Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.03.2008, 19:54   #1
Юзер
 
Аватар для 13DEVIL

 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]

Final Fantasy XIII



Жанр: JRPG
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Платформа: PlayStation 3 / XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 17 Декабря 2009 (PS3, Япония) / 9 Марта 2010 года (PS3/XBOX 360, США) / 12 Марта 2010 года (PS3/XBOX 360, Европа)

Описание: Final Fantasy XIII – это очередная ролевая игра от Square Enix, Final Fantasy XIII создается для PlayStation 3 и Xbox360. Впервые об игре было объявлено 8 мая 2006 года на E3 в Лос-Анджелесе. Там же было сказано, что игра будет экслюзивом для PS3, тем не менее, на E3 2008 было официально объявлено, что игра выйдет еще и на Xbox360. Final Fantasy XIII является частью проекта Fabula Nova Crystallis.

Square Enix планирует сделать Final Fantasy XIII игрой следующего поколения, используя для этого все возможности современных консолей. Square Enix рассматривают возможность онлайн интеграции игры, а также использования Sixaxis (гироскопических функция геймпада PS3).

Графика в игре на высшем уровне, это очевидно на видео, этой графике позавидуют многие CG фильмы. Персонажи, предметы, а также локации в Final Fantasy XIII, выполнены в реалистичном стиле. Разнообразие пейзажей поражает, игра явно создается с кардинальным подходом, об этом свидетельствует и длительное время разработки.

Геймплей в игре хоть и отличаться от классических игр Final Fantasy, но все же имеет стандартные особенности. Меню битвы все же схоже с предыдущими играми, кроме того интерфейс и расположение персонажей во время сражений вполне обычный.


Скриншоты:
Скрытый текст:






Видео:

Дополнительно:
Скрытый текст:
Final Fantasy XIII EU Collector's Edition
Скрытый текст:


Европейская версия на английском языке, компания НД переводила только мануал. За дальнейшие вопросы подобного характера будет выставляться оффтоп.



Последний раз редактировалось 13DEVIL; 14.03.2013 в 09:12.
13DEVIL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 11:34   #2441
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
да, порт бедовый, вдруг не с того не с сего падает фпс, что, конечно, раздражает, да и зачем-то на ескейп повесили режим "мамка зашла" - мгновенный выход из игры.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 15:01   #2442
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
720п? То есть даже разрешения не поменять? На ПС3 если что родное 1080п.

Ну это днищще конечно.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 15:15   #2443
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,730
Репутация: 1752 [+/-]
Чувствую, вскоре "Скворешники" будут извиняться перед пека-игроками за такой порт. Но это опять же обычное дело.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 15:22   #2444
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
На ПС3 если что родное 1080п.
Игры, идущие на консолях в нативных 1080 можно пересчитать по пальцам, и ФФ13 точно не из их числа. Тут, как и везде, работает апскейл родного разрешения до фулл хд.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 16:44   #2445
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
С проблемами пека бояров прошу пересумониться сюда. Спасибо.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 18:39   #2446
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
PC-геймеры пришли в ярость от Final Fantasy XIII
Фанаты Final Fantasy пришли в ярость от Final Fantasy XIII. (пару лет назад)
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2014, 21:45   #2447
Игрок
 
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 812
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 13DEVIL Посмотреть сообщение
кто-нибудь знает почему этот сайт не работает, и есть ли какие-нибудь его аналоги?

Последний раз редактировалось 3GZ Squall; 24.10.2014 в 21:49.
3GZ Squall вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2014, 13:31   #2448
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Что-то совсем у игры убогое начало. Бесконечная беготня по кишке и закликивание врагов несчастными двумя типами атак. Это что, вся игра будет в таком духе? Даже ролики пока вообще не запоминаются кроме разве что самого первого.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2014, 13:37   #2449
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
serguntchik, кишка будет ооочень долго, боевка будет постепенно обркстать возможностями.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2014, 15:42   #2450
Игроман
 
Аватар для Alexx
 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 2,147
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Что-то совсем у игры убогое начало. Бесконечная беготня по кишке и закликивание врагов несчастными двумя типами атак. Это что, вся игра будет в таком духе? Даже ролики пока вообще не запоминаются кроме разве что самого первого.
Чем дальше, тем круче и навороченнее бои. Начало мне самому было скучно, но потом у схваток появляется глубина.
__________________
PSN - Alexxey
Alexx вне форума  
Отправить сообщение для Alexx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2014, 17:10   #2451
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
RealSkif, Alexx, понятно, тогда продолжу играть, хотя в данный момент, если честно, хочется тупо бросить. Я, конечно, понимаю, что боевка должна вводиться постепенно, но не так же, когда ты четыре часа бегаешь по узкому коридору от одной битвы к другой, причем каждая их них 'press x to win'.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2014, 18:59   #2452
Игроман
 
Аватар для Alexx
 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 2,147
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
понятно, тогда продолжу играть, хотя в данный момент, если честно, хочется тупо бросить. Я, конечно, понимаю, что боевка должна вводиться постепенно, но не так же, когда ты четыре часа бегаешь по узкому коридору от одной битвы к другой, причем каждая их них 'press x to win'.
Тут да, нужно терпеть) Лично я первые часа 3 зевал, ну разве что, конечно, радовало, что всё так ярко и классно визуально, а потом наконец стали появляться сложные бои, возрос интерес, и я даже поймал себя на мысли, что хочу выбить платину (что редко бывает))
__________________
PSN - Alexxey
Alexx вне форума  
Отправить сообщение для Alexx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2014, 12:54   #2453
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
О, с третьей главы наконец-то прокачали боевку. Правда пока непонятно, насколько часто будут попадаться битвы, где менять парадигмы реально необходимо. Пока что кроме туториала с большим мехом сделал это всего пару-тройку раз. И кстати, зачем нужны компоненты? Инвентарь уже ломится от них, а что с ними делать, непонятно. Видимо, будут использоваться дальше для какой-то прокачки?
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2014, 15:08   #2454
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Видимо, будут использоваться дальше для какой-то прокачки?
Да, но эта опция будет доступна уже ближе к концу игры, по сути она будет актуальна только тем, кто нацелен на платину.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2014, 14:07   #2455
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Нет, игра, к сожалению, отвратительная. Утомила невероятно. Пошла уже пятая глава, на счетчике 10 часов, а коридор все никак не кончится. Да и запоминающихся роликов совсем мало. Боевка хороша, но 10 часов бегать по трубе от одной битвы к другой уже надоело. Тем более, что почти все сражения однотипные, а таких, где реально нужно думать и грамотно менять парадигмы, очень мало. Я, конечно, читал отзывы и слышал про линейность игры, но не думал, что все настолько плохо. Поэтому вопрос: насколько имеет смысл продолжать играть? Этот чертов коридор когда-нибудь кончится? Это все jRPG такие? Никакого открытого мира, никаких исследований, только сплошная кишка?
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2014, 14:39   #2456
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Этот чертов коридор когда-нибудь кончится?
Он закончится через пять глав. Но скоро будут чаще встречаться боссы и битвы с эйдолонами, там дают прикурить, парадигмами придется работать активно.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2014, 20:21   #2457
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Он закончится через пять глав.
Через пять глав от начала игры или от пятой главы, где я сейчас?

Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Но скоро будут чаще встречаться боссы и битвы с эйдолонами, там дают прикурить, парадигмами придется работать активно.
Хорошо бы. Пока только Один заставил попотеть. Но таких битв единицы, в остальном обычный дженерик с одними и теми же врагами, надоедающими минут через двадцать.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2014, 07:09   #2458
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
или от пятой главы, где я сейчас?
Это%) 10-я или 11-я глава, точно не помню.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2014, 15:15   #2459
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
А чем определяется скорость расщепления стаггер-шкалы? Постоянно сталкиваюсь с ситуацией, когда нужно застаггерить определенного врага, при этом переключение на ravager'ов быстро заполняет шкалу, но при этом она так же быстро пустеет. Если переключить одного персонажа на commando, шкала пустеет медленнее. Это зависит от класса? Самое странное, что если после этого переключить commando назад на ravager'а, шкала продолжает пустеть медленно. Получается, что ravager'ами нельзя начинать стаггер?
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2014, 16:18   #2460
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Получается, что ravager'ами нельзя начинать стаггер?
Либо так, либо после первой атаки рэведжера должна пройти атака коммандо и закрепить шкалу. После этого можно переходить на парадигму со всеми рэведжерами и набивать шкалу.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования