Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.09.2010, 10:46   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Arrow Team ICO Collection

Прежде чем постить в данной теме РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума







Основная информация:
  • Жанр: Action/Adventure
  • Разработчик: Team ICO
  • Издатель: Sony Computer Entertainment
  • Платформы: PS3
  • Дата выхода: 22 сентября 2011 (Япония), 27 Сентября 2011 (Европа)



Описание:
Цитата:
- Об игре:
На выставке TGS 2010 компания Sony официально анонсировала HD-переиздания игр ICO и Shadow of the Colossus для консоли PS3 с поддержкой трофеев и 3D.

-Оба римейка подретушируют в плане текстур.
-Уэда настоял на 30fps в SotC, но теперь игра идет без всяких проседаний.
-В ICO оставят европейскую концовку для всех регионов (в версиях PS2 японская и американская концовки были другие).
-Поддержка 3D, которое усиливает погружение в масштабные виды этих игр.
-Пропорция ICO изменена под широкоэкранное HD (в версии PS2 было только 4:3).
-После релиза SotC на PS2 Уэда не был доволен некоторыми вещами, но они получат дополнительную "полировку" в римейке для PS3.
-В Европе и США оба римейка выйдут вместе на одном диске.

- Shadow of the Colossus
Игра является проектом, рассчитанным на однопользовательское прохождение, в ходе которого игроку предстоит пройти огромные пространства для того, чтобы сокрушить 16 огромных колоссов. Наградой за победу станет разгадка древней легенды, которая вернет к жизни заключенные в неволе души, в том числе и душу умершей возлюбленной главного игрового персонажа.
Особенности игры: редкая для игр возможность пересекать игровой мир верхом на лошади; большое разнообразие живописных пейзажей, выполненных талантливыми дизайнерами; множество загадок, требующих от игрока логического мышления и сноровки; потрясающая графика.

- ICO
Судьба отвернулась от мальчика по имени Ико. Он очнулся заточенным в огромном мрачном замке и те, кто его туда бросили, явно рассчитывали запереть его надолго. Но Ико оказался не одинок. Давным давно маленькая девочка Йорда тоже была заключена в этом замке. Она провела годы в одиночестве и полностью отчаялась. Но Ико находит ее и она начинает верить, что еще не все потеряно и они еще вырвутся на свободу.

Вдвоем они должны найти выход из каменной ловушки, но без вашей помощи это будет нелегко. Коридоры и холодные комнаты странного замка — не самые гостеприимные места на свете. В гулких лабиринтах встречаются злые духи, а за очередным порогом может ждать смертельная ловушка. Впрочем, Ико силен и отважен, у него есть оружие и он в состоянии постоять за себя и за Йорду, да и прекрасная спутница тоже не беспомощна. Ее удивительные и порой пугающие способности не перестают удивлять на протяжении всей игры. Что это за проклятое место? Как выбраться отсюда? Кто такая Йорда и какова ее роль? На эти и многие другие вопросы вам предстоит найти ответ самостоятельно.
Видео:
Скрытый текст:

Cкриншоты:
Скрытый текст:

Cписок трофеев:
Скрытый текст:


__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.10.2023 в 21:18.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2014, 10:25   #561
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
А я все же думаю, что игра осознанно сделана в стиле минимализма
Отговорки из-за нехватки людей и ресурсов. Если бы у меня не было огромной команды, естественно пришлось бы делать что-то простое и незамысловатое, это жизнь.

Сол, я в метро никогда не был и на клонах денди, кроме самой денди, никогда не играл. А то, что ты не можешь нормально пройти первый уровень в первом мире -
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2014, 10:26   #562
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Deep_wolf, да не, правда я очень сильно сомневаюсь, что даже имея все необходимые ресурсы, разработчики стали бы делать замок в стиле RE4.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2014, 10:29   #563
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
А то, что ты не можешь пройти первый уровень в первом мире -
"Еле прошел" в данном случае означает, что я его через силу заставлял себя проходить, хоть и знаю его наизусть.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2014, 19:14   #564
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Отговорки из-за нехватки людей и ресурсов. Если бы у меня не было огромной команды, естественно пришлось бы делать что-то простое и незамысловатое, это жизнь.
Колоссы тоже минимализмом просто дышат. Тут уже не спишешь на проблемы при создании, в т.ч. финансовые, они одну только техническую часть пилили долго и упорно.

Поймите вы уже, что это стиль такой.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2014, 19:47   #565
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Я что-то не понимаю недовольства по поводу минимализма, слабого бюджета и т.д. Эти игры - атмосфера,определенная идея и эмоции, которые автор хочет донести. Все отлично играется,никаких нареканий к управлению лично у меня не было, только пару раз в Коллосах.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2014, 22:03   #566
Игрок
 
Аватар для zzzalex
 
Регистрация: 04.10.2010
Адрес: 55-я параллель
Сообщений: 750
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
В Инсепшене тоже главное финал, но как-то и паралельное повествование сюжета подается на должном уровне, а не:
не самый лучший пример. Инсепшен - весьма посредственность без намека на какую-либо интригу или душевность.
__________________
Die by my hand
"Сколько Запад ни пытается поставить Россию на колени, она упорно продолжает гордо лежать"
Однажды забью себя фейспалмами насмерть
сволочи... понапридумывают игр... жить некогда
zzzalex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2014, 02:06   #567
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
разработчики стали бы делать замок в стиле RE4.
Как такое вообще тебе в голову взбрело - Резидент позже Ики вышел.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2014, 07:06   #568
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Как такое вообще тебе в голову взбрело - Резидент позже Ики вышел.
Это не мне, это вот:

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Вон, за примерами далеко ходить не надо - Каслвэния или RE4 эталоны в плане архитектуры замков
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 11:08   #569
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Прошёл Колоссов на нормальной сложности. Игра понравилась больше чем ICO. Битвы с колоссами (или их истребление, это смотря как посмотреть) главная и единственная на мой взгляд изюминка игры. Хорошо, что к каждому нужен свой подход и битва не сводится к "подбежал и забил одной кнопкой". Гигантов действительно жалко, это всё равно, что уничтожить вид какого-нибудь существа из красной книги. Прорисовка шерсти классно сделана, да и вообще для своего времени выглядела игра наверно офигенно круто.

Собственно пара вопросов к тем, кто прошёл:

Скрытый текст:
1) Получается главного героя обманула нечистая сила, подговорив уничтожить колоссов, чтобы возродиться в этом мире? Хотя с другой стороны его предупредили, что цена воскрешения будет высока...
2) Колоссы были вроде как хранителями потустороннего мира или как?
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 11:53   #570
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
цена воскрешения будет высока...
Так и было, Дормин его не обманул.

Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
Колоссы были вроде как хранителями потустороннего мира или как?
Из-за невнятного сторилайна понять кто они такие не представляется возможным. В этой долине когда-то обитали люди (об этом говорят разрушенные древние постройки), но что-то случилось и все её покинули. Что именно произошло - спроси чего полегче. Ясно одно - после ухода людей, долина оказалась проклятой и полностью во власти Дормина. Его цели и мотивы тоже непонятны.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 12:19   #571
Опытный игрок
 
Аватар для Зфтеукф
 
Регистрация: 28.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,091
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
Колоссы были вроде как хранителями потустороннего мира или как?
Дормина разделили на 16 кусков.
__________________
Куй со мной!
Знаю секрет бессмертия!
PSN ID - Pantera87

Последний раз редактировалось Зфтеукф; 11.02.2014 в 13:12.
Зфтеукф вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 12:35   #572
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
Меня больше интересовало чем занимались эти звери все время. Ждали смерти? Одни спали, другие туда-сюда ходили, еда конечно была, типа змей и фруктов, но как-то не особо. В игре вообще ничего игроку не говорят. Вот тебе колоссы - убей их всех.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 12:37   #573
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Зфтеукф Посмотреть сообщение
Дормина разделили на 16 кусоков.
Правдоподобная теория. Догадки или откуда-то вычитал?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 13:09   #574
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
So1idus, это даже не теория,вот здесь оказывается об этом написано. Так всё становится чуток понятней.

Выдержка:
Скрытый текст:
"Each Colossi contains a piece of Dormin’s....
Dormin’s spirit then takes possession of Wander’s body and transforms it into a shadowy giant. They explain that their body had been separated to sixteen pieces, the colossi, to seal away their power, and they now borrowed Wander’s body becoming reborn, each freed component of Dormin’s essence being stored within Wander’s body."
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!

Последний раз редактировалось ALEXEVIAN; 11.02.2014 в 13:14.
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 17:00   #575
Заблокирован
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
На сколько я помню - Дормин говорил, что колоссы это части одного целого, то есть его физической сущности получается, потому что душа то его вроде с нами общается в храме...
А сюжет конечно довольно расплывчатый, наверное как в дарк сулс, игроку надо самому его выстраивать и в этом помогают не только диалоги но и сам мир, надо оглядываться, искать, смотреть, думать.
В ико я играл только 4 часа ,честно говоря она мне надоела из однообразности, но кажется ико это в каком то смысле продолжение, а Вандер получается праотец мальчиков с рогами.

Последний раз редактировалось Hassan; 11.02.2014 в 20:44.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 20:21   #576
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Одни спали, другие туда-сюда ходили, еда конечно была, типа змей и фруктов, но как-то не особо.
Они просто стражи и одновременно вместилища частей души. Не стоит думать об их образе жизни. К тому же даже в нашей природе есть существа, которые могут не есть очень долгое время. А если они находились в анабиозе - это вообще) Может ещё подумаем как они в туалет ходили?)
Цитата:
Their bodies are a fusion of organic and inorganic parts such as rock, earth, fur, and architectural elements
Они явно творения магии - состоят из органических и неорганических частей: скал, земли, мха и архитектурных элементов.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Из-за невнятного сторилайна понять кто они такие не представляется возможным.
Если читать хотя бы те крупицы, что нам дают - уже можно понять кое-что)
Цитата:
Thou severed Our body into sixteen segments for an eternity in order to seal away Our power…
Шарм игры не только в колоссах, но и в этой самой недосказанности. Каждый сам додумывает историю на основе увиденного.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2

Последний раз редактировалось Ezio_12345; 11.02.2014 в 20:31.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 01:49   #577
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Каждый сам додумывает историю на основе увиденного.
Недописанный сюжет - шедевр! Оверхайп во все края.

Но на самом деле тут и думать особо не над чем. У нас есть ролик в начале и ролик в конце игры.
Цитата:
Может ещё подумаем как они в туалет ходили?)
Я думал над этим, но т.к. они ничего не едят, то и нужду не справляют.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 07:31   #578
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
So1idus, какого хрена цитаты без спойлера?
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 09:51   #579
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
какого хрена цитаты без спойлера?
Если бы ты соизволил сыграть в Колоссов, то понял бы, что выделенные мною цитаты никакой ценности для неигравших не представляют.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 14:44   #580
Опытный игрок
 
Аватар для Mr. Locke
 
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1,061
Репутация: 161 [+/-]
По многочисленным рекомендациям я сыграл в ICO... Теперь я не доверяю тем людям. Я не считаю себя тупым быдланом, каковым сейчас меня начнут называть, раз мне не понравилась игра, но этот проект просто какая-то чушь. Я захотел спать уже на 20 минуте игры, дурацкий темный замок, в котором ни черта не видно, что даже пришлось выкручивать яркость на максимум, рогатый парень и девченка-недотрога. Не самый лучший набор. Так еще и разработчики заставляют ходить по тем же местам, в итоге я постоянно блуждал в поисках верного пути, что меня ужасно выбесило. Из-за кривого гейм-дизайна рогатый может просто напросто недопрыгнуть. Вообщем, давайте, закидывайте меня камнями, но я буду настаивать на своем!
__________________
PSN: MadKimi
Добавляйтесь! Только пишите ник на форуме.
Mr. Locke вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования