Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 19.02.2015, 21:52   #61
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
потому что сегодня без бюджета сделать хорошую игру трудно
Ты хотел написать технологичный графон и дорогую озвучку с музыкой от модного композитора?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 19.02.2015, 22:08   #62
Gray Master
 
Аватар для Jack of Еvil
 
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
с музыкой от модного композитора
В ААА играх композитор один: Женерик Оркестрович Женериков.

Ну иногда других пацанов нанимают, очень редко.

Добавлено через 2 минуты
Кстати, джек, ты к NEO scavenger саундтрек слышал?

Марк могран сдулся, но есть этот парень.

Последний раз редактировалось Jack of Еvil; 19.02.2015 в 22:13. Причина: Добавлено сообщение
Jack of Еvil вне форума  
Старый 19.02.2015, 22:20   #63
Опытный игрок
 
Аватар для Тот_Самый
 
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 1,418
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jack of Еvil Посмотреть сообщение
В ААА играх композитор один: Женерик Оркестрович Женериков.
Экий ты врунишка
__________________
Всё лучшее - детям, всё худшее - взрослым.

PSN - negoziant
Xbox Live - NegoziantNB
Тот_Самый вне форума  
Отправить сообщение для Тот_Самый с помощью ICQ Отправить сообщение для Тот_Самый с помощью AIM
Старый 20.02.2015, 09:59   #64
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jack of Еvil Посмотреть сообщение
Хорошую игру можно сделать за бесплатно, была бы стоящая идея.
Нет.

Цитата:
Сообщение от Jack of Еvil Посмотреть сообщение
Ты просто говноед и не лечишься.
Что за фиксация на говне? Расскажи мне о своем детстве.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ты хотел написать технологичный графон и дорогую озвучку с музыкой от модного композитора?
Да.
Но бюджет это в свою очередь еще и дисциплина, которой не хватает в инди сегменте.
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Старый 20.02.2015, 10:00   #65
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
Нет.
Да.
Пример - Тетрис.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 20.02.2015, 10:41   #66
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
Но бюджет это в свою очередь еще и дисциплина, которой не хватает в инди сегменте.
Бенуа Сокаль и Питер Молиньё с тобой не согласны.
rasinger вне форума  
Старый 20.02.2015, 10:48   #67
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
Но бюджет это в свою очередь еще и дисциплина, которой не хватает в инди сегменте.
Бюджет - дисциплина. ayfkm????
Ты про все эти переносы ААА игр на полгодика, потому что мы чот не успеваем, и выход игр забагованных по самые помидоры?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 20.02.2015, 11:01   #68
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Бюджет - дисциплина. ayfkm????
Ты про все эти переносы ААА игр на полгодика, потому что мы чот не успеваем, и выход игр забагованных по самые помидоры?
Переносы кстати последнее время заранее заложены в дату, т.е. есть реальная дата релиза, а есть даты которые приближаются к ней, по ходу пиара. Это бесплатный способ заставить СМИ написать об игре.

А то что игры кривые, так это нежелание издателей тратить на нормальную и долгую работу тестеров. Лучше пусть сами игроки тестят.
rasinger вне форума  
Старый 20.02.2015, 11:12   #69
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394 [+/-]
крутой игре нужны крутые дизайнеры и прогеры, а такие за еду работать не будут
просто иногда случаються исключения из правил как бастион\транзистор, но это 0.1% от общего количества инде-игорей
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Старый 20.02.2015, 11:12   #70
Опытный игрок
 
Аватар для Fonzy
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 1,328
Репутация: 142 [+/-]
В 2013 были замечательные гта, ласт оф ас, биошок и метро ласт лайт. А в 2014 что? Второсортный дарк соулс, парочка олдскульных рпг и ремастереды прошлогодних, давно пройденных хитов.
Fonzy вне форума  
Отправить сообщение для Fonzy с помощью ICQ
Старый 20.02.2015, 11:14   #71
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fonzy Посмотреть сообщение
Второсортный дарк соулс
Господи, нет! Ты пробудил древнее зло...
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Старый 20.02.2015, 11:19   #72
Опытный игрок
 
Аватар для Fonzy
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 1,328
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Господи, нет! Ты пробудил древнее зло...
Второсортный в сравнении с первым и демон соулс. Так-то я фоннат серии можно сказать, правда ни одну из частей так и не прошел, ибо после 40 часов надоедало как-то, может хоть бладборн пройду.
Fonzy вне форума  
Отправить сообщение для Fonzy с помощью ICQ
Старый 20.02.2015, 11:21   #73
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
Переносы кстати последнее время заранее заложены в дату, т.е. есть реальная дата релиза, а есть даты которые приближаются к ней, по ходу пиара. Это бесплатный способ заставить СМИ написать об игре.
Чот сомневаюсь, что это везде так.
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
А то что игры кривые, так это нежелание издателей тратить на нормальную и долгую работу тестеров. Лучше пусть сами игроки тестят.
Ну и где дисциплина в итоге?
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
крутой игре нужны крутые дизайнеры и прогеры, а такие за еду работать не будут
Что значит крутые? Все когда то начинают. Некоторые готовы работать за идею.
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
просто иногда случаються исключения из правил как бастион\транзистор, но это 0.1% от общего количества инде-игорей
А в сегменте высокобюджетных игр шедевр на шедевре и шедевром погоняет?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 20.02.2015, 11:34   #74
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
просто иногда случаються исключения из правил как бастион\транзистор, но это 0.1% от общего количества инде-игорей
Случаются исключения, на вроде Дайли лайт, когда платишь меньше 1000 и получаешь достаточно адекватный продукт.
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
Но бюджет это в свою очередь еще и дисциплина, которой не хватает в инди сегменте.
что есть дисциплина? Это когда над твоей головой стоит куча топ менагеров, которые требуют от тебя ежеминутный отчет о ходе работы,и 60% рабочего дня ты корпишь над отчетом, а остальные 40 (подза%^$ отчетами), пытаешься что-то нарисовать\анимировать?
KiLlerS вне форума  
Старый 20.02.2015, 11:35   #75
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Чот сомневаюсь, что это везде так.
Если это не 100% проект, то в любом случае издатель будет муссировать его всякими переносами, а может сошл драму какую устроит в интернете. Особенно если Новый IP.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение

Ну и где дисциплина в итоге?
Разработчик дисциплинирован по самые помидоры, ему не дадут сдвинуть если и он что-то не успевает, пусть ночью работает. Вон юби, лучше выпустить сырой огрызок, чем не попасть в фискальный период. А платформодержатели от такого не в восторге, тот же Каз Хираи недавно ругался по поводу.
rasinger вне форума  
Старый 20.02.2015, 12:09   #76
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fonzy Посмотреть сообщение
Так-то я фоннат серии можно сказать, правда ни одну из частей так и не прошел
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Что значит крутые?
слэшер, экшн-адвенчур, шутер от 1-го/3-го лица, рпг (не 2д)
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А в сегменте высокобюджетных игр шедевр на шедевре и шедевром погоняет?
они стараються
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Старый 20.02.2015, 12:54   #77
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
Разработчик дисциплинирован по самые помидоры, ему не дадут сдвинуть если и он что-то не успевает, пусть ночью работает. Вон юби, лучше выпустить сырой огрызок
Это не дисциплина, это капитализм.
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
рпг
Моунт н Блейд хорошая или плохая РПГ?
С другой стороны я понимаю о чем ты говоришь, когда в игре много сложного графического контента без бабла делать придется очень долго. И игра неизбежно устареет к моменту выхода. Но она все равно может выйти и может выйти крутой.
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
они стараються
Как раз таки инди разработчики зачастую стараются больше. В ААА львиная часть людей просто делает свою работу за деньги.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 20.02.2015, 14:21   #78
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Пример - Тетрис.
Я понимаю, что скажу субъективную вещь, но о ней, вроде, писал выше, я в первую очередь воспринимаю игры как законченные произведения. Сессионки в большинстве нинужны, хотя есть и годные.
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
Бенуа Сокаль и Питер Молиньё с тобой не согласны.
По поводу Сокаля не знаю, но пусть будет редким исключением, да и квест не экшн, Молинье же, насколько я знаю, своими сказками все же выбивает бюджеты, по крайней мере много лет под крылом Майкрософт был.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ты про все эти переносы ААА игр на полгодика, потому что мы чот не успеваем, и выход игр забагованных по самые помидоры?
Уж лучше переносы, чем ерли акссес.
Я имел ввиду, если есть большой бюджет(в том числе тот, кто его дает), есть строгая отчетность и систематизация работ.
Цитата:
Сообщение от KiLlerS Посмотреть сообщение
что есть дисциплина? Это когда над твоей головой стоит куча топ менагеров, которые требуют от тебя ежеминутный отчет о ходе работы,и 60% рабочего дня ты корпишь над отчетом, а остальные 40 (подза%^$ отчетами), пытаешься что-то нарисовать\анимировать?
Ну ты, ведь, понимаешь, что выкрутила планку, не ежеминутный, но периодический отчет, определенные сроки выполнения работ и прочее, в отличие от инди, где сам себе хозяин и почти ничего не теряешь.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
С другой стороны я понимаю о чем ты говоришь, когда в игре много сложного графического контента без бабла делать придется очень долго.
О чем и речь. Игры сложны технологически, тонны текста есть и в книжках, не говорю что эти игры не имеют право на существование, но я сейчас не о них, та же Ласт оф Ас вполне интересна как произведение, но без бюджета сделать ее нереально.
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!

Последний раз редактировалось Rambo J.J.; 20.02.2015 в 14:28.
Rambo J.J. вне форума  
Старый 20.02.2015, 14:34   #79
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
Уж лучше переносы, чем ерли акссес.
А чем лично тебя задевает Ерли акссес? Я понимаю, что сейчас модно говорить, что ерли акссес типо рак индустрии, только в чем это заключается непонятно.
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
Я имел ввиду, если есть большой бюджет(в том числе тот, кто его дает), есть строгая отчетность и систематизация работ.
А ещё когда есть большой бюджет, его надо пилить. И делают это абсолютно везде. Это капиталистическая схема работы. Поэтому одну модельку делает не один человек, а отдел из пяти человек, их начальник, супервайзер направления и специальный консультант по моделькам, выписанный с Гаити. Про это писал Варва, я Варве верю.
Сам подумай, какая отдача от такого процесса. И да, ещё одна тонкость, бюджет надо постоянно раздувать, чтобы тебе его на следующий проект не срезали ненароком. Вся серия КолоДюти про это. Куда там уходят эти баснословные деньги известно только фин директорам.
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
Ну ты, ведь, понимаешь, что выкрутила планку, не ежеминутный, но периодический отчет, определенные сроки выполнения работ и прочее, в отличие от инди, где сам себе хозяин и почти ничего не теряешь.
Инди как раз гооооораздо более репутационно зависимы. Можно просрать релиз целого Ассасинс Крид, но остаться в плюсе. Для инди разраба просер релиза это выход из дела как правило. Думать надо, думать.
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
Я понимаю, что скажу субъективную вещь, но о ней, вроде, писал выше, я в первую очередь воспринимаю игры как законченные произведения. Сессионки в большинстве нинужны, хотя есть и годные.
Угу, не нужны. Заметно.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 20.02.2015, 14:50   #80
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
Сессионки в большинстве нинужны, хотя есть и годные.
Это твое большинство только в них и играет. Школьники и домохозяйки это львиная доля геймеров на сегодняшний день. Страдающих ностальгией старперов меньше.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования