Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2012, 03:56   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Watch Dogs - обсуждение



Скрытый текст:

Жанр: Action-Adventure
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Reflections
Движок: Disrupt
Платформы: PC, X360, PS3, PS4, Wii U
Дата выхода: 27 мая 2014


Общая информация об игре
Скрытый текст:
  • Цитата:
    Это экшен в открытом мире с примесью стелса, главным героем которого выступает Aiden Pearce. События развиваются в мире, где всеми электронными устройствами города управляет унифицированная система ctOS. Это не только плюс, упрощающий жизнь города, но и огромный минус, ведь получив доступ к ней можно получить доступ к абсолютно всему сразу. При этом система служит не только для контроля светофоров, уличных камер, мобильной связи, поездов, мостов и т.д., но и для постоянного сбора информации о каждом жителе.

    Главный герой Watch Dogs имеет доступ к этой системе, что позволяет ему отключать связь, нарушать работу светофоров и многое другое. Все это ради достижения определенной цели.

Немного о мультиплеере
  • Цитата:
    Если описать одним словом мультиплеер Watch Dogs, то можно сказать, что он использует "гиперподключение" ко всему, что игрок видит вокруг себя.

    "Watch Dogs просто пронизан идеей гиперподключения, вы онлайн постоянно везде и всюду. Это относится и к дургим игрокам, имейте это в виду. Даже если вы не планируете играть с кем-то по сети, они все равно подключены. Может встать вопрос рассинхронизации, но на самом деле все будет происходить даже в большем режиме реального времени так, как мы это понимаем сегодня.

    Тем самым мы позволяем игрокам делать все, что им заблагорассудится. И я думаю, что хоть мы и говорим об игре, множество людей смогут взять под контроль весь Чикаго с его системами и всем управлять через компьютеры. Так что если вы способны на что-то серьезное, спросите себя, сможет ли Эйден Пирс пойти на это? Сможет ли сделать что-то невообразимое другой игрок в сети одновременно с вами? Разумеется!"






Трейлер

Геймплей: #1 / #2 / #3

Цитата:

Тема для обсуждения игры Watch_Dogs. Уход в обсуждение АС или GTA будет караться реактивным баномётом с особой жестокостью.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 29.05.2014 в 21:37.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 06:06   #1381
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,117
Репутация: 854 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
И где вы там это увидели? В АС с первой части нормальная физика взаимодействия с людьми.
Когда он в поезде ехал, там стоял пассажир, он набежал на него, а тот никак не пошевельнулся.

А вообще странное ревью, непонятно почему он не сбивал пешеходов, не пробовал с ними драться, целенаправленно не таранил машины, не топил лодки, и вообще не устраивал никаких замесов стандартных для игрока оказавшегося в песочнице. По сути он вообще никак не испытывал игру.

Последний раз редактировалось Барбекю; 20.05.2014 в 06:14.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 08:31   #1382
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
А вообще странное ревью, непонятно почему он не сбивал пешеходов, не пробовал с ними драться, целенаправленно не таранил машины, не топил лодки, и вообще не устраивал никаких замесов стандартных для игрока оказавшегося в песочнице. По сути он вообще никак не испытывал игру.
Вероятно потому что сосредоточился на истории и хотел погрузить в атмосферу. За трешем и угаром в ГТА.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 08:51   #1383
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,666
Репутация: 2474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Вероятно потому что сосредоточился на истории и хотел погрузить в атмосферу.
Золотые слова.

Да, в ГТА это именно доставляло удовольствие: там был стеб, юмор и другие шалости.

В WD как-то нет. Мне вообще не захочется заниматься детскими шалостями, а захочется погрузиться в игру полностью. Она более серьезна, что ли.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 08:54   #1384
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545 [+/-]
Читаю тред и ухахатываюсь.
Может лучше поиграть сначала, а потом уже свои дохрена авторитетные мнения писать?
И для чела, который "не ждет игру, из-за того что разрабы опускали жта". Ты че больной? Сто лет уже черного пиара не было. Классно же
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 09:46   #1385
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Она более серьезна, что ли.
Главное что бы она была серьёзной, а не скучной и банальной. Это разные вещи всё-таки.
И не надо писать чуши, нормальному игроку и в ГТА хотелось погрузится.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 09:52   #1386
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
И не надо писать чуши, нормальному игроку и в ГТА хотелось погрузится.
Может и хотелось, но не получается.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 09:54   #1387
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Может и хотелось, но не получается.
У меня получилось. Я думаю куда меньше тех, у кого не вышло.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 10:02   #1388
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
И не надо писать чуши, нормальному игроку и в ГТА хотелось погрузится.
вжиться в роль персонажа еще.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 10:07   #1389
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,906
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
А вообще странное ревью, непонятно почему он не сбивал пешеходов, не пробовал с ними драться, целенаправленно не таранил машины, не топил лодки, и вообще не устраивал никаких замесов стандартных для игрока оказавшегося в песочнице. По сути он вообще никак не испытывал игру.
-
Вероятно потому что сосредоточился на истории и хотел погрузить в атмосферу. За трешем и угаром в ГТА.
Дада. конечно.
Когда одном глазом посматривал ролики гта 5 - удивлялся, почему там пытаются аккуратно ездить, никого и ничего не сбивать, словно бояться, что какой нибудь косяк наружу выбьётся. Это как, знаете, когда делают "супер мод на графон, супер спецэффекты, полностью изменённый стиль. первый ролик! играет только разработчик в гараже" и там он ездит по городу со скоростью 2 км в час, боится что либо сделать, потому что мало ли вылетит, да?)
И глупо говорить про "сосредоточился на истории", когда он записывает ролик для ютуба. Не смешите а.
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 10:10   #1390
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
вжиться в роль персонажа еще.
Мне кажется у кого-то просто пригорает от асоциальных личностей. Вжиться там не выйдет, потому что персы карикатурные и максимально киношные, выпуклостью отличался лишь Майкл, но и он смесь Тони Сопрано с Майклом Корлеоне.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 10:36   #1391
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Мне кажется у кого-то просто пригорает от асоциальных личностей.
Не знаю, что ответить. Ну перекрестись что ли, раз кажется, говорят помогает.
Как может пригорать от асоциальных личностей? Это что вообще?
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Вжиться там не выйдет, потому что персы карикатурные и максимально киношные, выпуклостью отличался лишь Майкл, но и он смесь Тони Сопрано с Майклом Корлеоне.
Как ты предполагаешь погружение в игру без вживания в роль персонажа, хм?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 11:14   #1392
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Как может пригорать от асоциальных личностей? Это что вообще?
У основных противников ЖТА неприязнь к криминальному её началу.

Цитата:
Как ты предполагаешь погружение в игру без вживания в роль персонажа, хм?
Ну в одного из трёх можно поверить, ты играл вообще в игру?
А вот в какую роль можно вживаться играя в Дарк Соулс, или там скажем Скайрим, я не знаю. Но вот это не мешает быть играм атмосферными, так как на создание такой влияют факторы и кроме человечного героя, которому можно сопереживать.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 11:20   #1393
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Мне кажется у кого-то просто пригорает от асоциальных личностей.
У меня одна из любимых игр Гетэвэй, лол. А ГТА5 со сценарной точки зрения говно, хотя отдельные неплохие моменты там есть.
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
А вот в какую роль можно вживаться играя в Дарк Соулс
В Дарк Соулс как раз таки вживаешься в игру и роль рисуешь сам.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 11:28   #1394
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
У меня одна из любимых игр Гетэвэй, лол. А ГТА5 со сценарной точки зрения говно, хотя отдельные неплохие моменты там есть.
По меркам серии и согласно навыкам письма братьев, как раз всё в порядке. Сюжет не разваливается на куски так как было в четвёртой части, минимум напускного драматизма, что опять таки в плюс. Концовка говно, да.

Цитата:
В Дарк Соулс как раз таки вживаешься в игру и роль рисуешь сам.
В роль отбивной груши? Что ты там рисуешь, кроме как возможности выбрать каким оружием молотить очередного врага нет ничего. Ну таким образом можно вживаться и в роль фигурок в тетрисе.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 11:34   #1395
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Что ты там рисуешь,
Портреты из крови убитых свинок.
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
А вот в какую роль можно вживаться играя в Дарк Соулс, или там скажем Скайрим, я не знаю
Плохая фантазия детектед.
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Концовка говно, да.
Какая из?
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 11:39   #1396
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Плохая фантазия детектед.
Похоже ты не совсем понял, меня тут убеждают, что в ГТА нет того, в роль кого можно вжиться, но на фоне героев, которые абстрактны, там хоть сценаристом парой строчек характер не поленились описать.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 11:39   #1397
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
В роль отбивной груши?
*пожал плечами*
Соулсы вообще в принципе серия, которая требует от игрока делать что-то самому, а не только нажимать на кнопки. Сюжета и ролеплея это тоже касается.
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
По меркам серии и согласно навыкам письма братьев, как раз всё в порядке.
По меркам серии фильмов Трансформеры, первая часть аж хорошее кино получается.
А по меркам серии ГТА сценарный пик случился в ГТА Вайс Сити, а дальше его сначала унесло в дебри чрезмерной обширности и нигр, а потом в сторону реалистичности, которая всё равно ломается об геймплей и суть ГТА как явления.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 11:40   #1398
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Какая из?
Всё конечно.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 11:41   #1399
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
там хоть сценаристом парой строчек характер не поленились описать.
В Соулсах не поленились создать мир, в котором игрок должен пребывать, самостоятельно изучать правила и создавать своего героя на основании своего поведения в этом мире.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 11:43   #1400
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Похоже ты не совсем понял, меня тут убеждают, что в ГТА нет того, в роль кого можно вжиться, но на фоне героев, которые абстрактны, там хоть сценаристом парой строчек характер не поленились описать.
Всегда проще вжиться в роль молчаливого героя с минимум предыстории. В Скайриме ты сам создаешь своего героя, а не какие-то там сценаристы.
Сложно представить себя Тревором, когда ты знаешь всё о Треворе, видишь этого самого Тревора и он каждые пару минут отшучивается(говорит).
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования