Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.01.2013, 11:15   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Killer is Dead



Жанр: Action-adventure
Издатель: Deep Silver(EU)
Разработчик: Grasshopper Manufacture
Дата выхода: 27 августа 2013
Платформа:


\ .. ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ .. /



\ .. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРЕ .. /
Скрытый текст:
\ .. ПОДРОБНОСТИ .. ПРЕВЬЮ .. /
Скрытый текст:
\ .. ПЕРСОНАЖИ .. /
Скрытый текст:
  • Mondo Zappa - протагонист
    Скрытый текст:
    Цитата:
    Мондо Заппа рекрутировало правительственное агентство Исполнительный Офис. Получив должность, Мондо отправляется колесить по свету, попутно убивая профессиональных киллеров.
  • Vivian Squall - его босс
    Скрытый текст:
  • Mika Takekawa - ассистентка нашего протагониста
    Скрытый текст:
  • Brian Roses - глава организации палачей
    Скрытый текст:
  • Victor - криминальный элемент, похоже главный враг Мондо
    Скрытый текст:
  • Суда рассказал немного об игре:
    Цитата:
    «Одна из сцен этой игры показывает схватку с якудза, оседлавшего тигра. Вы находитесь в Киото среди всех этих старомодных зданий, где главный герой Мондо сражается с якудза на тигре! Вся игра и состоит из подобных ситуаций, которых вы не увидите ни в одной другой игре. Концепция той битвы в Киото зародилась на удивление очень рано, я полагаю, что мы просто почувствовали себя зарубежными геймерами, которые должны увидеть, как выглядит этот город».

    Суда также дал понять, что главный герой Мондо - не убийца: «Мондо - палач, а не убийца. В каждой сцене убийства ваших противников присутствует оттенок казни. Задача главного героя заключается в уничтожении серьезных злодеев - настоящих международных террористов ААА-класса».

    «При первом взгляде вы можете задаться вопросом - способен ли данный человек на убийство. Но как только Мондо «включается в работу», его аура полностью изменяется. По сюжету, Мондо предстает человеком, который просто выполняет поставленные задачи, при этом, не особо выражая свои эмоции».

    «Мы хотели двигаться более реалистичной визуальной составляющей. Но игра бы просто не приобрела тот уникальный стиль, который мы хотели воплотить в этом проекте. Таким образом, мы решили вернуться к первоначальной стилистике».

    «Я считаю, что Killer7 - это лучшее, что можно было создать в данной стилистике. Если бы мы просто создали обычную игру, то она бы казалась устаревшей. Так что мы остановились на стиле, основанном на использовании цэл-шейдинга и нашей технологии. То, что вы видите сейчас - результат многих проб и ошибок».
  • Цитата:
    Yoshimi Yasuda является исполнительным продюсером игры, Suda 51 — исполнительным директором и, кроме этого, ответственным за сценарий игры.

    Первые мысли об игре у Suda появились ещё в далеком 2009-м году, однако разработка началась только весной 2011-го. Черновой вариант сценария уже написан, первый прототип игры близится к завершению.
  • Цитата:
    Главного героя игры Мондо Заппа рекрутировало правительственное агентство Исполнительный Офис. Получив должность, Мондо отправляется колесить по свету, попутно убивая профессиональных киллеров.

    Любимым оружием Мондо будут мечи, сам же герой владеет боевой акробатикой, а его левая рука заменена на имплант, превращающийся в пистолет, бур или другое оружие. Его вы сможете улучшено по ходу игры.

    Мондо сможет поглощать кровь своих врагов и с ее помощью проводить адреналиновые атаки, которые позволят ему обезглавливать противников. Так же он обучен превращать людей в “черную материю” (что бы это не значило) и поправлять с ее помощью свое здоровье.
  • Цитата:
    Killer is Dead является оригинальной игрой, а не сиквелом Killer 7, хотя суть прошлых игр от Goichi Suda про убийц сохранится.

    Профессия главного персонажа игры известна как “Палач”. Он путешествует по всему миру, убивая криминальную верхушку. Про геймплей никаких подробностей не сообщалось, однако в игре будут схватки на мечах наподобие No More Heroes.

    По словам разработчиков, ключевые слова проекта “Moon and Earth” (“Луна и Земля”). Враги протагониста каким-то образом связаны со словом “Луна”. Несмотря на это, игра не является научной фантастикой, а происходит в немного измененной современности. Любовь является одной из важных тем проекта: герой сражается, чтобы защитить близкого ему человека. Главная тема Killer is Dead: “насколько далеко вы можете зайти, чтобы защитить кого-то”.

\ .. СКРИНШОТЫ .. АРТЫ .. СКАНЫ .. /
Скрытый текст:
Скриншоты
Скрытый текст:



























Арты
Скрытый текст:





















Сканы
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

\ .. ДЕБЮТНЫЙ ТРЕЙЛЕР .. /

\ .. ОТЗЫВЫ ФОРУМЧАН .. /
Цитата:
FaNToM1
Скрытый текст:
В целом, это самый мощный проект Суды на данном поколении...

Получился такой чистогонный нуар, который полностью вернулся к мрачной эстетике Killer 7, как стилистически, так и сюжетно / повествовательно. Правда на этот раз въехать в механику не так то просто, тут по ощущениям порог вхождения сравним с MGR. Т.е. играя впервые меня на Normal раскрошил уже первый босс, но это даёт только ещё больше куража на самом деле, т.к. бои с врагами наконец-то по настоящему доставляют и не выглядят как бездумное рубилово. Главная моя претензия за визуальный стиль как-то сама по себе улетучилась по ходу прохождения - глаза и вестибулярный аппарат целы. Я теперь чуть ли не на каждую заставку фапаю с обильным слюновыделением.

Вот только жаль, что игра получилась короткой, некоторые уровни ещё и проходятся за 10 минут.
По крайней мере в сюжете точно, мильоны сайдов, что открылись после него я ещё не проходил.

Короче, слушать западную прессу объевшуюся белены и критикующую игру за какую-то излишнюю "сексистость" - это полный бред. Этими высерами они в своё время награждали и Shadow of the Damned. На мой взгляд в играх от Суды нормальный градус сексуальности, без перебора, причём с правильными телками с которыми реально хочется "поболтать" после сложных часовых сражений. Он теперь под это даже отдельные миссии сделал, где надо показать всё своё мастерство пикапа )

И да, приятно видеть как Суда растет с каждой игрой, выдавая продукт еще более высокого качества, чем предыдущие - всем любителям его творчества совершенно точно надо брать. Чёт много вышло, но как-то так, лол. Если есть вопросы спрашивайте...

PS: Я совсем забыл сказать про музыку, она тоже гениальна, Акира постоянно экспериментирует, каждая композиция уникальна и имеет свой собственный стиль, что не может не радовать. Ну а прямая отсылка к Asura Wrath, причём как визуально, так и с тем же музыкальным сопровождением - такой мягкий троллинг, что я даже не знаю

Последний раз редактировалось woodson; 06.09.2013 в 15:37.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2014, 17:16   #101
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Deep_wolf
Ну значит не их. Важнее те двое из 5, которым оно придётся по душе и возможно они задумаются над тем, что надо бы и с остальным творчеством Суды ознакомиться и другими подобными играми.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2014, 21:45   #102
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Существует какой нибудь секрет по убиению Дэвида? Просто не охота становится инвалидом долбя долбанный квадрат.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2014, 23:26   #103
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Увы, но придётся научиться, ибо заглитчить или сломать скрипт не получится D:
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2014, 08:36   #104
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
FaNToM1, сколько геймпадов нужно закупать?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2014, 09:23   #105
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,173
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
долбя долбанный квадрат.
Эмм, так ты же этим и будешь заниматься всю игру Такая уж тут боевка.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2014, 12:11   #106
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Эмм, так ты же этим и будешь заниматься всю игру Такая уж тут боевка.
В бою против Дэвида действительно перемудрили с таймингом, сам прошел только раза с 4.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
сколько геймпадов нужно закупать?
Столько, сколько выдержит твоё терпение и усидчивость )
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2014, 19:00   #107
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
В бою против Дэвида действительно перемудрили с таймингом, сам прошел только раза с 4.
Там даже не тайминги, а кривой QTE. Причём QTE используется только в бою с ним.

Прошел. Геймплейно в целом сойдет, но можно было бы сделать и лучше, разнообразнее боевку. Арт на мой взгляд удался только за счет своебразного визуального стиля, убери его получится пустышка. Саунд без комментариев, на высоте как всегда. А вот сюжет разочаровал.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2014, 08:41   #108
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
Прошел Killer Is Dead.

Это игра берет в себя все самое запоминающееся из остальных игр компании, перечислять долго, но те, кто в теме, поймут сразу. С одной стороны это не так плохо, ты видешь квинтэссенцию работы Суды и лучше уже быть и не может. А с учетом последних событий последних двух лет как бы и не на каркать, что это последняя их игра.

Арт-дизайн, антураж, геймплей и восемьдесят оттенков луны - mindblowing. Все остальное - не имеет смысла. Персонажи слабые, история совсем неясная и с первого взгляда совсем неявная, враги бесхарактерные и незапоминающиеся. Дополнительные задания по убиению и заигрывания в телочками вносят разнообразие, но без энтузиазма. К слову, похоже это больше на NMH3. Такой темный, серьезный и на фоне луны.

Моя статистика:
Сложность - Easy
Длительность - 7 часов

Пойду ещё пару раз перепройду, нужно понять, что хотел сказать автор. Ну или прочитаю на вики. Ещё мне достался PREMIUM эдишон игры, с DLC и каким-то Музеем по игре на 3гб. Нужно заценить.

Добавлено через 22 часа 24 минуты
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Нужно заценить.
Заценил. Музей этот оказался цифровым артбуком с саундтреком игры, который отдельно проигрывать, увы, нельзя. DLC с 51-эпизодом конечно Каслвания и все дела, но не особо. Зачем было убирать из игры и пихать во все коробки бумажку с кодом - непонятно.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim

Последний раз редактировалось Deep_wolf; 24.08.2014 в 07:05. Причина: Добавлено сообщение
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2014, 18:22   #109
Опытный игрок
 
Аватар для megaman8
 
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: СЭПЭБЭ
Сообщений: 1,735
Репутация: 305 [+/-]
Цитата:
сколько геймпадов нужно закупать?
Одного хватит, игра не слишком хардкорная, точнее вообще не хардкорная. Прошёл на всех сложностях и это цветочки по сравнению с настоящим хардкором (другие игры).

А насчёт визуальной составляющей - это вызвало у меня возбуждение в голове особенно когда играл в неё осенью, ненавязчивая музыка на бэкграунде которая ласкает уши и полутомные цвета эротичные, то что нужно если играешь ещё в темноте, с такой игрой можно вальяжно не торопиться. Правда достижение/трофей на накопление 99 999 999 если не ошибаюсь - это слишком конечно, но ничего справился, в играх не первый раз встречаю такое. Боссы конечно сделаны интересно, но не цепляют как в no more heroes, да и вообще как по мне - это третья для меня лучшая игра суды51, две другие НМХ, ну и по поводу плэйстэйшон2 киллер7 не пробовал, говорить не могу, но смотрев геймплей, понял что относить нужн к шедеврам суды51.
megaman8 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 12:33   #110
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Прошёл ещё раз, но уже на харде. 51 из 10. Лучшая работа Суды на моей памяти. Пойду перепройду на вери хард. ;3

Добавлено через 8 минут
А, ещё же надо длц купить. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Последний раз редактировалось Vegeta; 25.10.2014 в 12:42. Причина: Добавлено сообщение
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 13:33   #111
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
Мало ты играл просто.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 13:42   #112
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Мало ты играл просто.
16-17 часов с 2-мя прохождениями. Платину выбивать желания нет, ибо копить 100 миллионов - не кайф. Сейчас ещё один раз пройду на вери хард + длц, а потом поеду Shadows of the Damned искать.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 14:54   #113
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
Я имел суммарный опыт по играм GHM.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 15:24   #114
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Я имел суммарный опыт по играм GHM.
А, ну это да. Я играл только в No More Heroes, Lollipop Chainsaw, Black Knight Sword и Killer Is Dead + Shadows of the Damned на днях куплю.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 15:35   #115
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,173
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Shadows of the Damned на днях куплю.
Shadows of the Damned как раз гораздо лучше. С другой стороны, лично мне и Lollipop Chainsaw больше понравилась, так что зависит от.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 15:42   #116
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Shadows of the Damned как раз гораздо лучше
Это я уже как-то сам для себя решу. ;]
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2015, 02:40   #117
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Прошел пару часов назад. Боже, какое же в итоге вышло говнище, зачем я купил это? Даже 200 рублей и тех теперь жалко. Бессвязный наркоманский бред обкурившегося идиота. Вся игра сплошное говно - графика, механика, сюжет, видеоролики, диалоги. Игра короткая, примитивная, с унылыми противниками и боссами. 7 часов (на нормале) зевоты, некоторые ролики из-за ужасно долгих пазу в диалогах я тупо скипал. Откуда вообще Суда 51 берет деньги на подобное? Этож Уве Болл от мира компьютерных игр. Shadows of the Damned был намного лучше, но там частично заслуга Миками, чем Суды. Ох не знаю, платину тут выбивать совсем никакого желания нет, давно я таких гавёных игр не видел.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2015, 17:40   #118
Юзер
 
Аватар для Kawaii_Agro
 
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 137
Репутация: 21 [+/-]
So1idus, судя по твоему почти 100% профилю, я думаю ты должен выбить платину Сама игра реально не очень, сюжет недосказанный, локации (некоторые) вызывают отвращение. Сама платина сложна только из-за трофея накопить 100 млр долларов. Но они накапливаются прохождением первой миссии в ноу демедж (видео). SOTD и LC - самые крутые игры от Суды 51. А Killer7 я даже толком и начать проходить не смог, сразу отталкивает эта игра игрока.
Kawaii_Agro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2015, 17:43   #119
Опытный игрок
 
Аватар для megaman8
 
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: СЭПЭБЭ
Сообщений: 1,735
Репутация: 305 [+/-]
Kawaii_Agro,
Ты забыл о двух частях no nore heroes от суды51.
megaman8 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2015, 17:44   #120
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,864
Репутация: 2829 [+/-]
У Суды есть отличные и хорошие вещи, он скорее не Болл, а как Родригез из мира игр.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования