15.02.2006, 02:19 | #1 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Dark Messiah of Might and Magic - обсуждение и проблемы
Dark Messiah of Might and Magic Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА Жанр: Action / RPG Разработчики: Arkane Studios, Floodgate Entertainment и Kuju Entertainment Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Бука Локализатор: Бука Дата выхода: 24 октября 2006 года Дата выхода локализации: 21 декабря 2006 года Платформы: PC, порт на Xbox 360 в 2008-м году Рейтинг Metacritic: 72/100 Рейтинг Игромании: 8,5/10 От издателя Dark Messiah of Might and Magic - ролевая игра нового поколения, созданная на усовершенствованной версии движка Source™ от компании Valve. Вас ждут захватывающие приключения во вселенной Меча и Магии и жестокие бои в мрачном средневековом окружении. Станьте опытным воином, боевым магом или наемным убийцей. Используйте богатейший арсенал вооружений и набор магических заклятий в битве со злобными монстрами. Особенности игры
Системные требования Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: Коды Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Скриншоты Внимание! Размер изображений 800х640, количество 5 шт. Скрытый текст: By Shotgun
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2023 в 20:02. |
||
|
30.10.2006, 23:27 | #882 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365
|
__________________
Playstation 3 40GB PSN ID: Sollare Steam ID: messerst ▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄ |
||
|
30.10.2006, 23:47 | #883 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Ну, вот и я поиграл. Впринципе все гуд, только есть два момента: ужасно долгие дозагрузки и, лично для меня, за воина-мечника тяжело играть даже на легком уровне сложности...)))
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
30.10.2006, 23:55 | #884 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Shadow Moses
Сообщений: 760
Репутация: 430
|
Отличная игра, пару часов назад прошел. Когда в первый раз выковал меч - воздал хвалу разработчикам, ибо мелочь, но очень приятно.
Да собственно вся игра состоит из маааленьких, но очень приятных мелочей, которые преследуют одну цель - развлечь игрока. Ни утомительных бесед, ни тупых "Найди ключик. Ключик отмечен на карте огромным красным крестом" - вместо этого чистый незамутненный экшн + ужасно интересные забеги по немаленьким картам(Хоть и с долгими загрузками), и 100-ни способов прохождения того или иного участка. В плане тактики убийства - огромные возможности, которые к сожалению не всегда хватает времени осуществить, и приходиццо превращать каждый бой в свалку по типу "Убил того, пополнил здоровье, саданул ногой этого, другого толкнул на шипы/в пропасть". Также понравилась некоторая нелинейность, будь это "Спасти или не спасти девку" и т.п., которые на самом деле довольно сильно влияют на будущие миссии, но увы не на концовку, там надо будет сделать явный выбор. Секретные локации, с богатым лутом, постоянно заставляют лезть туда, "куда не надо", что тоже довольно интересно. Ну и самое главное - немаленькое время игры. Что не понравилось - все-таки довольно мало видов "уникального" оружия, которое на деле можно найти несколько раз на уровне. Аналогично и с видами мобов, которых можно пересчитать по пальцам рук. ДОЛГИЕ загрузки, поначалу нервируют, но потом привыкаешь. Ну и под конец становишься таким крутым, что тебе в принципе мало кто может остановить, что тоже несколько снижает интерес. |
||
|
31.10.2006, 09:38 | #886 | ||
You face Jaraxxus
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 543
|
Snake_IT
Цитата:
__________________
[CENTER]Silent_End, Dacent, Spoiler, Method, nom37, Peppard, Dron-sB, Prikolist, Gelos, Over, ex. [/CENTER] |
||
|
31.10.2006, 12:46 | #888 | ||
Юзер
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42
|
Текстуры на медиум - и все ок. Загрузки не больше чем в еп1.
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади |
||
|
31.10.2006, 13:40 | #889 | ||
You face Jaraxxus
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 543
|
Загрузки вроде не долгие с чего взяли?
__________________
[CENTER]Silent_End, Dacent, Spoiler, Method, nom37, Peppard, Dron-sB, Prikolist, Gelos, Over, ex. [/CENTER] |
||
|
31.10.2006, 15:15 | #890 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365
|
Intel Core 2 Duo E6700, Asus P5B S77,intel p965 ,DRR2 2x1024,GeForce 7900 GTX 512mb....
Да я вот тоже думаю...
__________________
Playstation 3 40GB PSN ID: Sollare Steam ID: messerst ▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄ |
||
|
01.11.2006, 00:08 | #895 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: в одной далёкой...
Сообщений: 109
Репутация: 8
|
Поигрался немного в Месию, но расчлененки пока не заметил - это нормально?
И еще - когда коцаешь мобов порезы на них должны оставатся?
__________________
Устало смотрит на реальный мир... |
||
|
01.11.2006, 00:36 | #896 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Делай сильные удары - покатятся отрубленные головы, руки и ноги. Порезы тоже есть.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
01.11.2006, 14:28 | #899 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Sweet Paradise
Сообщений: 549
Репутация: 141
Предупреждения: 405
|
Пока дошёл только до 6 главы, но впечатления супер!!!! Каждая битва - маленький праздник! играю пока за вора, рульно кинжалы в горло такать!
Народ а сколько всего глав? |
||
|
01.11.2006, 15:05 | #900 | ||
Юзер
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42
|
9 глав.
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади |
||
|
|