Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1330 [+/-]
THE LAST OF US



Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось Sanya123; 17.11.2024 в 09:37.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2014, 01:13   #3601
Игрок
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 698
Репутация: 291 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Там все ролики на движке.
Нет, это заранее отснятые видеоролики, где на порядок лучше модели, текстуры и все остальное, во время их воспроизведения загружается следующая часть уровня.
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2014, 02:12   #3602
Юзер
 
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 174
Репутация: 40 [+/-]
Реалистичный, кажись показанный в видео ролик не, как говоришь, отснятый, а геймплейный. "Отснятый" начинается когда Джоэл подходит к краю, где Элли стоит...
__________________
Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360.

psn id - Bratochek1992
Браток вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2014, 12:38   #3603
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Чем спорить, лучше на пруф взгляните (начиная с 8:00).
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2014, 13:37   #3604
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
лучше на пруф
Глядя на этот пруф,ощущение что графика ни на грам не изменилась на PS4 0_о
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2014, 13:43   #3605
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,742
Репутация: 1914 [+/-]
*MS*, у меня тоже такое первое впечатление было. Но подождем полноценного геймплея PS4 версии, хотя еще надо учитывать, что Ютюб жмет.)
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2014, 13:48   #3606
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Но подождем полноценного геймплея PS4 версии,
Это да,тем-более там все солнцем заливает, фиг поймешь.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2014, 20:24   #3607
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
во время их воспроизведения загружается следующая часть уровня.
Ага, поэтому их можно пропустить.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2014, 05:14   #3608
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
Появился слух, что игра выйдет 23 июня
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2014, 05:57   #3609
Опытный игрок
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Ждем-ждем-ждем-ждем-ждем... Никогда в жизни бы не подумал, что готов заплатить столько же, даже больше, чтобы снова поиграть в игру, которую прошел уже четыре раза. Что тут скажешь... Доги жгут.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2014, 23:50   #3610
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
eLmost, а ps3 и ps4, psp и psvita не консоли? Чёрт, я удивлён. И Open GL не имеет никакого отношения к Directx, а уж тем более к DX9
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2014, 00:16   #3611
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,422
Репутация: 1659 [+/-]
Подробности последнего dlc, оружие и прочие плюшки для мультиплеера не интересны(ну имхо конеш), а вот новый уровень сложности для сингла интригует)Разработчики обещают, что это будет ОЧЕНЬ сложно)Новые трофеи прилагаются
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2014, 00:18   #3612
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
а вот новый уровень сложности для сингла интригует)
Ага, который нужно покупать почти за 5$ тем, у кого нету сизон пасса - дожили, что называется D:
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2014, 00:25   #3613
Игрок
 
Аватар для resfan
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 694
Репутация: 131 [+/-]
А зачем собственно спорить о графике, ясно что добавят фильтрацию текстур, сглаживание, full hd, 60 fps и подправят тени. Вспоминайте ремастеры игр с PS2.
Цитата:
Сообщение от eLmost Посмотреть сообщение
потом уже отвечай таким гуру в этом деле
вспоминаю твои предыдущие посты и хочу задать резонный вопрос, тебя в школе не били?
resfan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2014, 00:28   #3614
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от resfan Посмотреть сообщение
А зачем собственно спорить о графике, ясно что добавят фильтрацию текстур, сглаживание, full hd, 60 fps и подправят тени. Вспоминайте ремастеры игр с PS2.
я вспоминаю ремастер Ларисы, который пока что единственная неэксклюзивная воистину некстген-игра.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2014, 01:48   #3615
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
До выхода нормального геймплейного ролика никаких разговоров о графоне.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2014, 05:25   #3616
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
Origin, а лучше самой игры
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2014, 09:55   #3617
Юзер
 
Аватар для Аватар Фишер
 
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 335
Репутация: 21 [+/-]
Скрытый текст:







Скрытый текст:

Сегодня команда Naughty Dog объявила содержимое последнего набора, который пополнит сезонный абонемент к последнему творению студии — постапокалиптическому боевику от третьего лица «Одни из нас», а также войдёт в переиздание The Last of Us: Remastered… wait, wha… сегодня же появилось официальное название на русском языке, и звучит оно следующим образом: «Одни из нас. Обновлённая версия». Набор этот получил название «Grounded Bundle» и предложит игрокам довольно приятные плюшки, как для однопользовательского, так и для многопользовательского компонентов игры.

Для одиночной кампании «Одних из нас» будет добавлена новая сложность под названием «Grounded Mode». При «заземлении», разработчики решили ещё больше усложнить выживание игроков в рухнувшем под заразой грибка мире. Они переработали интеллект противников, сделав врагов ещё более глазастыми, ушастыми и мозговитыми. Для тех, кто не владеет сезонным абонементом, новая сложность обойдётся в небольшую, но и немаленькую, как для такого обновления, сумму — 4.99 евро, порядка 200 рублей.


Далее, в многопользовательский компонент игры добавлен новый набор карт — «Возвращённые территории», в который вошли следующие арены для сражений и выживания: Верфь, Капитолий, Угольная шахта и Водонапорная башня. Каждая из этих карт будет одновременно и знакомой тем, кто прошёл сюжетную кампанию, и, в то же время, незнакомой, из-за внесённых изменений или расширения площади. Ко всем картам будут прикреплены собственные наборчики трофеев, которые, наверняка, желаемы заядлыми охотниками и любителями сетевой игры «Одних из нас». Для тех, кто не обладает сезонным пропуском, набор карт с трофеями будет стоить 9.99 евро, то есть 375 рублей.

Но и это ещё не всё! Разработчики рады представить новое оружие и навыки для выживания. Все образцы оружия можно будет опробовать перед покупкой, всего в набор «Оружие выжившего» входят четыре ствола: спектер/specter (видимо, винтовка с глушителем), двустволка/double barrel, инфорсер/enforcer (очевидно, пистолет на основе IMI Desert Eagle) и лончер/launcher (какое-то занимательное вурдерваффе). Каждый ствол обещает быть совершенно уникальным и обеспечить игрокам возможность выработки нового стиля игры. Набор пушек обойдётся желающим в 5.99 евро, около 225 рублей. Два набора навыков для выживания — «Ситуационный набор выживания» и «Профессиональный набор выживания» также призваны разнообразить возможные стили игры. Каждый из них обойдётся покупателям в 3.99 евро, около 150 рублей. Естественно, и оружие, и навыки будут совершенно бесплатны для владельцев сезонного пропуска. Фактически, только весь этот «заземлённый набор» окупает цену абонемента.


И, напоследок, бонус от Naughty Dog для всех-всех-всех, независимо от наличия сезонного пропуска — новое оружие, полноценная автоматическая штурмовая винтовка, которая станет доступна совершенно бесплатно. Да, для всех. Если вы желаете увидеть особенности нового набора дополнений в деле до того, как решите, покупать ли его (естественно, если вы ещё не оплатили сезонный абонемент), то в следующий четверг, 24 апреля 2014 года, команда Naughty Dog на своём канале Twitch продемонстрируют содержимое Grounded Bundle. Трансляция начнётся, ориентировочно, в 12:00 по тихоокеанскому времени, то есть около 23:00 по московскому или 22:00 по киевскому и минскому. А мы напоминаем, что «Одни из нас. Обновлённая версия» выйдет в начале лета текущего года, с предварительным ценником около 2799 рублей, то есть «фулл-прайс».

__________________
PSN: D4rkF1sher
Аватар Фишер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2014, 14:23   #3618
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
Аватар Фишер, бесплатный ствол будет неиграбельным.
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2014, 22:29   #3619
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
что это будет ОЧЕНЬ сложно)
Лучше бы ИИ Элли подкрутили) Чтобы не бегала по полю меж гопоты, которая её "не замечает")

А так... не знаю стоит ли брать. Тем кто не играл - конечно, а вот прошедшим по 3-4 раза... По полной цене точно нет.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2014, 05:39   #3620
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Вчера натыкался на новость, что Нотидоги раздумывают о предоставлении скидки владельцам пс3-версии.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования