Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2012, 03:56   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Watch Dogs - обсуждение



Скрытый текст:

Жанр: Action-Adventure
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Reflections
Движок: Disrupt
Платформы: PC, X360, PS3, PS4, Wii U
Дата выхода: 27 мая 2014


Общая информация об игре
Скрытый текст:
  • Цитата:
    Это экшен в открытом мире с примесью стелса, главным героем которого выступает Aiden Pearce. События развиваются в мире, где всеми электронными устройствами города управляет унифицированная система ctOS. Это не только плюс, упрощающий жизнь города, но и огромный минус, ведь получив доступ к ней можно получить доступ к абсолютно всему сразу. При этом система служит не только для контроля светофоров, уличных камер, мобильной связи, поездов, мостов и т.д., но и для постоянного сбора информации о каждом жителе.

    Главный герой Watch Dogs имеет доступ к этой системе, что позволяет ему отключать связь, нарушать работу светофоров и многое другое. Все это ради достижения определенной цели.

Немного о мультиплеере
  • Цитата:
    Если описать одним словом мультиплеер Watch Dogs, то можно сказать, что он использует "гиперподключение" ко всему, что игрок видит вокруг себя.

    "Watch Dogs просто пронизан идеей гиперподключения, вы онлайн постоянно везде и всюду. Это относится и к дургим игрокам, имейте это в виду. Даже если вы не планируете играть с кем-то по сети, они все равно подключены. Может встать вопрос рассинхронизации, но на самом деле все будет происходить даже в большем режиме реального времени так, как мы это понимаем сегодня.

    Тем самым мы позволяем игрокам делать все, что им заблагорассудится. И я думаю, что хоть мы и говорим об игре, множество людей смогут взять под контроль весь Чикаго с его системами и всем управлять через компьютеры. Так что если вы способны на что-то серьезное, спросите себя, сможет ли Эйден Пирс пойти на это? Сможет ли сделать что-то невообразимое другой игрок в сети одновременно с вами? Разумеется!"






Трейлер

Геймплей: #1 / #2 / #3

Цитата:

Тема для обсуждения игры Watch_Dogs. Уход в обсуждение АС или GTA будет караться реактивным баномётом с особой жестокостью.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 29.05.2014 в 21:37.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 15:26   #2301
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
По сути только сеттинг меняется
предлагаю логическую загадку.

Есть игра, регулярно резко меняющая сеттинг.
Есть игра, которая несколько итераций рожает сэндбокс в городе. Просто в городе.

Что есть конвейер и отсутствие идей?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 15:26   #2302
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Krauze Посмотреть сообщение
Не хочу начинать срач на тему консолей, но сейчас ПС3 стоит дешевле средней видеокарты для ПК. И помешать сыграть в ГТА может только принципиальная ненависть к консолям.
Или принципиальный факт неудобства консоли (Сюрприз-сюрприз, консоли, в некоторых случая куда менее удобны, чем ПК. Обратное утверждение (ПК в некоторых случаях менее удобен, чем консоли) верно). Не буду вдаваться в подробности, но у меня есть причины не хотеть играть на консолях помимо нежелания целиться с геймпада или мува.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
читывая, что он за несколько лет становится лучше и разнообразнее с каждой новой итерацией, ты, вероятно, все еще в первую часть играешь до сих пор, раз он уже слился в УГ у тебя(
+1
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
По сути только сеттинг меняется ну и по мизеру добавляют что-то новое.
Куча гаджетов и система известности во второй, братство, башни и подмарафеченная система боя в братстве. Бомбы (они оказались круты, кстати) и захват районов в ревелейшне, плюс, там же ещё разнообразили систему боя. В тройке изменений по сравнению со второй было, как изменений во второй по сравнению с первой. АС4 полностью сменил концепцию открытого мира в АС. Просто не убирают удачные идеи, а лишь марафетях их, а на неудачные всем пофиг XD
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Я бы сказал, что быть пека-боярином это особое состояние души
Есть такое XD
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А кто сказал, что этого нет?
+1
Вотчи - игра очень созерцательная - пролетая на скорости, не замечаешь многих мелочей.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А нормальный симулятор морских боёв нужен только полутора калекам, потому что там корабли по 5 минут разворачиваются.
+1
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 15:32   #2303
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Что мешало Юбикам на ПК оставить эту версию с полным фаршем? И только для консолей порезать. Как делают нормальные разработчики.
вот последний пример - дарк соулс 2. в пререлизной версии тоже были и тени крутые и освещение красивое, а в релизе все это куда-то девалось. и на ПК та же версия что и на консолях, ток текстурки получше.
хардкорным игрокам давно уже пора более скептически относиться к заявлениям разработчиков и ориентироваться больше на геймплейные видосы, а не на постановочные буллшоты во время выставок.

Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Потому что проходить 10 квестов подряд, построенных по одному паттерну это как минимум однообразно?
так кто ж заставляет подряд их проходить.) это же вообще сайд-квесты, можно совсем забить на них если не нравятся. хотя, в принципе согласен, что фишку с предотвращением преступлений есть куда развивать.

Цитата:
Сообщение от Krauze Посмотреть сообщение
Не хочу начинать срач на тему консолей, но сейчас ПС3 стоит дешевле средней видеокарты для ПК. И помешать сыграть в ГТА может только принципиальная ненависть к консолям.
вот делать нефиг. к тому же в ГТА5 какой бы крутой не была, не всем до изжоги хочется сыграть. есть - хорошо, нет - ну и ладно, проживем без нее. к тому же на ПК ее релизнут по-любому рано или поздно.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 15:35   #2304
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
хотя, в принципе согласен, что фишку с предотвращением преступлений есть куда развивать.
Ждём вторых вотчей XD
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 15:47   #2305
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 822 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
так кто ж заставляет подряд их проходить.) это же вообще сайд-квесты, можно совсем забить на них если не нравятся. хотя, в принципе согласен, что фишку с предотвращением преступлений есть куда развивать.
А чем еще тогда заниматься? Пройти сюжет и все? В игре нет какой-то интересной физики, как Эйфория в ГТА например, когда над НПС можно поиздеваться используя эту физику. Нет какой-то безбашенности как в Saints Row.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А кто сказал, что этого нет?
Ну не знаю, я наверное в игру поиграл и там не увидел такого разнообразия.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 15:59   #2306
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
В игре нет какой-то интересной физики, как Эйфория в ГТА например, когда над НПС можно поиздеваться используя эту физику. Нет какой-то безбашенности как в Saints Row.
Там офигенно смотреть на реакцию прохожих/врагов ^_^ Чего не было в АС
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Ну не знаю, я наверное в игру поиграл и там не увидел такого разнообразия.
Я тоже думал, что спасённые не благодарят, а, нет, есть такое. Вчера услышал благодарность, а один вообще вырубился на меня со словами "я сам бы справился". Плохо играл, значит XD Невнимательно!
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 16:01   #2307
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
А чем еще тогда заниматься?
хмм, тут как бы кроме раскрытия преступлений еще полно разных сайд-миссий. я конечно допускаю, что вообще все сайд-миссии могут не нравиться... ну тогда это просто не твоя игра, что тут еще сказать.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 16:18   #2308
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
ГТА - ГТА. РДР - ГТА про дикий запад. Булли - ГТА про школу. .. ... .... .....
W_D - ГТА про хацкера. Смешно, смешно.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
и чо? гта тоже конвейер, но никто особо не парится.
Почитай сообщений хейтеров ГТА и поймешь суть.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 16:21   #2309
Юзер
 
Аватар для Palach
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110 [+/-]
Есть вообще шанс подключится к свободной игре, где игроки могут убивать друг друга? В противном случае зачем этот режим нужен?
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так!
Palach вне форума  
Отправить сообщение для Palach с помощью ICQ Отправить сообщение для Palach с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 16:44   #2310
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Palach Посмотреть сообщение
к свободной игре, где игроки могут убивать друг друга? В противном случае зачем этот режим нужен?
С друзьями играть
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 16:48   #2311
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
Обзор жиртреса выкладывали?
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 16:51   #2312
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от igroman_96ru Посмотреть сообщение
Обзор жиртреса выкладывали?
Раз 10 уже.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 16:52   #2313
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
W_D - ГТА про хацкера. Смешно, смешно.
Я бы сказал да, но за оболочкой ГТАподобного опенворлда скрывается полноценный стелс-экшен с инновационным геймплеем.
В ГТА есть только опенворлд, миссии не имеют какого то особенного геймплея и даже в 5й части выглядят также криво и неуютно.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 16:59   #2314
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я бы сказал да, но за оболочкой ГТАподобного опенворлда скрывается полноценный стелс-экшен с инновационным геймплеем.
Извини. W_D - это А_С, но в Чикаго и про хацкера.

Основные миссии в ГТА5, кстати, раз в 10 так лучше, чем в W_D.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 17:01   #2315
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
W_D - это А_С, но в Чикаго и про хацкера.
Если играть в стелс на реалистике, то W_D ближе к SC:Blacklist.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 17:02   #2316
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Извини. W_D - это А_С, но в Чикаго и про хацкера.
Прости, но ты не умён и/или не разбираешься в играх.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 17:03   #2317
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Извини. W_D - это А_С, но в Чикаго и про хацкера.
ага, огнестрел, гаджеты, взлом, авто - просто копия АС %)
в глобальном смысле эти игры похожи, да - вышки, сайд квесты, характерный почерк юби, но геймплейно игры разные совершенно.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 17:04   #2318
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Прости, но ты не умён и/или не разбираешься в играх.
Куда мне до человека, который пишет такое:
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Булли - ГТА про школу. .. ... .... .....
Учиться ещё и учиться.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Если играть в стелс на реалистике, то W_D ближе к SC:Blacklist.
W_D - типичная игра от Юбисофт под цифрой один. Извините снова. Пытаюсь разбираться в играх.
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
ага, огнестрел, гаджеты, взлом, авто - просто копия АС %)
Спасибо за понимание.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 17:07   #2319
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Куда мне до человека, который пишет такое:
Булли это ГТА в школе. По геймплею и атмосфере.

А вот столпы АС это социальный стелс, паркур и зрелищные рукопашные бои или убийства. Ничего это в В_Д нет. Если брать сюжетно-атмосферно составляющую, то история В_Д тоже далека от АС. Кретинизировать на тему АС = W_D это просто упоротость.

Добавлено через 50 секунд
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
W_D - типичный игра от Юбисофт под цифрой один.
Какие ещё типичный игра от Юбисофт под номером один кроме АС ты сможешь назвать?

Добавлено через 56 секунд
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
W_D - типичный игра от Юбисофт под цифрой один.
Какие ещё типичный игра от Юбисофт под номером один кроме АС ты сможешь назвать?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 29.05.2014 в 17:08. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2014, 17:20   #2320
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
ShadowJack, я просто слился.

Сложно переспорить человека, который всей душой любит Юбисофт и их игры, а Рокстар для него всего лишь ГТАделы. Ту стронг мен.
Скрытый текст:

Я, как истинный фанат Рокстар, просто с позором проиграл аргументам и вообще в ГТА5 всё хуже, чем в ВД. Лучше поздно, чем никогда.

Сравнение в ВД и АС я изначально начал в шутку, ибо меня просто поразило, как ты разные игры причислил полностью к ГТА стерев их индивидуальность и даже бровью не повёл про АС и ВД. Учиться ещё и учиться. :3
Л.А. Нуар - это ГТА про детектива. Чуть не забыл.

Последний раз редактировалось Vegeta; 29.05.2014 в 17:24.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования