|
|
#1 | ||
|
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5 |
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari Ролевая система: D&D редакции 3.5 Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/ Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru ___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств. ___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита. ___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения. F.A.Q. Файлы Аспекты игры: - __Навыки Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru Кратко об особенностях игры: Скрытый текст: Рецензии: Скрытый текст: Русификатор: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.02.2025 в 20:02. |
||
|
|
|
|
|
#182 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: Look for a way out
Сообщений: 311
Репутация: 69
|
Интерфейс удобный.Чат такой же как в NwN 1,в нижнем левом угле расположены иконки "меню" и "отдых".В правом нижнем ещё четыре какие-то опции (по-моему вкл\выкл паррирование и вкл\выкл бег).На правой стороне монитора иконки персонажей.Ну и слева вверху выбранный персонаж.
Управление тоже удобное,ничего не мешается и не отвлекает от процесса. Snake_IT Скачать патч можно здесь
__________________
"Now we'll see if the man can live up to the legend! " Revolover Ocelot "Six bullets. More than enough to kill anything that moves. " Revolover Ocelot "I'm just a man who's good at what he does. Killing. There's no winning or losing for a mercenary. " Solid Snake Последний раз редактировалось Asellum; 05.11.2006 в 21:01. |
||
|
|
|
|
|
#183 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.06.2005
Сообщений: 164
Репутация: 22
|
Мне не понравилось только что убрали кнопки вызова журнала и прочего в меню, в 1 нвн имхо было удобней ну и невозможность забиндить одевание двух оружий одновременно (хотя может я просто не понял как), а больше нареканий нет.
__________________
Не становись кем-то еще. Пусть этот день будет таким же, как вчера, а завтрашний таким же, как сегодня. Yaoi and Yuri support on the web. |
||
|
|
|
|
|
#184 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 72
|
|||
|
|
|
|
|
#185 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.02.2006
Сообщений: 12
Репутация: 3
|
Мне не понравилось. камера глючная апсолютно и напрочь. Удивляюсь как можно было такое допустить.
Видимо посчитали что такой ЗУМ . даст кинематогрофичности, но боюсь, он как и в случае с певой частью , даст спустя пару лет , только кривую, нервную ухмылку, если не хуже. Кто придумал оформление аватаров в виде трехмерных лбов? аля меч и магия 9 - уволить , без права переписки. Интерфейс - мы хотели ничего не менять , но добавили столько что разбирайтесь сами, с тем , что нам приснилось . Спасибо нам хватало и того что было. вспомните БГ 1 и БГ 2. (разницу в интерфейсе) Это первое гн. впечатление. про сюжет ничего не скажу, но первая глава ,а именно побегушки по деревне ... как-то не особенно вдохновляют на пламенные речи =(( |
||
|
|
|
|
|
#186 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.06.2005
Сообщений: 164
Репутация: 22
|
Сюжет начинает раскрыватся где то с прихода в сам невервинтер, а побегушки по деревне (то бишь туториал лучше пропускать имхо, он совсем никакой). Ну и пара вопросв, может есть люди дошедшие дальше чем я
__________________
Не становись кем-то еще. Пусть этот день будет таким же, как вчера, а завтрашний таким же, как сегодня. Yaoi and Yuri support on the web. |
||
|
|
|
|
|
#187 | ||
|
Ruby Gloom
Регистрация: 03.09.2005
Адрес: Токио
Сообщений: 1,601
Репутация: 319
|
Значит ъочу заказать лицку в озоне игра того стоит?
__________________
A woman without a man is like a fish without a bicycle. Therefore, a man without a woman is like a bicycle without a fish. ![]() |
||
|
|
|
|
|
#189 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Черт, я видать мазохист, поскольку твердо решил ождаться лицку от акеллы. Да-да, уже слюной весь исхожу, но продержусь...
И к тому же единственная, облива и готика не в счет - совсем другое
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
|
|
|
|
#190 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Мультик Чебурашка и Генка
Сообщений: 127
Репутация: 13
|
Народец наконец мы дождалися детище обсиденцев Невочка 2 к нам ко всем пришла после столький упорных кований в недрах обсиденцев и это больщой уря
Я уже попробывал сие блюдо на всус игрушку они сделали класс полотки больщуший респект им , я как преданый поклоник невочки после томительных ожиданий ковки уже рублюся в невочку 2 и всем советую игруля отпад . Кстате кому интересно играю все на мах и еще все выставил на мах помимо настроичек в игре , ну знаете там в контрол центре все выставляещь
|
||
|
|
|
|
|
#191 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
|||
|
|
|
|
|
#195 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.08.2006
Сообщений: 33
Репутация: 10
|
Давольно интересная ссылочка на Интервью взятое у локализаторов на Игромире... http://www.gameru.net/index.php?type=artc&id=333
В том числе оффициальное заявление о том, что диалоги переведены не будут... |
||
|
|
|
|
|
#196 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 226
Репутация: 47
|
Цитата:
Скажите есть какие нить сайты с прохождением или там советами по созданию чара. Ато насколько я понял, одному тут не побегать придется тока партией. Поэтому к созданию надо подойти посеръезней ибо хрен найдешь некоторые классы. Эх... никак не могу решить кого создать. Нужен грамотный совет, тех кто игру прошел и знает кого не удатстся встретить и какой класс нужен будет. Если у кого есть какие линки на тему создания перса - кидайте. И кем Вы играете? Последний раз редактировалось Pinky-dReaMs; 08.11.2006 в 18:38. |
||
|
|
|
|
|
#197 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.02.2006
Адрес: Там где все...
Сообщений: 236
Репутация: 40
|
Цитата:
З.Ы. 400 сотый пост.
__________________
Спокойное, мерное пламя Ласкает свечи фитилёк. Под нею валяется знамя Изорванный алый клок. Хотел за других я погибнуть, Чтоб вспоминали любя, Память себе чтоб воздвигнуть. В итоге погиб за себя... Свеча это жизни дорога, Пройдённая до конца. А знамя - любви тревога Срисованная с лица... |
||
|
|
|
|
|
#198 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 226
Репутация: 47
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#199 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.06.2005
Сообщений: 164
Репутация: 22
|
Почему неизбежен? Разделяй престиж класс и мультикласс это два совершенно разных понятия и игромеханика у них разная. Вполне можно играть и чистыми классами, кое где это даже дает преимущество (например чистые сорки и визарды справляются со своей задачей на все 100%), престижи (особенно те что включены в нвн 2) не ультимативны, некотрые даже забагованны (не советую до второго патча уходить во frenzied berserker его главная абилка френзя снимает не 2 хп как написано в описании а 12 в раунд). Так что тут скорее надо у себя спрашивать чем ты хочешь заниматся в партии, и составлять билд. По отзывам с офф форумов есть как минимум 1 компаньон для каждого доступного базового класса...
__________________
Не становись кем-то еще. Пусть этот день будет таким же, как вчера, а завтрашний таким же, как сегодня. Yaoi and Yuri support on the web. |
||
|
|
|
|
|
#200 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: Look for a way out
Сообщений: 311
Репутация: 69
|
Pinky-dReaMs
Мультикласс интересней.(имхо) А насчёт статеек...вот это на мой взгляд банально.Всё таки лучше ознакомится с правилами D&D (хотя с Hero Buider`s Gluidebook). Хотя можете свободно создавать чара как вы это делали в BG.Ведь на тот момент таких вопросов не возникало? ![]() А для ознакомления с престиж классами нужно прочитать Prestige classes а заодно Epic Level Handbook =).
__________________
"Now we'll see if the man can live up to the legend! " Revolover Ocelot "Six bullets. More than enough to kill anything that moves. " Revolover Ocelot "I'm just a man who's good at what he does. Killing. There's no winning or losing for a mercenary. " Solid Snake Последний раз редактировалось Asellum; 08.11.2006 в 23:27. |
||
|
|
|
|
|
|