28.10.2005, 01:55 | #1 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari Ролевая система: D&D редакции 3.5 Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/ Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru ___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств. ___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита. ___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения. F.A.Q. Файлы Аспекты игры: - __Навыки Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru Кратко об особенностях игры: Скрытый текст: Рецензии: Скрытый текст: Русификатор: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Irina; 15.02.2010 в 21:42. |
||
|
05.11.2006, 20:19 | #182 | ||
Юзер
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: Look for a way out
Сообщений: 311
Репутация: 64
|
Интерфейс удобный.Чат такой же как в NwN 1,в нижнем левом угле расположены иконки "меню" и "отдых".В правом нижнем ещё четыре какие-то опции (по-моему вкл\выкл паррирование и вкл\выкл бег).На правой стороне монитора иконки персонажей.Ну и слева вверху выбранный персонаж.
Управление тоже удобное,ничего не мешается и не отвлекает от процесса. Snake_IT Скачать патч можно здесь
__________________
"Now we'll see if the man can live up to the legend! " Revolover Ocelot "Six bullets. More than enough to kill anything that moves. " Revolover Ocelot "I'm just a man who's good at what he does. Killing. There's no winning or losing for a mercenary. " Solid Snake Последний раз редактировалось Asellum; 05.11.2006 в 21:01. |
||
|
05.11.2006, 23:24 | #183 | ||
Юзер
Регистрация: 22.06.2005
Сообщений: 164
Репутация: 22
|
Мне не понравилось только что убрали кнопки вызова журнала и прочего в меню, в 1 нвн имхо было удобней ну и невозможность забиндить одевание двух оружий одновременно (хотя может я просто не понял как), а больше нареканий нет.
__________________
Не становись кем-то еще. Пусть этот день будет таким же, как вчера, а завтрашний таким же, как сегодня. Yaoi and Yuri support on the web. |
||
|
06.11.2006, 10:08 | #184 | ||
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67
|
|||
|
06.11.2006, 20:21 | #185 | ||
Новичок
Регистрация: 03.02.2006
Сообщений: 12
Репутация: 3
|
Мне не понравилось. камера глючная апсолютно и напрочь. Удивляюсь как можно было такое допустить.
Видимо посчитали что такой ЗУМ . даст кинематогрофичности, но боюсь, он как и в случае с певой частью , даст спустя пару лет , только кривую, нервную ухмылку, если не хуже. Кто придумал оформление аватаров в виде трехмерных лбов? аля меч и магия 9 - уволить , без права переписки. Интерфейс - мы хотели ничего не менять , но добавили столько что разбирайтесь сами, с тем , что нам приснилось . Спасибо нам хватало и того что было. вспомните БГ 1 и БГ 2. (разницу в интерфейсе) Это первое гн. впечатление. про сюжет ничего не скажу, но первая глава ,а именно побегушки по деревне ... как-то не особенно вдохновляют на пламенные речи =(( |
||
|
06.11.2006, 20:58 | #186 | ||
Юзер
Регистрация: 22.06.2005
Сообщений: 164
Репутация: 22
|
Сюжет начинает раскрыватся где то с прихода в сам невервинтер, а побегушки по деревне (то бишь туториал лучше пропускать имхо, он совсем никакой). Ну и пара вопросв, может есть люди дошедшие дальше чем я : визард какой нибудь к партии вообще присоединяется, пока нашел только сорку, но это не то, мне нужен кто то кто будет делать мне шмот на что сорка не способен ввиду маленького спелл листа? Когда начентся второй акт, я уже большую чать карты оббегал и в списке рядом с ней осталось место только для еще двух мест? Ну и вопрос следующий из предыдущего, с каждым актом будет новая карта или просто список мест будет прокручиваемым?
__________________
Не становись кем-то еще. Пусть этот день будет таким же, как вчера, а завтрашний таким же, как сегодня. Yaoi and Yuri support on the web. |
||
|
07.11.2006, 16:49 | #187 | ||
Ruby Gloom
Регистрация: 03.09.2005
Адрес: Токио
Сообщений: 1,601
Репутация: 319
|
Значит ъочу заказать лицку в озоне игра того стоит?
__________________
A woman without a man is like a fish without a bicycle. Therefore, a man without a woman is like a bicycle without a fish. |
||
|
07.11.2006, 22:08 | #189 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Черт, я видать мазохист, поскольку твердо решил ождаться лицку от акеллы. Да-да, уже слюной весь исхожу, но продержусь...
И к тому же единственная, облива и готика не в счет - совсем другое
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
08.11.2006, 00:20 | #190 | ||
Юзер
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Мультик Чебурашка и Генка
Сообщений: 127
Репутация: 13
|
Народец наконец мы дождалися детище обсиденцев Невочка 2 к нам ко всем пришла после столький упорных кований в недрах обсиденцев и это больщой уря
Я уже попробывал сие блюдо на всус игрушку они сделали класс полотки больщуший респект им , я как преданый поклоник невочки после томительных ожиданий ковки уже рублюся в невочку 2 и всем советую игруля отпад . Кстате кому интересно играю все на мах и еще все выставил на мах помимо настроичек в игре , ну знаете там в контрол центре все выставляещь |
||
|
08.11.2006, 00:57 | #191 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
|||
|
08.11.2006, 13:26 | #195 | ||
Новичок
Регистрация: 08.08.2006
Сообщений: 33
Репутация: 10
|
Давольно интересная ссылочка на Интервью взятое у локализаторов на Игромире... http://www.gameru.net/index.php?type=artc&id=333
В том числе оффициальное заявление о том, что диалоги переведены не будут... |
||
|
08.11.2006, 13:30 | #196 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 226
Репутация: 47
|
Цитата:
Скажите есть какие нить сайты с прохождением или там советами по созданию чара. Ато насколько я понял, одному тут не побегать придется тока партией. Поэтому к созданию надо подойти посеръезней ибо хрен найдешь некоторые классы. Эх... никак не могу решить кого создать. Нужен грамотный совет, тех кто игру прошел и знает кого не удатстся встретить и какой класс нужен будет. Если у кого есть какие линки на тему создания перса - кидайте. И кем Вы играете? Последний раз редактировалось Pinky-dReaMs; 08.11.2006 в 18:38. |
||
|
08.11.2006, 19:36 | #197 | ||
Юзер
Регистрация: 27.02.2006
Адрес: Там где все...
Сообщений: 236
Репутация: 40
|
Цитата:
З.Ы. 400 сотый пост.
__________________
Спокойное, мерное пламя Ласкает свечи фитилёк. Под нею валяется знамя Изорванный алый клок. Хотел за других я погибнуть, Чтоб вспоминали любя, Память себе чтоб воздвигнуть. В итоге погиб за себя... Свеча это жизни дорога, Пройдённая до конца. А знамя - любви тревога Срисованная с лица... |
||
|
08.11.2006, 23:03 | #198 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 226
Репутация: 47
|
Цитата:
|
||
|
08.11.2006, 23:11 | #199 | ||
Юзер
Регистрация: 22.06.2005
Сообщений: 164
Репутация: 22
|
Почему неизбежен? Разделяй престиж класс и мультикласс это два совершенно разных понятия и игромеханика у них разная. Вполне можно играть и чистыми классами, кое где это даже дает преимущество (например чистые сорки и визарды справляются со своей задачей на все 100%), престижи (особенно те что включены в нвн 2) не ультимативны, некотрые даже забагованны (не советую до второго патча уходить во frenzied berserker его главная абилка френзя снимает не 2 хп как написано в описании а 12 в раунд). Так что тут скорее надо у себя спрашивать чем ты хочешь заниматся в партии, и составлять билд. По отзывам с офф форумов есть как минимум 1 компаньон для каждого доступного базового класса...
__________________
Не становись кем-то еще. Пусть этот день будет таким же, как вчера, а завтрашний таким же, как сегодня. Yaoi and Yuri support on the web. |
||
|
08.11.2006, 23:20 | #200 | ||
Юзер
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: Look for a way out
Сообщений: 311
Репутация: 64
|
Pinky-dReaMs
Мультикласс интересней.(имхо) А насчёт статеек...вот это на мой взгляд банально.Всё таки лучше ознакомится с правилами D&D (хотя с Hero Buider`s Gluidebook). Хотя можете свободно создавать чара как вы это делали в BG.Ведь на тот момент таких вопросов не возникало? А для ознакомления с престиж классами нужно прочитать Prestige classes а заодно Epic Level Handbook =).
__________________
"Now we'll see if the man can live up to the legend! " Revolover Ocelot "Six bullets. More than enough to kill anything that moves. " Revolover Ocelot "I'm just a man who's good at what he does. Killing. There's no winning or losing for a mercenary. " Solid Snake Последний раз редактировалось Asellum; 08.11.2006 в 23:27. |
||
|
|