Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 05:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
THE LAST OF US



Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось Sanya123; 17.11.2024 в 10:37.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2014, 04:19   #4201
Новичок
 
Аватар для volokha
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 86
Репутация: 12 [+/-]
Парни скажите пожалуйста, когда начинаешь новую игру + у тебя оружие собранное за игру пропадает или остается? Заранее спасибо
volokha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2014, 05:20   #4202
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от volokha Посмотреть сообщение
Парни скажите пожалуйста, когда начинаешь новую игру + у тебя оружие собранное за игру пропадает или остается? Заранее спасибо
Да, всё пропадает, нужно по-новой подбирать (это чтоб ты на начальных главах не жарил всех из огнемета и не ваншотил из снайперки или магнума). Хорошая новость в том, что сохраняется прокачка.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2014, 08:36   #4203
Юзер
 
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 174
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Кстати, я все спросить хотел. А для чего нужны баксы, которые дают там за собирание записок или за взлом дверей? По 100 баксов дают, а выглядит как выпадение ачивки.
На них в главном меню можно покупать всякие эскизы, костюмы и фильтры.
__________________
Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360.

psn id - Bratochek1992
Браток вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2014, 10:59   #4204
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1503 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Игра очень длинная, я первый раз без малого часов 20 часов проходил...
Ну я где то около 17 часов, но если пытаться собрать все коллектиблы то конечно же больше в первый раз. А по сравнению с другими играми действительно большая игра.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2014, 16:44   #4205
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Ну я где то около 17 часов, но если пытаться собрать все коллектиблы то конечно же больше в первый раз. А по сравнению с другими играми действительно большая игра.
У меня 16:50 ушло, при этом я собрал почти всё. А если с гайдом играть, думаю часов 12-14 ушло бы.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2014, 17:12   #4206
Юзер
 
Аватар для LostGhost1
 
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 446
Репутация: 65 [+/-]
И всё таки игра потрясна, не пожалел, что еще раз купил на PS4
LostGhost1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2014, 23:51   #4207
Новичок
 
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 85
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LostGhost1 Посмотреть сообщение
И всё таки игра потрясна, не пожалел, что еще раз купил на PS4
Согласен игра действительно потрясная, но платить ещё раз за тоже самое это перебор.
bylibas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 01:25   #4208
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,576
Репутация: 1009 [+/-]
Короче...
Скрытый текст:
Концовка Last of Us такая же, как в Killzone Shadow Fall. Всё, что ты делал всю игру - зря. Она очень серая. Тут с разных точек зрения посмотреть, Джоэл поступил и мерзко, но в то же время не дал девочке умереть. Однако он пошёл против её желания довести всё до конца, сделав таким образом весь их путь и все её действия в пустую. Зря умерла Тесс, зря умерли афро-американцы. Зря всё. Тем не менее я не могу однозначно сказать, понравился ли мне финал или нет. С одной стороны я рад, что Элли жива, но с другой меня прямо таки подпирает то, что таким Джоэлом бы дочка (Сара) никогда не гордилась. Он словно хотел замазаться за свою дочь, спасая Элли, не думая при этом о последствиях для окружающих и её самой. Я на счёт концовки одно могу сказать точно - Джоэл поступил плохо. Необдуманно и эгоистично. Я почему-то даже уверен, если бы Элли объяснили, что она умрёт после операции, она бы согласилась. Потому что тут на самом деле речь шла не о том, чтобы убить девочку, а спасти человечество. Её иммунитет, будучи распространённый, оправдал бы все жертвы, сделанные персонажами и её собственную тоже, не первый раз в истории человек бы умер ради блага многих. А так Джоэл решил, что плевать на смерть Тесс, которая ради этой цели отдала свою жизнь, с мыслями о том, что она действовала во имя чего-то лучшего (спасение человечества), плевать на братьев, которых они же втянули за собой и с их помощью дожили дальше, плевать на желание Элли довести дело до конца - всё будет по моему. По сути финальный диалог со стороны Элли всё это и объясняет. Она можно сказать в лицо объясняет Джэолю, что все те люди умерли из-за/ради неё и он ей в ответ врёт прямо в глаза.

Короче Джоэл не идеал, к которому можно было бы стремиться. Он перестарался с заботой об Элли и стал таким отцом, за которого его погибшей дочке было бы стыдно, он ей вообще никакой чести не сделал. Лучше бы Тесс шла дальше с Элли, честное слово.


А так с технической и геймплейной точки зрения игра безусловно 10 из 10. Тут отличная атмосфера, пугающий мир, в котором, как сказал Билл, разумные люди страшнее заражённых, отличные персонажи (кроме финального Джоэля), впечатляющая графика и шикарное звуковое сопровождение.

Очень доставил мир в целом, как круто тут всё обставлено, какой продуманный дизайн всех заброшенных мест и каждое имеет под собой какую-то историю. Чего только стоит база выживших в канализации с продуманной экосистемой и детской школой.

Геймплей выполнен тоже на отлично. Джоэл умирает быстро, поэтому тут действительно чувствуешь, как борешься за своё выживание и патроны приходится экономить, стараясь как можно чаще проходить зоны с врагами по тихому. Уместная и продуманная система прокачки навыков и оружия также добавляет своей глубины в геймплей. Жаль только, что страшных моментов в игре очень мало при наличии столь жутких тварей.

Сам геймплей в целом очень живой за счёт живых персонажей, которые постоянно комментируют что-то на очередном новом месте, обсуждают друг с другом жизнь до заражения, Элли познаёт историю о мире, в котором она никогда не жила, учится свистеть, рассказывает анекдоты, взаимодействует с другими путешествующими персонажами игры. Всё это позволяет ощущать насколько игра живая даже вне кат-сцен, не даёт тебе заскучать ни на секунду и тебе хочется проходит дальше уже хотя бы ради новых диалогов между персонажами.

Всё бы ничего, если бы не концовка.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 02:19   #4209
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
кроме финального Джоэля
И Дэвид тебе понравился?
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 02:24   #4210
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,576
Репутация: 1009 [+/-]
WectoR,
Скрытый текст:
да, он хорошо отыграл персонажа, которого не жалко было убивать.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 02:28   #4211
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
WectoR,
Скрытый текст:
да, он хорошо отыграл персонажа, которого не жалко было убивать.
Скрытый текст:
А Джоэл разве плохо отыграл персонажа, которого было не жалко убивать? Почему гг в игре должен быть белым и пушистым?
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 02:33   #4212
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,576
Репутация: 1009 [+/-]
WectoR,
Скрытый текст:
я и не говорю, что персонаж Джоэля плохо написанный, я лишь говорю, что под конец игры он становится ни разу не положительным и если при смерти Сары его до слёз жалко, под финал он не вызывает ничего кроме отвращения. Ни до какого сопереживания или понимания там дела нет.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 02:48   #4213
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,130
Репутация: 1479 [+/-]
GreatKungLao,
Скрытый текст:
вспомни что сказала Элли в институте после жирафов, "вот закончим и пойдем куда скажешь, ладно?", думаешь она нарочно так сказала и знала что ее ждет смерть?
И Джоэля в финале поставили сразу перед фактом, не дав ему обдумать/принять все или элементарно попрощаться с Элли.

Ну и личный вопрос тебе на засыпку: ты бы пожертвовал своим ребенком ради человечества(которое уже давно на дне)? я нет
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 03:00   #4214
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,576
Репутация: 1009 [+/-]
Rumit,
Скрытый текст:
в финальном диалоге Элли с Джоелем становится ясно, что Элли была готова умереть, так что она как минимум предполагала, что это дорога в один конец.

Элли не его ребёнок. Как он сам ей чётко сказал на ранчо "Да, ты ни разу не моя дочь и я тебе нахер не папаша".

Как ни крути, но поступок Джоэля эгоистичный как и его финальная ложь. Он лишил людей одного шанса на миллиард восстановиться и вылечить эту болезнь.

Я считаю, что если бы Элли спросили и объяснили, что извлечение её иммунитета убьёт её, она бы согласилась, потому что как я уже сказал, в финальном диалоге она даёт понять, что была готова умереть с тех пор, как её укусили вместе с её подругой. Но её мнения никто не спрашивал и что Марлин, что Джоэл оба решили всё за неё, хотя Марлин хотя бы пошла по пути воли Элли, а не против неё как Джоэл.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 03:15   #4215
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,130
Репутация: 1479 [+/-]
GreatKungLao,
Скрытый текст:
я не говорю что поступок Джоеля единственно верный, это как палка на двух концах.Он поступил эгоистично да, но им двигала еще и отцовская любовь, Элли к концу игры стала для него как родная дочь, тут спорить бесполезно.Финал очень неоднозначный поэтому и шикарен.Жизненный, а не как в сказке, в этом мире не бывает все легко и просто
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 03:16   #4216
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Элли не его ребёнок. Как он сам ей чётко сказал на ранчо "Да, ты ни разу не моя дочь и я тебе нахер не папаша".
Скрытый текст:
Ага, это было до того как он всё же решил остаться с ней. Это было до событий зимы.


Скрытый текст:
Цитата:
Как ни крути, но поступок Джоэля эгоистичный как и его финальная ложь. Он лишил людей одного шанса на миллиард восстановиться и вылечить эту болезнь.
Скрытый текст:
Ок. А что плохого в том что он эгоист? Это разве не по-человечески? Как раз если бы он оставил девку помирать, он бы поступил нелогично для своего характера, смысл в их сближении бы пропал. А ещё там не было церемоний с ним, ему не дали попрощаться с Элли нормально, обговорить её решение, попытаться переубедить (да, потому что ему хреново), в одном из аудиожурналов вообще сказано, что его убить надо, чтобы он не мешал. Ну то есть был бы смысл в жертве ребёнком, но не в рамках прописанного сюжета. Так бы получилось, что он тупо бросил бы её, а это после событий зимы, я повторюсь.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 03:21   #4217
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,576
Репутация: 1009 [+/-]
WectoR,
Скрытый текст:
да, и ещё в другом аудиожурнале говорится о том, как много пользы принёс бы иммунитет Элли для всех. И то, что его не стали убивать, как собирались, говорит о том, что Цикады куда более человечными оказались, чем он сам.

Меня финал напрягает тем, что он делает весь пройденный тобою путь напрасным. Тесс, которая по сути была как Джоэл, и то смогла придти к понимаю того, что Элли и её иммунитет это намного выше личных хотелок. Она от своих хотелок отказалась и пожертвовала жизнью ради Элли и Джоэла. Джоэл от личной хотелки отказываться не стал и просто перечеркнул всю стоимость совершённых их попутчиками жертв. Узнай Элли правду о том, что он сделал с Цикадами, она бы его не простила до конца своих дней, наверное.


Добавлено через 3 минуты
Rumit,
Скрытый текст:
согласен, финал не однозначный и сюжет в принципе качественный и хорошо написанный. Он просто не по моей натуре и не нравится лично мне. Тут всё субъективно.

Последний раз редактировалось GreatKungLao; 08.08.2014 в 03:24. Причина: Добавлено сообщение
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 03:35   #4218
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
да, и ещё в другом аудиожурнале говорится о том, как много пользы принёс бы иммунитет Элли для всех. И то, что его не стали убивать, как собирались, говорит о том, что Цикады куда более человечными оказались, чем он сам.
Скрытый текст:
Так этого никто не отрицает, вот только ты меня не убедил в том, что эгоистичный поступок Джоэла делает его менее интересным героем.


Цитата:
Скрытый текст:
Меня финал напрягает тем, что он делает весь пройденный тобою путь напрасным.
Скрытый текст:
Как же, главное в игре это сближение двух героев, и их не стали разделять в конце. Игра бы потеряла смысл если бы после преодоления всех невзгод, Элли бы не выжила. Кроме этого, на протяжении игры нас убеждали, мародёрами, каннибалами, дебилами, что спасать человечество уже поздно, его просто нет.

Цитата:
Скрытый текст:
Узнай Элли правду о том, что он сделал с Цикадами, она бы его не простила до конца своих дней, наверное.
Скрытый текст:
Мне кажется что она примерно всё поняла, конечно не до подробностей с отстрелом Цикад и Марлин, но то что она поняла про его ложь, это ясно по лицевой анимации.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 03:49   #4219
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,576
Репутация: 1009 [+/-]
WectoR,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Так этого никто не отрицает, вот только ты меня не убедил в том, что эгоистичный поступок Джоэла делает его менее интересным героем.
Я не говорил, что не интересный. Он просто становится менее приятным и к финалу теряет всяческую связь с игроком (в моём личном случае), мне уже казалось, что я играю за другого человека, за кого-то больного, который отчаянно пытался найти замену своей дочери и был готов сделать ради этого всё, даже испачкать руки в крови невинных людей и наплевать на жертвы всех своих друзей.
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Игра бы потеряла смысл если бы после преодоления всех невзгод, Элли бы не выжила.
Самопожертвование ради всеобщего блага не такое уж и плохое завершение для героя сюжета и Элли бы согласилась на это, спроси её, ибо как я уже сказал несколько раз, она была готова умереть с момента укуса.
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Кроме этого, на протяжении игры нас убеждали, мародёрами, каннибалами, дебилами, что спасать человечество уже поздно, его просто нет.
При этом нам ещё подбрасывали таких людей как Тесс, два брата афро-американца, Томми и его жена и их целый город в котором живёт несколько семей - всё это символ того, что человечество не без надежды на лучшее оставалось. Останется ли сейчас, когда лекарство уже никто не сделает, посмотрим.
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Мне кажется что она примерно всё поняла, конечно не до подробностей с отстрелом Цикад и Марлин, но то что она поняла про его ложь, это ясно по лицевой анимации.
Это да и что она с этим будет делать, узнаем в сиквеле.


Добавлено через 21 минуту
WectoR, кстати и ещё
Скрытый текст:
ты говоришь, что основная тема это сближение двух персонажей. Думаешь после лжи Джоэля и того, что Элли это просекла, у них отношения также в гору продолжат развиваться? Мне кажется они пойдут на спад и всё проделанное опять же окажется напрасным, потому что своей ложью Джоэл убьёт все то хорошее, что он с Элли построили.

Последний раз редактировалось GreatKungLao; 08.08.2014 в 04:11. Причина: Добавлено сообщение
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 04:12   #4220
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
GreatKungLao,
Скрытый текст:
Цитата:
Он просто становится менее приятным и к финалу теряет всяческую связь с игроком (в моём личном случае), мне уже казалось, что я играю за другого человека, за кого-то больного, который отчаянно пытался найти замену своей дочери и был готов сделать ради этого всё, даже испачкать руки в крови невинных людей и наплевать на жертвы всех своих друзей.
Только другим человеком он не становится, всё происходит в рамках его характера. И никаких там испачканных рук в крови не было, как и гарантий того, что имуннитет Элли чем-то сможет помочь.

Цитата:
Самопожертвование ради всеобщего блага не такое уж и плохое завершение для героя сюжета и Элли бы согласилась на это, спроси её, ибо как я уже сказал несколько раз, она была готова умереть с момента укуса.
Джоэлу никто не дал банально попрощаться с Элли, о каком самопожертвовании речь, в этом случае он бы просто бросил, ушёл побеждённым, что опять таки противоречит его мотивации.

Цитата:
Останется ли сейчас, когда лекарство уже никто не сделает, посмотрим.
А что может лекарство изменить глобально? Об этом мы ещё не говорили.


Цитата:
Это да и что она с этим будет делать, узнаем в сиквеле.
Надеюсь в сиквеле будет уже другая история.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования