Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.05.2011, 17:01   #1
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
The Witcher 2 - Вопросы по прохождению


Жанр игры: RPG
Разработчик: CDProjekt
Дата выхода игры: 17 мая 2011 года.
Официальный сайт: www.thewitcher.com
Русский фан-сайт: www.kaermorhen.ru
Издатель в России: 1С-СофтКлаб & Snowball Studios
Локализатор в России: Snowball Studios
Издатель за рубежом: Atari Inc., CD Projekt, Namco Bandai
Платформы: РС





FAQ
Скрытый текст:
Q: Как медитировать?
A: Жмите кнопку меню - по умолчанию left control - в выпадающем меню жмите "медитация" (в центре). В меню медитации можно ждать, делатть зелья, масла и бомбы, распределять очки навыков и пить зелья.

Q: Когда и где можно медитировать?
A: Везде, где есть пространство перед ведьмаком. В бою медитировать нельзя.

Q: Как использовать мутаген?
A: Выбрать курсором способность, в которой есть слот для мутагена (маленькая черная ячейка). Затем нажать пробел и выбрать из списка имеющихся мутагенов нужный. Нажать Enter.

Q: Как делать зелья?
A: Смотреть пункт про медитацию.

Q: Я нашел чертежи - что с ними делать?
A: По чертежам можно изготовлять снаряжение и зелья с маслами и бомбами. Снаряжение - нужно поговорить с кузнецом.

Q: Как сделать серебряный меч в первой главе?
A: Если у кузнеца нет серебряной руды - подождите сутки, через сутки ассортимент немного меняется.

Q: Почему я не могу разивать навыки меча, алхимии и магии?
A: Сначала нужно завершить ветку основных навыков ведьмака.

Q: Куда делся групповой стиль меча?
A: Теперь он вынесен в отдельный навык ветки мечей.

Q: Почему я не всегда могу поставить блок?
A: Блок тратит один блок энергии, как и любой знак. Нужно подождать, пока блоки восстановятся.

Q: Где достать эликсир "Утка", нужный по квесту Детмольда?
A: Купить рецепт "Кряква" у врача рядом с палаткой, где Детмольд исследовал труп.

Q: Где искать личинки эндриаг?
A: Здесь.

Q: Где искать гнезда накеров?
A: Тут. Уничтожаются картечью.

Q: Как убить Кейрана?
A: 1. Смотрим где щупальце достает
2. Ставим туда Квен, и тут же Ирден
Результат: Квен полностью гасит урон от щупальца, Ирден фиксирует щупальце.
3. Повторить так три раза.
4. Дальше Геральт хватается за щупальце - как только появится шкала, быстро жмакаем ЛКМ
5. Шупальце скинет Геральта на землю, обрушится мост
6. По кускам моста слева поднимаемся наверх, уворачиваясь от щупалец
7. Дальше Геральт сделает все сам.

Q: Где достать язык тролля?
А: Убить тролля под мостом по квесту "Беда с троллем" (DLC), либо выиграть у Прожженного голову троллихи ( не всегда возможно из-за бага). С патчем 1.2. можно еще купить у Седрика.

Q: Где искать Малену после организованной ею засады?
A: У развалин психушки, ночью, левее от входа (если стоять лицом к спуску).

Q: Как пройти квест "Охота на гарпий", осталось 3 гнезда, гарпии продолжают уносить ловушки, но ничего при этом не происходит.
A: Оставшиеся гнезда гнезда находятся в закрытой части каменоломни, доступ в которую можно получить, выполняя квест "Контракт на королеву гарпий".

Квест с рунами:
Скрытый текст:
Зал слева от главных ворот города:
1) Руна на стене справа от входа, руна на стене слева , руна на полу слева и руна на полу у сундука.
2) Руна на стене слева от входа, руна на полу слева, руна на полу у сундука, руна справа от входа.
Уничтожив печать, мы можем открыть сундук. Помимо прочих трофеев, внутри окажется
зашифрованный манускрипт. Взяв его, мы положим начало новому заданию Тайна
манускрипта.
Зал справа от главных ворот города:
1) Руна на стене справа от входа, руна на полу справа от входа, руна на стене слева, руна на
полу слева.
2) Руна на полу слева от входа, руна на стене справа, руна на полу справа, руна на стене слева.
Зал в развалинах неподалеку от амфитеатра:
1) Руна на полу слева от входа, руна на полу справа, руна на стене слева, руна на стене справа.
2) Руна на полу справа от входа, руна на полу слева, руна на стене слева, руна на стене справа.


Прохождение квеста "Память старых лет"

Перки:
Скрытый текст:
Патанатом

Эффект: Дает 10% бонус к урону людям.
Получение: Во второй главе (сторона Йорвета), в квесте "С трепещущим сердцем", извлеките из трупа молодого человека металлический осколок с помощью хирургических инструментов.
Уровни способности: один

Тайное знание

Эффект: Увеличивает силу всех знаков на 0.5.
Получение: В третьей главе успешно выполните квест "Контракт на горгулий"
Уровни способности: один

Наемный убийца
Эффект: Даёт 25% бонус к урону при нападении со спины.
Получение: В прологе найдите пасхалку - труп Альтаира, главного героя игры Assassins Creed, неподалёку от баллисты, из которой вам надо выстрелить, чтобы расчистить путь Фольтесту.
Уровни способности: один

Принуждение Знаком Аксий

Эффект: Позволяет использовать Знак Аксий во время диалогов, с целью получения информации или какой-либо другой выгоды.
Получение: С каждым применением Знака уровень способности будет повышаться.
Уровни способности: три

Гроза лучников

Эффект: Дает 20% бонус к шансу мгновенного убийства отбитой стрелой.
Получение: Геральт должен прокачать умение "Отражение стрел" и отразить примерно 10 стрел назад во врагов.
Уровни способности: один

Орнитолог

Эффект: Дает 10% бонус к урону гарпиям.
Получение: Во второй главе (сторона Йорвета) успешно закончите квест "Контракт на гарпий", разрушив все семь гнезд ловушками.
Уровни способности: один

Дитя Ночи

Эффект: Дает бонус +2 к регенерации жизни ночью.
Получение: Во второй главе (сторона Йорвета) незаметно прокрадитесь в Каэдвенский лагерь в палатку Хенсельта.
Уровни способности: один

Иллюзионист
Эффект: Увеличивает урон знаками на 3 пункта.
Получение: Три раза во время диалога используйте Знак Аксий.
Уровни способности: один

Заслон

Эффект: Урон от повреждений снижается на 10%.

Получение: В первой главе не выходите за пределы барьера, когда Вернон Роше несёт Трисс Меригольд.
Уровни способности: один

Давид

Эффект: Даёт 10% бонус к урону более крупным противникам.
Получение: Во второй главе победите двух элементалей земли.
Уровни способности: один

Палач

Эффект: Даёт 1% бонус к шансу мгновенного убийства.
Получение: В течении игры убейте минимум трех персонажей (Малена, Гридли и Руперт, Адам Пангратт и Маврик), а затем позвольте Роше убить короля Хенсельта в Вергене.
Уровни способности: один

Экзорцист

Эффект: Даёт 10% бонус к урону призракам.
Получение: Во второй главе (сторона Роше) освободите короля Хенсельта от проклятия Сабрины во время квеста "Проклятье крови".
Уровни способности: один

Бывалый

Эффект: Даёт 10% бонус к получаемому опыту.
Получение: В прологе и первой главе разрушьте 10 тренировочных манекенов.
Расположение манекенов:
Пролог, лагерь армии Фольтеста - 5 манекенов
Первая глава, торговая площадь Флотазма, проход к Биндюге) — 2 манекена
Квартал нелюдей, проход к лесу - 2 манекена
Торговая площадь Флотазма, казармы, 2 этаж - 2 манекена
Резиденция Лоредо - 2 манекена.
Уровни способности: один

Торговля

Эффект: Снижает цены у торговцев на 20%.
Получение: В первой главе убедите купца в доках заплатить двойную цену за убийство Кейрана.
Уровни способности: один

Запугивание

Эффект: Позволяет использовать запугивание во время диалогов, чтобы получить информацию или другую выгоду.
Получение: Выбирайте в вариантах диалога опцию запугивание, тем самым улучшая навык.
Уровни способности: три

Парирование

Эффект: Даёт 10% бонус к шансу автоматически ответить ударом.
Получение: Геральт должен прокачать умение "рипост" и использовать его несколько раз.
Уровни способности: один

Убеждение

Эффект: Позволяет использовать убеждение во время диалогов, чтобы получить информацию или другую выгоду.
Получение: Выбирайте в вариантах диалога опцию убеждения, тем самым улучшая навык.
Уровни способности: три

Поджигатель

Эффект: Дает 20% бонус к сопротивлению воспламенению.
Получение: Позвольте Геральту загореться (например, проходя через костёр) пятнадцать раз.
Уровни способности: один

Сопротивление магии

Эффект: Даёт 20% бонус к сопротивлению повреждений от магии.
Получение: В первой главе, в квесте "Роза памяти", возьмите Трисс с собой в сад, и попав с ней в ванну выберите вариант диалога "пойдем отсюда". Затем выберетесь наружу, сломав стену знаком Аард, тем самым получив способность.
Уровни способности: один


Крепкая спина

Эффект: Геральт может переносить на 50 пунктов веса больше.

Получение: В прологе подарите Ариану Ла Валетт жизнь, а затем помогите ему сбежать из темницы Ла Валетт.

Уровни способности: один

Крепкий желудок

Эффект: Даёт 10% бонус к сопротивлению отравлениям.
Получение: В первой главе выпейте элексир "Мангуст" перед битвой с Кейраном.
Уровни способности: один

Мечник

Эффект: Даёт бонус +4 пункта к урону мечом.
Получение: Во второй главе (сторона Роше) защитите короля Хенсельта от нападения убийц.
Уровни способности: один

Метатель

Эффект: Даёт бонус +5 к урону от метательных ножей.
Получение: В первой главе, в квесте "Похмелье", победите Бьянку в соревновании по метанию ножей.
Уровни способности: один

Взято с http://www.kaermorhen.ru/


За постинг вопросов, ответы на которые есть в шапке, даётся "флуд".
Предложения по FAQ в личку.

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 22.08.2011 в 09:34.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 13:01   #6901
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,078
Репутация: 870 [+/-]
Vseslav, ставишь ирден, пока он обездвижен бьешь в спину. можно подстраховаться квеном от случайного удара мечем или фаербола. повторять до победного конца. Лето довольно суровый противник, но только при первом прохождении, пока рука не набита.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 18:47   #6902
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Перекаты наше всё.
У него полоска жизни хоть убавляется?
В том то и дело что полоска жизни у него почти не убавляется, а у меня от каждого удара по трети. Я так и делал, уклонялся от него пока он под считом, но как только к нему подходишь, он внезапно бьет знаком аард и у меня сразу треть здоровья уходит.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 19:43   #6903
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Vseslav, заготовь побольше метательного оружия - ножей и бомб, бегай кругами, перекатывайся и закидывай.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 20:23   #6904
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Vseslav, Как написали выше ставишь ирден и лупишь его в спину, когда у него квен(или как там защита?) кидаешь в него бомбы, быстро отпускает его, ну и сам не забываешь квенится и перекаты.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 21:06   #6905
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
А у меня квен особо защиты не дает как у него такого долгого шара нет. Это значит у меня он не прокачан? Ну да про бомбы то я не подумал, я собственно паучих тоже с помощью бомб закидывал.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 21:57   #6906
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vseslav Посмотреть сообщение
А у меня квен особо защиты не дает как у него такого долгого шара нет. Это значит у меня он не прокачан?
Прокачаный квен еще и сдачу дает обидчику, так что по этому же и нельзя его лупить мечом.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 05:19   #6907
Опытный игрок
 
Аватар для DevilDolly
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400 [+/-]
Кстати, на счет боя с Лето. Вчера после 5 смертей сохранился на том месте и ушел спать. Сегодня убил его за вторым разом. Самое забавное что это очень легко, обошелся без рун и эликсиров.
Что нам надо так это: сперва убегаем от него, когда он использует Квен, не трогаем. Когда пускает заклинание или кидает бомбу - перекат. Во всех остальных случаях, когда на нем НЕ стоит Квен, пускаем ААРД (вроде так, оглушение), он сразу оглушается и за это время у нас есть возможность сделать 3 удара (первый слабый и два сильных) и сразу перекат назад. И все, проделываем это дело раз 5, может чуток больше и тот убегает.

Блин, вот чего я больше всего ненавижу в РПГ это когда пропускаю квесты. Вроде играл во все подряд, что октрывалось проходил. Сейчас дохожу до конца первого акта, смотрю в гайд, а там есть еще около 3 квеста которые я каким-то чудом пропустил! Ну бред какой-то...
__________________
PSN: DevilOfRa
добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть

Последний раз редактировалось DevilDolly; 18.01.2014 в 05:26.
DevilDolly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 12:56   #6908
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
Я успешно победил Лето.) Сделал доспехи ворона, усилил их тремя накладками, а именно увеличивающими здоровье, улучшил меч рунами, выпил зелье ласточки, иволги и грача, запасся бомбами и уклонядся, главное понять его тактику, когда он защищен наносит 2-3 удара не больше, чтобы он не успел использовать вблизи аард. И счастье что его только до половины здоровья надо мочить, и это на среднем уровне) Кстати, намекните, мне остался один квэст с мисьической рекой, там говорится что надо попробовать найти еще один корабль выше по течению понтара. Не говорите где он скажите только есть он там или нет, или для того чтобы его найти надо еще какие-то подсказки оаздобыть? У лоредо уже был в почте пошуровал, но над статусом задания горит что надо найти корабль.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 15:07   #6909
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Vseslav, всё, что можно сделать по этому квесту в первой главе, ты сделал. Пока что можешь быть спокоен.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 18:14   #6910
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
Сейчас стоит выбор, как всегда, либо встать на сторону Роше, ли Скоятаелей. Сердце подсказывает встать на сторону Йорвика, потому что люди во Флотзаме показали себя не с лучшей стороны, начав убивать ни в чем не повинных нелюдей, живших с ними по соседству. В то же время Ведьмак больше человек чем нелюдь, да и Роше ему в общем помогал и сотрудничал с ним. Как быть хрен его знает.

Выбрал Роше.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.

Последний раз редактировалось Vseslav; 18.01.2014 в 21:07.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2014, 01:00   #6911
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Vseslav, всё равно потом по пути Йорвета перепройдёшь Это того стоит.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2014, 16:01   #6912
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
А что прям сильное отличие будет в сюжете и нет никакого пересечения? Я только хотел спросить сильно ли будет отличаться.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2014, 19:11   #6914
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
Прикольно, значит придется переигрывать. Благо в игру такого плана это будет не скучно.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2014, 01:44   #6915
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Насчет веса - есть мод, который делает вес всех предметов в игре равным 0. Гуглите "ведьмак 2 мод на вес"
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2014, 02:32   #6916
Опытный игрок
 
Аватар для DevilDolly
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400 [+/-]
Александр М2, Это уже скорее не мод, а чит. И какой интерес играть с такими вещами? Не зря ж разработчики сделали лимит на вес. Одно дело когда тебе нужна определенная вещь которая сменит обьем рюкзака на некоторое количество единиц, и совсем другое когда у тебя вообще лимита нет. Мне кажется, так не интересно совсем. Тем более в этой игре это вообще не критично, можно все скинуть в трактире и бегать с парочкой эликсиров. Этого вполне достаточно
__________________
PSN: DevilOfRa
добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть
DevilDolly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2014, 02:55   #6917
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
DevilDolly, эмм. Немного не понял логику твоих рассуждений. Убрать занудное копание в разделах инвентаря и сконцентрироваться на игровой вселенной - это чит? Или постоянная беготня в таверну, чтобы подобрать пару эликсиров, еще сильней погружает в игровой процесс?
Лично меня всегда раздражает ограничение условными весовыми единицами. Либо делайте инвентарь по ячейкам, как в деус экс / первом ведьмаке, где вещи особо и не нужны. Либо делайте его бездонным как в готике. Кстати, почему-то в готике никто никогда не жаловался, что бесконечный инвентарь портит игровую вселенную и вообще как так можно играть? А ответ прост - Пираньи наполняли мир хорошими квестами и запоминающимися персонажами, а не унылым копанием в вещах "потомушта так нужно!!!111" и снимать ограничение "нечестна!!11"
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2014, 03:29   #6918
Опытный игрок
 
Аватар для DevilDolly
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400 [+/-]
Александр М2, Тоже самое можно сказать об абилках. Зачем нам дают на выбор 3 ветки если можна качать одну, которая автоматически будет апгрейдить по каждой абилке с каждой ветки. Я сомневаюсь что ктото будет жаловатся если у него будет качатся сразу несколько вещей. Почему тебе не дают бесплатно все чертежи или вообще все остальные вещи бесплатно??? тебе вообще не придется волноватся ни о чем. Ты просто собрал травы, создал что надо и сразу побежал. Тебе даж не надо думать что брать, что оставить, что тебе пригодится, а что всего лишь мусор. Все эти лимиты сделаны для того чтобы ты мог выбирать и сам подстраивать под себя игру. С лимитом на вес у тебя нету возможности собирать все предметы и продавать их, нету возможности зарабатывать деньги, которые в свою очередь, дадут тебе доступ ко всей броне, оружию и тд. Я к примеру, в последних квестах собирал только дорогостоящие вещи дабы собрать на желанный меч. Это тоже своего рода игра. Будь у меня доступ к деньгам раньше, я б не мучался в первом акте и выносил всех на право и на лево.
Ты привёл пример с другой игру, это вообще нету смысла обсуждать. Скажу лишь что на днях я прошел Фоллаут3, где лимит, это серьезная вещь. Не будь его, с количеством моего оружия я б игру пробежал. А так как лимит еще жестче чем в Ведьмаке, мне приходилось продумывать свою стратегию игры пару раз прежде чем идти выполнять какой-то квест.
То же самое и тут. У меня всегда есть с собой эликсиры которые мне будут нужны. И ради одного я никогда еще не возвращался в таверну. Ты берёшь то что тебе надо и именно играешь, а не пробегаешь.
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
А ответ прост - Пираньи наполняли мир хорошими квестами и запоминающимися персонажами, а не унылым копанием в вещах "потомушта так нужно!!!111" и снимать ограничение "нечестна!!11
Это "копание" всегда было в РПГ, это часть данного жанра. И да, оно доставляет удовольствие в некотором роде. Без него - прямая дорога в шутеры.
__________________
PSN: DevilOfRa
добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть
DevilDolly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2014, 03:42   #6919
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,078
Репутация: 870 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
первом ведьмаке, где вещи особо и не нужны.
Там на самом деле примерно схожая ситуация, только вместо оружия, доспехов и руды весь инвентарь забивается банками, спиртовыми основами да едой.)
Цитата:
Сообщение от DevilDolly Посмотреть сообщение
Будь у меня доступ к деньгам раньше, я б не мучался в первом акте и выносил всех на право и на лево.
Армреслинг в любой момент игры позволяет накопить тысячи золотых. Главным "сдерживающим" элементом в игре являются не деньги, а чертежи.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2014, 10:23   #6920
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
Убрать занудное копание в разделах инвентаря и сконцентрироваться на игровой вселенной - это чит?
Давай еще врубим годмод, чтобы не умирать, и сконцентрируемся на вселенной вообще по полной, ага. Ну и да, чит - любое изменение придуманных разработчиками условий игры.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования