Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.05.2006, 21:33   #1
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Company of Heroes/Company of Heroes: Opposing Fronts - обсуждение

Company of Heroes.
.


Жанр: RTS.
Разработчик: Relic Entertainment.
Издатель на Зaпаде: THQ
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 12 сентября 2006
Дата выхода в России: с октября 2006 года
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Официальный русский сайт
Пачти к игре

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные:
Скрытый текст:
Microsoft® Windows® XP/Vista
Pentium III или Athlon XP 2 ГГц
256 МБ оперативной памяти
CD/DVD-ROM дисковод
DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500
5 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
DirectX® 9.0c
Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista

Рекомендуемые
Скрытый текст:
Microsoft® Windows® XP/Vista
Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц
1 Гб оперативной памяти
CD/DVD-ROM дисковод
DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7 или Radeon X1900
5 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
DirectX® 9.0c
Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista


Об игре:

Создатели легендарных Homeworld и Warhammer 40,000: Dawn of War представляют Company of Heroes ― настоящую революцию в мире стратегий в реальном времени, повествующую о подвигах солдат десантных войск США во время Второй мировой. Начав игру с рокового дня «Д», игрок вскоре окажется в самом центре боевых действий на втором фронте. Ощутите небывалую силу, отвагу и храбрость героев, определивших судьбу всего человечества на годы вперед. Испытайте себя на непревзойденных по динамизму и накалу страстей виртуальных полях сражений Второй мировой в новом шедевре от Relic Entertainment!

Особенности игры:
  • Новейший движок Essence от компании Relic гарантирует беспрецедентные для стратегии в реальном времени уровни графического исполнения и физического реализма.
  • Благодаря системе физических расчетов в реальном времени и полностью разрушаемому игровому окружению вы можете быть уверены, что ни одно из сражений в Company of Heroes не пройдет дважды по одному и тому же сценарию. Используйте строения и естественные препятствия против врага, разрушайте все, что угодно, изменяя поле боя по своему усмотрению.
  • Усовершенствованный AI ваших солдат позволит им напрямую взаимодействовать с динамически изменяемым окружением: менять позиции, отыскивать укрытия и использовать различные тактические приемы для полного уничтожения противника.
  • Мультиплеер, поддерживающий от 2-х до 8-ми игроков одновременно. Окунитесь в онлайновые сражения вместе с друзьями!





Company of Heroes - Opposing Fronts.
.


Жанр: RTS.
Разработчик: Relic Entertainment.
Издатель на Зaпаде: THQ
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 24 сентября 2007
Дата выхода в России: 4 октября 2007
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Официальный русский сайт
Пачти к игре

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные:
Скрытый текст:
Microsoft® Windows® XP/Vista
Pentium III или Athlon XP 2 ГГц
256 МБ оперативной памяти
CD/DVD-ROM дисковод
DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500
5 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
DirectX® 9.0c
Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista

Рекомендуемые
Скрытый текст:
Microsoft® Windows® XP/Vista
Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц
1 Гб оперативной памяти
CD/DVD-ROM дисковод
DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7 или Radeon X1900
5 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
DirectX® 9.0c
Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista


Об игре:

Скрытый текст:
Стратегии от Relic никогда не относились к одноразовым развлечениям. Три года прошло с премьеры Warhammer 40.000: Dawn of War, а она до сих пор популярна. Секрет успеха в изначально высоком качестве и стабильно выходящих аддонах. Winter Assault и Dark Crusade существенно улучшили и расширили оригинал, и было бы наивно думать, что Company of Heroes (фактического преемника научно-фантастической серии) минует сия «участь».

Обратно в «Огород»
Если оперировать сухими данными, Opposing Fronts — это две новые стороны и коллекция «классических» для тактической RTS миссий. Однако стоит начать играть, как скепсис исчезает. За ушедший год «картографы» не растеряли свое мастерство: развесистая «клюква» World in Conflict попросту не в силах конкурировать с военной драмой из Ванкувера.
Я неспроста помянул географию. Вспомнив о долге перед отчизной, разработчики не удержались и впихнули в игру роту канадских пехотинцев. Сюжет вновь переносит в объятую пламенем войны Европу. Британские десантники огнем, мечом и саперной лопаткой прокладывают себе путь к оккупированному французскому городку Кан, а немецкая элитная танковая группа в параллельной вселенной пытается сорвать печально известную операцию «Огород». Нестыковка? Ничего подобного. Ведь, помимо «хорошей» кампании за англичан, есть и «плохая», гитлеровская.
История братьев, грудью защищающих «фатерлянд» от кровожадных иноземцев, старается выжать из нас крокодильи слезы. Здесь и героическая смерть, и уважение к побежденному противнику, и актуальный для конца 1944-го вопрос «Ради чего мы воюем?». Да, подчас пафос чрезмерен. Таков «Relic style» — отложить сомнительную идеологию и напирать на универсальные чувства.
17 уровней предлагают блюда на все вкусы: ночная вылазка за орехами, оборона, переходящая в стремительное контрнаступление, наведение мостов, уничтожение назойливой артиллерии, бешеное веселье на двух фронтах, когда временами неясно, кто кого окружил. Затасканная в тысяче проектов «Высота 112» — и та засветилась! В Opposing Fronts собраны стандартные ситуации, но благодаря отличному дизайну и тщательно проработанным мелочам (скажем, если следующая миссия проходит на той же карте, то все разрушения останутся) желания придираться нет. Вот уж не подумал бы, что RTS в опостылевших антуражах Второй мировой способна доставить столько удовольствия.
Не в смазливой ли мордашке дело? Игра обзавелась модной в нынешнем сезоне поддержкой DirectX 10, но на графике это почти не сказалось. Движок Company of Heroes поражал холодной, едва ли не фотографичной красотой, и после выхода World in Conflict он все еще хорош. Правила тоже не изменились. Мы захватываем точки, генерирующие ресурсы, строим казармы и дзоты, гоняем пехоту от одного укрытия к другому. Упрекнуть авторов можно лишь в некоторой линейности процесса. Игрока ведут за руку, тыча носом в очевидные вещи. Хотя… не так ли было в действительности? Над фуражкой боевого командира кружит немало штабных стервятников. Желающих покомандовать традиционно больше, чем тех, кто готов подставлять голову под пули.
Ни вопли начальства, ни зубовный скрежет врагов нам не помеха. Дополнения обычно рассчитаны на искушенную публику, однако в плане сложности Opposing Fronts ощутимо уступает Company of Heroes . Финальные миссии пролетают как Spitfire над Нормандией — быстро и легко.

Старый Новый год
Чуть обновленный модельный ряд наверняка понравится педантам, помешанным на матчасти. Вместо вездесущих «Шерманов» — деловитые «Кромвели», бесшабашных рейнджеров заменили отряды коммандос, и даже огнедышащий «Крокодил» по-прежнему на сцене. Разве что с «Тиграми» мы на время распрощались. Элитная танковая бригада без элитного танка? Бывает. Также среди гостей замечена САУ Hetzer и орденоносная зенитка Wirbelwind, основная цель которой — почему-то пехота (авиация представлена по минимуму).
Главный парадокс German Panzer Elite — неприлично мощные пехотинцы. Помните терминаторов-крестоносцев в черных кожаных плащах? Fallschirmjдger пошли по их стопам. По «легенде» десантники Luftwaffe задолго до начала боя прячутся в глубоком тылу. Тычем мышью в приглянувшуюся хибарку, и замаскированные бойцы «обнаруживают» себя. Диверсионную деятельность ограничивает куцый набор вооружения. Fallschirmjдger и эсэсовцы эффективно противостоят мягкотелым людишкам и легкобронированным целям, но вряд ли серьезно повредят вражеские постройки. Выползший из-за угла «Черчилль» повергает бедолаг в ступор — от стреляющего раз в полчаса «панцерфауста» толку немного. Рядовые солдаты экипированы не хуже. Штурмовая винтовка StG44 и пара гранат сметут любое препятствие, а способность отремонтировать брошенный неподалеку танк позволит с умом использовать передышку.
Не спешите записывать «панцеров» в атакующий лагерь. Возможность быстро сформировать стальной кулак всегда пригодится, но это не единственный вариант. Авиационная «ветка» дарит нам эскадрилью штурмовиков и… знаменитую Flak. Установки уязвимы для артиллерии, зато оказавшаяся в радиусе поражения техника обречена. Четырехствольная Flakvierling 38, напротив, представляет собой идеальное средство для борьбы с навязчивыми «томми». Приверженцы принципа «лучшая защита — нападение» одобрят доктрину «выжженной земли». Не можете удержать важную точку — уничтожьте ее.
Играть за вооруженные силы Туманного Альбиона сложнее. Королевские коммандос под нашим чутким руководством творят чудеса, а стоит на минуту оставить их без присмотра — и все, конец. Кто швырнет гранату, выпустит дымовую завесу, заминирует здание? Обильный микроменеджмент угнетает. Британские офицеры могут вызывать артподдержку и корректировать огонь, увеличивая дальнобойность, почему же их «глобальные» таланты не выведены на общую панель? Это не последняя странность. Например, английские пулеметные гнезда, будучи точной копией американских, исправно жрут лимит юнитов. Порой выгоднее вырыть бесплатный окоп и протянуть бесплатную же «колючку», чем ставить орудие, которое, наверное, и не понадобится.
Следующая особенность касается строительства. По сути, его нет. Три условных домика — те же обыкновенные грузовички; в зависимости от ситуации их можно перевезти поближе к передовой или где-нибудь припрятать. Выбор между тремя путями развития поистине мучителен. Хитрые спецназовские приемчики или тяжелые танки? Продвинутая артиллерия или бесценное умение окапываться?.. Кстати, ни German Panzer Elite, ни British 2nd Army не обучены укреплять захваченные флаги. Несущественная, на первый взгляд, деталь добавляет сражениям с живым противником динамичности, поскольку линия фронта то и дело меняется, районы переходят из рук в руки. А вот доступные режимы давно приелись.

Продолжение следует?
Увлекательная одиночная кампания, отличная графика и звук, проверенный временем мультиплеер — Opposing Fronts уверенно карабкалась по ступенькам, ведущим к входу в «Золотой пантеон». Проблема в том, что она слишком похожа на оригинал. Поклонники сетевых баталий будут довольны (хоть какое-то разнообразие), но в целом игра не предлагает ничего нового. Восточный фронт был бы гораздо интереснее.


Особенности игры:
  • Полностью самостоятельное дополнение, не требующее оригинальной версии игры.
  • Две новые армии с уникальными боевыми единицами, такими как 105mm Howitzer Motor Carriage или Jagdpanther.
  • Две сюжетные кампании общей продолжительностью 17 миссий.
  • Модернизированная технология «Essence Engine». Полная поддержка технологии Microsoft DirectX® 10, реалистичная физическая модель и улучшенный искусственный интеллект войск.
  • Погодные эффекты теперь непосредственно влияют на исход боя. Пехота практически незаметна под дождем, в то время как танки вязнут в грязи размокших дорог.
  • Возможность сразиться за любую из четырех армий (при наличии версии «Company of Heroes») в сетевой игре, а также долгожданная поддержка режима cooperative.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©

Последний раз редактировалось Adan; 05.10.2008 в 15:38.
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2006, 17:58   #301
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
люди может кто нибудь из вас кинуть сюда играьельный скрин...
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2006, 21:24   #302
Юзер
 
Аватар для Major_Payne
 
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42 [+/-]
http://img123.imageshack.us/img123/6...ic00001ar7.jpg
Нравится мне этот шот и все тут =)
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади
Major_Payne вне форума  
Отправить сообщение для Major_Payne с помощью ICQ Отправить сообщение для Major_Payne с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 22.10.2006, 22:59   #303
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
Major_Payne
Угу. Я ваще тащусь от этих роликов на движке игры! С такой графикой это получается просто конфетка!
А помнишь начало первой миссии когда сначала видео было не на двиге,а потом плавно перешло в игровое! Мне этот момент ОЧЕНЬ понравился!
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 11:09   #304
Новичок
 
Аватар для Jimm
 
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 61
Репутация: -3 [+/-]
Ага помню помню, самое зверство двиг мне выдал в мисси "Отстоять Карентан" когда фрицы призывали артиллерию. О боже что там творилось...
__________________
Он жив! И Он вернулся!
Из жизни.

Семья Кутуньо хуже всех! (Между нами говоря)
Jimm вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 11:50   #305
Юзер
 
Аватар для @IK
 
Регистрация: 19.03.2006
Адрес: Город-герой Минск
Сообщений: 113
Репутация: 78 [+/-]
Thumbs up

Я давненько уже не играл, но эта игра просто вернула меня к... наоборот - "отвернула" от жизни) Такого сочетания динамизма, кинематографичности, геймплея, графических красот я не видел ни в одной стратегии (да что там говорить - некоторые шутеры не могут и приблизиться к той планке, которую поставила эта игра). Ни разу в стратегиях я не играл в компании, но сев за эту Игру (именно - с большой буквы), я лишил себя целого выходного. В некоторых местах даже мною любимая/ые Са11 оф Дюти (блин, шифт заедает ) не выдает "ТАКОЙ войны", как это делает СоН. Отдельное спасибо разработчикам за оптимизацию: на моем ражне вся красота выдает на средних настройках (не сдержался: кое-где поставил на максимум, лишая себя совсем не лишних ФПС) вполне играбельные кадры/сек.
В общем и целом: СоНу - народная любовь со всеми вытекающими отсюда последствиями , РЕЛИКу - увековечанивание)) в бронзе, дитям - мороженое, девушкам - цветы.
@IK вне форума  
Отправить сообщение для @IK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 12:00   #306
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
@IK
Согласен целиком и полностью! И не забудь про звук, такого сочного звучания я в стратегиях давно не слышал!
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 15:58   #307
Юзер
 
Аватар для kamaz4911
 
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GameHacker Посмотреть сообщение
@IK
Согласен целиком и полностью! И не забудь про звук, такого сочного звучания я в стратегиях давно не слышал!
Согласен с обоими, тока хочу добавить про мультиплеер - который выдался на славу!!! Больше всего нравится стихийный режим ыгры - стратег. точки постоянно переходят из рук в руки, подкопил войск и в бой, враг контератакует - отступаем, залечиваемся усиливаемся и в атаку!!!
kamaz4911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 17:44   #308
Игрок
 
Регистрация: 23.10.2006
Адрес: Новокузнецк - СПб
Сообщений: 638
Репутация: 113 [+/-]
Подскажите пожал. Стоит ли брать лицензию. На пиратке уже посл.мисию прохожу. А лицензия от кого и скока стоит?
BaLUn вне форума  
Отправить сообщение для BaLUn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 17:59   #309
Юзер
 
Аватар для Mr.Koschei
 
Регистрация: 25.12.2005
Сообщений: 115
Репутация: -358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~B@LUn~ Посмотреть сообщение
Подскажите пожал. Стоит ли брать лицензию. На пиратке уже посл.мисию прохожу. А лицензия от кого и скока стоит
стоит все переведено и озвучено!лицензия от "Буки",я брал за 270р.
Mr.Koschei вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Koschei с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 21:17   #310
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Это "тру"!!! Игра реально супер, просто блин хитяра, эталон качества и хорошего вкуса. Вообще, о том, что в игрухе будет графика, уровня КолОфДути 2 я знал за долго до выхода, по-этому как-то особо в ступор не впал, увидев месные красоты, хотя и долго облизывался. Больше всего порадовал ИИ как противника, так и подопечный войск...ей Богу, не хуже чем в том же КолОфДути, если не лучше. Солдаты хитро используют ландшафт и разрушаемые ограждения, ведут по-очередную стрельбу, адекватно реагируют на приближающююся вражескую военную технику. Второе, от чего охренел - месная динамика происходящего и тотальная физическая интерактивность всего и вся. Как сейчас помню миссию, где надо было заминировать дорогу перед приближающимся конвоем. БТРы и танки налетают на мины, теряют контроль, збивая наших солдат в врезаясь в деревья и здания на полном ходу, на что последние адекватно реагируют по всем законам физики(мать ее, никогда в школе не любил), ломаясь и снося внизлежащие обьекты. Рельно, напомнило сцену обороны моста в х/д "Спасение рядового Медведева(или как там?)". Просто супер - долго лепили и наконец вылепили хитяру....+100
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 21:42   #311
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
Блин,щас прохожу миссию по обороне карентана, так игра взяла и вылетела блин! Ладно хоть сейв был...
У меня каждый мост был неприступной крепостью))Мосты все заложил минами да проволокой а тут комитет по встрече еще тот))
Релик жжот!
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 06:22   #312
Новичок
 
Аватар для Малак
 
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: нискажу =))
Сообщений: 10
Репутация: 3 [+/-]
Игра офигенная, очень понравилося, а скажите лиценз от пиратки сильно отличается?
Малак вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 09:42   #313
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Малак Посмотреть сообщение
Игра офигенная, очень понравилося, а скажите лиценз от пиратки сильно отличается?
Переводом, озвучкой и возможностью игры по интернету.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 01:54   #314
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
GameHacker
Мост не преступные крепости? Да у меня помнится тоже.....пока фрицы не пвели в бой артилерию....0_0 давненько я не видел такого разгрома
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 07:10   #315
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
Asad sad
Блин,тож самое случилось и со мной) Вроде только мгновение назад мосты враг пересечь просто не мог,потом смотрю, а где же все мои?)) Только обломки лежат). У меня ратушу нафиг вынесли с трудом церковь удержал.
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 07:44   #316
Игрок
 
Аватар для Kemper
 
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85 [+/-]
А вообще мосты можно подорвать? Сколько не пробовал не получается. Если нельзя то это протеворечит логике. Зачем мне три моста по которым будут наступать немцы. Я лутше два взорву или один и так будет проще обораняться, а потом и сам в атаку.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором...
Kemper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 07:52   #317
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
Kemper
А фиг знает. Вроде надпись появляется "Мост поврежден",но рушится он не хочет((Хотя впринципе можно попробовать динамита накидать.
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 20:02   #318
Юзер
 
Аватар для kamaz4911
 
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138 [+/-]
В Ыгре рулят танки!!! Я Ыграю за америкосов, строю тока бараки затема склад, потом танковый завод и все, дальше строю тока шерманы и тока ыми вынашу усех + приходится строить пехоту для захвата точек и инженеров для ремонта техники. На ранних стадиях ыгры ыграю тока стрелками.
kamaz4911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 20:45   #319
Юзер
 
Аватар для Mr.Koschei
 
Регистрация: 25.12.2005
Сообщений: 115
Репутация: -358 [+/-]
прошел камапания,а с в скримиш играть не так интересно..надеюсь модмейкеры дополнительных настряпуют..а игромания их переведет и выложит..
Mr.Koschei вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Koschei с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 22:07   #320
Игрок
 
Регистрация: 23.10.2006
Адрес: Новокузнецк - СПб
Сообщений: 638
Репутация: 113 [+/-]
Щас прохожу последнюю миссию. Игра офигенная. Никогда бы не подумал, что стратегия по второй мировой мож так увлекать!
BaLUn вне форума  
Отправить сообщение для BaLUn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования