06.07.2008, 12:11 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
Эта тема предназначена для решения различных вопросов, связанных с прохождением игры. Если у Вас возникли проблемы технического характера, то обратитесь сюда, а если хотите, что-либо обсудить - вот сюда
F.A.Q. Скрытый текст: Прежде чем задать вопрос - Прочитайте F.A.Q., т.к. на ваш вопрос там может быть дан ответ.
Последний раз редактировалось Sheparded; 29.03.2012 в 21:45. |
||
|
31.07.2014, 10:40 | #2562 | ||
Игрок
Регистрация: 30.06.2014
Адрес: Бухта Кораблей
Сообщений: 819
Репутация: 133
|
Olga1987! Про Ундину полностью согласен. Этот персонаж не изменяет себе на протяжение всей трилогии, хотя в последней части пявляется лучик надежды на порядочность, но в итоге
он остается "верен" себе. По-мне так в финальном эпизоде наказания биовары могли бы и расширить: с тумаками и поджопниками перед выстрелом,чтобы получить полное удолетворение за все "хорошие" дела,сделанные за всю трилогию. -Гаррус действительно уникальный персонаж, и диалоги с ним, на протяжение всей трилогии очень интересны,даже как с другом, а некоторые, особенно при первом прохождении, очень берут за душу!!! Джек интересна и понравилось развитие этого персонажа в последствие. Ну и вздох: это одназначно, что Шепард жив, т.к. до выхода определенного ДЛС, добиться этого было не легко,и биовары не ставили бы столько условий для достижения этой цели(вздоха), чтобы он погиб. Да и сама смотри, Шепард выжил(а) после крушения SR-1, когда умер мозг и все такое, так неужели какой-то взрыв мог убить, так немного попортил костюмчик. Да и еще один аргумент ЗА: не знаю как с другими персонажами, но в финальной сцене, смотря на Лиару с табличкой(мой интерес на протяжении всей трилогии) в какой-то момент ее глаза озаряются, как буд-то к ней приходит видение и на лице появляется легкая улыбка, не зря же у них с Шепард(ом) было слияние разумов, они чувствуют друг-друга на расстояние. В итоге друзья летят подлечить и выпить со своим другом-командиром- ХЭППИ ЭНД!!! ЧТО насчет хранителей,я смог просканировать только 19, что будет при полном сканирование, и как это повлияет на две последущие части? |
||
|
31.07.2014, 23:15 | #2563 | ||
Новичок
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 36
Репутация: 7
|
дава
Про хранителей: я нашла всех 21, правда, проконсультировавшись с Гуглом.
Здесь подробно написано про этот квест: Скрытый текст: Про наказание Удины позабавило Представила: подходит такой/такая Шепард и начинает пинать его ногами, крича:"ЭТО ТЕБЕ ЗА ВСЁ, КОЗЁЛ!!!" Очень нравится озвучка: Гарруса, Тейна, а также пулемётный темп речи Мордина (как же жаль его в МЕ3..) Радует, что не только я надеюсь на то, что Шепард всё-таки выжил. Правда, касательно концовки у меня возникло такое чувство, что всё показанное с момента Скрытый текст: Я читала один рассказ (автора не помню), в котором парня бросили в тюрьму за ночь с графиней, но он нашёл в камере тайный проход и выбрался. К сожалению, оказалось, что это как раз таки его предсмертные галлюцинации, а на самом деле парня съел тигр. Может, и у Шепард(а) были подобные видения. Скрытый текст: С твоим аргументом про Лиару с табличкой полностью согласна. Это весьма прозрачный намёк на хэппи-энд, и лучше бы так и было. Правда, я находила в инете сообщения, что разработчики закончили историю Шепарда, и следующая игра будет совсем про другое. А вопрос с разными концовками они "грациозно" обойдут. Последний раз редактировалось Olga1987; 31.07.2014 в 23:46. |
||
|
01.08.2014, 11:14 | #2564 | ||
Игрок
Регистрация: 30.06.2014
Адрес: Бухта Кораблей
Сообщений: 819
Репутация: 133
|
Olga1987
Дело не в броне, он однозначно жив: сама смотри:
Любые разрабочики делают финал когда добро побеждает зло(такие критерии жанра), и да, иногда жертвуют главным героем. Но если Предвестник, допустим, убивает Шепард(а) и все это глюки воображения, то выходит рипперы победили и вселенной настает конец в этом виде и со всеми этими расами(азари,турианцы, люди и дальше сама знаешь-ты же профи МЕ). Ведь всю трилогию нас готовили, что только Шепард готов дать отпор и победить жнецов. Я бы допускал факт смерти Шепард(а), если бы разрабочики ясно не дали понять, что Шепард(а) точно не будет и это будет другая история, никак не связанная с трилогией. А значит наш(а) Шепард- миссия, и он(а), и только он(а) побеждает Жнецов и спасает все живое. Я также читал, что в новой игре события будут развиваться как бы параллельно с событиями МЕ или совсем в другой вселенной,галактики, и борьбы со жнецами там нет( жнецы не будут являться главным злом) , а значит Шепард и только он расправится с рипперами. Вот и сделали финал для любого выбора: хочешь- жертвуй собой и спасай мир, а хочешь- спасай, но при этом оставайся со своими друзьями и любимыми. И луч попадает в нашего героя не напрямую, а проходит близко, плавя и нанося урон Шепард(у) и броне. Космос сильнее жнецов, а значит выжив там, луч- производственная травма. У меня Шепард точно выжил и поселился ( как они мечтали с Лиарой) в тихом уголке космоса, занимаясь созиданием и посвятив себя любви(созидание и любовь на моей аватарке). ШУТКА!!! Про друзей напишу позже, скажу лишь одно: радует развитие и взросление героев с каждой новой частью. Жалею что нам не дали в команду ни одного волуса(прикольная раса). Пусть не как бойца, а этакого бизнесмена, отвечающего за снабжение на Нормандии. Был бы такой басетхаунд на корабле, ведь робопес вообще для интерьера. И про Шаиру могли бы расширить историю. Хотя наверное я много хочу, и трилогия превратилась бы в сериал. Общаться с тобой очень интересно, т.к девушки-игроки отличаются способами и манерой прохождения и видят, замечают в игре порой такие мелочи, на которые мужская часть может вообще не обратить вмимание. Было бы здорово обсудить и другие игры. За ссылку спасибо. Почитал,посмотрел на тебя и решил перепройти первую часть. Пиши, делись! С уважением Дава! |
||
|
02.08.2014, 01:02 | #2565 | |||
Новичок
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 36
Репутация: 7
|
дава
Гм.. а может, ты и прав. Если представить, что Шепард на самом деле остался(осталась) лежать в Лондоне около Луча, то кто тогда нейтрализовал Жнецов? Если никто, то получается, что Шепард вне игры, Жнецы всё ещё атакуют (т.е. та же 4-я концовка "Отказ"). Или Андерсон как-то управился в одиночку, тогда они уничтожены. Но в любом случае, у игроков по факту нет выбора концовки. А так каждый закончил трилогию по своему усмотрению.
Цитата:
Я думаю, что разработчики решили закончить историю Шепард(а) ещё и потому, что сами загнали себя в сложную ситуацию, ведь, к примеру, продолжения концовок "Уничтожение" и "Синтез" - это 2 разные игры. Какую бы концовку ни взять за основу, то игроки, выбравшие другие варианты, были бы разочарованы. Поэтому было решено не выбирать ничего и создавать абсолютно новую игру. Я так поняла, ты выбрал Уничтожение? 3 моих ГГ из 4 тоже уничтожили Жнецов ("Карфаген должен быть разрушен"), причём одна ГГ сделала такой выбор, т.к. генофаг не был вылечен (кроганами в том прохождении правил Рив), а, как я прочитала, при "Синтезе" генофаг лечится по-любому. Цитата:
Цитата:
Про изменения в характерах героев: больше всего порадовало преображение Джек (не думала, что она сможет измениться при такой-то биографии); была рада видеть её учительницей юных биотиков. Спасибо! С тобой тоже интересно пообщаться Снова задумалась над концовками МЕ. Любопытное наблюдение про девушек-игроков (видимо, парни больше обращают внимание на бои). Лично мне нравится бродить по миру и исследовать его, попутно спасая котят с деревьев (обычно играю "парагонами"). Кстати, жду DAIII. Удачи в новом прохождении! |
|||
|
02.08.2014, 10:45 | #2566 | ||
Игрок
Регистрация: 30.06.2014
Адрес: Бухта Кораблей
Сообщений: 819
Репутация: 133
|
Olga1987
Про концовки: я испробывал все варианты как до,так и после выхода определенного ДЛС. Просто если проанализировать все деяние жнецов и посмотрев все ролики-концовки, то моральное удолетворение получаешь(личное мнение) смотря как эти гады падают и гибнут как тараканы: ножками к верху. Жить рядом с такими уродам( хаскии,канибалы, банши и т.д)- не самая радужная перспектива.
Убивали,уродывали,издевались над расами, а потом просто, без какого-либо наказания-давайте дружить и жить в мире- это не помне. Взять любые конфликты: война 1-го контакта, восстание кроганов и т.д - все расы получили горький урок(жертвы,генофаг,уничтожение планет и т.д). Все сделали выводы через горе и страдания. А что жнецы-убивали целые расы, теперь дружим, а миллионы переработанных,убитых, да забудем- это же мелочь. Это я еще молчу про жертвы коллекционеров, за которыми стоят те же рипперы и являются главными виновниками. РАСПРАВИТЬСЯ: я имел в ввиду решение проблем со жнецами: -Управление- только Шепард, только с ним они выходят на контакт на протяжение всей истории, почему- да Катализатор и Левиафан уже все сказали. -Синтез- опять только Шепард, у Андэрсона физиологически нет возможности, он чистый органик. -Уничтожение- уже много написанно, да и гибель гетов и Сьюзи не огорчает, так как их можно воссоздать и сделать такими же разумными(код жнецов никто не выкидывал). -Катализатор- да он вообще кроме Шепарда ни с кем бы не разговаривал. Только Шепард подходит для всех вариантов( при всем уважении к Андэрсону). Биовары сами загнали себя в тупик, и концовка- это яркий пример. Мое мнение, что им не хватило терпения, а главное желания доделать 3 часть. Все желание пропало на середине работы и главное было закончить, а как- не важно, и плевать на ценителей трилогии. Они бы и ДЛС не выпускали если бы не мировой бунт фанатов. Ощущение, что решение финала они приняли только подойдя к нему. Трудно было сделать явное выживание Шепард(а) в выпущенном ДЛС( для тех кто этого добивался), а не вздох. Нет, они с упорством хотят доказать что это финал-щедевр. Поэтому легче начать с чистого листа, не пытаясь обыграть все концовки( с базой коллекционеров они же достойно решили, не смотря от выбора и решения игрока). Получается как в сериалах: смотрим 1000 серий, а потом за одну последнию серию все мирятся,женятся,умирают. Про бога-биотика- гениальное предложение!!!!!!!!!!! Я сам люблю исследовать и пытаюсь выполнить и пройти все на 100%, но взгляд девушки-игрока на те или иные задания и решения отличаются, да в принципе как и в нашей жизни. Вот интересно: какой из героев трилогии тебе ближе по духу и поведению, и чей характер похож на твой??? С признательностью Дава! |
||
|
02.08.2014, 11:32 | #2567 | ||
Юзер
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 191
Репутация: 139
|
Сначала разрабы хотели сделать логичное объяснение почему они это делают, это было связано с темной материей и когда узнаешь почему они это делают то они уже не кажутся такими злодеями, но разрабы объяснили, что они убивают просто потому-что.
|
||
|
02.08.2014, 12:02 | #2568 | ||
Игрок
Регистрация: 30.06.2014
Адрес: Бухта Кораблей
Сообщений: 819
Репутация: 133
|
IGROK-777
Я про это и писал, хотели раскрыть тему, потом плюнули на нас и додумывайте сами. Мы все( или часть поклонников серии) ослы, вот вам радуга-концовка, и если вы не поняли грандиозности финала-это ваши проблемы, мы делаем другой шедевр. Ладно будем ждать и надеяться что история не повторится: когда ждешь годами продолжение, а в конце получаем высокое искусство,которые не все могут понять. Добавлено через 21 минуту А ведь биовары всегда отличались своим вниманием к своим игрокам: общались, принимали пожелания, устраивали опросы. Наверное вспышка на солнце или затмение Луны на них подействовала. Я всегда писал что МЕ для меня идеальная игра, даже с коктелем из лучей! Последний раз редактировалось дава; 02.08.2014 в 12:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.08.2014, 20:51 | #2569 | ||||
Новичок
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 36
Репутация: 7
|
Концовки
Про "Расправиться": ты меня неправильно понял. Я имела в виду, что игра не обязательно закончится уничтожением Жнецов (т.е. расправой над ними). Есть же ещё Синтез и Контроль, где Жнецы остаются. Ясно, что именно Шепард должен/должна делать решающий выбор.
Цитата:
Контроль не понравился ещё и тем, что это, ИМХО, неоправданно рискованно. Призрак был не дурнее меня (т.е. Шепард; такой мощной организацией управлял), но и он оказался одурманен Жнецами. Так почему Шепард гарантированно избежит этой участи? А ставка тут слишком велика (весь мир). Цитата:
Цитата:
Было бы любопытно, если бы они всё-таки выбрали одну каноничную концовку. Кстати, в Prince of Persia: Warrior Within каноничной была выбрана концовка, до которой дошли далеко не все (я - с помощью прохождения). В итоге в следующей игре Скрытый текст: Цитата:
|
||||
|
02.08.2014, 20:54 | #2570 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Все это, конечно, очень хорошо. Но как это связано с темой прохождения по первой части? Переходите сюда.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
05.08.2014, 00:03 | #2572 | ||
Новичок
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 36
Репутация: 7
|
дава
Что-то я туплю... Финал - это с Вермайра, да? А кто там мог ещё погибнуть? Киррахе с его отрядом я спасала, корабль Совета - тоже (скрепя сердце, т.к. в игре доставали). Сарена уговорила застрелиться, но драка с его трупом неизбежна. Там можно было ещё кого-то угробить?
|
||
|
06.08.2014, 08:21 | #2573 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Цитата:
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
06.08.2014, 11:26 | #2574 | ||
Игрок
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Город на семи холмах
Сообщений: 590
Репутация: 219
|
Demascus, Наоборот- для этого надо не стараться, не выполнять никакие сторонние квесты, идти буром к концовке несмотря на предупреждения экипажа, что лучше бы так не делать.
Olga1987, Еще же Рекса можно пристрелить.
__________________
Ultima ratio regum (последний довод королей)-надпись на 16-фунтовых пушках короля Пруссии Фридриха II. "Существует 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" -(с) Марк Твен |
||
|
06.08.2014, 15:30 | #2575 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
Куча сайдквестовых персонажей, начиная от "больного солдата" над которым "Цербер" измывался, тем бандюком из бара (забыл названия) и той бабы, которая хотела стать главарем преступного мира, или что-то в этом роде, ее вроде можно либо грохнуть, либо на путь истинный наставить, в последнем случае ее повстречаешь на омеге, как и того бандюка, уже во второй части. И еще кажется там какая-то азари была...
|
||
|
06.08.2014, 19:35 | #2576 | ||
Новичок
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 36
Репутация: 7
|
McDragon, там вопрос был в другом: дава поинтересовался, можно убить кого-либо в финале МЕ1 (т.е. с Вермайра), кроме Кайдена/Эшли и Рекса. Demascus резонно заметил, что это можно сделать в финале МЕ2 (самоубийственная миссия). Кстати, у меня получилось после побега с Цитадели (и замечательной сценки с Удиной) спокойно пришвартоваться на Новерии (по приколу, квест с Бенезией давно был пройден); не знаю, можно ли, к примеру, поискать ресурсы прямо перед Илосом. Если да, то и сайдквестовых персонажей тоже можно угробить.
А перечисленных тобой персонажей я помню. Солдата (капрал Тумбс) уговорила не убивать учёного, который потом пошёл под суд. Женщина-главарь банды - Елена Блейк (у меня - соцработник на Омеге в МЕ2). Бандюк - видимо, Фист из "Логова Коры". У кого-то он выживал? У меня он погиб, т.к. в отряде был Рекс Лично я эти квесты проходила до Вермайра. А азари - сестра Нассаны Дантиус, работорговка. Интересно, если её не убить в МЕ1 (просто не выполнить квест), в МЕ2 про неё что-нибудь скажут? Последний раз редактировалось Olga1987; 06.08.2014 в 19:43. |
||
|
07.08.2014, 10:09 | #2578 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Поверь, для этого надо стараться, чтобы не выполнить какое-нибудь задание.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
|