09.06.2014, 22:22 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,865
Репутация: 450
|
Rise of the Tomb Raider - обсуждение
Жанр: Action / Adventure Издатель: Square Enix Разработчик: Crystal Dynamics Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 28 января 2016 (PC) Официальный сайт | Steam Об игре
Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:44. Причина: размер обложки согласно правилам GB |
||
|
12.02.2015, 23:48 | #61 | ||
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,328
Репутация: 375
|
|||
|
13.02.2015, 17:53 | #62 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Коннор в него ещё мог проваливаться.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
14.02.2015, 14:53 | #63 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
16.02.2015, 23:51 | #64 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,865
Репутация: 450
|
Скриншоты в высоком разрешении
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
17.02.2015, 14:04 | #66 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29
|
По-моему всегда так и было. Только раньше к этой формуле ещё прибавлялись интересные головоломки и сиськи.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3. |
||
|
18.02.2015, 05:31 | #69 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 1002
|
Не, не играл, но думал тру лара крофт это в первую очередь гробницы, а не перестрелки как в мувиках. Видел прохождение одной из предыдущих по телику + последнюю сам прошел. По скринам как та же самая игра 2013, с другим скином персов, а вместо волка медведь. Называется найди 10 отличий...
|
||
|
18.02.2015, 14:07 | #70 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,628
Репутация: 333
|
Раньше в томбрайдере был упор на интересные загадки, а перестрелки просто немного разбавляли игру и были как бы мимоходом. А в новых томбрейдерах слишком большой акцент на перестрелки и минимальный на загадки.
Понятно что стрельбу легче сделать чем настоящие загадки. Я не против перестрелок в томбике, но только чтобы они не шли наперекор старым традициям и приоритетным аспектам игры. В общем томб рейдер я люблю очень но хочется в новых играх увидеть все таки шаг в правильном направлении. |
||
|
18.02.2015, 14:16 | #71 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
все верно, в прошлых играх серии решением гемплейных задач были головоломки в гробницах исполненные в виде лазанья, акробатики.
__________________
You're going down |
||
|
18.02.2015, 16:34 | #72 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29
|
С головоломками и фан-сервисом. Где можно пострелять и попрыгать. Да и сюжет под пивасик. Ну это значит, что он есть и он не мешает.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3. |
||
|
18.02.2015, 16:37 | #73 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Почти со всеми играми сейчас так.
__________________
|
||||||
|
18.02.2015, 22:48 | #75 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Разработчики клянуться, что в новой игре будет уделено больше внимания как раз загадкам и исследованию гробниц, но скорее всего будет тоже самое посредственное говно как и в игре 2013-года (только больше в плане кол-ва) - детсадовские задачки решающиеся за 20-40 секунд, а загадок хотя бы как в том же U2-3 так и вовсе нету.
Я конечно понимаю, что разработчики хотят всячески избавиться от болезни недопрыгов, перепрыгов, борьбы с неудобой камерой т.п. проблемами которыми страдали прошлые игры серии, но так нереально все упрощать до безобразия тоже не вариант, и не важно какое кол-во всего этого в новой игре будет присутствовать.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
18.02.2015, 22:55 | #76 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
18.02.2015, 23:39 | #78 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
на ПК серьезно перенесут?
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
19.02.2015, 00:32 | #80 | ||
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,768
Репутация: 367
|
Разработчики решили повторить трюк Кодзимы - у японца были джунгли в СССР (которых на самом деле нет), у этих будут гробницы каких-нибудь древних укров в Сибири. В сознании идиотов, ответственных за разработку, именно такие мелочи делают игры культовыми.
Скрытый текст: |
||
|
|