Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.02.2014, 00:38   #1
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657 [+/-]
Lords of the Fallen








Жанр: Action RPG
Издатель: City Interactive
Разработчик: Deck 13
Платформа: PS4, XONE, PC
Дата выхода: 31 октября 2014




Описание:
Скрытый текст:
Lords of the Fallen - хардкорная экшен-RPG в фэнтезийном мире, создаваемая бывшим продюсером The Witcher 2 Томашем Гопом (Tomasz Gop). Lords of the Fallen обладает высоким уровнем сложности и станет испытанием для игроков.

Игра предложит продвинутую боевку, проработанные деревья навыков и обширный мир, возможность уничтожать эпичных врагов и свободно настраивать своего персонажа. Решения, принятые по ходу игры, изменят как мир, так и характер героя, оказывая сильное влияние на сюжетную линию. Примерное время прохождения которой по словам продюсера займет около 15ти часов, а если обращать внимание на побочные квесты, можно потратить в разы больше.

Сюжет повествует о человеке по имени Харкин (Harkyn), который выступит против кажущейся неостановимой сверхъестественнй силы. Действие развернется спустя 1000 лет после смерти здешнего бога. Его мертвое тело, упавшее на землю, превратилось в неописуемо гигантский горный хребет и разделило мир на две части. Сейчас этот мир наполнен последователями и отступниками Падшего Бога (Fallen God).


Скриншоты | Арты:

Скрытый текст:
Скриншоты:

Скрытый текст:










Арты:

Скрытый текст:













Видео:




__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 01.03.2016 в 03:14. Причина: Добавлено сообщение
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2014, 23:56   #141
Опытный игрок
 
Аватар для Брутал
 
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
дарксайдерс
Дарксайдерс были динамичнее раза эдак в 2-3, тут бои вялые какието
Брутал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2014, 00:32   #142
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Брутал Посмотреть сообщение
Дарксайдерс были динамичнее раза эдак в 2-3, тут бои вялые какието
Думаю, Nebel правильно меня понял. Ведь я не имел ввиду боевку.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2014, 21:27   #143
Игрок
 
Аватар для TonyHawk
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: г.Бийск
Сообщений: 817
Репутация: 167 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnfoRG1veN Посмотреть сообщение
Думаю, Nebel правильно меня понял. Ведь я не имел ввиду боевку.
мне тоже напомнила, с первых секунд вступительного ролика.
__________________
DCF Fan Club Clan [DCFCL]
Электроника Видеоспорт, Dandy Junior, Sega Mega Drive 2, Panasonic 3DO FZ-10, Sega Saturn, Sony PSone, Sega Dreamcast(!), Sony Playstation 2, Xbox Crystal Edition, Xbox 360 Pro, PlayStation 3 Slim, PlayStation 4, Playstation 4 MGS 5 Edition
PSN ID: PIRATSTEN
TonyHawk вне форума  
Отправить сообщение для TonyHawk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2014, 21:00   #144
Игрок
 
Аватар для Acvilon
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Норрат
Сообщений: 788
Репутация: 71 [+/-]
Компания бука сегодня отправила игру в печать!
__________________
My Gaming Platforme: PC,PS4 Pro, 3DSXL, NINTENDO SWITCH!
Acvilon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2014, 21:26   #145
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Одно скажите, мы всю игру будем бегать по этому зимнему замку? Сколько бы я не смотрел роликов, у меня впечатление, что все время вижу одни и те же места похожие друг на друга как две капли воды, никакой оригинальности в дизайне блин, как в shadow of the mordor.

Они что, думают на nextgen достаточно добавить парочка текстур и эффектов и все? А как же дизайн и художественная составляющая? Наймите нормальных художников, которые умеют рисовать что-нибудь еще помимо замков в снежных горах!
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 20.10.2014, 21:34   #146
Игрок
 
Аватар для Acvilon
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Норрат
Сообщений: 788
Репутация: 71 [+/-]
Присоединяюсь к вопросу о локациях. Кто-нибудь знает о других локациях помимо замка?
__________________
My Gaming Platforme: PC,PS4 Pro, 3DSXL, NINTENDO SWITCH!
Acvilon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2014, 20:00   #147
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
EpicNameBro о Lords of the Fallen, идёт 34 минуты

Lords of the Fallen Gameplay Preview and Discussi…: http://youtu.be/UkDn5r1CieI

Последний раз редактировалось PVL_93_RU; 21.10.2014 в 21:10.
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2014, 20:17   #148
Опытный игрок
 
Аватар для Брутал
 
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
EpicNameBro о Lords of the Fallen, идёт 41 минуту
И чо говорит, играбельно ?
Брутал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2014, 20:37   #149
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Брутал Посмотреть сообщение
И чо говорит, играбельно ?
Говорит играется чуть медленнее, чем Dark Souls (2?) и в целом игра очень похожа на Souls в целом, но с разными плюшками в геймплее типа перфект тайминга атак и измененной механики подбора валюты со своего трупа
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2014, 20:39   #150
Игрок
 
Аватар для Acvilon
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Норрат
Сообщений: 788
Репутация: 71 [+/-]
Если единственная локация замок, то что-то интерес к ней начинает теряться...
__________________
My Gaming Platforme: PC,PS4 Pro, 3DSXL, NINTENDO SWITCH!
Acvilon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2014, 22:09   #151
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
EpicNameBro о Lords of the Fallen, идёт 34 минуты

Lords of the Fallen Gameplay Preview and Discussion: http://youtu.be/UkDn5r1CieI
Итак, вот первые впечатления, базовая информация и мнение ENB о демке LOTF:
- по всей видимости, в демке представлена лишь одна из начальных локаций, т.е. вот этот замок - не весь мир игры
- в целом геймплей очень похож на Souls
- есть перекаты, фокусировка на конкретном противнике, слабые и сильные атаки
- у перекатов есть инвулфрэймы, и есть 3 скорости перекатов
- у всей экипировки есть требования по статам, есть дуалвилдинг и модно брать оружие в 2 руки
- есть бэкстэбы, стойкость, парирование и рипост
- есть система стамины (здесь она называется "энергией"), прыжки во время бега
- поушены восстанавливаются на чекпойнтах, как эстусы у костров
- есть система нанесения ударов по нажатию кнопки атаки в конкретный момент (сразу после взмаха оружием), что снижает затраты стамины и вроде как увеличивает урон от следующего удара. В момент перфекта шкала стамины подсвечивается на долю секунды
- есть система сверхзаряда, т.е. удерживая кнопку сильного удара модно потратить чуть больше стамины на удар взамен на больший урон, и при идеальном тайминге можно таким образом снести очень много ХП
- боевка чувствуется медленнее, даже с даггерами, но это в каком-то смысле даже плюс
- ENB больше понравилось играть с тяжёлой броней благодаря механике стойкости
- есть система начисления бонусного опыта если не будете долго совершать передышку у чекпойнта, т.е. за тех же самых врагов можно получить разное количество опыта в зависимости от кол-во времени, которое прошло с момента последнего посещения чекпойнта
- при смерти теряешь весь накопленный на данный момент опыт (ну как души в Souls), с одним важным изменением - чем дольше вы не касаетесь своего пятна крови чтоб подобрать утерянный опыт, тем больше этого опыта "испарится", т.е. действовать надо будет быстро, хотя чекпойнты расположены близко друг к другу т.ч. гибель обычно происходит неподалёку от них
- но есть и ещё одна механика: если не подбирать опыт со своего пятна крови, но будет предоставлен небольшой бафф в виде слабенькой регенерации здоровья если находитесь рядом с этим самым пятном
- накопленный опыт можно хранить в " банке " и воспользоваться им потом в любой нужный момент, опыт тратится на прокачку статов или апгрейды магии/оружия
- есть 6 статов: сила (увеличивает предел носимой экипировки и урон от крупных мечей и подобного оружия), живучесть (увеличивает хп и кол-во восстанавливаемого поушенами хп), вера (усиливает урон магии и магического оружия), выносливость (увеличивает стамину и предел носимой экипировки), ловкость (увеличивает урон от всяких даггеров и подобного оружия) и удача (увеличивает дропрэйт)
- скейлинг урона работает на основе процентов и конкретное количество бонусного урона отображается на экране смены экипировки), можно сразу понять какому оружию какая стата даёт какой бонус
- есть 3 типа магии по 4 заклинания в каждом (вкратце силовые, вспомогательные и что-то среднее между), 1 прохождение = 1 тип магии, соответственно на НГ+ можно разблокировать 2 тип, и на НГ++ последний, таким образом владея всеми 12 заклинаниями. Каждое заклинание можно прокачать 3 раза
- ману можно будет тратить на дальнобойные атаки с помощью специальной Перчатки (the Gauntlet), т.е. это что-то типо пиромантии в дарках
- левел капа в игре нет
- сюжет рассказывается катсценами, есть различные варианты ответов/вопросов персонажам в диалогах вместо банальной опции "Talk", есть в мире и аудио журналы, благодаря которым можно узнать больше о сюжете и мире игры в целом. Хотя ENB такой сторителлинг не понравился.
- в демке 2 босса, причём похожих на друг друга в плане того как проходит бой (замах - уворот - удар, .....), и у каждого босса видимо будет несколько стадий боя, которые отмечаются отрезками на хелсбаре. Видимо эти два босса служат этаким туториалом. Рядом с ними есть чекпойнты, т.ч бежать через весь уровень к ним после смерти не придётся
- ENB говорит что артдирекшен и сторителлинг словно вдохновлены творениями близзард, графон збс, 1080р/60фпс, игра либо понравится, либо нет
- Самое большое разочарование в демке: боссы. Бои с ними очень скучные и базовые, стадии боя представлены в нанесении ударов -> босс ставит щит и становится неуязвимым -> появляется пара слабеньких врагов -> убивает их -> бьем босса дальше, rinse & repeat. возможно дальше будет лучше
- дуалвилдинг растягивает бой с боссами т.к. урон увеличивается только с перфектами, а после замаха босса времени до следующего замаха мало, т.ч. лучше играть за танка с каким-нибудь огромным молотом чтобы сносить сразу много хп за один удар чем по чуть-чуть за много ударов, что чувствовалось как какой-то тупой гринд по сравнению с боем используя крупное оружие
- в демке апгрейдов оружия нет, т.ч. можно без проблем переключаться между теми же даггерами, каким-нибудь посохом, и молотом
- перфект придётся учить самому, т.к. индикации когда нажимать на кнопку удара на экране нет, т.е. все придётся определять по одной лишь анимации как в файтинге
- ENB совершенно не понравились механики статы удачи (придётся тратить статпойнты тупо ради лучшего лута) и прыжков (куча глупых смертей из-за прыжков через всякие пропасти и автоматические перекаты сразу после прыжков), т.к. левелдизайн не направлен в сторону поиска секретных мест, а ради смертей на пустом месте тупо из-за неудачного прыжка)
- магия его не впечатлила, хоть и заклинания были на 1 уровне, кастуются слишком долго, может на максимальном уровне прокачки заклинания будут куда интереснее
- можно пропускать катсцены по нажатию любой клавиши и нажатию на конкретную клавишу
- есть 2 схемы управления в каждом из 2 типов раскладок, полной кастомизации управления нет
- в игре есть потенциал для челленджей вроде прохождения уровней без чекпойнтов
- если одолеть боссов определённым образом (типом атаки, оружием, ...) модно будет получать специальный лут
- механики игры дают потенциал для выбора "сложности" игры самим игроком
- ENB говорит, что этой игрой можно занять себя до выхода бладборна, но на базе демки сложилось впечатление, что реплейабилити и глубины уровня серии Souls может не быть

Вот как-то так
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2014, 18:16   #152
Игрок
 
Аватар для Acvilon
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Норрат
Сообщений: 788
Репутация: 71 [+/-]
Создатели Lords of the Fallen отвечают на критику

P.S. Лучше б они ответили есть ли в игре локации помимо замка и подвалов замка...
__________________
My Gaming Platforme: PC,PS4 Pro, 3DSXL, NINTENDO SWITCH!
Acvilon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2014, 09:38   #153
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Fatal1ty93RU, ну вот, теперь пусть попробуют сказать, что они не сделали клон Душ
Наверняка игру возьму, всеравно от нее никаких откровений не ждал и не жду, но я люблю такие игры.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2014, 11:43   #154
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
теперь пусть попробуют сказать, что они не сделали клон Душ
Э-э-э, так вроде они сразу же заявляли, что игра "вдохновлена серией Souls"
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2014, 11:59   #155
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Э-э-э, так вроде они сразу же заявляли, что игра "вдохновлена серией Souls"
Я где-то читал, что они заявляли, что это не клон Dark Souls
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2014, 14:00   #156
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Многие игроки, которые получили копию тут в ФР жалуются на tearing, говорят после патча лучше но все равно не исчез полностью...
Меня одного достали технические проблемы на пс4? Может пора кончать уже с этим блин, мне уже хочется обновить свой ПК.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 23.10.2014, 14:40   #157
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
Многие игроки, которые получили копию тут в ФР жалуются на tearing, говорят после патча лучше но все равно не исчез полностью...
Меня одного достали технические проблемы на пс4? Может пора кончать уже с этим блин, мне уже хочется обновить свой ПК.
Лично никаких проблем не испытывал, даже упомянутой тобой *pardon*

Добавлю лишь свое предположение по поводу Screen Tearing. Мне кажется это проблема не железа, а именно ТВ/Монитора. Перед переходом на телевизор (как компа, так и приставки), играл на мониторе. Хоть я и фанат самсунга в плане этих девайсов, но мой монитор страдал проблемой Screen Tearing почти во всех играх на компе и на приставке при резких поворотах камеры. Вся проблема была именно в мониторе. Перейдя на ТВ (что забавно, тоже самсунг) проблема Скринтиринга ушла, я даже забыл, что это такое.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul

Последний раз редактировалось Demascus; 23.10.2014 в 16:49.
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 22:39   #158
Игрок
 
Аватар для Acvilon
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Норрат
Сообщений: 788
Репутация: 71 [+/-]
Первая оценка Lords of the Fallen - 9/10 от крупнейшего польского журнала!

Новость с Gamemag(а).
__________________
My Gaming Platforme: PC,PS4 Pro, 3DSXL, NINTENDO SWITCH!
Acvilon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 22:41   #159
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Рассказ о демке с позиций фаната Соулсов (от Ваати)

Для ленивых любителей русского языка:
- очень много взято из Соулсов, но заслуживают одобрения попытки развить геймплейные идеи - есть хорошие находки;
- с сюжетом и лором картина противоположная, его тут наоборот пихают прямо в глотку;
- играется все несколько иначе, чем Соулсы, ибо геймплей не предусматривает возможности легко играть в ноу-дамаг при знании мувсета соперников - класс брони в этой игре играет намного бОльшую роль;
- оружие в использовании смотрится реалистичнее, чем в Соулсах, визуальный дизайн наоборот максимально пафосно-эпичный, но, при этом, такая стилистика все время выдерживается и выглядит вполне к месту; иными словами, если вам она нравится, то все будет ок;
- акцент на челлендже/сложности несущественный, но играется достаточно приятно.

В общем, думайте сами, решайте сами, это не Соулс-клон, хотя и периодически пытается им быть.
Если игры от ФромСофт будут жанроопределяющими, то это - скорее всего, первая игра из достаточно большого количества тех, кто будет основываться на идеях ДС.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 23:21   #160
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,686
Репутация: 1904 [+/-]
В игру все равно не верю.

Последний раз редактировалось CrazyYura; 25.10.2014 в 23:28.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования