|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Titanfall - обсуждение и проблемы
Жанр: Action/FPS Разработчик: Respawn Entertainment Издатель: Electronic Arts Издатель в России: EA Russia Платформы: PC, X360, XONE Дата выхода: В разработке, запланирована на 11 марта 2014г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Постеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.01.2014 в 10:57. Причина: Добавил скриншоты, несколько постеров (в очень низком разрешении с логотипами for display only (^_^)) и все доступные ролики |
||
|
|
|
|
|
#921 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211
|
|
||
|
|
|
|
|
#922 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465
|
Читеров Titanfall изгоняют на читерские сервера
Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
|
|
|
|
#928 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
|||
|
|
|
|
|
#931 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465
|
D1SAsteR,
В Titanfall улучшают баланс команд Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
|
|
|
|
#932 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.03.2007
Сообщений: 121
Репутация: 26
|
А они молодцы,постоянно что-то добавляют,следят за балансом. Мне вообще игрушка очень понравилась,т.к. я чувствую, что если она и надоедает,то к ней хочется снова вернуться через день или два, за ней просто приятно провести вечер после тяжелого рабочего дня. Такое было у меня только с первым CoD MW.
__________________
Всё что тебя не убивает, делает тебя... страннее (с) |
||
|
|
|
|
|
#933 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
это здорово
проблема с балансом команд действительно была насущей |
||
|
|
|
|
|
#934 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Возник вопрос по игре. Вроде несколько страниц пробежал, но ответа не нашел. Я знаю, что Titanfall - мультиплеерный шутер. Но есть ли в игре хотя бы подобие синглплеерной кампании? Если да, то как это выглядит?
|
||
|
|
|
|
|
#935 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400 |
нет. только туториал есть, но и для его прохождения нужен интернет.
|
||
|
|
|
|
|
#936 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
|||
|
|
|
|
|
#937 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#938 | ||
|
Shiny Man
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197
|
Zakumi, Тот же самый мультиплеер, только во время загрузки идет некий бриффинг к миссии, а во время матча на фоне какие-то люди по связи что-то говорят друг другу. Но ты не обращаешь на это внимания, потому что играешь в динамичный шутер. Бред в общем, а не компания.
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin Origin ID: kuzzman_X |
||
|
|
|
|
|
#940 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400 |
Цитата:
ещё челлендж вроде за расстояние, покрытое в титане. ну и если она рарная карточка (вроде рарная), то выпадает в паках рарных карточек, которые дают на каких-то уровнях. |
||
|
|
|
|
|
|