28.05.2013, 16:36 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Lords of the Fallen
Цитата:
Издатель: City Interactive Разработчик: Deck 13 Платформы: PC, Xbox One, PS4 Дата выхода: 31 октября 2014 Об игре: Скрытый текст: Скриншоты и Арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Marcus. F; 24.07.2014 в 16:29. |
||
|
31.12.2014, 22:21 | #421 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 996
Репутация: 71
|
|||
|
01.01.2015, 14:31 | #422 | ||
Игрок
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 505
Репутация: 134
|
А в чём прикол лезть в каждую дырку в бочках,как это делаешь ты?
Да хоть 90-тые или нет.И да из Якутии. И да,проблем с нормальным инетом тут хватает.Не у всех безлимит есть как у вас. Ладно.Это уже флуд и оффтоп не относящийся к теме.
__________________
В который раз убеждаюсь, что дай стаду судить о других, они с пеной у рта будут утверждать своё - Истинное Я. п.с. Раньше был форум про игры, ныне же стал про политику, где клоуны испражняются пред собой. Последний раз редактировалось Кархайм; 01.01.2015 в 14:35. |
||
|
09.01.2015, 19:58 | #424 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103
|
Кулеры моментально начинают вращаться как бешеные,можно было бы переткнуть ветродуйчики в другие гнезда, но в самой игре при этом постепенно начинает сползать фпс с 60 до 10 где то за 5 минут. Проблема оказалась не в игре. Последний раз редактировалось Брутал; 12.01.2015 в 16:44. |
||
|
10.01.2015, 12:56 | #425 | ||
Новичок
Регистрация: 24.02.2012
Сообщений: 16
Репутация: 2
|
Прошу помощи, есть подозрения что игра у меня не сохраняется, я первого надзирателя победила, в кристалле получила очки опыта вышла из игры, потом зашла опять возле двери стою перед этим боссом, опять победила дальше уже второго победила еще побегала, вышла из тгры, на след день зашла опять перед первым боссом в самом начале нахожусь, это я до контрольной точки не дохожу или игра глючит? Как в ней вообще сохранения выглядят?
|
||
|
10.01.2015, 13:43 | #426 | ||
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
Цитата:
|
||
|
10.01.2015, 23:49 | #427 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Окаааай, я наверное должен принести CI извинения, за тот поток сознания, которые я на них изливал, для всех владетелей GTX9xx, ставьте power target на 110-115% и у вас исчезнут все проблемы с играми, в которых есть physx, типа LotF или Metro2034
|
||
|
25.02.2015, 10:08 | #428 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=fqSl_B6g2I4
Что-то как-то нет никакого желания бегать по тупому лабиринту.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 30.03.2015 в 12:38. |
||
|
02.03.2015, 21:06 | #430 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Цитата:
|
||
|
30.03.2015, 12:40 | #431 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
http://www.eurogamer.net/articles/20...f-the-fallen-2
Ну, если в новой игре будет точно такой же подход к NG+ и NG++, если будет такой же подход к классам персонажей и магии (не говоря уже про отсутствие возможности убивать врагов на расстоянии из лука или арбалета), я совершенно точно покупать играть в сиквел не буду, вот богом клянусь.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
01.04.2015, 14:25 | #433 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
$ith, если все то что я выше упомянул перейдет по наследству к сиквелу, ни о каком предзаказе и речи быть не может. Да, конечно, если абстрагироваться от серии Souls и забыть о том что она вообще есть и существует, то да, LOTF в принципе ОКЭ. Черт, да даже линейность, невозможность создания своего персонажа и скудное кол-во локаций как-то совсем не расстраивает, но НЕЛЬЗЯ так подходить к классам персонажей и магической системе, НЕЛЬЗЯ все сводить только тупо к ближнему бою забыв при этом про луки и арбалеты, ну и нельзя так подходить к NG+ и NG++ - если лень было придумывать новый контент и правила, на кой вообще было добавлять эти режимы в игру, ведь толку от них совершенно никакого нету? В общем, я надеюсь Deck 13 понимают что сделали не правильно, в сиквеле исправятся и плюс ко всему дадут нам хотя бы возможность выбрать между мужским и женским персонажем. Но вообще, я вот заранее не жду что игра будет лучше оригинала именно в том, в чем лично мне (да что там, я не думаю что только меня одного в этой игре вышеописанное не устраивает) хотелось бы.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 01.04.2015 в 14:28. |
||
|
01.04.2015, 15:05 | #434 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Wrex, но в DS на НГ+ почти ничего не меняется (только слуги Нито могут теперь портить игру). Во второй части чуть добавили, но это всреавно не тянет на "новый контент и правила", мне кажется
Хотя все равно мне LOTF не сильно понравился, так и не прошел дальше второго НПС. После Соулсов это совсем не то.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
01.04.2015, 16:20 | #435 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Ну так очевидно же, что между этими играми огромная пропасть. LOTF хорош только в плане арта, дизайна доспехов и боевой системы, хотя последней тоже оооочень далеко до серии Souls. Про управления вообще промолчу, его кажется специально сделали максимально неотзывчивым чтобы тонну нервом убить которые потом не восстановишь.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 01.04.2015 в 16:25. |
||
|
01.04.2015, 16:56 | #436 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Цитата:
Также я написал про вторую часть, что там чуть больше добавили в НГ+, но так, чтобы совсем уж все пересматривалось - такого у меня не было. Просто враги и боссы били сильнее, ошибки стоили гораздо дороже.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
01.04.2015, 19:52 | #437 | ||
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
Внимание, сюрприз - красные фантомы появляются только благодаря вторжению членов ковенанта Грэйвлорда в твой мир, в противном случае ты их и не увидишь никогда
|
||
|
01.04.2015, 19:53 | #438 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103
|
Wrex, Мне кажется красные безтекстурные мобы не особенното и вписывались в антураж, понапихали их везде не к месту только атмосферу запортили так как до нг+ на каждой локации был индивидуальный набор врагов, а теперь куда не приди краснота. Не учли опыт последнего пейнкиллера, там роль красных мобов исполняли вездесущие скелеты, игроки были недовольны.
|
||
|
01.04.2015, 20:37 | #439 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Ну так это один из способов усложнить игру и не дать тебе заскучать в NG+, плюс эти фантомы довольно сильные противники что в свою очередь огромный плюс.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 01.04.2015 в 20:40. |
||
|
01.04.2015, 20:40 | #440 | ||
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
Цитата:
Добавлено через 44 секунды А ты не стесняйся, ты говори) Последний раз редактировалось Origin; 01.04.2015 в 20:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|