28.10.2014, 09:37 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
Valkyria Chronicles
Sega's Valkyria Chronicles is coming to PC Жанр: TRPG Разработчик: Sega Издатель: Sega Дата выхода: 11.11.2014 Системные требования: Код HTML:
OS: Windows Vista/Windows 7 Processor: Intel Core2 Duo @ 2.0GHz Memory: 1 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTS 240 Hard Drive: 25 GB Действие игры происходит в альтернативной Европе в 1935 году, на фоне альтернативно-исторической версии Второй мировой войны. Скрытый текст: Русификатор (текст) - от Alliance Team [русификатор для консольной версии, портирован на пк без изменений] Последний раз редактировалось Nebel; 28.11.2014 в 13:59. |
||
|
07.12.2014, 17:50 | #81 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
И это не считая того, что танк лазерным лучом, проходящим сквозь всё просто убивает ближайшего к нему бойца.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
07.12.2014, 21:18 | #82 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
08.12.2014, 17:44 | #83 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376
|
Ягами Лайт,
Я первые несколько ходов, тоже не мог понять, что за херня. НО потом взобрался наверх лансером (где мы радиатор вырубили) и от туда уже стрелял. 18 выстрелов нужно чтоб убить копье. То есть 3 хода где-то (2 лансера+1 инженер залезли наверх у меня). По поводу концовки Скрытый текст:
__________________
Your ego My lego. Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience. Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed Последний раз редактировалось Eagle4; 08.12.2014 в 22:54. |
||
|
10.12.2014, 02:11 | #84 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Eagle4, Да, таки сверху урон выше. Без каких-либо очевидных на то причин. Под баффами так вообще разлетается. Ну а Макс... бедняга, за один ход сдох %) Ему ТАК не повезло - у штормтрупера под пенетрацией и критами сработала и пассивка на супер урон, и двойной выстрел. Два раза подряд. Ему хватило %)
Правда я перезапускал бой один раз, после первого хода, когда понял где стоят его вышки и что можно за ход попробовать всё завершить.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
22.12.2014, 18:12 | #86 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Если ты про сюжетку, то никак (а точнее только в NG+ или через загрузку сохрарения перед началом операции, если оно имеется), но тебе потом каждая операция в скирмишах доступна будет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
04.02.2015, 23:17 | #88 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,049
Репутация: 675
|
Если твоего бойца подстрелили, и ты не "подобрал" его другим своим юнитом в течение трёх ходов - теряешь бойца навсегда. Если подошел к раненому - вызывается медик, который уносит его с поля боя, и боец вновь становится доступен к следующему бою.
__________________
|
||
|
04.02.2015, 23:37 | #90 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,049
Репутация: 675
|
А. Я просто еще редко новых вояк призывал, дошел до 12-й главы тольк.
__________________
|
||
|
09.02.2015, 22:19 | #92 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,049
Репутация: 675
|
Ну сначала преимущество не оч заметное, но вообще потом на разведчиков/инженеров и штурмовиков весьма годные стволы можно найти. Быстрее всего через ДЛС-ные испытания, но они посложнее большинства других миссий, там приказы юзать нельзя.
__________________
|
||
|
30.10.2016, 17:47 | #93 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Дисковую версию данной игры покупал кто нибудь? что там в коробке- большая часть контента или как с новым дум, один инсталятор?
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
07.05.2024, 21:34 | #94 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,655
Репутация: 657
|
Темы посвященной серии не нашел поэтому напишу наверно здесь. Наконец то у меня дошли руки сесть за прохождение Valkyria Chronicles 4. Первую часть я прошел в свое время и остался в принципе доволен. Это был занятный сплав ролевки со стратегией который прямо скажем не имел особой тактической глубины, но тем не менее зачастую заставлял игрока пораскинуть мозгами, особенно когда дело шло уже к финальной трети. Потом насколько мне известно в последующих продолжения разработчики кардинально поменяли геймплей из-за чего серия сразу растеряла былую любовь и вот видимо узрев этот провал Sega выпуском четверки решила вернуть серию к корням.
И вот запустив четверку сейчас мне даже сложно сказать хорошо это или плохо потому что VC4 это фактически ровно та же игра что и в 2008 году (если брать релиз на консолях). 90% процентов механик тут переехали прямиком из оригинала, все остальные лишь тянут на аддон за 10 баксов. Здесь ровно такая же картинка (такая же дряхлая к сожалению даже для 2018 года), ровно тот же тактический геймплей (довольно увлекательный даже спустя столько лет) и даже исторический период в сюжете авторы не стали менять. С одной стороны играть в это по прежнему интересно, но с другой эта часть ну никак не тянет на полноценное продолжение. Все новшества тут можно пересчитать по пальцам одной руки. Первое существенное изменение это единственный новый класс гренадеров, который правда выглядит довольно читерским потому что бьет далеко и больно, а пара таких бойцов вместе с инженером могут легко зачистить чуть ли не полкарты. Второе - к танкам добавили теперь еще и БТР который позволяет не только бороться с пехотой, но и оперативно перемещать бойцов по карте что очень удобно для тех кто не умеет бегать на большие расстояния. Вот собственно и все новое что авторы привнесли в эту часть. Где то мне довелось читать что Sega отказалась от существенных новшеств чтобы вернутся на прежние рельсы и вернуть не только старую аудиторию и попытаться расширить новую и вышло у это довольно спорно. Как я писал выше играть по прежнему интересно за счет большого количества разнообразных миссий, но развернутся тактическому гению не дает чудовищно тупой ИИ. Он даже не пытается тебя обхитрить или как то обмануть. Вражеские солдаты тут нередко прут прямо под твои пули, танк поворачивается к тебе жопой чтобы ты всадил ему ракету и снял две трети полоски жизни и.т.д. Вообще эта часть можно сказать очень легкая, редко какую миссию не получится пройти с первого, второго раза. Есть ощущение что такая низкая сложность специально была сделана как раз для новой аудитории чтобы она не бросала игру на полпути потому в первой части были действительно сложные миссии в которых надо продумывать каждый шаг, а финальный босс заставлял нехило так потеть. В четверке же игра легко прощает ошибки и промахи. Ну и то что мне прямо скажем не понравилось в четверке это довольно примитивный подсчет рейтинга прохождения битв. Я конечно уже подзабыл как это было в первой части, но тут прям отчетливо видно что получения наивысшего рейтинга зависит исключительно от скорости прохождения. Т.е. достаточно пройти сражение за 2-3 хода чтобы получить высший рейтинг и на него не влияют ни количество убитых вражеских солдат, ни твои потери, ничего. Это выглядит очень однобоко. Короче если попытаться подытожить впечатления, то в целом это хорошая игра. Пусть не слишком глубокая в плане тактики, со старой картинкой и минимальными изменениями, но интересная. Другое дело что если Sega взялась воскрешать серию, то ей нужно кардинальные изменения чтобы претендовать на звание полноценного продолжения. Потому что если в 5 части (если такая когда-нибудь состоится) такой финт уже точно не прокатит. |
||
|
07.05.2024, 22:43 | #95 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,793
Репутация: 1475
|
Насчет вторичности четверки у меня ровно те же впечатления были, когда в нее играл.
Но я не смог ее до конца осилить. Уже не помню в каком моменте бросил. Помню что миссии были прям разные, и это плюс. Но коргеймплей игры все равно довольно странный. Там при прокачке начинается такое аниме, что имба-разведчику из Silent Storm и не снилось. Плюс механика с общими дополнительными ходами позволяет одним бойцом наделать шуму. Не могу сказать, что игра не понравилась - вполне себе хорошо играется. Бросил скорее потому что она и не супер затягивающая оказалась. Как будто выдыхается миссий через 10 и уже не интересно. А какие там кринжовые диалоги между миссиями и в целом сюжет про бравых героических повстанцев, ух прям. |
||
|
07.05.2024, 23:24 | #96 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,655
Репутация: 657
|
Leo, в четверке кстати разведчиков ощутимо пофиксили. В оригинале это был вообще самый имбовый класс. Далеко бегали, имели огромную полоску выносливости, много что видели и метко стреляли. Стрельба в голову так вообще клала почти любого противника. В четверке так ими сделать уже не получится. Ну и сюжет да, тоже особо не трогает. Лично мне это не дает сделать местная аниме-стилистика. Ну не верится в эти страдания на войне когда о них рассказывают девочки с кислотными цветами волос и юбками с низкой посадкой.
|
||
|
31.05.2024, 13:31 | #97 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,655
Репутация: 657
|
Теперь я кажется понимаю почему тех кто смог осилить 4 часть до конца по итогу набирается 35-40 часов прохождения. Нет, не из-за того что там много сложных сражений, а из-за того что в игре просто ДОХРЕНА болтологии. Вот реально между миссиями игра превращается в симулятор проматывания диалогов. Герои звиздят регулярно, а учитывая что 80% сюжета тут подается помощью говорящих голов с небольшими вкраплениями катсцен где хоть есть какая то постановка это чудовищно утомляет. Может для среднестатистического джапа такой подход в порядке вещей, но думаю для западного игрок он нередко наталкивает на мысль чтобы забросить игру.
Также забыл упомянуть из упрощений по сравнению с первой частью. Все танки тут пользуют по одному очку (вместо двух как в оригинале) и у них убран урон по гусеницам который позволял их обездвиживать. Это однозначно не лучшее решение. Еще одно нововведение - добавили так называемый корабль на котором герои путешествуют по морю. Корабль можно апгрейдить, но по сути это просто еще один список приказов который позволяет просканировать местность локатором, вызвать артудар и.т.д. Жаль, я ожидал чего то более оригинального. |
||
|
31.05.2024, 17:38 | #98 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,209
Репутация: 3591
|
Такие игры делаются в первую очередь для внутренней аудитории, остальные по остаточному признаку включаются в целевую аудиторию. Они привыкли такое потреблять.
|
||
|
31.05.2024, 17:52 | #99 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,655
Репутация: 657
|
Мне конечно тяжело уже вспоминать как там было в первой части потому что я проходил ее хрен знает когда, но я не припомню чтобы там я уставал слушать эту бесконечную трескотню.
|
||
|
31.05.2024, 19:11 | #100 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,793
Репутация: 1475
|
Цитата:
Там же есть разного типа болтология. Основная сюжетка, когда даже катсцену могут показать и там больше про глобальный конфликт бравых ополченцев (тут тоже полно кринжовой воды и детских рассуждений о политике и тактике ведения боевых действий)). Есть межперсонажная болтовня про их предысторию, а есть куча зарисовок с шутками про обжорство и милоту. |
||
|
|