05.02.2013, 09:07 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
The Witcher 3 - Обсуждение
Системные требования: Скрытый текст: Общая информация об игре
Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48. |
||
|
25.01.2015, 21:17 | #2301 | ||
Игрок
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70
|
Последний раз редактировалось Aнд; 25.01.2015 в 21:20. |
||
|
25.01.2015, 21:20 | #2302 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
И сразу понятно, что ты вообще нифига не играл в 1 ведьмака.
Ты мог так сделать, но сбивал комбо и наносил мизерный урон. Хоть бы полуркал, штоле чтобы разговор вести, раз за игру даже не садился. Последний раз редактировалось mr.AGRH; 25.01.2015 в 21:25. |
||
|
25.01.2015, 21:25 | #2303 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292
|
Aнд, я тоже диву даюсь, но мб на более высоких сложностях, чем средний, это какую-то отдачу имело, но мне кажется все решала подготовка к битве в виде масел, элексиров и т.д. А по поводу 2-ой части- вышел отличнейший ребаланс мод от разработчика игры, что как бе намекает на исправление их прошлых ошибок. И почему же никто не плюется от бесконечных перекатов в серии DS? Или это просто не по "ведьмачьи"?)
|
||
|
25.01.2015, 21:31 | #2304 | ||
Игрок
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70
|
Я знал это, в начале игры этому обучали, но комбо у меня толком никогда не получалось, поэтому я плюнул на это и стал кликать. Почему разработчики "позволили" мне кликать и побеждать, а не использовать тактику - мне не понятно, но когда я проходил игру мне казалось, что все так делают, это же проще. )
|
||
|
26.01.2015, 02:20 | #2305 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Aнд, ты как-то очень странно играл в первого ведьмака. -_- Тупо закликиванием - это готика. В ведьмаке наоборот боевка располагала на проведение комбо. Так как помимо урона, сама акробатика, пируэты выглядели отлично и вообще по разному - в зависимости от стиля. Не говоря уже о мечах. И как раз боевые стили больше хотелось прокачать и увидеть, что же там Геральт будет вытворять при серебряном и золотом улучшении. Так что половину удовольствия уже упустил.
Наиграл уже 10 часов во второй части. Ну это как-то непонятно, с такой боевкой по моему из Геральта больше надо делать мага-подрывника. Ибо перекаты, перекатами погоняют и погибает. В первой части была наглядная и простая прокачка. Намудрили - хрен пойму. -_- Еще и в третьей части эти перекаты. Издеваются, что ли. Когда это Геральт перекатами пользовался. Пируэты, финты, парирование, но не перекаты же. По моему во второй части интереснее просто бродить, болтать, играть, но не драться. Добавлено через 1 минуту Kaamos, а есть видео боевки после установки этого мода? А то пока сомневаюсь, ставить его или нет. Там убрали эти перекаты? Последний раз редактировалось Sam & Leon; 26.01.2015 в 02:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
26.01.2015, 02:24 | #2306 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Самая большая беда боевки 2 части была в том, что эта самая боевка очень не значительно меняется с прокачкой. Она не то, что бы плоха, но отсутствие разнообразие и эволюции по ходу прокачки каких-то новых приемов убивают интерес от сражений к середине игры.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
26.01.2015, 02:29 | #2307 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Teirim, вот это вообще. Надеялся, что при прокачке какие-то улучшения будут в боевке. Ан нет. Уже надоедает постоянно драться и погибать. Ладно бы погибать от сложности или еще чего, но от корявой боевки. Вообще неожиданное разочарование. Говорю же, когда начинается драка - уже типать начинает. По моему аллергия началась.
|
||
|
26.01.2015, 08:46 | #2308 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
ну как же, последнее умение прокачаешь и одним тычком сразу тройку вялых или одного солидного срезать будешь. видимо они посчитали что этого вполне хватит) благо хоть анимация у таких убийств разная
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
26.01.2015, 12:51 | #2309 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Добивания мне тоже не понравились) -т.к. их показывают как отдельную сцену (хоть и красиво), на роликах 3, добивания лучше.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
26.01.2015, 16:56 | #2310 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Sam & Leon,
Странно, что за 10 часов ты так и не привык. Прокачиваешь жизни, блок/рипосту, пониженный урон в спину, дальность прыжка, грубо говоря ветки меча и базовых характеристик. По крайней мере я делал упор в мечи и к середине 2го акта уже мастерски вырезал любых противников, практически без потерь. Кроме магов, пожалуй. По крайней мере на среднем уровне сложности, на тяжелом не выжить без бомб и ловушек. Да и на среднем уровне тоже не пройти некоторые места без дополнительного арсенала. Не знаю почему всем так нравилась боевка в первой части. Нет там никаких комбо и уворотов, где вы их взяли? Просто нужно было кликать мышкой в нужный момент и менять по ситуации стили. На среднем уровне сложности можно было даже с эликсирами не заморачиваться. Увороты и перепрыгивания были вообще для красоты, потому как хитскан срабатывал. Последний раз редактировалось Woozy; 26.01.2015 в 17:01. |
||
|
26.01.2015, 17:47 | #2311 | |||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 26.01.2015 в 17:51. |
|||
|
26.01.2015, 18:15 | #2312 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
потому что чувствовал себя Коннором Маклаудом из клана МакЛаудов)
уж очень просто и красиво головы у целых групп разлетались определенно кайфовал от этого и тоже любил алхимию, может потому что как раз учился на агрохимика?))) _____________ поглядел еще пару роликов и.. Скрытый текст:
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
26.01.2015, 19:05 | #2313 | ||
Юзер
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Репутация: 89
|
Господа, это очень годно
Скрытый текст: |
||
|
26.01.2015, 19:23 | #2314 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29
|
KurkovichBFG, Мне показалось или in-game графика красивее, чем скриншоты в несколько раз?
А так да. Геймплэй шикарный. Когда показывали карту с потенциальными точками для быстрого перемещения, то я так понял это карта всего лишь одного из трёх регионов. Если это так, то это очень круто. МИр и правда будешь большим.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3. |
||
|
26.01.2015, 19:29 | #2315 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Посмотрел видео, понравилось как деревья гнуться от ветра, прям очень реалистично и крутые летающие-водоплавающие виверны). Ютуб жутко режет качество, но видно что графон не "о боже 10 из 10" но очень качественный и главное - я лично ощутил атмосферу и очень приятную.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
26.01.2015, 20:02 | #2316 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Как таковая последовательность ударов там была, чем продолжительней связка тем выше скорость и урон. Рудиментарно, но тем не менее.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
26.01.2015, 20:52 | #2317 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Блин, круто, местами очень. Порадовал момент, когда Геральт сиганул под воду, а гарпии (ну или кто это, не очень понятно) за ним.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 26.01.2015 в 20:57. |
||
|
26.01.2015, 21:05 | #2319 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Отмечу что удары мечом и движения теперь плавнее, без рывков и глаз не режет. Между использованием знаков теперь имеется более отчётливый промежуток, хотя стамина оч быстро восполнялась. Визуально местами обе части напоминает, травка и деревья колышутся, мир дышит, глаз радуется. Внимание упало на волосы Геральта - "живые" только у него и у девицы омывающей его в купальне. У остальных сраный пластилин, учитывая что не так много шевелюры попадало в кадр можно было и поработать над этим контрастом. Ну а так, зримый уклон во вторую часть с допилами.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
26.01.2015, 21:30 | #2320 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
просадочки фпс до сих пор имеются. соснольку гнет, да)
ну и местами както коряво и волосы эти опять. будто все вот-вот рассыпется. и не понятно зачем до сих пор делают эту симуляцию светочувствительности камеры? эти резкие затемнения нагружают глаза. Цитата:
http://redkit.cdprojektred.com/index...od&m=show&p=77 кстати, вот это вообще геморр. только если в ребалансе можно насладится и то другой раз фиг успеешь. зато правдоподобно.
__________________
You're going down |
||
|
|