Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2012, 09:07   #1
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]


Разработчик: From Software
Издатель: Namco Bandai
Платформы: PlayStation 3 / Xbox 360 / PC / Xbox One / PlayStation 4
Жанр: Action/RPG
Дата выхода:
Европа - 14 марта 2014, 2 апреля 2015(next gen)
Северная Америка - 11 марта 2014.
Цитата:
Разрабатываемая японской студией FromSoftware игра Dark Souls II продолжает и развивает традиции, заложенные в предыдущих выпусках серии, однако предложит нового героя, новую историю и новый мир. Неизменно лишь то, что выжить в мрачной вселенной Dark Souls очень непросто. Бесчисленные схватки с пугающими противниками и грандиозные битвы с внушающими ужас боссами – на просторах Dark Souls II царят отчаяние и смерть, а героев ждет лишь бескомпромиссная непрекращающаяся борьба за выживание.

«Новая часть саги Dark Souls дала нам возможности поэкспериментировать с игровым дизайном, сюжетом и миром, в котором оказывается игрок. Все это необходимо, чтобы вывести Dark Souls на новый уровень, – отметил руководитель проекта Томохиро Сибуя. – Мы заинтересованы в том, чтобы освежить геймплей, при этом не изменяя главному принципу Dark Souls – всегда бросать вызов игрокам. Мы хотим удивить и порадовать вас новыми испытаниями и неожиданными поворотами сюжета, ожидающими в этом мрачном путешествии».

Цитата:
Особые издания:

Скрытый текст:
Black Armor Edition:
Скрытый текст:

Коллекционное издание будет включать:

- сама игра в металлическом кейсе.

- CD-диск с саундтреком.



Collector's Edition:
Скрытый текст:
Коллекционное издание будет включать:

- саму игру в металлическом кейсе;

- высококачественную фигурку Warrior Knight (12 дюймов в высоту и весом 16 унций);

- эксклюзивный арт-бук в твердом переплете;

- карту;

- CD-диск с саундтреком;

- специальную упаковку.



Коллекционное издание для Японии:
Скрытый текст:
Коллекционное издание будет включать:

- Диск с игрой в обычной коробке (стилбук только для Америки и Европы)
- Саундтрек
- Карту мира игры
- Артбук
- Набор миниатюрного арсенала (включающий в себя мечи, щиты, топоры и пр. виды вооружения из игры)




Также будет доступен бюджетный вариант - диск с игрой + карта мира + CD с саундтреком:


Скриншоты:

Скрытый текст:











Видео:

__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.04.2023 в 22:50.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2014, 20:30   #1361
Юзер
 
Аватар для Sine Cura
 
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 137
Репутация: 4 [+/-]
хелп
Скрытый текст:
=Muha= спасибо за подсказку.. но.. опять. пошел в этот фантомный лес. нашел локацию. завалил босса скорпионшу. шакала-крысу(гад. необезательный)короч дошел до двухголового паука. убили. там какуюто красную фигню поднял (написали что душа сильнейших (в инвентаре почему то нет). шас там красный кристалл растет который не отвечает). побежал в темнолесье к храму зимы.. и все равно для входа требуют душу эту. ёклмн
Sine Cura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2014, 20:53   #1362
Новичок
 
Аватар для knotter
 
Регистрация: 13.03.2012
Сообщений: 13
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sine Cura Посмотреть сообщение
хелп
Скрытый текст:
=Muha= спасибо за подсказку.. но.. опять. пошел в этот фантомный лес. нашел локацию. завалил босса скорпионшу. шакала-крысу(гад. необезательный)короч дошел до двухголового паука. убили. там какуюто красную фигню поднял (написали что душа сильнейших (в инвентаре почему то нет). шас там красный кристалл растет который не отвечает). побежал в темнолесье к храму зимы.. и все равно для входа требуют душу эту. ёклмн
Я на этот момент целый вечер убил
спойлер по прохождению:
Скрытый текст:
1-е. Душа паучихи в инвентаре, но она не красная, если память не изменяет. Пока просто помни про это место.
2. Тебе нужно вернуться на бонфаер в башне огня (не помню русских названий). Там где был босс - наездник драконов, а следом открывался проход в подземную бухту. Там у костра появился новый нпц. Поговори с ней несколько раз, пока она не скажет, что уходит в другое место. Она появится в подземном проходе из Маджулы, там где странная кнопка. Поговори с ней, а дальше все как по маслу пойдет.
knotter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2014, 21:06   #1363
Игрок
 
Аватар для Dyukevic
 
Регистрация: 23.03.2009
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 554
Репутация: 80 [+/-]
knotter,
Что за подземный проход из Маджулы? У меня такая де ситуация.
__________________
Xbox live: Dyukevic
PSN: Dyukevic
Dyukevic вне форума  
Отправить сообщение для Dyukevic с помощью ICQ Отправить сообщение для Dyukevic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2014, 21:06   #1364
Юзер
 
Аватар для Sine Cura
 
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 137
Репутация: 4 [+/-]
knotter спасибо за подсказку но что это за место не как не вспомню. напомни
Скрытый текст:
Она появится в подземном проходе из Маджулы, там где странная кнопка.
Sine Cura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2014, 21:09   #1365
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Доброго времени суток, решил приобрести игру, но проблема в том, что не застал первых двух игр серии. Стоит ли брать данную версию или сначала переиграть? Сюжета как такового нет,если судить по вставкам и прочее, и хотелось бы знать, надо играть с постоянным подключением? Просто с ним у меня проблемы будут

Спасибо большое всем
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2014, 21:13   #1366
Юзер
 
Аватар для Sine Cura
 
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 137
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
Доброго времени суток, решил приобрести игру, но проблема в том, что не застал первых двух игр серии. Стоит ли брать данную версию или сначала переиграть? Сюжета как такового нет,если судить по вставкам и прочее, и хотелось бы знать, надо играть с постоянным подключением? Просто с ним у меня проблемы будут

Спасибо большое всем
по идеи без разницы с какой начинать так как сюжетно не связанны. а если хочешь помощ, то лучше с подключением. вот паука того с 10го раза в коопе вальнули.. представь что ты один делать будешь?
Sine Cura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2014, 21:16   #1367
Новичок
 
Аватар для knotter
 
Регистрация: 13.03.2012
Сообщений: 13
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sine Cura Посмотреть сообщение
knotter спасибо за подсказку но что это за место не как не вспомню. напомни
Скрытый текст:
Она появится в подземном проходе из Маджулы, там где странная кнопка.
Скрытый текст:
Это проход, через который идешь в башню огня. Там внутри столбик и на нем кнопка светлая с гравировкой. Рядом с проходом еще развилка к ковенанту победителей.
knotter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2014, 21:19   #1368
Юзер
 
Аватар для Sine Cura
 
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 137
Репутация: 4 [+/-]
ни когда бы не вспомнил
Sine Cura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2014, 21:43   #1369
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
Доброго времени суток, решил приобрести игру, но проблема в том, что не застал первых двух игр серии. Стоит ли брать данную версию или сначала переиграть? Сюжета как такового нет,если судить по вставкам и прочее, и хотелось бы знать, надо играть с постоянным подключением? Просто с ним у меня проблемы будут

Спасибо большое всем
По мне лучше начать с Demon's Souls, потому что там трудно запутаться и залезть в локацию, где тебе еще не рады. Но в тоже время там костры вначале уровня и в конце. Могут возникнуть проблемы, если не был знаком с геймплеем.

Dark Souls в плане костров полегче, но там много локаций открыты сразу и в некоторые не стоит соваться, когда персонаж маленького уровня. Поэтому можно запутаться.
В DS2 такая же ситуация, как и с DS1.

В целом же, поиграв в одну из них, ты освоишься с механикой и проблем с другими быть не должно. Как нравится, так и играй, но учти, что в DS2 есть отсылки к DS1, которые приятны и бывают вызывают улыбку или ностальгию.

Постоянный коннект не нужен, как выше написали. Если разобраться с боевкой, можно убивать боссов в одного, но может потребоваться немало усилий.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2014, 22:17   #1370
Юзер
 
Аватар для asskerr
 
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: белора
Сообщений: 280
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
Доброго времени суток, решил приобрести игру, но проблема в том, что не застал первых двух игр серии. Стоит ли брать данную версию или сначала переиграть? Сюжета как такового нет,если судить по вставкам и прочее, и хотелось бы знать, надо играть с постоянным подключением? Просто с ним у меня проблемы будут

Спасибо большое всем
Я такой же как ты, первый раз играю, все понятно, даже интереснее, так как первый раз атмосферу игры чувствуешь.
__________________
Устав солдата СССР: Если ядерный взрыв произойдёт в 50 км от солдата ему необходимо лечь на землю ногами к взрыву и прикрыть собой личное оружие. При нахождение от ядерного взрыва в 50м превратиться в радиоактивную пыль и заразить местность противника
asskerr вне форума  
Отправить сообщение для asskerr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2014, 22:23   #1371
Игроман
 
Аватар для =Muha=
 
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 2,880
Репутация: 405 [+/-]
Валить боссов в коопе - не по-христиански ящетаю. Того же паука завалил сам, долго-долго танцевал с ним, но в итоге чувство облегчения после победы неописуемые.
__________________
В семье не без плейстейшон!
=Muha= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2014, 22:26   #1372
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
=Muha=, у меня вот всегда в соулсах был принцип. Если босс один, то я всегда иду на него один.
Если много, то там уже зависит от количества моих смертей в одиночку =).
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2014, 22:59   #1373
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Не удержался, купил Dark Souls 2. Пока что впечатления смешанные. Очень понравилась слегка переделанная боевая система, она стала плавной, изменили баланс оружия, подправили стабильность щитов, адаптировали скорость движения. На данный момент это лучшая боевка из всех трех игр.

Картинка разочаровала и порадовала одновременно. Сильно упало разрешение текстур на телах персонажей (видны даже вертикальные швы-стыки на лицах), но добавились динамические тени, эффекты ветра и дрожания воздуха за взмахами оружия.

Локации стали безликими. Если в Dark Souls каждый уровень удивлял, предлагая что-то необычное, то здесь у нас руины, руины, руины. Руины на земле, руины под землей, руины в пещере, руины в лесу, руины под солнцем... В некоторых местах заметна порядочная халтура. Например, луна и облака статичны и просто нарисованы на небе в руинах крепости...

Понравилась дополнительная интерактивность. Яд может остаться на одежде, его нужно смыть в ближайшей луже. Тела убитых врагов больше не становятся невесомыми. Бочки охотно катаются по всем законам физики и т.д.

Интересно выстроен баланс оружия. Наконец-то практически нет бесполезных мечей и топоров (актуально для рыцаря, за него играю), нет необходимости искать только сильные "именные" пушки. Оружие ломается намного быстрее, чем в предыдущей игре. Щиты утратили свой абсолют, теперь редко когда встречает 100% сопротивление какому-либо виду урона, даже физическому. Исправили расход стамины, теперь несколько раз подумаешь, брать обычный меч или длинный.

Боссы - это полный провал. Дело даже не в копировании Dark/Demon's Souls, тут все гораздо хуже. Как правило, босс представляет собой обычного моба, просто выглядит иначе, чуть выше, подвижнее, сильнее и со своим лайфбаром. Когда один из архибоссов убивается как обычный серый рыцарь из Demon's Souls, это большая проблема. Вторая проблема - музыка. Ее либо вообще нет во время боя с боссом, либо же на заднем плане едва слышно какое-то пиликание. Но когда на меня в буквальном смысле выскочил Орнштейн, которого теперь зовут Древний Охотник на Драконов (доспехи перекрасили в серый, все удары сохранены, электрический разряд теперь синий, а не желтый), у меня челюсть упала на стол. Вы это серьезно?

Поскольку теперь боссы практически являются обычными мобами, сильно пострадала тактика боя. Как правило, достаточно бегать кругами, ждать промаха и контратаковать.

С рядовыми врагами, кстати, тоже намудрили. Теперь внешний вид ничего не значит. Здоровенная образина может легко ложиться и не наносить видимого урона, в то время как визуально хлипкий рыцарь лихо выбивает почти всю жизнь. Появились "мобы последнего шанса", то есть сугубо атакующие. Кто первый ударит. Если вы - снесете ему всю жизнь. Если он - то же самое случится и с вами. Вся элегантность куда-то пропала.

Встречающиеся по пути персонажи какие-то безликие. Первый же кузнец вообще никак не может сравниться с Андреем из Dark Souls. Ни харизматичности, ни каких-либо запоминающихся фраз. Однако пошутить разработчики любят, будь то три поросенка-берсерка в Нексусе (знаю, город называется не Нексус, но его функция целиком скопирована из Demon's Souls) и саркофаг, меняющий пол.

Зачем зажигать факелы, пока остается загадкой. Освещение лучше? В игре и так не темно.

Количество пальцев у персонажа увеличилось до четырех. Встречающиеся по пути колечки сплошь ультимативные. Например, сразу же получил кольцо, не позволяющее максимальному здоровью снижаться ниже чем на 25%, кольцо, быстро восстанавливающее стамину, кольцо, собирающее с мобов больше душ и кольцо, медленно восстанавливающее здоровье. Бесполезных колец, насколько я понимаю, больше нет.

Dark Souls 2 получилась очень неровной, но боевая система и подход к персонажу заставляет меня закрыть глаза на все недоработки и с удовольствием играть дальше. Чего и вам советую!
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 00:10   #1374
Юзер
 
Регистрация: 30.06.2013
Сообщений: 103
Репутация: 18 [+/-]
Главный фейл и упрощение дарк соулс 2 судя по роликам - это дебилизм с щитами. Даже с маленькими щитами блокируют любые удары боссов, что это за бред вообще?!!!!!!! Даже старт боссы в дарк соулсе пробивали любой такой щит, а также почти все средние щиты. Даже с некоторыми тяжелыми щитами ты терял почти всю стамину при блоке. А тут 2 подряд удара от босса и маленький щит спокойно выдерживает (стамина остается еще)!!!!!!! ВТФ ВООБЩЕ? Механика откровенно говоря казуальная теперь
Mavericksss вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 01:06   #1375
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
три поросенка-берсерка
Из-за этих мелких тварюшек Маджула как поле битвы выглядит из-за красных пятен, если играть с подключенным Лайвом))) Очень вряд ли, что все игроки пытаются вырезать четырех(?) местных NPC. Да и колодец очень в тему

Практически первые минуты игры - есть гнездо и камушек, который "гнездо" клянчит, вроде как. Чтобы отдать камушек, его нужно в инвентаре "Выбросить", стоя в гнезде? Какой "сюрприз" за это будет?
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 01:11   #1376
Новичок
 
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 86
Репутация: 37 [+/-]
Согласен с комментариями выше. Стоило сместить с поста главного создателя и вдохновителя серии - игра сразу же подставила задницу казуальному прогнившему западу. На большое бабло замахнулись. Надеюсь им это выйдет боком. Потому что ТАКИЕ боссы и ТАКАЯ музыка - совсем никуда не годятся. Про щит тут тоже все правильно сказали. Да что уж там - я здесь спокойно мелким щитом блокирую атаки Дракона, размером больше Каламита (!), чего уж атм о начальных боссах говорить...
lerikkent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 01:28   #1377
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
Практически первые минуты игры - есть гнездо и камушек, который "гнездо" клянчит, вроде как. Чтобы отдать камушек, его нужно в инвентаре "Выбросить", стоя в гнезде? Какой "сюрприз" за это будет?
там разные предметы могут быть, в основном мелочь всякая, но есть шанс получить прикольный хлыст с бешеным для нераскачанного экипа уроном, титанит слабы и прочие полезные штуки.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 01:42   #1378
Юзер
 
Аватар для EXterminator
 
Регистрация: 12.01.2013
Адрес: Мадаовилль
Сообщений: 267
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Зачем зажигать факелы, пока остается загадкой. Освещение лучше? В игре и так не темно.
По идее факелы реально пригодятся только в местном блайттауне, дальше можно про них забыть окончательно.
EXterminator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 01:44   #1379
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXterminator Посмотреть сообщение
По идее факелы реально пригодятся только в местном блайттауне, дальше можно про них забыть окончательно.
а меня проперло от того, что как минимум один тип монстров боится света и убегает, закрываясь лапами.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 02:00   #1380
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Кстати, возникла пара вопросов.

1. На моего перса не действует проклятье. Шкала заполняется, но тут же обнуляется снова, урон не наносится. Это баг, или же пока ты в форме нежити, эта дрянь не может навредить?

2. Если пнуть дружественного NPC так, чтобы он сагрился, можно ли вновь сделать его дружественным? Раньше Освальд в соборе был, а тут я никого подобного найти не могу.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования