|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Destiny
![]() Разработчик: Bungie Издатель: Activision Издатель в России: Новый диск Платформы: PS3, PS4, X360, XONE Дата выхода: 9 сентября 2014 года. Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Тизер арт/Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Sanya123; 10.11.2024 в 09:25. |
||
|
|
|
|
|
#141 | ||
|
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499
|
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
|
|
|
|
#142 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236
|
Подписываемся на альфу (только владельцам PS4)
Альфа с 12 июня, пройти регистрацию нужно до 12 июня. http://playstation.greatnessawaits.com/
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4 PSN: JITTERMAN |
||
|
|
|
|
|
#143 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
А почему интересно для PS3 никакого альфы и беты нет? Почему только PS4 goddammit?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#144 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Цитата:
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
|
|
|
|
#145 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Просто не справедливо это, оставлять в стороне владельцев PS3.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#147 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Я еще в тонну игр не поиграл на этой консоли, о каком отвыкании речь может идти?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#149 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Разнообразие, батенька, разнообразие. К тому же во все даже за две жизни не переиграешь.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#150 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465
|
Destiny Extended Hands-On Preview
Destiny - Character Creation Destiny Gameplay Demo - IGN Live: E3 2014 Destiny - E3 Gameplay Experience Trailer - E3 2014
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось Fav0riT; 12.06.2014 в 17:50. |
||
|
|
|
|
|
#153 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Тем временем альфу опробовал. Включаешь, и с первых нот ощущаешь Хало. В плане дизайна - Хало + сильное влияние МЕ.
По устройству и механике: шутинг от Хало + кооп от Бордерлендс внутри команды + случайный drop in/drop out рандомных людей/команд на текущей карте для массовки и случайных событий + структура Warframe(только с хабом). Теперь, наконец, понятно устройство т.н. shareworld FPS: есть общий "хаб" - Башня, где вид от третьего лица, можно бегать по торговцам, брать квесты, покупать всякую всячину. В любой момент можно отправиться на орбиту - вы на своем кораблике на красивом фоне висите в космосе и выбираете место назначения: башня (хаб), горн (пвп-режимы) или кооп миссии. Последние проходят на довольно просторных локациях (в альфе - старая Россия). Есть сюжетные миссии, в которых есть худо-бедно постановка и режиссура и финальная цель. Есть "миссии эксплоринга", когда на карте рандомно появляются маячки заданий, вы в одиночку или своей командой бегаете их выполняете. Обычно это задания пойди/убей/принеси. Чисто для кача и фана. Во время таких миссий случаются всякие случайные ивенты, причем они могут случиться как для вас (события поскромнее), так и для всех игроков, пристутсвующих на локации с вами. Как в презентации показывали, внезапно открывается портал и набегает волна всяких уродцев во главе с каким-нибудь боссом. В одну команду против них не попрешь, надо человек 6 желательно. В целом стрелять интересно, рука Bungie чувствуется. Оружия много разного, на разные случаи жизни. Графон очень крутой. Я ходил и просто любовался пейзажами. Система прокачки (как героя, так и оружия) наделяет смыслом эксплоринговые миссии. Непонятно только пока с сюжетом. Пока никаких роликов и постановочных сцен не было. Короткий брифинг и скромные фразочки в процессе сюжетных миссий. Контента в альфе не много. Всего 3 миссии в сюжетном режиме, все на одной локации фактически (но она реально большая). Один мультиплеерный режим - захват точек. Ну и уровень довольно жестко ограничен, так что много шмота, который в альфе предусмотрен, использовать даже и нельзя.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#154 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Morfius, что-то теперь как-то даже и не знаю, стоит ли покупать игру чисто ради сингла и сюжета....
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#156 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#157 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#158 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
И да, про "топ" контент речи не шло. Просто определенная часть игры. Что логично, когда игра такого жанра, вполне очевидно, что для партийной игры будет что-то уникальное. Впрочем тут вполне можно играть самому. Ну и тут нет разграничений на сингл и нет. Вокруг бегают люди. Всегда. Можно играть с ними, можно игнорировать. Но вот просто одному бегать - нельзя.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#159 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
В общем я подожду альфу и бету на PS3, а то так в слепую 2500К тратить как-то вообще не вариант.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
|