|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
The Binding of Isaac
![]() Мультиплеер:не завезли Разработчик: Edmund McMillen and Florian Himsl Издатель: Edmund McMillen Дата выхода: 28 сентября 2011 Системные требования: Скрытый текст: Скиншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: The Binding of Isaac — это случайно генерируемая динамичная ролевая игра со значительными элементами пошаговых игр без ограничения времени. Сопровождая Исаака в его странствиях, игроки найдут причудливые сокровища, которые изменят внешность Исаака, дадут ему сверхчеловеческие способности и позволят ему отбиться от толп таинственных созданий, открыть множество тайн и с боем пробить себе путь к спасению. Рецензий от простых людей: Скрытый текст: Последний раз редактировалось FastFly; 27.01.2015 в 23:48. |
||
|
|
|
|
|
#821 | ||
|
НеГейммастер
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643
|
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
|
|
|
|
#822 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,273
Репутация: 1158
|
Новый челлендж еще в том, что клава постоянно подтормаживает. Держишь кнопку стрельбы, повисон и приходится снова нажимать.
Добавлено через 1 час 31 минуту Баг неприятный нашел, если тех монстров, что выглядят как черепушка на земле и когда она поднимается вылетает 3 слезы. Вообщем если их испугать, то они начинают стрелять не поднимая черепушку и тем самым их атаки вообще не предвидеть, за азазеля это прямо таки головная боль.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 Последний раз редактировалось Neocronic; 07.11.2014 в 23:37. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#823 | ||
|
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,105
Репутация: 621
|
Ты так говоришь, как будто это что-то плохое, ну. Или тебе главное поныть побольше?
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
|
|
|
|
#827 | ||
|
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Цитата:
И еще. Не вздумай всякие взломщики-трейнеры-артмани и прочую фигную ставить. Игра умирает моментально. Я юзаю в играх иногда, когда денег лень фармить тупо например, но здесь все настолько продумано, что ничего не нужно менять
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется Последний раз редактировалось УБИВЕТС; 08.11.2014 в 17:36. |
||
|
|
|
|
|
#828 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147
|
|||
|
|
|
|
|
#829 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Rebirth все так же хорош как и оригинал, в 8 битном стиле необычно, но я к ней привык уже после 3 захода. Как по мне игра стала даже сложнее, новые мобы и боссы дают прикурить только так. Надеюсь эта игра займет у меня меньше 262 часов как оригинал
![]() Ну и напоследок скрин про силу рандома вещей: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Stormhell; 09.11.2014 в 13:22. |
||
|
|
|
|
|
#830 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,273
Репутация: 1158
|
Еще один баг нашел, в утробе есть босс, который выглядит как ребенок, который сверху вниз смотрит на комнату и по верхней части карты двигается влево и вправо, который еще отрыжку из шипов делает и веера слез. Вообщем если на него включить бег на белом пони, то персонаж в нем окончательно застревает и начинает постоянно получать урон, мне повезло у босса мало оставалось и я его таки прибил находясь в нем. Но прикиньте какое разочарование ждало бы если бы я в начале боя так застрял? Вообщем игру еще пилить и пилить, часто баги, которые рушат прохождение встречаются.
Добавлено через 21 минуту Еще совет за азазеля никогда не берите полифемус, это большой глаз. Вы будете свою единственную атаку по 5 секунд заряжать, а эффекта никакого не заметите.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 Последний раз редактировалось Neocronic; 09.11.2014 в 16:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#832 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 268
Репутация: 62
|
|||
|
|
|
|
|
#833 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,273
Репутация: 1158
|
играй в нового айзека, в старом там потом еще будет момент где вообще ачивы перепутаны, я как узнал сразу прохождение забросил все равно в новом есть и старые и новые места и ачивы.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#835 | ||
|
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,718
Репутация: 1779
Предупреждения: 9 |
Qvaetsu, Сразу бы писал, что про первый. Это патчем из длски запортачено. Пробуй ее отключить или это или скомбинировать.
Их штуки 3, да и те с длс на прохождение всеми персонажами с фото. Если все проходить, то так и так все соберется. |
||
|
|
|
|
|
#836 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,336
Репутация: 2543
Предупреждения: 20 |
sanmal, да особо не напрягает, открываются же. ДЛС точно отключать не буду, там же овер дофига добавлено им. А синхроном, если что воспользуюсь.
Теперь хоть знаю почему. :3 |
||
|
|
|
|
|
#838 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,273
Репутация: 1158
|
Цитата:
Кстати в новом айзеке надо было бы до кучи сделать кнопку пройти игру полностью, типа скипнуть все уровни. А то я не пойму зачем мне дальше играть, если в первой комнате я нашел это? Я чисто все уровни после получения прошел с 1 нажатия кнопки в каждой из комнат. Ток на айзеке пришлось 2 фазы переждать и в финальной добивать уже. Иначе мог бы заряд в никуда потратится при смене фаз.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#839 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 268
Репутация: 62
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#840 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,273
Репутация: 1158
|
Цитата:
Кстати кто то 8 испытание проходил? Я еще более менее представляю как пройти где просто с мухами летаешь, но как с котом пройти если у него ток 1 хвост сзади летает? Мне первые прыгающие враги в комнате уже на пол хп надавали. А ведь бывают еще прыгающие и стреляющие во все стороны =/
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
|