Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.05.2006, 22:18   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.

Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX
Решение проблем с игрой только в этой теме.
Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов.
Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic.
Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным.
Особенности игры
Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы!
Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее!
Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков.
Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче!
Прошу не флудить.
Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду.
Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft.
извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю..
Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме.
FAQ:
Скрытый текст:
Q: Как в игре делить войска?
A: Нужно зажать кнопку Shift и перенести войска на пустую клетку.
Q: Есть ли Starforce на локализованной версии от 1С\Нивал?
A: Нет,но игра не идёт без диска.
Q: Как отличить лицензионных Героев от пиратских?
A: Оригинальный диск Heroes of Might and Magic V отличает синяя полукруглая кайма справа + наличие логотипов Nival Interactive и Ubisoft + цитаты из журналов на лицевой стороне коробки.

Оценки в прессе:

Heroes of Might and Magic V Yahoo! Games 3.5/5
Heroes of Might and Magic V PALGN AU 8.5/10
Heroes of Might and Magic V Games Xtreme 9/10
Heroes of Might and Magic V ActionTrip 85/100
Heroes of Might and Magic V GameSpot 8.2/10
Heroes of Might and Magic V IGN 7.8/10
Heroes of Might and Magic V RewiredMind 8/10
Heroes of Might and Magic V Gamespy 3.5/5
Heroes of Might and Magic V Games Radar 8/10
FAQ по готовящимся обновлениям игры:
Q: Если дата выхода первого патча пока не афишируется, нельзя ли узнать его приблизительный размер?
A: Размер русского патча ~ 39mb
Q: Ой, а нельzя ли пораньше генератор? А то ведь все карты пройдём — и что тогда?
A: Не стоит переживать насчет карт: Как я уже писал, мы постараемся выпустить редактор в течение ближайших двух месяцев - а когда он выйдет, карт в Интернете появится предостаточно.
Хороший генератор вещь трудоемкая, поэтому чтобы его сделать нужно время. Пока наш приоритет это редактор.
Q: Будет ли улучшена информативность интерфеса, а именно сколько ресурсов не хватает до апргейда - треннировки войск, возможность почитать таки чтоза бафы/антибафы наложены на существо
A: Мы работаем в этом направлении :-)
Q: 1.Будет ли добавлена "кукла" героя?
2.Будет ли возможность выйти/загрузить игру в режиме боя?
3.Будет ли добавлена возможность просматривать "королевство"?
4.Будут ли в игре мега-монстры, типа Лазурных драконов, сказочных драконов и т.д.
5.Можно ли будет просматривать специализацию героя во время создания сценария? А то синонимы не совсем точно указывают специальные умения героев.
6.Будут ли добавлены сборные артефакты и плащ короля нечисти и доспехи проклятого в часности ?
Заранее спасибо за ответы
A: 1. Кукла - Врядли. А в чем ее функциональная польза?
2. Возможность выйти/загрузить игру в режиме боя будет добавлена в ближайшем будущем
3. Скорее всего будет
4. Пока не планируется, хотя, в принципе, может быть
5. Подумаем над этим
6. Сборные вообще наверное будут. А какие конкретно пока говорить рано
Q: Будет ли дорабатыватся/менятся интерфейс до более дружеского:
Добавляться кнопки (например, ждать -- в бою, спать -- на карте)
А: Дорабатываться в интерфейсе будут конкретные вещи, которые вызывают много нареканий. Также в перспективе добавятся некоторые новые интерфейсы.
Кнопка Wait будет.
Зачем героев спать укладывать - это же не Тамагочи :-) Отключите напоминание об оставшихся очках хода, поставьте Героя в сторонку и все.
Q: А будет в патче зал героев(вроде это так называется) как в предыдуших частях?
A: В смысле "Hall of Fame "или "Зал Славы"? - в принципе, планируется добавить
Q: Будут ли в ближайшее время (имеется ввиду пара недель) новые карты, а то старые практически все уже пройдены на самом сложном уровне?
Боюсь если новые карты появлятся не будут интерес к игре пропадет задолго до августа, когда вы собираетель выпустить редактор карт.
A: Новые карты будут уже во втором патче, то есть, довольно скоро.
Про редактор я, кстати, говорил, не то, что он выйдет именно в августе, а то, что мы постараемся выпустить его до августа, то есть июнь-июль

Патч 1.1 (38.2mb)
Ссылка №1: Патч 1.1
Cсылка №2: Патч 1.1
Исправление в патче 1.1
Патч 1.2 (36.8mb)
скачать
Исправления в патче 1.2
Патч 1.3 (34mb)
Скачать
Патч 1.4
Скачать

"Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V!
События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

Особенности игры:

  • В официальном дополнении представлена совершенно новая раса гномов, героических воинов и адептов рунической магии, проживающих в самых недоступных и высокогорных регионах Асхана.
  • 15 новых миссий, новые герои, усовершенствованные ролики между миссиями и новая кампания, которая обеспечит вам полное погружение в драматические события Heroes of Might and Magic V.
  • Официальное дополнение включает в себя массу новых заклинаний и умений, 10 многопользовательских карт, новые строения, артефакты и нейтральные существа, предоставляя игрокам возможность разрабатывать новые тактики и совершенствовать игровой опыт как в многопользовательской, так и в одиночной игре.

Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру.

Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления

Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com.

Поддерживаемые видеокарты:
NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 01:17.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 11:10   #1321
Заблокирован
 
Аватар для X-Tina
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Sweet Paradise
Сообщений: 549
Репутация: 141 [+/-]

Предупреждения: 405
MAZAGEMA
Double trouble
http://forum.igromania.ru/showthread...15235&page=121
X-Tina вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 12:32   #1322
Guest
 
Сообщений: n/a
1 компания !Там короче замок надо одбить опять , мост разрушенный какойто, я ниже пошол и там чувака одного в шолаше небыло ,найти не могу.
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 14:32   #1323
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Долго я ждал пятых героев,а поиграл всего недельку.Не зацепило как-то.Это ж по сути третьи герои,а нового почти ничего,кроме графики.Нет,я ничего против 3-их не имею,но все же.Графика кстати,мне тоже не особо понравилась-мультяшная какая-то.Поиграл только чтобы отдать долг серии.
P.S.Все вышенаписанное-имхо,спорить ни с кем не собираюсь
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 11:56   #1324
Опытный игрок
 
Аватар для Тиджик
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,236
Репутация: 165 [+/-]
А ты в пиратку играл или в лицензию? Я поиграл в пиратку и в лицензию
это как небо и земля
Тиджик вне форума  
Отправить сообщение для Тиджик с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 14:51   #1325
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
Ti J
О боже, не напоминайте мне про пиратку - до такой степени испоганить героев, могли тока нелюди какие нибудь Благо я на лицензию перешел теперь никаких проблеи и багов нет

З\Ы - Блин, Изабель - полнейшая дурочка, таких идиотин надо не в королевы, а в школу по наращиванию умственного интелекта Ну неужели было не ясно, в кого превратиться ее дорогой муженек после некромантского воскрешения? На протяжении всех кампаний, вплоть до магов (ибо дальше я пока еще не дошел, времени нету), она жутко тупит... Блин, немогли чтоли получше про нее сюжет сделать? а так история, очень даже ничего, интерестно
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 11:06   #1326
Guest
 
Сообщений: n/a
конечно герой 5 игра крутая но очень не продуманная.
 
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 11:18   #1327
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от ShkaV Посмотреть сообщение
конечно герой 5 игра крутая но очень не продуманная.
Конечно не продуманная! Все не продумано, потому что кто-то видит дисбаланс в том, что рвет друга одними эльфами и эльфов нет сильней (например) а тот факт, что друг играть не умеет не учитывают.

Все там продумано, товарисч. Открой глаза пошире.
 
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2006, 13:04   #1328
Игроман
 
Аватар для DEAD-MOPO3

 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Конечно не продуманная! Все не продумано, потому что кто-то видит дисбаланс в том, что рвет друга одними эльфами и эльфов нет сильней (например) а тот факт, что друг играть не умеет не учитывают
Я вижу дисбаланс в том, что могу вынести героя того же уровня,что и я при относительно равных силах с минимальными потерями,а с численным преимуществом - иногда и без потерь вовсе (при определённом наборе навыков,конечно, позволяющих такое вытворять)Также есть претензии к системе прокачки основных характеристик героев,о чём я уже писал ниже.
З.Ы.Дальнейший спор с pokiborом лишён смысла. Разговор уходит в русло "Тёмные эльфы - ацтой, лесные - форэва!" и т.п.
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана,
Болтом всегда долбили в рот
Задротов, быдло и баранов.

Железной логикой пробьёт,
Преодолеет все преграды -
Мой справедливый Толстый Болт
Не знает никакой пощады!

Последний раз редактировалось DEAD-MOPO3; 02.11.2006 в 13:09.
DEAD-MOPO3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2006, 14:58   #1329
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Я вижу дисбаланс в том, что могу вынести героя того же уровня,что и я при относительно равных силах с минимальными потерями,а с численным преимуществом - иногда и без потерь вовсе (при определённом наборе навыков,конечно, позволяющих такое вытворять)Также есть претензии к системе прокачки основных характеристик героев,о чём я уже писал ниже.
Это не дисбаланс. Дисбаланс - это когда баланса нет .
Просто комп играть не умеет. Точно могу сказать, что слабых рас нет.
 
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2006, 18:19   #1330
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Наконецто аддон выходит... Да и патчей с момента выхода вышло уже несколько вроде... А то купил Хиров сразу после релиза, и интереса для игры хватило ток на неделю!!!потом забросил, и больше не притрагивался... Глупая и неинтересная компания - что традиционно для этой серии, и лично я на нее особого внимания не уделял ни в одной части)) хотя карты одиночные почти все проходил. ОЧЕНЬ мало карт в сценарии, и все какието однообразные... Корявый перевод, мелкие баги... Игра оставила впечатление сыроватой и недоделаной(((( а я так надеялся на нее... во вторых и третих месяцами уигровывался! однако чудесная атмосфера серии в пятой части чувствуется! не то, что в четвертых) но ее портят вышеописанные недостатки что вполне поправимо патчами и аддонами... теперь молюсь на них, и готовлюсь ко второму знакомству с ГЕРОЯМИ 5 с выходом "Владык Севера"... Надеюсь, что наконец то увижу достойное продолжение третих героев....
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2006, 00:33   #1331
Игроман
 
Аватар для DEAD-MOPO3

 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Это не дисбаланс. Дисбаланс - это когда баланса нет
Баланса нет - это одно. Несбалансированность - это другое
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана,
Болтом всегда долбили в рот
Задротов, быдло и баранов.

Железной логикой пробьёт,
Преодолеет все преграды -
Мой справедливый Толстый Болт
Не знает никакой пощады!
DEAD-MOPO3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2006, 19:03   #1332
Юзер
 
Аватар для gapON
 
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: Почти Екатеринбург
Сообщений: 165
Репутация: 46 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Наконецто аддон выходит... Да и патчей с момента выхода вышло уже несколько вроде... А то купил Хиров сразу после релиза, и интереса для игры хватило ток на неделю!!!потом забросил, и больше не притрагивался... Глупая и неинтересная компания - что традиционно для этой серии, и лично я на нее особого внимания не уделял ни в одной части)) хотя карты одиночные почти все проходил. ОЧЕНЬ мало карт в сценарии, и все какието однообразные... Корявый перевод, мелкие баги... Игра оставила впечатление сыроватой и недоделаной(((( а я так надеялся на нее... во вторых и третих месяцами уигровывался! однако чудесная атмосфера серии в пятой части чувствуется! не то, что в четвертых) но ее портят вышеописанные недостатки что вполне поправимо патчами и аддонами... теперь молюсь на них, и готовлюсь ко второму знакомству с ГЕРОЯМИ 5 с выходом "Владык Севера"... Надеюсь, что наконец то увижу достойное продолжение третих героев....
Готов спорить что кампания довольна интересна, со своими хоть и мелкими, но сюжетными поворотами, хотя это чем-то напоминает Санта-Барбару со смертью любимого, ребёнком и т.д.
__________________
Россия-странный садовод,
И всю планету поражает,
Верша свой цикл наоборот:
Сперва растит, потом сажает
gapON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 00:19   #1333
Новичок
 
Аватар для Философ
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Центральфридхоф,Вена
Сообщений: 94
Репутация: 20 [+/-]
К вопросу о балансе. Все с кем я говорил убеждают меня, что их раса самая крутая (ну кроме Инферно). Это ли ни есть баланс
К вопросу о сюжете. Не знаю как вам, но мне этот сюжет кажется чертовски знакомым, такое ощущение, что я где-то все это уже видел, события предсказуемы. Нет оригинальности.
__________________
The eternity is inconceivable
Философ вне форума  
Отправить сообщение для Философ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 11:10   #1334
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,358
Репутация скрыта [+/-]
Сюжет, насколько я понял, писался Ubi по западным стандартам, чтобы самые тупые казуалы его поняли. Отсюда и полное отсутствие мозгов у большинства персонажей, предсказуемые повороты сюжета и т.п. Голивуд-с.
Эх... до высот Starcraft-Warcraft (особенно add-on'ов) еще ни одна стратегия не добралась.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 11:49   #1335
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Голивуд-с.
Эх... до высот Starcraft-Warcraft (особенно add-on'ов) еще ни одна стратегия не добралась.
Сам себе противоречишь. Варкрафты и Старкрафты между прочим сделаны по самым, что ни на есть, Голливудским стандартам, или ты думаешь, что в комманду Близардов пробрались *** советские геймеры-сюжетописатели и переделали всё на свой манер. Речи о том, что тыпые сюжеты для тупых западных казуалов, это бред бредом.

Последний раз редактировалось NANA; 05.11.2006 в 18:19.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 19:27   #1336
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,358
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sir Overull Посмотреть сообщение
Сам себе противоречишь. Варкрафты и Старкрафты между прочим сделаны по самым, что ни на есть, Голливудским стандартам
Ну уж нет! Сюжеты оригиналов еще кое-как в голивудщину вписывались, а вот в add-on'ах так вообще сюжет был вовсе нетривиальным. Я под голивудщиной понимаю обилие штампов вроде "очень злобный злодей" (Маркел, Кха-Белех), "влюбленый раскаивающийся злодей" (Аграил) и пр. Да еще и стандартная для средних голивудских фильмов абсолютная тупость героев (от Изабель до Кха-Белеха). А в старкрафте (особенно в add-on'ах, повторюсь) ты не найдешь ни стандартных характеров (там каждый герой уникален, и характер его прописан очень хорошо), ни стандратного "добро после тяжелой борьбы ставит зло на колени и зверски убивает " (add-on'ы вообще можно назвать "условное зло наносит ответный удар", причем зло именно условное - тут еще обсуждать и обсуждать, кто хороший, а кто - нет), да и сюжет там не чета "Геройскому" - многое недосказано, есть простор для размышлений (имхо, 90% что Дюран окажется Ксел-Нага).
Цитата:
Сообщение от Sir Overull Посмотреть сообщение
, или ты думаешь, что в комманду Близардов пробрались *** советские геймеры-сюжетописатели и переделали всё на свой манер.
А какая разница, кто писал сюжет? Я вовсе не считаю, что американцы неспособны написать ничего умнее упомянутой выше Санта-Барбары!
Цитата:
Сообщение от Sir Overull Посмотреть сообщение
Речи о том, что тыпые сюжеты для тупых западных казуалов, это бред бредом.
А почему же их тогда пишут? "Если звезды зажигают, значит это кому-то нужно". Денег у Юби вряд ли не хватило бы на хороший сюжет, так что остается только второй вариант - сюжет сделали таковым, что бы он был всем понятен и не заставлял напрегать извилины.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 22:46   #1337
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сюжеты оригиналов еще кое-как в голивудщину вписывались, а вот в add-on'ах так вообще сюжет был вовсе нетривиальным. Я под голивудщиной понимаю обилие штампов вроде "очень злобный злодей" (Маркел, Кха-Белех), "влюбленый раскаивающийся злодей" (Аграил) и пр
Не путай кино Голливудское и кино банально плохое. :/
Цитата:
А почему же их тогда пишут? "Если звезды зажигают, значит это кому-то нужно".
Всё просто, это никому не надо, просто такой сюжет можно написать гораздо проще и гораздо быстрее. Да и после Варкрафта/Старкрафта сделать стратегию с оригинальным сюжетом стало весьма проблематично.

А вообще вот пара новостей с игромира:
-Появилась кукла героя .
-Дополнительный слот ля ношения артефактов - карман.
-Появились караваны. Они могут вызываться в город из другого города или из внешнего двеллинга, их видно на карте (повозка такая медленно-медленно едет) и на них можно напасть.
-Характеристики Огненный/Лавовый Дракона (седьмой унровень у гномов) 230/280ж,урон 40-50,25/28нап,35/38защ,5 скорость, 9 инициатива.

Последний раз редактировалось Sir Overull; 05.11.2006 в 22:53.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 23:23   #1338
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,358
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sir Overull Посмотреть сообщение
Не путай кино Голливудское и кино банально плохое. :/
Согласен. Я просто хорошее кино называю по именам, а все остальное - голивудское.
Цитата:
Сообщение от Sir Overull Посмотреть сообщение
Всё просто, это никому не надо, просто такой сюжет можно написать гораздо проще и гораздо быстрее. Да и после Варкрафта/Старкрафта сделать стратегию с оригинальным сюжетом стало весьма проблематично.
Но это ж не значит, что никому не нужны стратегии с хорошим сюжетом! Просто обидно, что большинство народа и так со вкусом едят и даже не морщатся по этому поводу.
Цитата:
Сообщение от Sir Overull Посмотреть сообщение
-Появилась кукла героя .
-Дополнительный слот ля ношения артефактов - карман.
Великолепно!
Цитата:
Сообщение от Sir Overull Посмотреть сообщение
-Появились караваны. Они могут вызываться в город из другого города или из внешнего двеллинга, их видно на карте (повозка такая медленно-медленно едет) и на них можно напасть.
Неплохо. Но вот интересно, они будут служить препятствием на карте, или можно будет ходить "через них"? А то ж можно так из какого-нибудь замка по одному кучу войнов в караван поназаказывать, и они всю карту заполонят собой!
Цитата:
Сообщение от Sir Overull Посмотреть сообщение
-Характеристики Огненный/Лавовый Дракона (седьмой унровень у гномов) 230/280ж,урон 40-50,25/28нап,35/38защ,5 скорость, 9 инициатива.
Дело баланса. Не вижу смысла в публиковании характеристик, вполне вероятно их изменение в ту или другую сторону.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 01:17   #1339
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Согласен. Я просто хорошее кино называю по именам, а все остальное - голивудское.
Это я к тому клоню, что среди фильмов голливудских процент фильмов качественных куда выше, нежели среди фильмов европейских/китайских/русских.
Цитата:
Неплохо. Но вот интересно, они будут служить препятствием на карте, или можно будет ходить "через них"?
Как я понимаю, чрез свои караваны ходить можно (в пути из них войска забрать нельзя - должны доехать до места назначения), а вот с вражескими, судя по всему обязатеьно драться.
Цитата:
А то ж можно так из какого-нибудь замка по одному кучу войнов в караван поназаказывать, и они всю карту заполонят собой!
Врядле, все караваны едут по одной фиксированной и одинаковой траектории, то есть они вытянуться в линейку и, даже если на их пути появяться нейтралы, объезжать их они не будут. Они будут драться.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2006, 09:43   #1340
Новичок
 
Аватар для snep
 
Регистрация: 08.09.2005
Сообщений: 68
Репутация: 9 [+/-]
Скажите пожалуйста, пойдет ли игра на видеокарте без поддержки шейдеров ?
snep вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования