды у меня никто не ломался за две недели из основных 20. Все остальное время ломались либо двое игроков, либо трое. Тупо как-то.
Ну и отдельное спасибо за заваленные игры, когда после игры невозможно выйти из матча. Однозначно и бесповоротно худшая часть серии за последние годы. И печально, что приятные нововведения есть, но они валятся из-за пофейленных основ. Надеюсь, что разрабы все учтут.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. Последний раз редактировалось PrivateJoker; 02.04.2015 в 23:50. |
||
|
|