Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2012, 03:25   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
Watch Dogs



Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PS3, Xbox360, PS4, XboxOne, WiiU, PC
Дата выхода: 27 Мая 2014
Офф. сайт

Цитата:
Игра разрабатывается канадской компанией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как Far Cry и Assassin’s Creed. Сюжет Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации.

Главные элементы геймплея Watch Dogs включают в себя взлом и наблюдение. Протагонист игры Эйден Пирс (озвученный Ноамом Дженкинсом ) может использовать любое устройство, связанное с центральной операционной системой города (CtOS) как оружие против него. Также игрок может получить доступ к информации из CtOS на неигровых персонажей, с которыми он сталкивается, включая информацию о демографии, здоровье, а также вероятности насилия..

Сюжетная линия Watch Dogs построена на базе концепции информационной войны: данные стали взаимосвязаны, а в мире увеличивается использование технологий. Действие игры разворачивается в альтернативной версии реальности города Чикаго (штат Иллинойс), который является одним из многих городов использующих суперкомпьютер «CtOS» (Central Operating System). Система контролирует практически каждую часть города, а также содержит информацию обо всех его жителях и мероприятиях, которые могут быть использованы для различных целей. Во вселенной игры, авария в энергосистеме в США и Канаде была вызвана хакерами для побуждения развития CtOS. Главный персонаж игры — Эйден Пирс — высококвалифицированный хакер, очерченный как человек, использующий «как кулаки, так и интеллект
.
Видео:

Скриншоты:
Скрытый текст:







Коллекционные издания:
Скрытый текст:



Рецензии:
Скрытый текст:
Цитата:
Давненько не писал рецензии на игры, но раз уж вышли долгожданные Вотч догс, то попытаюсь описать свое мнение к этой неоднозначной игре.

Надо сказать, что я много слышал об игре, пару раз играл на выставках, и в целом у меня сложилось впечатление, которое наполовину оказалось некорректным.

В первую очередь что бросается в глаза – Watch Dogs это игра в себе, то есть не дружелюбный опенворлд где игрока берут за ручку и ведут вперед (не считая первой миссии), а мир где в общем то все узнаешь сам. Конечно, кого то такой подход может отпугнуть, но тем не менее он правильный, и заставляет думать. К примеру, раскрыл преступление, но не с первой попытки, в первом случае преступник почуял неладное и скрылся, а в другом, просто увидел меня и дал деру. Стрелять по гражданским можно, но нежелательно, влияет на репутацию, долгое перследование, и и наконец остановил преступника подорвав какой то узел связи, после чего ощутил себя мистером Ризом.

Пару слов насчет графики (проходил игру на пс4, также играл на пк ультра настройки) - откровенных косяков не наблюдаю, как собственно и обещанной очень крутой графики. В целом я в CGI графику не особо то и верил, но у те кто мечтал о фотореализме будут явно пнегодовать, и тут же бежать сравнивать с ГТА 4/5/ etc.
В плане стелса (а я по больше мере проходил именно так) ближайший аналог Splinter Cell Blacklist, что является довольно правильным решением. Управление удобное, противников интересно обманывать, красиво уходить от погонь и многое другое.

Из механики игры поначалу неприятно удивила физика машин. Она примерно как в последнем Драйвере, только проще. Поначалу от копов с такой физической моделью управления уходить одни мучения. Если в том же Драйвере все сводилось к переносу в другую машину в случае вылета с трассы, то здесь все заканчивается крайне печально и быстро. Кстати говоря на клавиатуре управление автомобилем куда лучше чем на геймпаде пс4, и неясно почему такая разница. Но конечно через пару часов как и в другой игре к физике машин привыкаешь, плюс помогает прокаченное замедление времени и апгрейды на вождение.

Наверное, главным преимуществом и особенностью Watch Dogs является Город Ветров. Надо сказать, что в отличии от Нью Йорка Лос Анджелеса или даже Детройта, Чикаго не настолько популярен у киношников, хотя безусловно не обделен вниманием - тут живет маг-чародей Дрезден (Батчер весьма подробно описывает город, с учетом легенд), тут происходят события замечательного сериала Хорошая Жена, и некоторые события Prison Break, и конечно самое главное - город мафии 30х (Аль Капоне и сотоварищи) - и соответственно дух ревущих двадцатых который наложил отпечаток на город. В игре Чикаго передан максимально приближенным к настоящему Чикаго (ну в меньших масштабах, разумеется), что создает изумительную атмосферу - окунуться в современный город с богатой историей и шармом. Несмотря на то что многие здания требуют лицензии, в игре все равно огромное количество знаменитых мест. Они узнаваемы, и впечатляющие, любители архитектуры и урбанистки останутся довольны. Такой подход в играх пожалуй был только в L.A. Noire, где было также подробно воссоздан кусок ЛА 40х.

Кроме того, в игре город главное оружие, и управление им по сути является ключевым геймплейным элементом - остановить преследователей подняв штыри, шипы или развести мост проще простого. А ведь можно еще взорвать паровой люк, или просто устроить беспорядок на перекрестке включив всем зеленый. Если на своих двоих - тоже не проблема, можно инициировать блекаут (вырубить электричество на 30 секунд), остановить поезд и сесть в него и многое другое.
В опенворлде Watch Dogs всегда найдется, чем заняться, и даже дело не в миссиях по устранению/зачистки притонов/развлечений копов, которые оригинальные и здорово облагоображивают игру, но в мелких деталях, которые не обязательны, но крайне интересны и показывают какую колоссальную работу проделали авторы игры.

Вторжения в частную жизнь - тут самые разнообразные истории, от того как папа нянчится с ребенком, парень попадает во френдзону, а мамаши сорятся из-за ничего, так и серьезные - вышедший из тюрьмы пытается покончить жизнь самоубийством, жена говорит больному раком мужу что хочет сделать аборт, и другие. Мини игры с AR, такие как уничтожение пришельцев, паркур с монетками, и цифротрип. В целом звезд с неба не хватает но как развлечение вполне. Игры в наперстки, шахматы (разнообразные варианты) покер, и прочее - все это составляет значительную часть игры, и тем не менее, как и в последнем Ассасине сюжетная линия отправляется в долгий ящик, и первым делом исследуется мир и выполняются доп задания. Кроме того в игре есть расследования, на разные темы - маньяк, похищение и торговля людей, торговцы оружием и многое другое. И у каждого расследования есть миссия-завершение.
Ну и самые наверное крутые дополнительные миссии это QR коды, и взлом ctOS - они раскрывают предысторию игры, как появилась ctOS, кто такие Dedsec, зачастую раскрывая подробности важные для основного сюжета. Поэтому я бы порекомендовал обязательно их выполнить.

Надо сказать, мои главные основные претензии к игре заключаются именно в истории и её подаче. Судя по обещаниям и трейлерам - в игре должна быть мрачная атмосфера с элементами киберпанка и нуарных детективов, где большой брат следит за каждым жителем, а главный герой является борцом с системой, защищая простых жителей - вообщем все то, что мы привыкли видеть в Person of Interest. К сожалению, в игре все обстоит кардинальным образом по другому - весь сюжет крутится вокруг мести главного героя, при этом задания и мотивы настолько приземленные, что герои ГТА 5 кажутся чуть ли не идеалистами и борцами за свободу. Обещанная группировка борцов за свободу информации Dedsec в игре появляется только в сайд миссиях, и фоновых роликах по городу. Злодеи получились не то что бы шаблонные, просто их показывают от силы 5 минут за всю игру, и если вы не прошли сайд миссии, то ни мотивов, ни посыла не поймете, если прошли сайд миссии, то история и её завершение покажутся шаблонными. Правда последние 4 миссии сюжетной линии и правда отличными получились.

В целом слабый сюжет был бы малой проблемой, если бы не был тем вокруг чего выстроена вся игра. В целом среднестатистический игрок просто забивает на сюжет, вязнет в сайдах и бросает игру. Если бы сюжет был интересным, то он бы мотивировал игрока двигаться дальше, удивлял бы подходом и решением, подачей. В итоге, лишь треть сюжета заслуживает внимания, и интереса, остальное является рутиной.

Увы это серьезный минус для игры с лучшим опенворлдом на сегодняшний день. Все сравнения с сериалом Person of Interest хоть и не беспочвенны, но далеки от истины - даже первые 10 серий первого сезона дают прикурить сюжету Вотчей, (хотя они и являются довольно слабыми в масштабах сериала)

Учитывая вышесказанное, хочется рекомендовать игру всем кто любит опенворлды, и action игры, но если вы ожидаете найти в игре глубокий сюжет, то вас ждет разочарование.

Моя итоговая оценка 8,5/10
(с) Awolf
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 15.06.2014 в 00:38.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 13:08   #1521
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
Машины то совсем плохенькие
Физика авто просто позорище. Как можно в 2014 году такой шлак выкатывать?
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 13:16   #1522
Игрок
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 687
Репутация: 291 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Физика авто просто позорище. Как можно в 2014 году такой шлак выкатывать?
Причем движок то вроде как от драйвера, в котором она во всех частях была образцово-показательной.
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 13:19   #1523
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Физика авто просто позорище. Как можно в 2014 году такой шлак выкатывать?
Вспоминается ролик сами-знаете-какой-игры, в которой спорткар по встречке несется, перестраиваясь из ряда в ряд моментально)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 13:26   #1524
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,338
Репутация: 1652 [+/-]
The_Shrike, та игра 2013 года, а сейчас 2014+ некст-ген, стандарты возросли)
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 13:28   #1525
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Вспоминается ролик сами-знаете-какой-игры, в которой спорткар по встречке несется, перестраиваясь из ряда в ряд моментально)
Если ты про гта5, то там физика отличной вышла, просто аркадней чем то что в 4 части было. Дело не в реалистичности, а в том, что играть неинтересно с тем, что в воч догс. Никакой инертности нет, на нажатия мгновенно реакция идет. Примерно как в слиппинг догс (даже название похоже), где вообще никакого удовольствия не получаешь от вождения.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 13:30   #1526
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Примерно как в слиппинг догс (даже название похоже), где вообще никакого удовольствия не получаешь от вождения.
Я сейчас в них играю, и вождение вполне удовольствие доставляет, но не суть.

Как ты по ролику определил скорость влияния машины на нажатие кнопок, скажи пожалуйста? Я там что-то не заметил врезки с контроллером, может, смотрел невнимательно?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 13:30   #1527
Игрок
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 687
Репутация: 291 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Вспоминается ролик сами-знаете-какой-игры, в которой спорткар по встречке несется, перестраиваясь из ряда в ряд моментально)
Тут что ли? Вроде все в порядке.
http://youtu.be/_wpUgl2lUDw?t=4m24s
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 13:31   #1528
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
The_Shrike, та игра 2013 года, а сейчас 2014+ некст-ген, стандарты возросли)
если в порте этой игры на некстген физику не поменяют, я считаю, надо скидывать пару баллов из оценки.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
Тут что ли? Вроде все в порядке.
http://youtu.be/_wpUgl2lUDw?t=4m24s
да, просто осом. Джаст лайк ИРЛ.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 18.05.2014 в 13:32. Причина: Добавлено сообщение
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 13:34   #1529
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Как ты по ролику определил скорость влияния машины на нажатие кнопок, скажи пожалуйста? Я там что-то не заметил врезки с контроллером, может, смотрел невнимательно?
Это не первая игра с таким убогим управлением, и после релиза было все так же, как я и описывал выше. Так что по личному опыту определил.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 13:35   #1530
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Это не первая игра с таким убогим управлением, и после релиза было все так же, как я и описывал выше. Так что по личному опыту определил.
Ну, учитывая, что мне не так давно в интернетах объясняли, что на пс4 цена не растет и не зависит от курса евро, обосновывая это личным опытом, то вопросов нет.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 13:37   #1531
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Ну, учитывая, что мне не так давно в интернетах объясняли, что на пс4 цена не растет и не зависит от курса евро, обосновывая это личным опытом, то вопросов нет.
Что тут скажешь, личный опыт у всех разный и не все могут его правильно интерпретировать и использовать в дальнейшем)
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 13:37   #1532
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Примерно как в слиппинг догс (даже название похоже), где вообще никакого удовольствия не получаешь от вождения.
Ну там вождение вообще убогое. Тут всё же немного лучше выглядит.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 13:46   #1533
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
То, машины так себя вели ещё в старых геймплейных роликах, что все так удивились прям? Да и посмотрим, как оно будет в живую ощущаться, ибо смотреть на ютубе совсем не то, что самим управлять.
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 13:47   #1534
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 263 [+/-]
нормальная физика. набежали тут нубцы.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 14:01   #1535
Игрок
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 687
Репутация: 291 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
нормальная физика
ОК. Где плохая?
Вот тут тогда получается великолепная? http://youtu.be/prdO1NE34nU?t=5s

Последний раз редактировалось Реалистичный; 18.05.2014 в 14:05.
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 14:09   #1536
Юзер
 
Аватар для Alesha Popov
 
Регистрация: 10.06.2010
Адрес: Липецк/Москва
Сообщений: 410
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
Где плохая?
В Saints Row.
__________________
Steam: FreddyNRnR
WOT: NikeROCK_n_ROLLA
Xlive: BlushedAcrobat9
48 15 16 23 42
Alesha Popov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 14:12   #1537
Игрок
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 687
Репутация: 291 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alesha Popov Посмотреть сообщение
В Saints Row.
Точно.
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 14:13   #1538
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
В сейнтс роу машины нужны только для того, чтобы их взрывать.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 14:17   #1539
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,621
Репутация: 1169 [+/-]
Цитата:
Я сейчас в них играю, и вождение вполне удовольствие доставляет, но не суть.
Может стоит попробовать хотя бы в четвертую GTA? Она уже гораздо дешевле. Но лучше на ПК (чем на плойке; бокса нет, как я понимаю). После нее от физики в SD плеваться будешь. Я сегодня поиграл, она там совсем стремная.
Что понравилось в WD из видео, так это нахождение в вагоне метро, как в Мафии.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 14:18   #1540
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
В Спящих Собаках физика авто реально стрёмная, это да. Всё же в ГТА намного лучше.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования