|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657
|
Lords of the Fallen
![]() Жанр: Action RPG Издатель: City Interactive Разработчик: Deck 13 Платформа: PS4, XONE, PC Дата выхода: 31 октября 2014 Описание: Скрытый текст: Скриншоты | Арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| Последний раз редактировалось Zacky1991V; 01.03.2016 в 03:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#104 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
|||
|
|
|
|
|
#105 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103
|
Загуглил предыдущие игры разработчиков, и стало ясно что лучше от игры ничего не ждать, хлам на хламе и хламом погоняют. О противостоянии с бладберном не может быть и речи, но предзаказ не отменю, изголодался по приключенческим слешерам да и дарксайдеров в отличии от негодующих я люблю, если игра и будет годна то только усилиями поляка.
|
||
|
|
|
|
|
#106 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358
|
Не зацепила за час игры, не увидел величия ^_^ (*sarcasm*)
А на самом деле - Live, все дело в нём, если игру переведут на steamworks и запилят ачивочки - игра будет пройдена на 100% DS2 стоит в очереди на прохождение, сейчас она где то на 8-9 месте по приоритету Цитата:
Точно такая же ситуация сложилась в обсуждении сложности Trine 2 ver. PS4, на одном из ачивхантерских форумов. Мне там упорно доказывали, что Trine 2 - хардкор, а вот в чём хардкор так и не смогли сказать, вот и ты так же про величие DS. Цитата:
А уж после откровенного и осознанного обмана в DS2 у меня точно никакого уважения к студии нет А с этой игрой они уже успели меня знатно посмешить
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
|
|
|
|
#107 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
Цитата:
Я называю её говном? Я жду её, чтобы поиграть в неё часов 5-6, а уже потом назвать её говном... или нет. Цитата:
Чем же? ;3 А, погодь, ты же онли ПеКа юзер, так что можешь даже не отвечать. Не утруждай себя лишний раз. Последний раз редактировалось Vegeta; 03.10.2014 в 18:46. |
||
|
|
|
|
|
#108 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
дизайн, например
за игрой с первого трейлера следил и чет не заметил никакого обмана Есть ли у игры шанс стать лучше Need for Speed: Rivals ? на ютубе уже есть целый час прохождения игры |
||
|
|
|
|
|
#109 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Мне лень расписывать подробно, но кратко:
- сложность (которая на самом деле не сложность, а просто механика, требующая от игрока разобраться в своих ошибках); - визуальный дизайн; - левел-дизайн (ДС1, ДеС, ДЛС к ДС2); - музыка (ДС1, ДС2); - увлекательнейший геймплей, в котором реально КАЖДЫЙ выбор имеет значение и оказывает влияние на то, что с тобой произойдет в следующий момент; - наконец, лор. Я не знаю, как можно судить о величии лора в игре, поиграв часок, но что ДС1 (эпичнейшая история про сотворение мира и гибель старых богов с массой подсюжетов, касающихся всех НПС), что ДС2 (хитрожопые интриги, связанные с борьбой против проклятья нежити и отродий воплощенной Тьмы из первой части) по лору глубоко и надолго уделывают любой дженерик в стилистике Дарксайдерс, наподобие ЛоФ. Здесь нет объемов лора как в ТЕС, например, но здесь есть его глубина, взаимосвязанность и проработка, а 90% удовольствия и интереса заключаются в том, чтобы самому разбираться, что и как в этих мирах было создано, существует и через что прошло во время своего существования. ЛоФ похож на малобюджетный клон ДС в стилитсике Сайдерсов, я конечно субъективен еще и потому что последних считаю лютым говном, но на звание культурного явления, на которое успешно претендуют Соулсы (вся серия, породившая свое коммьюнити и субкультуру), здесь явно заявок не делается. Добавлено через 21 секунду Надеюсь, хотя бы отчасти на вопрос Геральта я ответил. Ах, да, про освещение. Поиграл, не заметил, был доволен. Графон в серии и правда не ахти сам по себе, именно визуальный дизайн это компенсирует в полной мере.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 03.10.2014 в 19:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#110 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103
|
|||
|
|
|
|
|
#113 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Да, оптимизация в ДС1 и ДеС очень так себе.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#115 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
а это зря. я в нее поиграл на ИМ, и она очень хороша.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#116 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358
|
Ну тебе уже скинули видео, которым рекламировали игру, в сравнении с тем что вышло в свет. Тут был сознательный обман потребителей и это факт
Цитата:
Я ничего плохого про игру и не говорил Насмешили меня именно разработчики, заявлением (Хидетака Миядзаки ): "Я всегда хотел сделать игру, события которой развиваются в Викторианскую эпоху, но чтобы она выглядела отлично, со всеми подробностями одежды, архитектуры и прочими плюшками, появление PlayStation 4 обеспечило данную мощь" Это просто неприкрытое лизание под хвостом у Sony, ничего кроме здорового смеха такие заявления вызвать не могут, причем без разницы к какой консоли относилось бы это заявление. Если бы он так хотел, то смог бы реализовать тот же BB еще 3-4 года назад, с точно таким же уровнем графики, но только если бы действительно хотел Ты сделал абсолютно правильно, что поставил сложность на первое место, именно это и выделило игру из массы других action/rpg. DS возможно вернет моду на сложные игры, но это не делает из DS великой игры Просто представь для себя: убери из названия DS, выставь сложность как в стандартных играх жанра и посмотри на то, что осталось. А осталась action/rpg с посредственной графикой, отвратительным интерфейсом (за который просто бить ногами надо), кривой анимацией и слабой боевкой, в такую игру ты сам долго играть не будешь и до всех перипетий сюжета просто не доберешься. Цитата:
Вполне вероятно и у LoF нет шансов на равных бороться с DS и BB, но тут на днях вышла SoM, от которой тоже практически никто ничего хорошего не ждал.
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
|
|
|
|
#119 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#120 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Цитата:
Анимация в игре просто образцовая, и не только для игры в жанре рпг. Она предельно реалистична и вообще является первым светлым пятном во всей игре, на которое я внимание обратил, например. Распробовал я дс не с первого раза. Боевка, как сказано выше, просто отличная, требует скилла, реального обучения владению каждым типом оружия и наконец погранична со слэшерной, что для рпг уже заоблачный уровень. Десу.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
|