Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2012, 10:15   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,974
Репутация: 3049 [+/-]
Castlevania: Lords of Shadow 2

Castlevania: Lords of Shadow 2


Разработчик: Mercury Steam
Издатель: Konami
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360
Жанр: Action-Adventure
Дата выхода: 25 Февраля 2014 (США) , 28 Февраля 2014 (Европа)


Информация:
Цитата:
Продолжение знаменитой игровой серии Castlevania и ее первой части Lords of Shadow, где нам вновь предложат взять на себя управление главным персонажем, которого зовут Габриэль Белмонт. Целевыми платформами вновь являются PlayStation 3 и Xbox 360.

В Castlevania: Lords of Shadow, игрокам было продемонстрировано происхождение самого Дракулы, а так же его неразрывной связи с Белмонтами. В Lords of Shadow 2, поклонники первой части могут ожидать новые волнующие подробности. Дракула вновь возвращается, но в этот раз значительно более ослабленный. Сталкиваясь с новой и могущественной угрозой лорд-вампир должен вернуть себе былую силу и величество. Тем не менее, знаменитый клан Белмонта ищет способы его окончательного уничтожения.
Особенности:
Скрытый текст:
- Lords of Shadow 2 заканчивает историю начатую в первой части.
- Действие Lords of Shadow 2 разворачивается в двух разных временных периодах. Один — в современном городе. Другой — в замке, в средневековье. Современный мир специально сделали более готичным в плане дизайна, чтобы он не диссонировал со стилистикой вселенной в целом.
- Игра будет более хардкорной, чем оригинал. Для этого разработчики постарались максимально разнообразить боссов. Почти каждый из них огромен и разнообразен. Не известно будут ли этих битвах присутствовать чек-поинты.
- Мини-игры по добиванию монстров и боссов были упразднены.
- Точки захвата будут выделяться, только если вы включите такую функцию. На высоких уровнях сложности они выделяться не будут.
- Камеру можно будет контролировать, поворачивать, как угодно. То есть она больше не фиксированная. В настройках есть опция, которая позволит вернуться к камере, привычной по первой части Lords of Shadow.
- Игра не будет делиться на главы как раньше, также появится возможность с помощью телепортов попасть в уже изученные локации.
- Крест в сражениях по понятным причинам заменили на «Кровавый Кнут», который, впрочем, копирует функции привычного оружия Габриэля.
- Магию заменили на "Шкалу Крови", на использование которой расходуется кровь, добываемая из поверженных противников. Кровь необходима также для призыва дополнительного оружия. Кровь будет получаться за убийства и непрерывное комбо. Кровь не восстанавливается. "Шкала Крови" будет разделена на Бездну (Void) и Хаос (Chaos). Действие обоих режимов будет схоже с тем, что было в первой части: при активации Бездны оружие Гэбриеля превратится в меч, и каждый удар будет восстанавливать здоровье, при активации Хаоса – в пару когтей, которые наносят больше урона и пробивают вражеские щиты.
- Будет новая система прокачки. Каждое из трёх оружий (Кнут Крови, Меч Бездны, Когти Хаоса) будет прокачиваться по мере их использования, причём именно использования – если играть преимущественно парой-тройкой комбо, то новый уровень будет получить гораздо труднее, приветствуется разнообразие. Чем сильнее будет оружие – тем больше здоровья будет восстанавливаться с каждым ударом, и тем быстрее будут пробиваться вражеские щиты. Также будут доступны новые умения и комбо для приобретения.
- Вовремя блокируя и контратакуя, будет заполняться шкала сосредоточения, если она будет заполнена – каждый ваш удар будет наносить дополнительный урон, но если вам нанесут удар – шкала обнулится.
- Появится две новые способности: Контроль над смертными и Превращение в туман. С помощью первой Габриэль будет неуязвим для атак, а при помощи второй сможет проходить в секретные зоны сквозь решётки.
- Разработчики доработали прыжки по платформам и сохранили возможность открывать секретные проходы при помощи новоприобретенных способностей.

Скриншоты:
Скрытый текст:









Видео:

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.08.2016 в 06:40.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 12:35   #481
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
LoS2 вылитый Дарксайдерс.
Аммм...Чем это он вылитый дарксайдерс не понял ?
Я играл в darksiders 1,2 несколько раз и играя в демо LOS 2, у меня ни на секунду не возникло впечатление, что они похожи хоть в чем то..., ну, разве что они слешеры...

Цитата:
Не знаю, что за Каин
Я не играл ни в одну часть Кейна но я точно знаю, что это за игра, все уши разжужали...
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 12:35   #482
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
Какой еще телепорт ?
Уворачиваться значит от неблокирумого удара телепортацией (ну или что это он там делает, парит может очень быстро) он может, а таким же способом преодолеть препятствие уже никак. Ну и не забывай как он телепортируется назад на приличное расстояние при натыкании на острые препятствия.

Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
вообще пускай сразу телепортируется с начала уровня в конец, тогда будет логичнее
Я же написал, что пусть бы на это требовалась "мана" и расстояние могло быть не слишком большим. Либо он мог бы летать, опять же с расходованием некой энергии.

Фантазии как сделать игровую механику не такой как и "100 лет назад" не хватило.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
что он лезет на титана, когда в трейлере превратился в дракона и его разнес, у тебя вопросов не вызывает?
Не видел, может и вызвало бы вопросы какие-нибудь.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!

Последний раз редактировалось ALEXEVIAN; 19.02.2014 в 12:38.
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 12:41   #483
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
ну, разве что они слешеры...
этим тоже нет, дарксайдерс такой же слэшер, как Дарк Соулс - файтинг.
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
Не видел, может и вызвало бы вопросы какие-нибудь.
переформулирую вопрос: почему ты вообще допускаешь концепцию преодоления препятствий (методом полетов, превращений в туман и т.п.), а не предъявляешь претензию к более логичному его превращению в стаю летучих мышей и полету на финальную точку на титане? Хотя бы.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 12:45   #484
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Геймплейно?
Ну да (контроль персонажа, камера, движение по отвесным поверхностям). Тут еще и открытый мир обещают.

Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
Я играл в darksiders 1,2 несколько раз и играя в демо LOS 2, у меня ни на секунду не возникло впечатление, что они похожи хоть в чем то..., ну, разве что они слешеры...
У них стилистика разная (в Дарках нарочито-мультяшная), а по механике это считай одна игра.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
не делает тебе чести, а еще вроде как не ньюфаг.
И тем не менее - нет, не слышал.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 12:49   #485
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ну да (контроль персонажа, камера, движение по отвесным поверхностям). Тут еще и открытый мир обещают.
Это механика не дарксайдерс а всего жанра опен-ворлд адвентюры в целом.
В боевке с дарксайдерс Кастла к счастью, не имеет ничего общего.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
И тем не менее - нет, не слышал.
Название Soul Reaver тоже ни о чем не говорит? Однако
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 12:56   #486
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
а не предъявляешь претензию к более логичному его превращению в стаю летучих мышей и полету на финальную точку на титане? Хотя бы
Ясно дело, что так никаких препятствий могло не остаться, оставалось бы только смотреть, а игроку надо же чем-то заняться. Но ведь можно было добавить преград в воздухе (как альтернативном пути), оставался бы риск истратить силы и разбиться. В общем это придирка с моей стороны к конкретному моменту из демки, не более.

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
И тем не менее - нет, не слышал.
Попробуй поиграть, очень добротная игра на то время. Legacy of Kain: Defiance на ПК есть.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!

Последний раз редактировалось ALEXEVIAN; 19.02.2014 в 12:59.
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 12:56   #487
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Это механика не дарксайдерс а всего жанра опен-ворлд адвентюры в целом.
Дарксайдерс это первое, что мне пришло в голову, когда я начал играть в демку.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
В боевке с дарксайдерс Кастла к счастью, не имеет ничего общего.
Она такая же нубская и неинтересная. Напоминает Бладрейн - пару ударов по врагу, затем засос.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Название Soul Reaver тоже ни о чем не говорит? Однако
Неа. Если это что-то из эпохи PS2, то на той консоли я, как человек левый и не особо интересующийся, слышал и играл только в GoW и MGS.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 13:16   #488
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Она такая же нубская и неинтересная
как в годоворе, но получше, да.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
что-то из эпохи PS2
PS1.

Впрочем, я забыл про трудное детство и деревянные консоли, прибитые к полу.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 13:23   #489
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
как в годоворе, но получше, да.
Да если бы не God of War, не было бы никогда Кастлы. Именно Джаффе заложил основы механики всех H&S адвенчур.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Впрочем, я забыл про трудное детство и деревянные консоли, прибитые к полу.
На РС своих игр хватало, а что тогда консоли могли предложить? Марио да Танчики.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 13:33   #490
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да если бы не God of War, не было бы никогда Кастлы. Именно Джаффе заложил основы механики всех H&S адвенчур.
Интересное утверждение, учитывая, что появилась гадотварь в 2005 (когда тот же ЛоК уже закончился), но я все равно не вижу, как это противоречит моему утверждению, что в Кастле боевка лучше, чем там.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
На РС своих игр хватало, а что тогда консоли могли предложить? Марио да Танчики.
на пк ЛоК и Соул Риверы тоже были
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 15:33   #491
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
инстинкт самосохранения
он бессмертное существо которое мечтает умереть. Ктому же от боя он явно кайфует.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 15:51   #492
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,501
Репутация: 1974 [+/-]
ALEXEVIAN, он и лезет на него и в тоже время изучает механизм, мало ли там...
хотя зная первую часть, может после какогнить апгрейда можно будет быстрее пройти.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 19:42   #493
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
У них стилистика разная (в Дарках нарочито-мультяшная), а по механике это считай одна игра.
Боевка абсолютно разная, а опен-ворлд - ну как бы метроиды и кастлвания давным давно заложили эти принципы в 2д. Новая касла всего лишь переносит это в 3д.
Цитата:
На РС своих игр хватало, а что тогда консоли могли предложить? Марио да Танчики.
Ну как бы вся серия Легаси оф Каин/Соул Ривер была на ПК. И если бы ты мимо не прошел, то вот подобной глупости
Цитата:
Да если бы не God of War, не было бы никогда Кастлы. Именно Джаффе заложил основы механики всех H&S адвенчур.
не писал бы. Основы опен-ворлд адвенчур заложили старые каслы/метроид, чуть позже - трехмерные Зельды и именно Соул Ривер. А до GoW был как бы DMC, который аналогичную механику в более линейной структуре предлагал (до GoW, да).

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Она такая же нубская и неинтересная. Напоминает Бладрейн - пару ударов по врагу, затем засос.
Тебя ждет много удивительного, если потерял с первой части скилл идеального блока
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"

Последний раз редактировалось Morfius; 19.02.2014 в 19:43. Причина: Добавлено сообщение
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2014, 11:23   #494
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
И тем не менее - нет, не слышал.
Ты продолжаешь меня неприятно удивлять, ознакомься что ли - тык
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2014, 21:19   #495
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Распаковка гробницы http://www.youtube.com/watch?feature...&v=MYsvAPBmPo0

Опять вещица, которая на картинке выглядела гораздо лучше и не стоит тех денег, что за неё просят...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2014, 21:54   #496
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
FaNToM1
И правда, фигурки какие-то убогие. Да и эту здоровенную коробку куда девать? Лучше сделали какое-нибудь промежуточное издание с артбуком и стилбуком.

Последний раз редактировалось Tony M.; 20.02.2014 в 21:57.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2014, 23:19   #497
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Распаковка гробницы
Что у девушки с руками? Она вампирша? Ведьма? Зомби?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2014, 23:51   #498
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Платить за все это деньги... Надо быть не фанатом, а больным.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 20.02.2014, 23:57   #499
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Или богатым.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2014, 00:52   #500
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Или богатым.
Поверь мне, многие из тех, кто их покупают не богатые...
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования