|
|
#1 | ||||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 161
Репутация: 31
|
Dishonored 2 - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Оформление темы: Agent4Seven Старая шапка:Скрытый текст: Последний раз редактировалось VANQ; 18.05.2018 в 20:39. |
||||
|
|
|
|
|
#2 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 161
Репутация: 31
|
В игре Dishonored 2 может появиться мультиплеер
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#3 | |||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Dishonored 2 - обсуждение
Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.06.2016 в 10:23. |
|||
|
|
|
|
|
#4 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Свежие подробности Dishonored II из нового номера Gameinformer:
Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#5 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#6 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,078
Репутация: 870
|
Aнд, Дауд же раздавал способности своим головорезам. И Делайла с подружками делилась. Видимо Корво тоже научился.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#7 | ||
|
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
|
|
|
|
#8 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
|||
|
|
|
|
|
#9 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 225
Репутация: 19
|
Какая то мужеподобная снова вырисовывается героиня. Девочкой была миловидной вполне
Тренд видимо такой, что в DAI, что здесь.
|
||
|
|
|
|
|
#10 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Что-то новый трейлер никто не скинул. Чертовски стильный получился.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#11 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,078
Репутация: 870
|
Да Дизонорд 2 вообще был единственным светлым пятном на этой конференции.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#12 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Так самый же кайф это стэлсом игру проходить не используя боевку вообще, ну, по крайней мере для меня
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#13 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,078
Репутация: 870
|
Цитата:
Я конечно понимаю, что Дизонард позиционирует себя как стелс-акшон, но когда у тебя половина абилок заточена под разномастный заруб, экшон-составляющей тоже должно уделяться внимание. Они же даже на презентации рубили всех в капусту, неясно можно ли, скажем, выцепить гада издалека не проделав ему дыру в пузе диаметром с шар от гольфа. Да даже и в первой части порезвиться в плане экшона было чем, но фехтование туговатое было. Непонятно поправили ли они его в сиквеле.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#14 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Athar, первую часть в экшен-стиле слишком легко было проходить, больно у Корво много примочек\способностей на тотальное уничтожение врага.
А то, что показывали на презентации - все это для людей, чтобы им было интересно. А кому будет интересно смотреть, как ты по 30 секунд сидишь в каждой яме, чтобы прошмыгнуть мимо охраны и не поднять шума? Ну вот. Конечно можно использовать способности, но тут тренироваться нужно + знать карту. Это сложно, проще всех на куски порезать. Люди хотя зрелища, они его и получают. Для меня Dishonored больше про стэлс, а не про экшен.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 13.06.2016 в 19:19. |
||
|
|
|
|
|
#15 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,078
Репутация: 870
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось Athar; 13.06.2016 в 19:27. |
||
|
|
|
|
|
#16 | ||
|
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
Оно и не нужно особо было, там и так способов для умерщвления всего живого пруд-пруди.
По сабжу - единственное светлое пятно на этом е3 на текущий момент. Ждем-с теперь релиз, только бы не факапнулось. Добавлено через 2 минуты Зря-зря. стелст тут простенький в силу тупоголового ИИ был, зато обилие болванчиков позволяло вдоволь порезвиться. А еще можно было благополучно совмещать все это. Единственно, портило все статистика "хаоса в мире", повеселиться от души и получить хорошую концовку было проблемно (но решаемо). Благо, слышал что в этой части решили это если не убрать, то переделать.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian Последний раз редактировалось Natelian; 13.06.2016 в 19:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#17 | ||
|
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,717
Репутация: 1605
Предупреждения: 9 |
В силу сверх читерских способностей.
Обилие это когда есть кого убивать и где. Тут же пара десятков одинаковых врагов на 2 переулка из которых сотоит уровень. Т.е. ни рыба не мясо. Шоб хоть как то развлечься совмещал того и другого сразу. Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#19 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,454
Репутация: 1732
|
Своего рода продолжение. Просто 15 лет спустя.
|
||
|
|
|
|
|
|