17.09.2012, 19:20 | #1 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 18:56. |
||
|
07.01.2015, 13:16 | #4021 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
|
||
|
07.01.2015, 20:12 | #4022 | ||
Игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207
Предупреждения: 7
|
Все-таки с серыми стражами веселая линейка.
Скрытый текст:
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings Twisting your mind and smashing your dreams Blinded by me, you can't see a thing Just call my name, 'cause I'll hear you scream |
||
|
08.01.2015, 13:23 | #4023 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Прошла. Имею мнение. Под спойлер не прячу, потому что ничего сюжетооткрывательного говорить не буду.
Так вот! Это весьма интересная история, которая подана в целом хорошо. Есть некоторые сильные моменты – то неожиданные, то милые, то еще какие-нибудь. В паре мест я даже делала ОТАКИЕ глаза, что со мной нечасто случается. Понравилась увязка всяких хвостиков с предыдущими частями. И еще больше понравилось, что эти хвостики поданы куда менее навязчиво, чем это было в ДА-2. Здесь они вплетены в историю с минимальной рояльностью. Даже присутствие знакомых персонажей не выглядит откровенной спекуляцией – они вполне сносно объясняют свое появление и настырно в глаза не лезут. Нет вот этого радостно-дегенеративного «Смотри, смотри, я персонаж из предыдущей части!», как было в ДА-2. Понравилось, как поработали с контентом. Все эти книжечки, записочки, бутылочки, трепотня, дневники, фразы в диалогах, ошметки мозаики – они создают ощущение большой истории, что есть правильно. Запилили много локаций – одобряю. Локации очень разные и достаточно большие – тоже одобряю. Но вот безумное напихивание однотипных заданий – м-м-м, нет. В какой-то момент просто утомляет эта занудина: ты попал в новую локацию, тебе нужно найти пять лагерей, закрыть десять разрывов, залапить два десятка осколков, карьер, лесозаготовку и пещеру. Впрочем, есть и достаточно увлекательные квесты. Они разные) Кроме того, по локациям может быть интересно просто побегать. Но не поняла, какой части тела ради нужно было раскладывать на возвышениях всякие нужные вещи, не запиливши левитацию в игре. Для любителей поиграться в симулятор шибанутого скалолаза можно было растыкать в таких местах ящики или еще какую-нибудь срань. А необходимость оббегать каждую поиметую горную гряду за километр, чтобы подняться на четыре метра вверх и воткнуть метку (поднять осколок, разбить лагерь) – это капец как бесит. Бесит. Бесит! Самый большой черствый пряник в этой номинации достается укреплениям в Священной равнине. Мне хотелось сжечь эти укрепления целиком, а золу затолкать в уши их создателям. А Запретный Оазис? Целая многоуровневая локация, как прекрасно! Чтобы выбежать к той штуке, что ты видишь в метре слева от себя, нужно бежать три дня вправо по колено в песке, потом упасть в лужу, пробить стену в пещере, подняться по лесенке и выбрать правильное направление из двух неочевидных и одного хорошо спрятанного. Вот зачем нужно было так делать? По сопартийцам впечатления неоднозначные. Возможно, это потому, что для общения с ними нужно каждый раз нарезать гигантский круг по всей локации. На что меня редко хватало из-за долгих загрузок и периодического пропадания текстур во дворе Скайхолда. Но в принципе вроде бы неплохо получилось. Наверное, не вау, но пойдет. Опять же, были довольно интересные и неожиданные эпизоды, как с книжкой для Кассандры. Некоторые спутники мне были решительно неинтересны или откровенно неприятны, и я могла объяснить, почему они мне неприятны и неинтересны – вроде как это есть признак, что партия состоит не из болванчиков) Очень не одобряю тот огрызок огрызка, в который превратили тактику в целом и прокачку в частности. Возможность выбирать только абилки и частоту их использования – это плохое решение. На фоне первой части оно выглядит не оказуаливанием даже, а как-то в стиле «Привет, я дебилоориентированная игра». За что?! Частично возвернули взад микроменеджмент. Это хорошо. Запилили потенциально неплохую систему крафта – это очень хорошо. А вот неудобный интерфейс – это плохо. Он коряв настолько, что почти отбивает желание возиться с чем бы то ни было в игре. Матерь мамская, интерфейс не то чтобы неудобный – он сделан смертельно больными существами. Существа то ли просто падали лицом в клавиатуру, создавая эти неочевидные решения, то ли никогда в игры не играли. По-моему, специально придумать такое невозможно. Даже если сделать мрачную рожу и поставить перед собой задачу максимально затруднить геймеру взаимодействие с игрой – нет, не может человек думать так, чтобы придумать подобную мрынь. Потому я считаю, что интерфейсом занимались больные на всю голову животные. Не уверена даже, что хордовые. Да, а самые больные животные делали квесты в свою честь. Задания, по которым надо сопроводить куда-либо представителей местной фауны – вот они зло-о. Очень долго загружается игра и локации. 4 Гб памяти ДАИ даже не мало, а капсом мало. Кстати, необходимость ждать две-три минуты при загрузке каждой локации сделала меня сильно истерить при прохождении некоторых квестов. Последний из запомнившихся – «Собери себе дракона» в Западном пределе. Если бы игра давала возможность надавать по лицу рандомному неписю – этот нехороший орлесианец не дожил бы до вербовки в инквизицию. В целом – нет, это не ругательный отзыв, а скорее положительный. С большими оглядками на безрыбье, но все же. Неочевидно, да? Конечно, до уровня первой части с ее глубиной, тактической интересностью и общей вариативностью ДАИ не доплюнуть. На место в вечности, в отличие от Origins, она не претендует. Но в качестве времяпоглотителя и завершателя истории выступает весьма хорошо.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось Irina; 08.01.2015 в 21:27. Причина: Очепятк |
||
|
08.01.2015, 13:40 | #4024 | ||
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575
|
Irina, а мне "скалолазание" понравилось. Видимо, ввиду ностальгии: меня подобные ситуации заставили вспомнить времена, проведенные в LineAge2, где мы всем кланом в целях сокращения времени пути до необходимого места "срезали" по горам. И там тоже на некоторые горы можно забраться лишь с одной четко определенной точки и т.п. Не знаю почему, но меня это никогда не раздражало) Меня, наверное, потому так и зацепило ДАИ: тут мир, как в ММО, но при этом тебе никто не мешает в это "ММО" играть так, как тебе самому вздумается. Нету строгого графика, словно на работе, продиктованного топ-кланом. Нету ежедневных повторяющихся квестов, без выполнения которых ты отстанешь от всего сервера. Ну и самое главное: ресуры собираешь только ты! Кроме тебя их никто не схватит! Жаль только, что нельзя собирать травку, руду и прочую муру, не слезая с маунта. Вот это расстроило. Все остальное - наоборот, порадовало.
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже |
||
|
08.01.2015, 13:48 | #4025 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Trent Reznor, я не сомневаюсь, что кому-то скалолазанье доставляет. Возможно, я бы тоже пошарилась по скалам просто любопытства для, как в том же ТЕС.
Но когда оно вылезает не в качестве самоцели от делать нефиг, а в виде внезапной сопутствующей задачи, причем раз за разом - развидеть.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
08.01.2015, 13:51 | #4026 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,886
Репутация: 621
|
Irina,
Насчет долгих загрузок в точку. Слишком бесит, я успеваю себе чай сделать пока грузится локация. При этом сама игра не тормозит. В частности вымораживают внутренние локации, типа какой нибудь таверны. В которую ты забегаешь на 2 минуты и выходишь обратно, снова ожидая загрузку локации. |
||
|
08.01.2015, 13:58 | #4027 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Это сколько чая надо пить?
Я на телефоне играю в какую-нибудь бегалку, пока загрузка идет. Даже интересно, сколько надо вычесть из числа наигранных часов, чтобы получить именно время игры. Вот да. Квесты магов, Дориана и Жозефины. Загрузки заняли времени больше, чем сами события.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
09.01.2015, 01:47 | #4028 | ||
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575
|
Вот не знаю, уповать ли на 16 гигов оперативки или что-то иное, но меня, к счастью, эта проблема обошла: я даже наоборот слегка расстраивался оттого, что обычно не успевал прочитать ни одну из трех карточек кодекса, которые показывают при загрузке локации.
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже |
||
|
09.01.2015, 11:36 | #4030 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Хотел написать мнение, но вот этопрям настолько в точку, что сложно даже что-то добавить.
Цитата:
|
||
|
09.01.2015, 12:39 | #4031 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Цитата:
Если бы тебе было лет 10, я бы, наверное, понял о чём ты, но вообще я даже представить не могу, где там можно такие глаза делать. Ни одного сюжетного момента, способного вызвать подобную реакцию, в игре просто нет оО |
||
|
09.01.2015, 13:36 | #4033 | |||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кароч, я там в процессе много разного рассказала. Ну в моем случае вижу два варианта: то ли нехватка оперативки, то ли планида такая. Вариант с оперативкой видится все-таки более вероятным, кто б там чего ни выл насчет проблемы игроков
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
|||
|
09.01.2015, 15:56 | #4034 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Она скорее вызывает раздражение, чем что либо ещё.
Потому что твой отзыв не соответствует содержанию игры. Такое ощущение, что ребёнок играл, а не взрослый человек - сплошные эмоции на ровном месте: либо необоснованные претензии, либо необоснованная хвала. |
||
|
09.01.2015, 18:04 | #4037 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
не мудрено, я вот недавно только 19 лвл достиг, но так и не нашел нормального тяжелого доспеха на эльфийку, все какие-то куртки авангарда и мастера боя. Есть какой-то рецепт с красивой броней, но он низкоуровневый.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
09.01.2015, 18:09 | #4038 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Меня больше не загрузки долгие раздражают, а то, что почти половину времени оттуда приходится смотреть на черный экран.
|
||
|
09.01.2015, 20:24 | #4039 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
|||
|
09.01.2015, 21:30 | #4040 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Драсьте.
Мой отзыв - о моем субъективном восприятии игры. Моем. Субъективном. Восприятии. Каковое может соответствовать или не соответствовать твоему субъективному восприятию. Оно может быть далеким от объективной реальности, а может быть совершенно адекватным этой реальности. В любом случае, оно мое и оно вот именно такое, а мой отзыв ему соответствует полностью. Вот видишь. У тебя вызывает раздражение, у него - восторг. По-моему - этот момент был банальным, но очень милым. Словом, фига как опрометчиво было бы браться судить о том, каким образом другие люди должны реагировать на всякие разные раздражители, ага
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
|