|
|
#1 | ||
|
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
Watch Dogs - обсуждение
![]() ![]() Скрытый текст: Жанр: Action-Adventure Издатель: Ubisoft Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Reflections Движок: Disrupt Платформы: PC, X360, PS3, PS4, Wii U Дата выхода: 27 мая 2014 Тема для обсуждения игры Watch_Dogs. Уход в обсуждение АС или GTA будет караться реактивным баномётом с особой жестокостью. Последний раз редактировалось ShadowJack; 29.05.2014 в 21:37. |
||
|
|
|
|
|
#1381 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,117
Репутация: 854
|
Цитата:
А вообще странное ревью, непонятно почему он не сбивал пешеходов, не пробовал с ними драться, целенаправленно не таранил машины, не топил лодки, и вообще не устраивал никаких замесов стандартных для игрока оказавшегося в песочнице. По сути он вообще никак не испытывал игру. Последний раз редактировалось Барбекю; 20.05.2014 в 06:14. |
||
|
|
|
|
|
#1382 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#1383 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,666
Репутация: 2474
|
Цитата:
Да, в ГТА это именно доставляло удовольствие: там был стеб, юмор и другие шалости. В WD как-то нет. Мне вообще не захочется заниматься детскими шалостями, а захочется погрузиться в игру полностью. Она более серьезна, что ли. |
||
|
|
|
|
|
#1384 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545
|
Читаю тред и ухахатываюсь.
Может лучше поиграть сначала, а потом уже свои дохрена авторитетные мнения писать? И для чела, который "не ждет игру, из-за того что разрабы опускали жта". Ты че больной? Сто лет уже черного пиара не было. Классно же |
||
|
|
|
|
|
#1385 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105
|
|||
|
|
|
|
|
#1386 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Может и хотелось, но не получается.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#1388 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
вжиться в роль персонажа еще.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#1389 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,906
Репутация: 275
|
Цитата:
Когда одном глазом посматривал ролики гта 5 - удивлялся, почему там пытаются аккуратно ездить, никого и ничего не сбивать, словно бояться, что какой нибудь косяк наружу выбьётся. Это как, знаете, когда делают "супер мод на графон, супер спецэффекты, полностью изменённый стиль. первый ролик! играет только разработчик в гараже" и там он ездит по городу со скоростью 2 км в час, боится что либо сделать, потому что мало ли вылетит, да?) И глупо говорить про "сосредоточился на истории", когда он записывает ролик для ютуба. Не смешите а.
__________________
Place it in your memory Leave it in your past But don't forget |
||
|
|
|
|
|
#1390 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105
|
|||
|
|
|
|
|
#1391 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Не знаю, что ответить. Ну перекрестись что ли, раз кажется, говорят помогает.
Как может пригорать от асоциальных личностей? Это что вообще? Как ты предполагаешь погружение в игру без вживания в роль персонажа, хм?
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#1392 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105
|
У основных противников ЖТА неприязнь к криминальному её началу.
Цитата:
А вот в какую роль можно вживаться играя в Дарк Соулс, или там скажем Скайрим, я не знаю. Но вот это не мешает быть играм атмосферными, так как на создание такой влияют факторы и кроме человечного героя, которому можно сопереживать. |
||
|
|
|
|
|
#1393 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
У меня одна из любимых игр Гетэвэй, лол. А ГТА5 со сценарной точки зрения говно, хотя отдельные неплохие моменты там есть.
В Дарк Соулс как раз таки вживаешься в игру и роль рисуешь сам.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#1394 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1395 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
|||
|
|
|
|
|
#1396 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105
|
|||
|
|
|
|
|
#1397 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
*пожал плечами*
Соулсы вообще в принципе серия, которая требует от игрока делать что-то самому, а не только нажимать на кнопки. Сюжета и ролеплея это тоже касается. Цитата:
А по меркам серии ГТА сценарный пик случился в ГТА Вайс Сити, а дальше его сначала унесло в дебри чрезмерной обширности и нигр, а потом в сторону реалистичности, которая всё равно ломается об геймплей и суть ГТА как явления.
__________________
|
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#1399 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
В Соулсах не поленились создать мир, в котором игрок должен пребывать, самостоятельно изучать правила и создавать своего героя на основании своего поведения в этом мире.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#1400 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
Цитата:
Сложно представить себя Тревором, когда ты знаешь всё о Треворе, видишь этого самого Тревора и он каждые пару минут отшучивается(говорит). |
||
|
|
|
|
|
|